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というわけで、一通りは終わりました。もうすでにたくさんの方がコンプされたでしょうし、感想も書かれていると思うのですが、私も少しばかり。・立ち絵が綺麗。背景などが丁寧。音楽も良い。システムもまあまあ。・ボイス少なすぎ。スチルも少ない。・糖度控えめ。←でもこれは人それぞれ好みがあろうかと。・相変わらずキャラによって本編のボリュームに差がある印象。・サブに年長キャラが多すぎで、華に欠ける気がする全体的に「3」より辻褄があっているにもかかわらず、「3」ほどドラマティックに感じないのはどうしてなんでしょうねぇ。なんとなく「3」の成功で、「遙か」が今まで以上にビッグタイトルになって、無難になっちゃったかなぁ、と思ったり。(いや、出す側としては時系列を戻したことや、声優さんのシャッフルなど、冒険したと思っておられるんでしょうが)一般的な乙女ゲーと比べると、やはりよくできているとは思います。でも、なんとなく「惜しいなぁ」という印象。とにかくボイス周りだけでもコナミさんを見習って欲しいです。
2008年06月29日
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アシュルート確定まで那岐の天秤を動かしていたので、5章に戻って、そこからクリアしました。那岐、いいな、那岐!やはりこのあたり、後ろに残しておいて正解でした。那岐の出自が判明した時点で「よもやの兄弟???」と、ちょっとびびりましたが、さすがにコー○ーさん、そこはぼかしましたね。那岐はとにかく立ち絵が綺麗!照れ顔も可愛い。ほぼ、エンディングでしたか甘いセリフを言わないのが非常に残念ですが、黄泉がえる前、ぼそっと千尋を守ると言い切るところとか、ちょっと「きゅん」としてしまいました(笑)。にしても宮田さんの低音、好きだわ、私。というわけで、最後は遠夜。一番最初に絆を深めていたので「お待たせ」という感じ(笑)。じっくり楽しみます。
2008年06月26日
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無事、アシュヴィン終了。風早の正体がわかりました(笑)。政略結婚とはいえ、ネオロマのヒロインがゲーム本編途中で人妻になるのって初めて、ですよね?前回「3」でヒノエのエンディングが「初の祝言エンド」と、話題になったことを思い出しました。アシュのルートだけ花嫁姿のスチルが二枚あるのって不公平すぎやしませんか??むむむ。すれ違い具合は「3」の九郎ルートをちょっと思い出しました。それ以外は、萌えはありますが、内容的には無難な感じ?とにかくアシュが格好良かった。それに尽きます。次は分岐でセーブしてある那岐ですね。
2008年06月25日
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柊クリアしました。う~~~ん…忍人の時も思いましたが「逆鱗が欲しい」……。「出会った時の」彼らを救いたい、と思ってしまうのは「3」のやりすぎですか、そうですか。まあ、「3」も出会った時の彼らを救ってるのかどうかは非常に微妙ですが。柊はスチルがどれも綺麗でした。ごちそうさまでした(何)。で、次、那岐に行くつもりだったんですが、黒麒麟に勝てたので、アシュヴィン狙いに変更しました。一応、那岐もできるだけ天秤を動かしてはいます。恵のために(そこ??)。これまた「3」のやりすぎか、どうしても「最強神子」を作ってしまう私。今回は応援だけしていてもいいくらいのゲームバランスみたいなんですが、ついつい攻撃させてしまってます。「誓約」のコマンド入力も慣れたもんです(笑)。ま、だからこその黒麒麟戦勝利、なんですが。那岐はあまりレベルアップできていなかったので、どうかなぁ、と思ったんですが、千尋はほぼすべての主要要素が、レベル5に達していたので、なんとか。アシュヴィンは見た目も気に入っていますが、ゲーム本編での振る舞いなども好みなので楽しみです♪
2008年06月24日
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忍人ルートをやっているときにカリガネの天秤も最後の一つを残し、全部動かしていたので、忍人のアナザーエンドを見た後、そのデータを流用し、カリガネエンドを見ました。カリガネいいですよね~~カリガネ。スチルがないのが残念です。で、現在柊攻略中。結構、絆が下がる選択肢が多いので、クイックセーブは欠かせません。ずぼらして、天秤を動かす必要のある章から再開したんですが、ひょっとしたらその前にも、新しい展開のイベントがあったかも。フルコンプしたら、またいろいろ試してみよう。
2008年06月23日
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バッドエンド、というのは語弊がありましたね。でも、ハッピーエンドじゃありません。ん~~特に難しいところはなかったです。あ、ただ破魂刀に関して話し合うところはクイックセーブ駆使しまくりました。2回ほど天秤消滅させちゃいましたよ(汗)。それとカリガネの天秤をかなり動かしたので、やっと恵がたまり出しました。でも、全員それなりのレベルなので、なかなか上がらなくなってきてます。忍人のアナザーエンドを見たら、柊行きます。
2008年06月22日
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布都彦、終わりました。中つ国の人間なので、身内にいろいろあったにもかかわらず、わりと穏便に付き合えているのが、サザキと違うなぁと思いました。この分で行くと、遠夜は土蜘蛛だから、これまた茨だろうなぁ……。柊の攻略が難しいのも、理由がなんとなくわかってきました。今回、声優さんシャッフルがあったにもかかわらず、やはり保志さんのキャラが「兄上」で「楽器」なのはなぜ?(笑)恵が1種類だけたまりにくいので、そろそろサブキャラの天秤も動かします。ここまで天の八葉ばかり攻略してきましたが、次は初回が必ずバッドになるらしい忍人に行きます。
2008年06月22日
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これまた予想はしてましたが、茨道ですね……。天秤を動かすタイミングはさほど難しくはないです。…というか、風早の時、悩みすぎましたね、私…。風早ルートで迷っていた間に全体のレベルも上がっていたので、戦闘も楽です。「3」では天地朱雀と天の玄武、通称「熊野三羽カラス」で円陣を作ることが多かったんですが、今回は地朱雀、天玄武、天白虎のやはり、若者組がレギュラーです。あ、私は基本的には名前変換可能なゲームの場合、本名プレイする方なんですが(笑)今回は最初からずっとデフォルトでやってます。で、誕生日だけ自分のものでしようと思ったら、いつもと属性が違っていたんです。(いつもは「火」)。それがやり慣れているので、誕生日も今回変更し、属性を「火」でキープしました。なので、千尋→火 遠夜→水 那岐→土 布都彦→金で、4人の技が属性「木」。完璧です(笑)こまめに屋内に入り、恵も探してます。そろそろ黒麒麟に勝ちたいな、と。
2008年06月21日
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なかなかルートに入ることが出来ず、試行錯誤しました。無駄にレベル上がっちゃいましたよ!結局、風早たちが別行動になるところの選択肢間違いだったようです。後の展開を見ると、そこで間違っていたことがよくわかりました。柊に悪役になってもらわないといけないのですね。物わかりのいい神子だとダメだと。で、スチルが2枚埋まっていません。状況的に「悲恋エンド」のような感じ。もう一度トライする必要があるようです。歴代天の玄武の中では、一番好きかもしれないなぁ。まだ天の八葉二人しかプレイしていませんが、これ、全員切ない展開なんでしょうね、設定的に。うわぁ。では布都彦に行ってきます。
2008年06月21日
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ノーマルエンドになりました。那岐はまだ手をつけていなかったのですが、つい、興味本位で布都彦と忍人の天秤を動かし過ぎていたのがいけなかった模様。ノーマルも一度見ておかないとダメなので、別にいいんですが…。で、大団円のも見ました。これ、エンディング迎えたキャラだけ後日談的なものになるのかしら?サザキ、笑わせていただきました!気を取り直して、(なぜか)序章からやってみたんですが、6章の天秤のヒントが出なくて、気がつけば7章に入ってしまってました。がお~ん。…そこからやり直しです。次、柊、行くつもりだったんですが、攻略制限があるようなので、先に若者に行きます。黒麒麟…勝てるかなぁ…。やっぱり、アシュヴィンは最後だな。
2008年06月20日
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風早狙いで順調に進んでいます。でも、風早って実は一番、大変、なんでしょうか??黒麒麟に、現代組3人で勝たなきゃいけない、アシュヴィンが一番難しいと思っていたんですが、そうじゃなさげ??むむむ。ま、最初にサザキから行ったのは、とにかく正解でした。風早が終われば柊に行きます。で若者3人に行って(笑)、どうやら最初は強制バッドになるらしい忍人、最後にアシュで。「パレドゥレーヌ」並み(いや、これよりは少ないかな?)にサブキャラがいるので、どこで挟むか思案どころです。
2008年06月19日
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1周目は必ずノーマルなのかと心配していましたが、無事、サザキ、クリアしました。いや~「3」やってると不安になりますよね(笑)後半、お約束な展開と言えば展開かもしれませんが、結構泣けて困りました。(注:遙かプレイ中、涙腺が弱いのは仕様です)これで夕霧、カリガネのルートも開いたんですが…次誰行こうかな……。風早、行っとこうかな?アシュヴィンの合流が遅かったので、1周目、もしかして青龍召喚できないかと心配していたんですが、間に合いました。もしかして忍人の方が絆上がってないかも(笑)後回しにしようとして。ほかのルートでラスボスがどうなるのか、まだわかりませんが、とりあえずサザキルートのラスボスは水属性なので、土属性キャラを育てておくと楽です。
2008年06月19日
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シャニ登場しました。可愛いな、シャニ。那岐のおとなげなさが笑えます。あまり深く考えないで天秤を動かしていたら、遠夜との絆だけ異様に上がっていて(笑)水属性が一人だということもあり、特技はすべて埋まっているし、カットインが入る絆が上がらないとできない技(多分)も、一番先にできるようになりました。サザキ狙いだったハズなんですが……。でも、サザキの方も順調にこなしてはいます。「手抜き」で登場する(笑)カリガネが水属性。よくできてるなぁ。FFと同じノリでプレイしちゃってるため、寄り道しまくり、戦闘しまくりで、わりとレベルが上がっているみたいです。全員「お任せ」でなんとかなっています。あ、びっくりしたのが「白虎」戦。白虎なんだから、とサザキを入れていたら(柊と布都彦は強制参加)、なんと水神だったので水属性。金属性だと思うじゃないですか~~~。柊合流の後、モバイルジョイが使えるようになったので、恵を増やしました。発売前日なのに、携帯公式サイト、準備万端ですね(笑)。無事できましたよ。とこんな感じです。
2008年06月19日
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進みました。それなりに寄り道して、レベルも上げているので、最初の黒麒麟以外はサクサク倒しています。天秤も一応傾くようにしていますが、どうやら初回は必ず「孤高の書」に進んでしまうようですね。サザキ……。というか、カリガネが気に入っているので、そこまで早く辿り着きたいんですが。それと、やっぱり忍人が美人です!遠夜も美人だなぁ……。那岐のいろいろな表情にも癒されます。
2008年06月18日
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トレジャーボックスなので、一体どんな箱で来るのかと思いましたが、ま、常識の範囲内(笑)の大きさでした。では、早速プレイしてまいります。一応、サザキ狙いで。
2008年06月18日
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発送メールが届いているので、今日中にはプレイできる予定です。「3」の時同様、ネタバレ上等のプレイ日記になろうかと思います。ネタバレがイヤな方は閲覧なさらないようお気を付け下さい。
2008年06月18日
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