江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2005年05月27日
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カテゴリ: ゲーム
「激変!ゲームビジネス」04年の国内ゲーム市場、4年連続で減少・CESA調べ
http://it.nikkei.co.jp/it/newssp/game_busi.cfm?i=2005052607209we

「CESA:04年のゲーム出荷額は大幅減の9000億円、現行機の値下げ響く」
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050526org00m300116000c.html

今年分は携帯ハードが売れたけど
NDS ニンテンドーDS プレイステーション・ポータブル
ソフトのヒットタイトルはコレといって無い。

>ピーク時の1997年の6割弱
これってポケモンなんだよね。
【赤SPセット】ポケモン「ファイアレッド」&GBアドバンスSP本体セット 【緑セット】ポケモン「リーフグリーン」&GBアドバンスSP本体セット
でも、焼き直し売るにも限界があるって事だろ。


スクウェア・エニックス PS2ソフト ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 SLPM-65888

FFXI位で
スクウェア・エニックスPS2ソフトFINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛オールインワンパック 2004...

ロマサガだって焼き直し
(新品)PS2 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-

「新しいストーリーを創る能力」が今のゲーム屋達にはホント欠けてる。
「○○みたいなゲームが創りたい」ってのが仕事に大量についちゃってるからだろうネェ。
ユーザーが欲してるのは
フクザツなシステムだの、一部の人間しか解けない驚異的な難易度とかじゃなくて、
「新鮮な刺激」に他ならないだろう!!

これハリウッドのリメイクブームと同じで実は「末期症状」なのに。

新しい娯楽に挑もうとするのが本当のクリエーターじゃない?
でも、ちゃんと消費者の多くがついて来れるレベルでってのがマーケやプロデュース。
ハリウッドはこのマーケやプロデュースがある分、ちゃんと金を生み出してるけど、


かくて、割と儲けにアザトイ、パチンコに食われるんだろうナァ。

漫画家の仕組みと同じで、枯れると一気に倒産、週居を巻き混んでの全滅みたいになる。
(雑誌の廃刊の繰り返しとか。
本来、編集者ってのはプロデュースが仕事だろ!
原稿チェックして文句抜かす仕事じゃねーっての!)


人を感動させられるロマンチシズムがある芸術家。

画商と画家みたいなもんで、
プロデュース無しには、只の紙ペラの上に塗りたくった絵の具なんて無価値だしな。

この辺りの意識が、相当日本のアミューズメントには欠落してる。
遊ぶのが好きだから遊びが仕事にできるワケでもなんでもないんで。





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最終更新日  2005年05月27日 12時35分48秒
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