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2006年05月17日
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カテゴリ: 自作物語の語り
考えた末、やっと物語のネタが浮かびました!

思う通りの作ってみたかった作品がついに出来るようになり、嬉しく思います。
今回の作品は、普段何気なく思っていた事について追求していく感じです。

しかし、問題というのは何時でもつきまとうみたいです。今度の問題は、展開の仕方に問題があります。
いきなりバン!という風に何の前触れもなく本題に入ったので、その後の辻褄合わせに苦労する事になりました。
登場人物ごとにこういう展開は有り得ないだろうという展開がありますので、ここでいかに不自然さを無くすか、という事がとても重大になってきます。しかし、物語が展開していくにつれ、人物の考え方を揺り動かす事が出来ます。これにより、この人物には有り得なかった展開でも不自然では無くなりなります。しかし、その人物の個性を犠牲にする事になるので、少し決心が必要になってきます。この決心こそ、重要人物であればあるほど、今後の作品に大きく関わってきます。

さて、辻褄合わせこそ大変ですが、これさえ乗り切ってしまえば、素晴らしい作品が出来ます。初めからいちいち説明していくのは安定したゴールが待っています。しかし、こちらの作品は物事を先ず起こしてから解決していくので、順序に沿って書くのとは違う良さが出てきます。面白みはこちらのほうがダントツで勝っていますが、ストーリーを作りやすいのは、順序に沿って書く方です。
自分としては、事件系は最初にドン!と本題を持ってくるほうです。しかし、この場合辻褄合わせにすごい苦労が要ります。ですが、そのぶん面白さ、完成度は増します。


今日はこれで終わります。ずいぶんと長くなりましたが、あしからず。





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最終更新日  2006年05月22日 16時31分15秒
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