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2014.03.14
XML
カテゴリ: blender
ビルの作成のつづき

ひとつのビルを詳細に作るわけではないので、
テクスチャは4面に同じものを貼っている

こんな場合はUVマッピングの方法として
Uキーを押したあとのサブメニューで reset を
選ぶのが手っ取り早い

チマチマ展開図と合わせるのは面倒だ

あと、influence の color を1以外にして
マテリアルの色と組み合わせると



ビル群4





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最終更新日  2014.03.14 20:02:00
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