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2005.12.16
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カテゴリ: カテゴリ未分類
恵まれない時代に生きた先人は、「欲しがりません勝つまでは」という哀しき名言を残したわけですが、今日ここに、ネタ剣士everは、これに倣って宣言したいと思います。「まんじゅう喰いません。剣士の復興までは!w」
 はい、引退までまんじゅう喰えなくなりました。落ち武者エバフリです。みなさんこんばんは。


おそらくこのダメ仕様は直りません。今後は、剣士はブロックなしでギルド戦でアチャを相手にしなければならなくなります。

でもね、このブロック地獄を埋め合わせることができるほどのものではありませんが、我々剣士にとっては革命的なことも起きましたよ。 10/31の日記 で、ギルド戦でのクリティカルが、√後に適用の可能性がある・・と書いていたわけですが、今回のメンテから、正式に、クリティカル計算が√後になりました。つまり、物理ダメージが、クリティカルなら2倍、ダブルクリティカルなら4倍、ということになります。
 例をあげて言えば、物理ダメージが通常900の場合、これが√されるとギルド戦では30ダメージになりますが、クリティカルなら60、ダブルクリティカルなら120ダメージになるということです。今日のギルド戦にて、メタルカラー等をつけていないLV250~300のウィズさんに、袈裟斬り(LV47)を連発したところ、赤ダメが80とかでてました。

 はい、もうおわかりですね?
121601

こんなもん、もういらないってことです。体感ですが、クリティカル8%のシャムシールDXで、パラレルを打った場合、ほぼ確実に、1/8はクリティカルになります。
つまり、1/8のダメージがギルド戦でも√後に倍になるということです。とするならば、箱ブロードと火力はほぼ差がないことになりそうです。もし運を高め、ダブル

 もちろん、致命打抵抗OPで防ぐことが出来るので、箱ブロードがゴミってわけではありませんが、今後はクリティカルがかなり重要なポイントになることに間違いはありません。
 これをつきつめると、デビルネックのダメージ+よりは、Nスカルネックレスのほうがギルド戦では火力があることになります。
 さらにつきつめると、攻速タルワールが最強剣・・なんてことにもなりかねませんw

 そう。これからは、クリティカルの時代なのです。ギルド戦でも、運振りボアクランランサーが鬼火力の可能性がありますね。

さて、これをふまえて、明日にでも運振りバランス型剣士にしてみようかと思います。

剣士にとっては冬の時代がやってきましたが、運にふって水色だしながら、まったりREDSTONEを楽しもうかなと思ってます。

では今日はこれにて。

追記
ちょwwww

今の状況で花火プレゼントなんてやったら、鯖が1000000000000000000%落ちるんですがwww
花火なんかどうでもいいから、不具合を修正してください。お願いします。







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最終更新日  2005.12.17 04:02:45
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いつも拝見させて頂いております^^  
後輩剣士 さん
タルワール最強とおっしゃっていましたが、
Uの秋風はいかがでしょうか?

クリ20%致命打12% =32% ??
おまけに速度25%

ということは・・・
しかし火力が下がりますね;;

探すならやはり攻速タルワールですかね?
アドバイスお願いします
(2005.12.17 16:17:09)

(* Д)        ゚ ゚   
レイキル さん
いつの間にかeverさんのリンクに自分のブログが…。
ほ、本当にありがとうございます。。゚(゚´Д`゚)゚。感謝…
これからは花火とかわけの分からんことをするダメオンではなく、everさんについて逝きます!!
ってか盾の仕様は困ったな…。 (2005.12.17 17:16:21)

ホムホム  
タルワール最強・・と書いては見ましたが、相手がメタルカラーつけてたらどのくらいクリティカルがでるのかはわかりませんし、防御力の高いBISなどに、そもそもタルワールや秋風でダメージが通るのかも怪しい・・という点はお忘れなくw

とりあえず、攻撃L9タルワールを手に入れたので、今日のギルド戦で試してみようと思います。 (2005.12.17 21:57:25)

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