FANTA-G

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2026.06.25
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ゲームの会話イベントシーン、それこそノベルパートでキャラの立ち絵が常にゆらゆら揺れている、髪の毛や服が風でなびいているゲームがよくありますが、私はアレが苦手で。というか、「ちゃんと止まるか、動かすときだけ動け!」って思ってしまう方です。

 これは手書き絵をパーツに分けて回転や変形で疑似的に動かずやり方ですが、何か常にゆらゆらしていて気持ちが悪い。正直、一枚絵としてのノイズに感じるぐらいです。

 何か画面が動いてないと間が持たない、って意識なのでしょうか。ですが、正直余計なお世話で。以前に見たあるファンタジー系ゲームのノベルパートで、キャライラストとしては重厚な戦士キャラなのに、常に肩をハアハアさせるような呼吸モーションが入ってどうにも・・・

 あと、元々この手のLive2Dを使った動きって「止め絵を無理やり動かしている」ので動きに違和感がある。だったら最初からプロのアニメーターにきっちり頼んで動くこと前提の設計にした方が画面が締まります。

 動きは緩急とメリハリなので。ぬるーっと常に動くのは「いい動きではない」と、そう思うんです。





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最終更新日  2026.06.25 07:06:11
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