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( ゚∀゚)・∵チョモランマ
こんばんわ、ザードフィルです。
さって
ちょいと真面目な戦話。

んま、結果はSS取り忘れ。
348対2500くらいで負けましたね。
それでもフルにがっちりぶつかって戦えました。
相手さんは物理陣の話だとLV348の人とBISさん以外、220台の物理だとMISSしか出なかったとかw
AV350~380?の1PTだったと思います。
こちら看板だして、耳なしで後入れされたようですが、まあ、無問題。
最近の流れだと、毒舌、DF、蜘蛛、花投げくらいかな?自粛スキルとかは。
烈火はスキル時間短縮されてますので、やられてもそんな問題なく思います。
ちなみに、一昨日のお相手さん、確かに、無言後入れでAVも100↑でしたが、戦の内容としては文句はなし。
相手さんのWIZが秀逸。
天使2いる中、最後まで物資もたしながら、支援切らさず、アスヒも飛んでましたね。
姫はボトルダメ、抵抗少な目の人は200ダメくらってた模様。
自分は70ダメくらいでしょうか。
悪魔の人は、速攻ネクロに戻してましたが、たまに烈火されたりしました。
レベルというよりは、相手さんのWIZにやられたって感じですね。
ここから私見。
剣士
レベル上がってレベル相応の装備と相応のステあれば比較的、活躍しやすい職だと認識してます。
普通に堅くなれるし、パラは戦では秀逸。
鬼の人の割合は1割、普通の人8割、お察しの人1割な印象。
戦士
最近は純戦士は戦ではあまり見ませんが、1撃の重みは圧倒的。
盾がないため、どうしても柔らかくなりますね。
鬼0.5割 普通8割 柔らかめ1.5割
弓
現在の戦では最大火力との誉れも。
装備でかなり変わるので強い人は手がつけられない。
鬼2割、普通5割、あれでそれ3割。
槍
色々不遇な時代が長かったけど、改善されつつある。
強い人ははっきりいって、鬼。回避スキル、追撃スキルは優秀。
鬼1割、普通7割、がんばれな人2割
WIZ
どうしても狩り重視だと、紙になりがち、戦仕様だと狩り不自由。
戦だと暇な時は暇、忙しい時はたまらん。
堅い人1.5割、普通3.5割、柔らかめ4割。
狼
戦士同様、一撃の重さは秀逸。
オフィシャル、威厳比率LV2など、出回りやすいので他職が健康比率LV2の腰よりも健康は稼ぎやすい、レベル上がれば上がるほど固めになるが、回避、ブロックないのがあれ。
鬼1割、普通5割、柔らかめ4割
とりあえず、今日はここまで。
やはり、どの職でも強い人は強いですね。
まあ、現状の仕様だと剣士や弓が活躍しやすいですが。
個人的には戦士や狼、槍での鬼のが記憶に残る人が多いですね。
まあ、装備云々よりもやはり、立ち回りこそが記録より記憶に残るとも言えます。
もちろん、ある程度の装備というものが必要になるかもしれませんが。
神装備じゃなくても、チームワークと立ち回りが戦の醍醐味かな、と最近つゆおもふ。
続く・・・・かもしれない。
日記な感じですが今日は以上です。
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