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2006/03/21
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カテゴリ: DM
前回対戦できなかったので、今日また「わにのにわ」に行ってまいりました。

サイト上で名前だけは知っていたEVER君、それから大の字さんともお会いできました。

懸案だったMasterさんと対戦もできましたし、近況をお話したりと楽しい時間を過ごさせていただきました。

大の字さんともいくつかのデッキで対戦させていただきました。2戦目、申し合わせたわけでもないに両者ともエル・アンドレデッキというのには笑いました。結局、完成度の違いを思い知らされてしまいましたけれど。

互角な感じがしたのは、赤入り闇単ぐらいでしょうか。(それも勝負は負けました)
やはりきっちりしたコンセプトで練りこまれたデッキは強いです。
どの組み合わせでもコテンパンにやられちゃいましたが、それぞれコンセプトがはっきりしていて強いデッキとの対戦は、その動きを見せていただく事がとても勉強にもなり、勝負心をくすぐります。

「静かな湖畔の紫の牛」の方でも何度となく書いていることですが、負けても楽しい、あるいは充実していたと思えるゲームというのが本当にいいゲームなんだと思っています。

そういうゲームというのは勝ち筋が一通りでなく、人によっていろんな戦略が立て得るという特徴を持っています。だからこそ、「あっ、そうか、次はこうしよう!あれにはこう対応しよう!」と考える事自体が知的遊戯となり、負けても楽しいという感情を持ちうるわけです。


ただ、そういう心境になれるには、やはりそのゲームの深さを一定レベルは理解できることが前提です。
それ以前では、勝ち負けだけになるというのも致しかたないところ。

小さな子相手というのは、そういう意味で難しいときがありますね。
相手の力も十分引き出しつつ、ぎりぎりで勝つ、なんてアントニオ猪木のプロレスみたいな芸当ができればいいんですが、そんな余裕みせることが出来るゲームでもないですからね。普通にやっても強い子にはあっさり負けちゃいますし。

DMの場合、本来子供の土俵であるところに下りていっての遊びになりますので、慎重な態度が必要な部分もあるんでしょう。でも、プレイングに中途半端な「考慮」を持ち込むのは、上述の「良いゲーム」の深さを自ら否定することになると思うので、それは出来ません。
デッキ選択についても、理屈としては同じことです。ただ、それに関してはプレイ中の話ではないので「猪木型判断」もできなくはないですよね。
そのバランス感覚ではないかと思います。

いずれにせよ、こういうウェブ上での表現も含めて、DMの魅力と深さ、勝っても負けても、というより勝つために考える事こそ面白いんだというメッセージ。そいういうのを伝えていく事で、みんなの理解が得られていくのではないかなぁと思います。

後半は何をいうとんねん、て感じの文章ですね。
すいません。これは今日お話した内容に対して、Masterさんへの個人的メッセージをこめてのものです。





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Last updated  2006/03/21 11:14:55 PM
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Re:わにのにわにて2(03/21)  
Master さん
ありがとうございます。
自問自答しながら進んで行きたいと思います。
(2006/03/22 10:55:49 PM)

Re:わにのにわにて2(03/21)  
ワーカー さん
こんばんは。
和邇乃児さんのゲームの楽しみ方は、いつも共感してうなづきながら拝読しています。

>本来子供の土俵であるところに下りていっての遊び
これについての答えは、私の長年の課題です。
「猪木型」のプレイは、自分も面白くないだろうし、目指す方向ではないと感じています。

現在の私の着地点は・・・・、
(1)極端に強すぎるカードを使って子供に勝つのをは多少興ざめの部分を感じるので、パス。
(2)色々なカードを組み合わせて勝つデッキの方が、勝ち筋が一通りでなく楽しい。
(3)デッキの展開スピードが子ども達と同じ位のデッキで対戦した方が、駆け引きが楽しい。
(4)デッキの一部は、段数やレアリティに制限をかけて構築し、どこまで勝率を出せるかを楽しむ。
(5)どのデッキでも、全力で対戦しないと互角以上の成績を出せないので、手抜きはなし。
(6)当然、負けると悔しいし、勝つと嬉しい。
(7)その上で「おじさんすごいね!」と子ども達に言わしめて自己満足にひたる。

今の私の遊び方は、こんな感じです。
子ども達にとって、強いおじさんでいることは大切なことだと思っています。
当然勝つときもあれば、負けるときもありますが、だからこそお互い楽しいと思っています。
(2006/03/22 11:16:01 PM)

オヤジがやっても面白いものは面白いと  
Masterさん
お店の方では、なんとなく差しさわりの無い事しか言ってなかったような気がして、帰りの電車の中で考えた事をちょっとまとめてみたんですが、結局のところ良く分からん事書いちゃったような気もします。まあ、とにかく、DMはおもろいということで。(なんじゃそら)


ワーカーさん
コメント有難うございます。

遊ぶ場所、というか環境により、どういう立場でやるかも微妙に変わるかもしれませんね。
いずれにせよ、プレイそのものは全力が原則だと思います。

すごいデッキでやる場合でも、まあ「すごいなぁ」とみんなに思われる状況になってれば、Okかなと思いますし。

悩みながらも、お互い楽しくやっていきましょう。 (2006/03/23 12:18:57 AM)

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