FANTA-G

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2010.06.11
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 E3前になり、任天堂3DSのスペックなどが我々にも漏れ聞こえてきましたが、かなりの高性能になるみたいです。

 ですが、思ったんですけど携帯ゲーム機にまでグラフィック性能を求めると、メーカーが死ぬかもしれませんな。特に安易にゲームを作っているメーカーやクリエイターなどは。

 自分も作り手なのでわかるのですが、開発者ってどうしても性能ギリギリまでハードを使いたがるものなんです。ということは、必然的に開発費も据え置きレベルのものを作ってしまう。となると、携帯ゲームの特性である小回りのよさがどんどん失われてしまう気がしますが。(現に現行携帯機でも開発費がどんどん上昇しています)

 携帯ゲームは特に画面が小さいので、むしろ高密度グラフィックなゲームがもっとも真価を発揮できないのですが。だとしたら、私がゲーム作りの上で一番嫌う「徒労」という作業が増えそうで怖いです。

 グラフィックはキレイに越した事はない、けど、それが売り上げより開発費が上回ってしまう可能性も上げたら「徒労」です。利益を出さないと意味がないですから。

 あとは3Dという性能にどんな可能性が見出せるか?私はそっちに期待したいです。任天堂だから何か仕掛けをしてくる気がする・・・





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最終更新日  2010.06.11 08:12:24
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