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やはり携帯と違って入力が楽ですこんばんは電波です空の境界第6章「忘却録音」(だったっけ)見ました原作とは放送可能領域の問題で「売○」とか「援●」とか、「妊×」が改編されてました。仕方ないね… こればっかりはね…ただリオの”あのシーン“はOKなようで…地上波じゃなければ血や肉などを始めとした所謂『グロシーン』は現状問題ないみたいだ…ムネモシュネとかもそこそこグロだったけど描写いっぱいあったし。しかし… リオのあのシーン鮮烈、または衝撃的すぎるネタバレもとい聞いてるだけでアレなので伏字リオは-とある人-から言われた「弱い人は嫌い」という一言を意識するようになりそれがきっかけで暴力沙汰を起こすようになり、ある時誤って人を殺してしまう死体の処理法に困ったリオは、死体を『食べる』事によって隠そうと考えたまぁ理由はともかく死体を食べようとするわけですまぁそのシーンがリアルっていうか体験した事ないから実際はわからんけど生々しい事この上なく…書いてて気持ち悪くなってきた(ぁノシ
2009.07.31
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髪をちりとり二杯分バッサリと切り悠々と本屋に少女マンガ買いに行きました(ぅゎぁ勿論買ったのは夏目8巻と学園アリス19巻夏目は田沼を始めとした学校で知り合った友達と引き取ってくれた藤原夫妻の関係を夏目ならではの視点や考え方で描かれた一冊となりました7巻では妖(-アヤカシ-)関連の人とのきな臭い話が主だっただけに心温まりました。夏目が寝ている側で斑(-マダラ-本来の姿)になってる先生を見ると“ほわん”となります。夏目は小さくて気付きにくいけどすごく大きくて優しい思いがいっぱいで満たされます…学園アリスは過去編という事で色々と判明しつつはあるけど事態が進行してるわけでもなく…馨先輩の正体(?)というか立ち位置はたまたま読み返していて予想はしてたけど正解でしたwしかしいいキャラしまくりだぜ馨さん…蜜柑を守ろうとして動いている皆が“アイツ”によって危ない目に合いつつ協力プレーで間一髪といった感じ過去では由佳を中心として、ユッキー・ナル・馨・中校長・志貴、そして“アイツ”の関係と各人の思惑が絡み合うストーリーに!!“アイツ”の糸に気付いた柚佳は守られてた自分を犠牲にし守ってくれた皆を守ろうとするが逆に守ってくれた人に自分の弱さを問いただされる。痺れを切らせた“アイツ”は柚佳に自分の能力(-アリス-)を告げ柚佳の動揺を誘う柚佳はそれを知って『この先の道で自分にできる最善の事』をすると固く決意するのであった…そして、ラストカットではユッキーが柚佳に…(キャーいや、別にえっちぃ意味ではないのだけどね(笑学アリは過去編になって今までにも増して面白くてたまらんw続きは来年頭…待ちきれないorzでもユッキーは被ってても昔の髪型のがらしくて好きだなぁwでもそんな人間味溢れるユッキーが好きだぜ…とまぁ、興味ない人には相変わらずのイミフブログですが興味を持ったらアニメなり単行本見てちょ…書いてたら50分経ってた、作業用に流してたBGMの『信仰は儚き人間のために』が何度ループしたんだかwではではっ
2009.07.30
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とりあえず報告までに。元気は元気ですが今にもストレスで吐きそう…まぁとりあえずここ最近の行動の原因は進路でちょっと揉めてるからです。下手したら進路決まるまでin出来ないかもしれませんが、必ずまたinします。大切な月曜の戦こんな形でドタキャンになっちゃってホントごめん。タンキもちょっとつらい時期だっただけに気がかりです。いつもの面子で麻雀もやりたいなぁ…;パス抜き被害にあってなければいいけど…というか倉庫G消えちゃわね?wあぁまた吐きたくなりそうorz携帯は気付けば返事するので他愛無いことでもメールくれると嬉しいです。ではでは。
2009.07.29
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ランスのキャラクリ一覧を埋めようと頑張ってはいるのですが徳川の榊原が捕まらない(というか戦に出てこない)のに嫌気が差したのでやる気upのためにも自身に向けて目標宣言前回蘭ルートの結果新規キャラクリ制覇者鈴女・かなみ・マリア・レイラ・リズナ・ウルザ乱丸・柚原・戦姫・沖田てる・きく・ちぬ・美禰・譲風華・重彦発禁・元就龍馬・ゴン・ヨシヒサ・トシヒサ一休・井伊・忠勝半蔵・蘭前々回の謙信ルートといい大量に取得、というか今まで全然やってなかったのがよくわかる…今回は五十六ルート雪姫 小松子鹿名取健太郎 犬飼 義景家康康政忠次 早雲 月光原or阿樹姫 を目指していますが…家康確保のために康政が必要なのですが、戦に出てくるけどすごく低確率+捕まらないでちょっとイライラ(試行50回ほど)徳川滅ぼしちゃうわけにもいかず最速は諦めて浅井朝倉を攻めつつ防衛戦に出てくるのを待つ事に1週目に健太郎はキャラクリした気がしたけどクリアしてなかったのかなぁ…サブイベントは種子島陥落・鉄砲隊の購入・徳川埋蔵金・大決戦辺りができそうかなぁ…オロチは初期ボーナス点集めないと時間かかって面倒そう五十六終わったら猿殺しルートが大安定っぽいのでボチボチキャラクリは時間の問題かなサブイベントのラストはオロチにしたいとこ…通常じゃ半分減らして全滅がいいとこなのよね…そこまで迷宮潜ったりしないのが悪いとこなんだけどw- RSの話 -ネクロを消してテイマかシフでお金稼ぎキャラを作る事にしましたいい加減装備がお察し(いや今更だが初心者クエもあるしスウェブ9や納骨秘密に行ってみたいという気持ちもありますただタンキの戦考えるとwiz作りたい所ではあったり…Wiz作っても装備がアレで貧弱貧弱ゥになると思われるので…という事で宣伝売) リザ無光神霊 350m 春蘭・角 価格未定ロトで稼いだらゲームの本文を逸脱しちゃうなと思うのでそこは自粛○MTなんてもってのほかしちゃう人に比べて弱くはなるけど… まぁ私のペースだよねではでは。
2009.07.09
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前回のブログに書いた件で先行き不安なので戦国ランスやってましたおハロー、電波です去年帰省した時に猿殺しルートをやったんですよねで、今回謙信ルートです正史とは違いとあるイベントまでに様々な条件クリアしなければ入れないルートなのですが謙信ルートは割と楽ですね、ランス出して使者切って上杉家滅ぼして好感度上げてレッツピクニックただまぁレベルドレインがあるので好感度ボーナスとっておかないと辛いのが難点行動+1は周回ボーナスのデフォだけども。とまぁさっくり倒したのだけど最後のアイツが相変わらず強い…正史ルートより何か苦戦するんだよなぁ毎回、元就さんいるんだけども。まぁ、危なげない勝利はしましたが。で、今蘭ルートのラストです(早で、島津4兄弟のキャラクリがまだだったのを思い出し仲間にしようとするんですが…仲間になる条件に黒姫を誘拐してこないといけないのですがそのイベントのために仲間の女性武将取られないといけなくて…乱丸(当ゲーム内では女性)が取られて仲間にしたはいいけどカズヒサだったかな?のキャラクリできねーって思って攻略情報に頼ったら乱丸必須だとか…´д`で、何度ロードしても4兄弟同時がなかなか難しく…前仲間にした時はノワールだかが取られたんだったか… キャラクリしてればよかったなぁと後悔ルートは一応全部やってはいるから蘭ルート終わったら五十六ルートやって全武将のキャラクリ目指してみようかな…基本セーブ+ロード必須なバランスなのでやりこみとしては相当面白い部類です春のブログリンク先の亀愛好家さんも今鬼畜王ランスやってるみたいで懐かしくてやりたく…臆病なウルザちゃんもいいけど戦国のウルザちゃんもね!精密射撃+人面犬はデフォ 謙信技回数削り+ウルザ精密射撃+お町大雷撃美味しいです…こうでもしないと難易度maxはやってられんから困る、良バランスではあるけども。後個人的に油娘ちゃん・柚木ちゃん・名取さん、そして要の作戦許可証を酷使すれば勝つる!…でランス続編マダー?期待する続編の要素としては…シィルのアレの解決・謙信の登場 かなぁ香ちゃんは呼んでもこないだろうし… 乱丸はロリコンとセットならくるかもな(イラnとなると鈴女が一番有力かな。思うとデフォの攻略化女性武将って少ないよなぁ尾張独眼 4名毛利 3名北条 上杉 尾張 2名他勢力割愛筆頭(じゃないけど)の嫁TUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!ちぬちゃん行動が相当遊んでるけど、わかってて生活してる辺り健気だわぁ…尾張は仕官・攻略不可問わなければ 風華さん、香ちゃん、ガラジャがいるんだけどなぁ北条はマサ子さん含めれば(ry上杉は勝虎もいる(た)し…・w・ノノ オイトイテとまぁゆるゆるやっておりますついに新作アニメの季節になりましたが未だうみねこしか見ておりません話自体はまだ判断しかねるけど… あんだけうーうー言われるとかなりウザくて仕方ないはぬーの返事第一声やりかちゃまの語尾程度ならかわいいとは思うのだけど…1話の感想はそんな感じちょっとランスの休憩がてら風神録のHardやらひそーてんのあやや使っておりますが…あややTUEEEEEEEEEEE!!!!サルタクロスはたまーに避けれるけど他スペカが霊撃必須風靡はNormal以下なら安定スペカなんだけどなぁ…通常もNormalではへのかっぱだったのにHardの死にっぷりったらもう…ひそーてんでも高性能キャラとして名を馳せている通り目を見張るのはコンボ火力…壁際のAAAA→6B→JA→JB→疾風や遠A→B→JA→J6A→溜JB→疾風やはり打撃性能なのかと思い知らされる所存…パッチェさんも火力高い方ではあるのだけど高火力コンボはDB以外軒並み打撃始動実戦では一定Lvに達するとあもりにも殴り負けするので厳しいましてや私のキーボード技術では最速JBはコンボにならないのであった一度はやってみたい壁際最速JBコンボ…でも大抵JA→(J6C)→AA→4B(2B)→6C→サマレで落ち着くんだよな…火力より接近拒否や打撃類が射撃特化(笑)と噛み合ってないし…でも大好きだー!ノシ
2009.07.04
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