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全部やらないかも、と言っていたにもかかわらず、結局制覇することにしました。ま、要するに、ヒノエのセリフを全部採取するためなんですけどね。なので、昨日はチモルート入る前の大団円すべて見ました。やっぱ、茶吉尼天と戦うんですね(汗)あ、それと、もうお気づきの方も多いかと思いますが、戦う前、消極的な発言を2つ続けると(要するに左の選択肢ばかり)、なぜか、茶吉尼天とのラストバトルで、銀が使えます。銀は、めちゃめちゃ能力高いですし、必殺?「なぎ払い」があるので、属性は合ってないんですが、ぜひ、円陣に入れておきましょう。明王呪をゲットするため絆を上げなければならなかったこともあり、全員の「その後」を見て、戦闘もし、エンディングまで迎えてみましたよ。つくづく、私って暇人ですよね・・・。おかげで、その「銀出現の法則」?を見つけたのですが。私の勘違いだったら、ごめんなさい。でも、積極的に戦う発言をすると仲間にできなかったので・・・。そういえば、大団円で、安徳帝たちの会話に重衡が出てきました。清盛は重衡が生きていること、知ってるんですね~。ま、いいけど。その後、弁慶十六夜ルートに入ったので、終わったのが朝の4時。深刻な寝不足です。譲並み???(笑)なので、朝は二度寝して(苦笑)先程、譲の十六夜エンド見ました。弁慶ルートにしても、譲ルートにしても、前に終わっているヒノエルートにしても、蜜月イベントは、それぞれ3つしかないので、なんというか、エピソードが細かいですねぇ。それこそ、同人の創作みたいな。スケールが小さい。やっぱり、普通の恋愛エンドのように、7章以上からなるものとは違う(もっとも、恋愛イベントまみれ、ってわけではないですが)なぁあ、と思ったり。ま、そんな中でも、各キャラらしい視点で神子を見てる感じはよく出てますけどもね。先に恋愛エンドを見てると、弁慶ルートなんて、めちゃめちゃ奥深く感じます。MIXJOYじゃなく、十六夜単体でプレイしている方はぜひ、3のルートも経験されることをオススメします。
2005年09月30日
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さんざん「エロい」と聞かされていたので、あっけなく終わりました(笑)確かに、ネオロマとしては、「限界ギリギリに挑みました」感漂うシナリオですねぇ。チモの良さ?がわかるなんて、望美ませすぎ!とか突っ込んでしまいましたが(笑)、何度も戦場でまみえているうちに、洗脳?されてくるのかも?清らかな存在のハズなのに・・・神子・・・(笑)ネオロマ初の18禁バージョンが出るとしたら、このチモ&銀ペアにほかならないでせう(笑)あ、でも、八葉の中に18歳以下が紛れ込んでいるので「遙か3」としては、実現しなさそうだな。残念(笑)にしても、現代に来るんだ、チモ!パラレル書いていた皆さんが、驚かれているのではないでしょうか?(笑)それと、スチルがものすご~~~~~~く綺麗!!!水野先生らしさがちゃんと出ていて、感動です。望美も綺麗だし。チモもちゃんと綺麗じゃん!(エロいけど)というわけで、ようやく十六夜エンド以外は終わりました。十六夜エンドは、見てみたいキャラからいきます。なので、全員やるとは限りません・・・。
2005年09月29日
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昨日、仕事が休みになったので、一気に、チモルート攻略の条件を整えるところまで、進みました!さすがに、戦闘のときのBGMにうんざりするほどでしたねぇ・・・夜中には(苦笑)チモとの絆(・・・と言えるんだろうか???)は、戦うたびに自然に上がっていたらしく、別に熊野で同行してないのに、いつの間にか、二人の術が使える程度までいってました。が、束縛付与を覚えてなかったので、一端熊野に戻りまして、潮岬でゲット。属性関係なく、使ってみました(笑)エ、エ、エロい・・・(爆笑)ヒノエが「さぁ、おいで」なら、チモは「来いよ」ですから!ヒノエがかわいく見えて仕方ありません(でも、私はヒノエが好き☆)あ、そのチモルートに入るために大団円を見たわけですが、「3」とは変わったんですね~。今回の方が、まだ無理がない感じ。ヒノエが別当だったんだなぁ~~~と、実感できるし(笑)、弁慶の押しの強さには妙に納得だし(笑)あれはあれで楽しかったです。何より、茶吉尼天と戦わなくていいのが、良い(そこかよ)さ、では、チモルート、再び行ってまいります!
2005年09月29日
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昨日、朔ちゃんを、今日は一気に青龍二人を攻略しました。青龍二人は、熊野まで同時進行できるから上書きの段取りがラクなんですよね。でも、まだ無理だと思っていた、青龍を取り戻すこともできて、やれやれ。白虎も大丈夫なハズなのに、ルート的に無理だった様子。多分、次は玄武ペアを攻略するので、玄武は取り戻せるハズです。それにしても、協力技、なんか、意外なイベント?でできるようになるんですね~。「熊野少年」も「揚羽」も、いつのまにか習得?していたので、今回九郎ルートで、いきなり源氏3人の技が使えるようになって驚きました(笑)えぇっ!?このイベントで???みたいな。これは、いつ何時、習得イベントが起こるかわからないので、気を抜けないですね(笑)
2005年09月27日
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チモエンドを見るために、ひょっとしたら、やらないまま放置になるかと思っていた(ひどっ)白虎コンビを先に攻略しました。やれやれ。あ、その前に無事銀エンドも迎えました。銀ルート、結構ヒノエのおいしいセリフがちりばめられていて、メモ取りながら笑わせていただきました。つか、ヒノエが敗北感漂わせたキャラは、初めてでは???まさか、朱雀コンビより、口のうまいキャラが出てこようとは(笑)なんつーか、銀、いや、重衡さん、上品なムード漂いまくりで、いい感じでしたねぇ~~~~。好み、好み(笑)それと、あの「なぎ払い」ですか?あれ、気分いいですよね~~。つい、一番右端の敵を攻撃させてしまいます、属性関係なく(笑)あ、その「おまけ」で、将臣&チモの協力技「揚羽」が発動できるようになりました!パチパチパチ☆でも、気付いたときには、章が終わっていたので、まだ使ったことないです(笑)それでも、やっぱり、私はヒノエが好きで、戦後処理を立派にこなしている別当・湛増を妄想してるんですから、ホント、オタク道、つか、ヒノエ道(←そんなのあるのか?)、まっしぐらですね(笑)
2005年09月25日
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タイトルからしてネタバレですみません。チモは難しそうですねぇ。隠しキャラっぽい扱いですもんね。「人物情報」で確認できないんですよね?きっと。むぅ。メモもなけりゃ、白龍のアドバイスもないとなると、結構大変だな。一応、攻略本も予約してますが、載ってるんだろうか・・・?すでに、攻略掲示板では系統だってまとめられてたりしますが(凄いっすよね~)読んでるだけで、わけわかりません(おいおい)。私は二次創作用に、ヒノエのセリフをすべて採取しながら(つまりメモをとりながら)プレイしているので、物凄く時間かかるんですよ。今は、銀ルートなので、ヒノエがそんなにしゃべらないため、時間は短縮されましたが、ヒノエルート、特に十六夜の方は、「3」プレイ時にないセリフのオンパレードなわけで、恐ろしく時間がかかりました。しかも、3のデータ引継でプレイしてませんしね。あるんですが、わざわざ最初からやったので。(セリフ採取のため・・・)なので、このプレイ日記も、かなり遅い展開になると思いますので、攻略の参考にしたい方は、ほかのところを見られた方がいいと思いますよ(おいおい)今日は朝から仕事なので、空き時間にはPSPで「2」をやるつもりです(笑)
2005年09月24日
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あるんですね、チモエンド・・・。すんごいややこしい条件に頭がクラクラしてますが、とりあえず、全員終わったら取り組みます・・・。
2005年09月23日
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しました!無事!ス、ス、ステキすぎる~~~~~♪あ、ネタバレオンリーですので、いやな方は読まないで下さいませね。ヒノエって、「ラブコメ要員」だとか言われて、実際、明るいイベントが多いんですけども、彼の真骨頂は、やっぱり熊野のことを大切に思ってるところだと思うんです。神子と熊野の間で揺れ動く・・・くぅ~~~~たまりません!!シリアスな表情もステキだし~~~。あ、でもおまけの表情集を見ていると、やっぱり、十六夜で追加された表情は、微妙にテイストが違っていて、違和感はぬぐえませんねぇ。ま、ステキだからいいんですが。個人的に九郎と譲のがイマイチだなと思ったり、それとあっくんの慌て顔?話が逸れました。とにかく、ヒノエの場合、「3」のエンディングが「熊野の頭領」ルートなのに対し、「十六夜」のエンディングは「熊野別当」ルート、だな~と思いました。「戦う男」としてのヒノエもステキだけど、熊野を「守る男」として、神子と熊野の間で苦悩するヒノエもステキでした。雨の夜のスチルが、ヒノエの、まだ少年っぽさを残した面差しとか、繊細な感じとかが出ていて、凄く印象的。エンディングのスチルは、まるで、二次創作のパラレルみたいでしたが(笑で、現在は銀ルート上書き中。やっと銀の正体がわかったところです。やっぱ、そうなんだ~~~!って感じですか?じゃ、チモは・・・なんなんだ?熊野で遊ぶだけですかい???むぅ~~~それも残念だなぁ。チモも☆がヒュル~~っと上がるから、銀攻略とシンクロしてると思って頑張ってたのに、違うんですね~チェッ(笑)ま、でももう一度熊野には行くことになるんで、二人でやる術と、将臣との協力技完成を目指して頑張りますよ(笑)銀との二人でやる術はできるようになりまして。順序としては ヒノエ→あっくん→弁慶→銀です、今のところ。目標としては、次にチモ、ですかね?あ、そういえば、銀イベントの最中、チモとのシーンで見たことのないものが挿入されてたので、見逃しているらしい・・・むむむ。今度の熊野は要注意だ。
2005年09月23日
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ネタバレオンリーですので、お読みになる方はご注意下さいませ。えっと、書きたいことはいろいろあるんですが。とりあえず、ヒノエとあっくんの協力技の名前、熊野少年って!!!ど、ど、どうっすか??そのまんまやないですか(大爆笑)でも、これ何気に便利ですよね。円陣の基本パターンが、私の場合左から弁慶・ヒノエ・あっくんなんですね。それぞれの属性が、 土・火・水で。この「熊野少年」が、なんと「木」なんですよ、「木」!これで、「金」以外は全部揃うんですけどっ!!あと、弁&敦で、「金」の協力技があったら最強チームなんだけどなぁ・・。ないかな??次に書きたかったこと。それは、初めての二人技?が「火翼焼尽」だったこと!過去何回やっても、最初に絆が埋まるのが譲だったので(汗)今回は意識しまくりましたよ~。譲って、攻略する気がなくても、序盤に関を越えてしまうことが多く、困って(なんでだ)たんですよね~。でも、更に自分で驚いたんですが、二人目があっくんだったこと。全然無意識だっただけにびっくり。あっくんも意外と、知らないうちに関越えてることが多いみたい。つか、選択肢外しにくいのが多いですね、譲やあっくんは。ちなみに、エンディングを迎えてるのはヒノエだけです、現在。次に銀に行くか、ヒノエの十六夜エンド目指すか、迷ってます・・・。
2005年09月22日
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さすがというか、なんというか。プレミアムボックスは、在庫なしですね、どこのショップも。(楽天では)私はメーカー直販サイトで早々に予約したので、今日の午後には来る・・と思います。準備万端、3連休もゲット(笑)じっくり楽しみたいと思います。えっと、こちらではネタバレしまくります。嫌な方はブラウザバックでお願いします。
2005年09月21日
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