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今日は、月に一度の通院日…本当は、一週間前が普通だったんだけど、23日は祝日だったから、病院のほうもお休みなのよね…っていうわけで、5週間後が今日なのだ。今日はこちらはあいにくの雨…ってわけで歩いたよ。片道45分。母が長靴…いや、ゴム靴貸してくれたからはいて歩いていったんだけど、ちょっとだけ横幅がきついのよね。些細なことだけど、長距離になってくるとそれなりに重要。あと、やっぱり重たいのよね…って、借りておいて文句は言えないな。雨にはさっぱりぬれずに歩けるわけだし。運動靴で歩こうものなら、きっとしみてきちゃうぞ。でもやっぱり45分はきつかったなぁ…傘さすの面倒くさかったなぁ…。はい、極端な面倒臭がり。 ようやく帰ってきたら、今度は明日のバトル(?)のための下見。今度は運動靴で東急ストアへ。途中までずいぶん足が軽かった感じがした。逃走経路確認。目標コーナーマーク。ついでだから近くの西友までいって、明日買う予定だったバナナを買ってきた。ついつい袋いらないよといってしまい、重たいバナナをトートに入れて帰ってきた…今日さすがに疲れたというべきなんだろうな。明日は天気が回復してくれるといいんだけど…無理かな。
September 30, 2010
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まだまだ、ゲームボーイアドバンス用の、ウイニングポストを遊んでいるぞ…。初代の牡馬は、BCマイルを連覇…。一流のマイラーだね…って、なぜか距離適性が万能になっていたんだけど…それにしても調教師の先生はひどいよな。斤量70kgのレースに出させようとするんだぜ?60kgでもかなり重いとして、避けるほうが大半なのに、70kgって、どうやっても馬に負担かかりすぎだろ…それでも勝っちゃうんだけど。さすがにワンパターンになってきたので、この辺で引退だな。種牡馬代として5億円ほど頂いたぞ。 さて、次のお馬さんは牝馬だ…。三冠も狙えますよ!だって。2500万ぐらいで購入したお馬さんなのよね…ミニゲームしまくり。トライアルも含めて、桜花賞は完ぺき。でも、次に調教師の先生が頼んできたのは…NHKマイル。…まぁ、これはまだ許せる。問題は次。何で安田記念なんだー!普通オークスだろ!距離適性万能だからこなせるだろ!と、突っ込みどころ満載。でも、とりあえず安田記念で勝つ。…これってマイラーだよな。で、次のローテーションを決めに行きましょうって言われて…選んできたのは宝塚記念!ちょっと待て!オークスのほうが、200m長いけど相手は3歳牝馬だけだろ?宝塚記念は2200mで、一流の古馬なんかも来るだろ!おかしいじゃん!やっぱり、今度からは自分でローテーション組まないとだめかなぁ…。これで、秋になったら秋華賞とかいったらムキーッていうぞ!早く牧場が持ちたいなぁ…やっぱり、ダービーぐらい勝たないとだめかしらね。それにしても突っ込みどころの多いゲームだな…。レースを高速化できるのはいい機能だと思うんだけどね。ダビスタもレース加速とかできたらいいのにな。
September 29, 2010
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ライトな馬ゲー、ウイニングポストアドバンスについて書こうと思ったら、マウスが急に動かなくなった。電池はある。それでも動かない…ムキーッ!パソコンシャットダウンしちゃったよ。仕方ない、説明書でも探すか…あー、いらいらする!前触れもなく突然止まるなんてひどいじゃないか。マウスが止まったら何もできねー!と、いうわけでいらいらしつつも、説明書にある対応方法を見つけて、さてやってみようかと思って、その前にちょっとマウスを動かしたら動くでやんの!このバカマウスが!ったく、100円ショップの電池が悪かったのかなぁ…?でも、この前換えたばっかりだよ。今日はこちらは雨…しかも寒いし。なーんかやる気が出ないなぁ…っていつものことか。ウイニングポストアドバンスは、最初のお馬さんが、海外のG1まで勝つところまで進んだ。これも必死にニンジン探ししているからだね。アブたたきは、100匹たたいたのに、まだ不足とかいうんだから…それだったら、併せ馬とか、他のミニゲームをやって育てたほうが効率がいいよね…。やっぱり、難易度としては低いほうかなぁ…?あっ、雷だ!退散!
September 28, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて、92週目じゃー!さっそく体重計に乗ってみるぞ…大台プラス1.5kg…ふむふむ、500g減ったわけね。先週のはやっぱり居酒屋で食べすぎたせいかもしれない…でも昨日もアップルパイとか食べちゃったよ?まぁいいか、減ったという事実が大事なんだからね…もっとも最近、ここから減らないんだけど…。きちんと一時間歩かないとダメみたいだな…。でも、今日はあいにくのお天気。雨だ。 とりあえず、ブックオフへ。前々から狙っていた(?)ウイニングポストアドバンスを買っちゃったぞー…ゲーム名ではピンと来ないかもしれないが、いわゆる馬ゲーである。たしか、ゲームボーイアドバンスが初めて出た時に、一緒に発売されたソフトよね…。買った記憶あるもん。ダビスタとは、ちょっと違ったアプローチ…といっても狙うのはやっぱりG1なのよね。ダービーかもしれないが。このゲーム、ミニゲームがあって、それによって、馬のコンディションが若干上がるかなんかの仕様があったはず。アブたたきがあるのよね…。近づいてくるアブをひたすらハエ叩きでたたくというやつ。アブだけど、ハエ叩きでたたいているよ…馬にとまるアブって、大きいタイプじゃないのかしら?結構大きめのアブもいるのよねー…現実では、ハエ叩きぐらいではつぶれないような気もする。来週…いや、今週末からG1が連発になるからな…まずはスプリンターズステークス。
September 27, 2010
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今日は、自衛隊朝霞駐屯地にまでいってきた…。正確には、そこにある広報センターだけどね。自衛隊がどうなっているかどうか、宣伝する場所ですな。駐屯地内に入れるわけにはいかないから、広報センターで味わってくれい!という企画に違いない。うちからだと、有楽町線に乗って、和光市駅まで。えんえん電車に揺られる…別なルートもあるんだけどまぁいいか。今日は絶好のお天気。さて、ちょっと迷いつつなんとか到着。入って早々、装甲車がお出迎え…さすが自衛隊。さて、入るか。ちなみに入場料はタダ。そして、入口からちょっと行くと売店がある…お菓子がいっぱいだな。結構おいしそう。これは、最後にお土産として買っていこう。さて、館内を探索…。おおっ、ヘリだ!ヘリっていうと…コブラかアパッチしか知らないなぁ…ちなみにこれはコブラらしい。その近くには、戦車も飾られていた。戦車の近くでは、ヘリのフライトシミュレータもあった…乗ってみたかったなぁ…ただ、自動車の免許もない人間だからだめっぽいだろうけど。子供たちが喜んで遊んでいた。いいなぁ、動かしたかったなぁ…。そのほか、展示物いろいろ。イラクに派遣された時の、防弾チョッキを、体験装備してみた…12kg!重い!歯医者さんのレントゲンの鉛のベストでもそれなりに重みがあると感じるのに、12kgなんて重すぎ!すばやさー3ぐらいかなぁ…防御力はいくつぐらいかしらね?5はほしいよなぁ…自衛隊員も大変だ。同じく隣には12kgのリュックサックがあったのだが、これは重みを分散する形なので、ベストに比べればだいぶ軽かったような気がした。気のせいなんだけどね。背中に対して防御力2ぐらいはあるよな…と、RPG視点で見てしまうのであった。そうそう、3Dの映像も体験した…あんまり3Dじゃなかったっていうのは秘密だ。そして中庭へ。ここにも展示用の装甲車なんかが。これらの背後には、駐屯地が見えるんだけど、そちらに向けて写真を撮っちゃいけないのよね…やっぱり、ヒミツってやつかしらね。昼食はガストでアップルパイに、クリームあんみつ…おいしかった。ドリンクフリーだったのを気付かずに水だけで済ませてしまった…今度行ったときは紅茶でも飲もう。とか何とか、色々あったのであった。本当はもっと早く帰ってきていただんだけど、更新が遅れたことには謝らねば。ペコン。そうそう、お土産は、チーズケーキバーにせんべいだぞ。チーズケーキバーはおいしかった。
September 26, 2010
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DSで、RPGツクールをやっていたんだけど、電池が切れかけたので充電…3時間はかかるから、暇だなーということで、無料オンラインゲームで、ダウンロード不要で、面白そうなやつを検索してみた…ふむふむ、この、デレンジャーというやつが面白そうだぞ。 デレンジャーというのは、コミューバ・ゲームスさんというサイトがつくっているゲームだ。インストールもダウンロードも必要なし。気楽に遊べる。遊び方は簡単。いわゆる、チキンレースに似たルール。うまくお宝をもってかえれて、かつ一定金額以上だと、アバターパーツがゲットでき、それで主人公を飾っていこうというシステムなのだ。「銅のかけら?いらないぜ!」ポイッ!「ブロンズメダル?これもいらないぜ!」ポイッ!とかやっていくわけだ。一日に10回までしかダンジョンに潜れないが、その制限がまた何というか、チャレンジャー精神をかきたてられるっていうやつですな。アバターパーツを配置して、現在の身なりとかを画像で保存することもできる。これが、面白い。無料ゲームなので、気楽っていうところもあるけれど、作りはしっかりしたゲームだな。同じサイト内にある、デイトレナイツというのもついでだからキャラ作ってみた。こちらは女性もできそうだ。名前がいつでも変えられるというのがいいな。こっちは、一日5分もあれば終わってしまう。逆にいうと5分を楽しむゲームか。これまた無料なのでありがたい。…って、宣伝ばかりだな。ただいま煩悩大爆発中…。
September 25, 2010
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今日はこちらはうーんと涼しいけれど、どうにもやる気が起きなくて、短いウォーキング。おや、しっぽふさふさぶちちゃんがいるぞ…近づいてみる。ビミョーな距離。指を近づけると、一瞬においをかいで逃げて行った…鳴きながら走って行ったところを見ると、もしかしてあのこ、飼い猫なのかしら…?今までずーっと野良猫だと思っていたんだけど。でも毛並みきれいだしなぁ…ひょっとしたら、飼い猫かもしれない。さらに歩いていくと、アパートの花壇にキジトラ君発見。君のお家はばれているぞ(笑)。毛並みもいいし、飼い猫。いつもは触れるんだけど、今日はどういうわけかビミョーな距離をとってにゃーんとか言っている。近寄ると、そばの木にジャンプ。木に近づくと、さらに上のほうにジャンプして、隣の家の屋根に上って去っていってしまった。いつもは触れる子なんだけどなぁ…どうしたんだろう?機嫌でも悪かったのかしら?さらに歩いていくと、前方に子供に驚いて逃げるぶち猫発見。ちょっと細身の子だなぁ…近づけるかしら?と思っていたら、向こうからしっぽを立てて近づいてきたぞ。こういう子は、触れるのよね。機嫌がいいっていう証拠だから。小さいから、女の子だろうな。足の間をすりすりうろうろ。移動しようとするとニャッとか高い声でないて、すぐに進路をふさぐ…かわいいので、結構なでちゃった。飼い猫…かなぁ?人懐っこいし。しばらくなでて、帰ってきたのであった。今日は猫が多いな。
September 24, 2010
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RPGツクールDSで、ちょっとずつデータを作成中。まずは、フィールドだよね。土地がないと、町とかもおけないもんね。自作するという手もあったのだが、面倒臭いので(マテ)、サンプルのやつを読みこんでみた…ゲーム全体の容量の、4分の1を消費。これって、もしかして多くない?まぁ、町の位置とかまで作ってくれたし。とりあえずこれで作ろうか。土地を一から作るのは、もっと上達してからでいい。そう、このソフト、セーブデータが二つあるから、ドラクエ1・2みたいに二つデータを作ることもできちゃうのだ!いいね、続編を作るっていうのも。妄想が広がるなぁ。ためしに町を一個作ってみる。地面を選んで、建物を貼りつけるだけ。楽だ。建物の中身は固定だし。つまり、建物を貼りつけた時点で、中身も出来上がっちゃうという親切仕様。まぁ、こんなものかな?よし、次はタイトル決めよう。これはもう決まっているぞ。○ーガクエストだ!○の部分に一文字入るぞ!うんうん、いい感じ。サブタイトルは…自動生成してくれるシステムがあるので作らせてみる。「決定版」となった。決定版って!(笑)まだベータ版にもいっていないのに、決定版って…面白いから採用しよう。今日はこちらは雨…今は小雨だけど、ときおり強く降る。こんな時は家でデータ作りじゃ!なーんていっているからだめなのか。攻略本というかガイドブックもあるんだけど2100円もするんだよ!まぁ、データ満載だから仕方がないかな。そのうち買おうかしら。
September 23, 2010
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今日は!地元のブックオフで、RPGツクールDSを買っちゃったよーん!前々から気になるソフトだったのよね…。懐かしいなぁ。家に残っていた、ゲームボーイカラーのRPGツクールを起動して、アイテム欄を見て吹き出してしまった。そ、そうか…あのころはそうだったわね…オープニングが、どう見ても「逆転裁判」のパクリで、「異議あり!」とか「待った!」とかいう裁判が行われていたのよね…いやはや、逆転裁判も面白いソフトだよね。ファンタジーな世界で、現代裁判みたいに検事がいるかというと…無理だよな。そもそも検事なんて単語がなかっただろうし。そうだなぁ…むかしは、誰が弁護してくれたんだろうね?そんな、ゲームボーイカラーのやりとりを見ていたら、DSで出ているっていうんだからやっぱりほしくなっちゃうよねー…問題は、ストーリーが考えられていないことだが。そうそう、このソフトは、その名の通り、RPGを作ってしまおうというソフトである。敵キャラのグラフィックとか、マップのグラフィックとかがあって、選んでいく。名前はたいてい自由だ。魔法のデータとかも作らないといけない。アイテムも。でも、自分の好きなアイテムとか作れるから面白いのよねー…だって、○学の○だよ!これはもう青春丸だし(すごい表現だな)な、オリジナリティーはないけれど、おバカ風味のRPGを作るしかないじゃない。主人公の名前だって自由だぞ。グラフィックと合わないかもしれないが。まずは、サンプルゲームでも遊んでみようかしらね?結構面白いんだよねー。敵キャラのグラフィックが、どうみても他のRPG(たとえばドラ○エとかF○とか)のキャラにしか見えないやつもあったのが楽しい。まぁ、一般的なモンスターのグラフィックということなんだろうな。似たようなキャラのほうが親しみがわくっていう戦法でもあるのかもしれないけど。問題は、電池の減りよねー。2Dだからそんなに減らないと思うんだけど。3時間とかだったら困るなぁ。ドラクエ9は、3Dのくせにやたらと電池の持ちがいいから良ソフトよねー…最近遊んでいないな。とにかく、頑張ってやってみよう!
September 22, 2010
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図書館で借りていた本を、なんとか読了。さて、次の本でも借りに行こうかと思っていたら母から、これ先に読んでいいからと、ハードカバーの本を手渡される。うーむこれでは、図書館から借りている暇がないな…ひとまず返しに行くか。本当は、ファンタジーな冒険ものが読みたいんだけど、わざわざ私に先に読ませてくれるというのだから、さっさと読まないといけない。この人って…たしかワンパターンな気がするんだけど…確立されてしまえばそれはその人の手法ということになっちゃうのよね。まぁ、ネタ探しは大変なんだろうけど。でもやっぱりワンパターンだよなぁ…それとも、この書き方が現在の作家さんに支持されているのかしら…とか考えつつも、とりあえず図書館へ…入り口近くに、幼稚園児の群れ…いや、列を発見。ちょっとした広場で遊ぶのかと思いつつ、本を返してきたら、どうやら幼稚園児たちは図書館で何かするらしい。にぎやかになるぞーと思いつつ、その場を引き上げた。子供にとっては、図書館は面白い本がいっぱい並んでいるところ…だよな。でも、静かにしないといけないっていうのが、彼らには試練だよな。友達もいっぱいひきつれて遊びに来ているわけだし。…しかし、この図書館、結構狭いんだが…どこでお話会とかやらせる気なんだろうな?一応、お子様向けの、靴脱いでごろごろしてゾーンがあるけれど、行列の人数は入りきらない感じだったぞ?二階とかに上がらせてくれるのかな?二階は職員オンリーだと思っていたのだが…。どうなんだろう、一度も上ったことがないのよね…もしやそこに秘密でもあるのかしら…なーんて煩悩大爆発。と、いうわけでまたまた読書に取りかかるのであった。
September 21, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて、91週目じゃー!さっそく体重を測ってみるぞ…。大台プラス2kg!がーん、1kgも太っちゃったのね。これはきっと、昨日の夕食のせいにちがいない。昨日は、某有名チェーン店系居酒屋に一家四人で入ったのよね。そこでいっぱい食べたんだけど…すごかった。量とかメニューとかじゃなくて、隣の客が。どうも、幼児を二人ぐらい連れていたみたいなんだけど…とにかくちょっとうるさかったわけ。にぎやかな家族だな…と、のれん(?)一枚隔てた隣で、普通に夕食を食べていたんだけど、隣のうるささはエスカレートするばかり。子供がとにかくうるさいんだな。幼児なんか、居酒屋に連れてくるなよ…と思いつつ、サイコロステーキをパクリ。そのうち、幼児の注意がだんだんと険悪なものになっていって、夫婦喧嘩の一歩手前!いや、実質夫婦喧嘩か。結局お隣は、大して食事もせずに帰っていっちゃた。やっぱり幼児はだめだよな、居酒屋。こちらはやれやれと思いつつ、ピザまで食べたぞよ。ちょっと薄かったけど、そのころにはおなかいっぱいになっていたからね…いや、甘いものだったらもうちょっと入ったかも…。でも、体重がー!これは、頑張って歩くしかないな。
September 20, 2010
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連休中ー!といっても、いたって普通な我が家。どこかに出かけるとかはなさそう…。そうだよなぁ、我が家ってどこかに出かけることって少ないよな、家族そろっては。個人でテキトーに出かけてくれって感じだもんね。それはさておき。冷蔵庫の話。我が家の冷蔵庫は、フツーの冷蔵庫。で、氷は水タンクに入れておけば、自動で作ってくれるのよね。便利…っていうか、それが標準なのかもしれないけれど。水タンクは大きなふたと注水口とがあって、普段は注水口から水を入れているため、ふたは外す必要がないはず。…どうなんだろう、注水口から水を入れているのかしら?まぁともかく、普段はふたを外さないはずなんだ。でも、ときどき水タンクを掃除しないと、やっぱり雑菌とか入りそうじゃない?そういう時はふたを外して洗うのよね。で、ふたをはめようと思ったんだけど、これがはまらない。向きはあっているんだけど、あちらをふさげばこちらが開き…ダメじゃん。ふたの方向は、残念ながら1パターンしかないから、これではまらなかったらふたは絶対に閉まらないのである。タンクの給水部品が悪いのかしら…いや、これは分解できるけど、ここをいじって分解したら、さらに厄介なことになりそうだ。と、いうわけで母と格闘することしばし。給水部品の角度をなんとかずらしてごまかしてふたを閉めた。いや、一応きちんとはめたのよ。なんとか氷が作れなくなりそうな危機は乗り越えたわけ。で、今日。原因は、父が水タンクを乾燥機に入れたため、変形したのだということになった。これ以上変形したら、使えなくなるぞ…きっと。二度と乾燥機に入れないでもらいたいものである。
September 19, 2010
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最寄駅のブックファーストで、もっといっぱい本を読むべきだということを教わる。図書館で本を読みまくればいいのよね。よし、決めた。本を読むのは好きな方である。さて、何を読もうか…お子様向けの冒険小説なんかがいいわね。この3冊セットのタリスマンっていうやつを読んでみた。遺跡発掘に同行する、小学6年生…アメリカ人だから、その辺は、大雑把でいいのか。お勉強のほうは、親類に元教師がいて、教えてもらっている。おかげで勉強だって平気だぞ!…なーんて都合がいいんだ!日本だったらありえないよな。たとえば吉村さ○じ先生とかのお子さんが、ピラミッドを一緒に探検できるかという大問題なストーリーだ。子供版インディ・ジョーンズといってもいいかなぁ?毎回お宝をゲットするのよね。たかだか12歳なのに、その発想力とバイタリティがうらやましい。日本の小学生はまずこんなことやらないだろうなぁ…そもそも、そんな習慣ないし。はっ、これはうらやましいってことか?そうねぇ…遺跡発掘でなくても、化石発掘とかはやってみたいなぁと思っていたかしらね。あちこちで、お宝を見つけるストーリーらしい。遺跡の罠とかもある…ちょっと字が大きいのが残念なところか。まぁ、小学生向けだからね…いやいや、そんなお子様向けオンリーという感じで書いたんじゃないよな。みんなに読んでほしいんだよな。今日は、グインサーガの1・2巻と、もう一冊お子様向け(?)な本を借りてきた。一日一冊読むぞー…というのが当面の目標。感想とかはあんまりないんだけど、きっと無意識でなんか残るんだよね。
September 18, 2010
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まだまだ、モンスターファームアドバンスで遊んでいるぞー!パニッシャーが、命中マックスになったので、ちょっと上級の大会を荒らしてみることにした。できればAランクまでいって、デュラハンほしいなーと思っていたところである。命中マックス、力はそこそこでどこまでいけるか心配だったのだが、結構すぐに上へ行けた。技が基本技しかないので、破壊力には欠けるけれど、しぶとく5発ぐらい当てて、KOの山。ドラゴンとかモギィ(DJっぽい技を使う、帽子をかぶった犬みたいなやつ)とか、サイローラ(サイのくせに、一輪車というか、でかいタイヤにまたがっているやつ変なの)とか、なかなか強そうじゃないか。丈夫さとかライフは、向こうのほうが高いもんな。で、なんとかAランクの試験合格。あとは、インビテーションマッチ(いわゆる、招待試合のことだ)に勝つだけ。ふんふーん、500ぐらいじゃ痛くもかゆくもないんだからね…って、そこそこ当ててくるなぁ…回避は、まったく育てなかったもんな。命中と一緒におまけ程度に上がるだけだ。とにかく基本技で押しまくって、なんとか勝利。これで、デュラハンの再生許可が下りた。次はドラゴンじゃー!と思っていたら、もうパニッシャーは寿命だとかいうし。仕方なく、コーチに格上げ。デュラハンを育てることにする…んだけど弱くない?パニッシャーの初期能力値が高すぎるのか。一回デュラハンを育てたら、またパニッシャーにしようっと。エース(アントラン×ライガー)もよさそうだけど、あいつ、ファームでうるさいからな。ニャーもテキトーに育てている。元気なときとか、訓練が成功したときにかわいく鳴くのだが、休んでいるときの顔が怖い。ゲームボーイアドバンスの表現力に限界があるのか。ぜひともドラゴン育てたいなぁ…ガッツ回復遅いらしいけど。寿命短いらしいけど。
September 17, 2010
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まだまだ、モンスターファームアドバンスで遊んでいるぞー!力はタコピでいいとして、今度は命中999のモンスターを育ててコーチにしなければ。誰が適任かなぁ…やっぱり、ナーガのパニッシャーがよさそうだね。力と命中が高いので、実戦でもそこそこ使える。Bランクにならないと、コーチになれないから、とりあえず、Cランクまで上げて、あとはひたすら大会に出て、命中をあげる。命中上がらなかったらリセット。力が上がるのはうれしいけれど今は却下。おかげで、今780ぐらい。あと、6回ぐらい命中伸びる結果になれば999まで育つな。これでまた、優秀なコーチを確保ということになりそうなんだけど、そのための大会が面倒で仕方がない。一番面倒なのが、8体対抗のトーナメントのやつ。3回しか戦わないんだけど、途中の戦いとかで、結構時間を食う。しかもその大会には、ゴーレムと、アローヘッドが必ずといっていいほど出てくる。ゴーレムは、岩人形ね。アローヘッドは…カニみたいだけど、しっぽの生えたエビかしら?いいや、もうカニで。どちらも命中は大したことないんだけど、硬い(丈夫さが高い)から、一発KOにならないのよね。力を伸ばせばできなくもないんだけど、命中を伸ばす方が優先だからね。トーナメントといいつつ、当たる相手はほぼ固定。岩かカニばっかりと当たるのよね。決勝で、岩とカニ以外に当たったことないんだけど…ひどい大会だよねー。他の大会はそこそこバリエーションがあるんだけど、この大会だけはだめだわー…。え?それにならってカニとか岩とか育てろって?命中の低いやつなんか育てる気にならんよ。向こう(コンピュータ)は、岩で、命中率一ケタ台でも当ててくるのに、こっちが実際に育てると、一ケタ台の命中率ではまず当たらないと思われる。PS版の初代モンスターファームから、岩なんて絶対育てなかったもんな。やっぱりハムだよ、ハム!もしくはプラント!ワームから羽化させてピクシーにして、殴りまくりというのもあったなぁ…。岩は無視だった(笑)。
September 16, 2010
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モンスターファームアドバンスで遊んでいるぞ。タコピ、力がマックス。よしよし、これで合体元としての能力は十分だな。これで、モッチーと合体させて、図鑑に登録。そして高パラメータのやつを図鑑からばんばか再生して、あっという間にSランク制覇じゃー!っていう、作戦があったのよ。初めて出会った種族が自動的に図鑑に登録されるのよね。だから、高パラメータな、初めての種族を登録すれば、図鑑再生で、高パラメータなやつが再生できると思ったわけ。これなら育成楽だもんねー!と思っていたのだが。図鑑に登録されるやつは、その種族の基本値なのであった…つまり最弱…とまではいかないけれど、かなり弱い部類に入るのよね。それだったら、ばんばか言葉を入力しまくって、パラメータの高いやつを図鑑に残した方がいいのである。せっかく、高パラメータめざしてがんばったのに…まぁ、そんなに楽をされても面白みがないということか。 仕方なく、タコピは力のコーチにした。999なら、コーチとしても申し分ない。次は命中のコーチがほしいなぁ…。ピクシーとかは、力要らないもんね。命中はどのモンスターでも必修だからね。特に伸びにくいゴーレムなんかを育てようなんて日には…来るのかしら?そんな日…(笑)。うーむ、ニャーでも育てようかなぁ…けっこう、かわいいのよね。ナーガを途中コーチにするっていう手もあるな。450なんかでコーチになろうなんておこがましいってものじゃない?やっぱり命中は大事よねー…。ビミョーだ。 今日もぶちちゃんがいたので触った…相変わらず、愛想がいいなぁ。階段の上に転がるのよね…。もっとなでてってことなのかしら?
September 15, 2010
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この前買った、TRPGのルールで妄想開始。大鎌装備になる予定の女の子は、なぜかアイスレイピア装備になったとさ。だって、アイスレイピアのほうが強いんだもん。いや、大鎌にもいいところはあるんだろうけど、能力値の分布からいくと、アイスレイピアのほうが、使い勝手がいいのよね。敵を麻痺させる効果が強力。KO効果が氷結になるところもなんかかっこいい。なかなか、強そうなキャラに仕上がったぞ。うんうん、いい感じだなぁ…あとは実戦に出してみるべきなんだろうなぁ…。まぁ、それはともかくとして。キャラの特徴づけチャートを振ってみる。愛用:トンファーの群竜士…トンファーフェチか。ちなみに、サンプルキャラクターみたいな、リーゼントではなく、もっとかっこいいイメージなんだからね。ウェーブヘアの星霊術士…銀髪ウェーブヘアか!そうか!萌えー(男だけど)だな!かっこいい!煩悩大爆発。スタイリッシュな、スカイランナー…スタイリッシュっていうことは、カッコよくアクションとか決めちゃうんだろうなぁ…うん、かっこいい!で、最後に…チャレンジャーな魔想紋章士…チャレンジャーって…でも、なにかに頑張って取り組む姿はいいよね…ただのリスクジャンキーでなければよいが。うんうんいい感じだ。煩悩大爆発だけどね…。がんばるぞー!
September 14, 2010
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今日は!朝バナナダイエットを始めて、90週目じゃー!さっそく体重計に乗ってみるぞ…大台プラス1kg。…ふむふむ、500g減ったな…って、なかなかこの辺を推移してばかりで、大きな体重変動はないのよねー…劇的に減らないかなぁ…もっと歩かないとダメかなぁ…?今日は、近所のわんこを触った。お散歩中の子ね。ふさふさしている、雑種の…あれ、男の子だっけ?…たぶん。子犬のころから、見続けてきたんだけど、これがフレンドリーでいい子なのよねー…めったにほえないし。少なくとも、散歩中の無駄吠えというやつは聞いたことがない。猫とかが通ると吠えるらしいけど。ふわふわしていてかわいいなぁ…。熱烈歓迎!って感じじゃないけれど、ふさふさした尻尾を振ってくれる。横顔あたりをわふわふしてあげると喜ぶ。かわいいなぁ。 で、ぐるっとウォーキングしてきて、門の前にいるわんこ発見。この子は…柴犬かなんかの雑種かなぁ…?尻尾は振らないけれど、なんとか触れる。いつもワンちゃんって呼びかけているけれど、本名は知らない。犬はみんなワンちゃんだなー…大きいのでも。それはともかく、このわんこも横顔をわふわふしてあげた…こっちは本当は怒っているとかありそうで、触るのがちょっと勇気がいるのよね。猫の引っかき傷ぐらいならまだいいんだけど、犬の噛みつきはやっぱり怖いよね…。勝手に触ったこっちが悪いということになるんだろうし。 猫はいいよなー、その辺、猫だからで済まされちゃうし。
September 13, 2010
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今日も、ウォーキングー!…広場で小学生の野球チームが試合をしていたのでちょっと見る。この暑いのに大変だなぁ…これでもだいぶましな方なんだろうけど。それはともかく、キャラ作りを妄想…。とりあえず、三人は武器も何もかも決まったんだけど、あと一人の装備品が決まらないなぁ…遠距離専門っていう手もあるんだけど、近距離もできたほうがいいよね…となると、ごっつい武器をもたせないとダメかしら…?ん、この大鎌なんかいい感じじゃない?自分は傷ついちゃったけど、他の人はこの鎌で守る!っていう、素敵なキャラクター。うん、これでいい。あとは遠距離攻撃も持たせればいいよねー。 となると、前列3人に後列一人か。うんうん、いい感じだ。回復役は後列に。これ基本よねー…もっとも、敵だって複数攻撃してくることがあるから、後列にいても攻撃される確率0にはできないんだけど。ま、そこは前列キャラが袋叩きにすればよいと。なかなか戦略的で、面白いシステムよね。キャラ作りも、割合楽だし…。防具にドレスとかあるのが笑える…。白衣はないかなぁ…ファンタジーだからないか。あっ、でも作業着かもしれないぞ!実験の作業着=白衣なんだからね…違うか。嘘つき槍持ち神官…できなくはないよね。神官っていうジョブがないんだけど。星霊術師が、一番近いんだろうなぁ。星霊を使役して、色々やってもらうジョブだ。これの星霊スピカが、回復役なんだけど…どう見ても、ポケモンのイー○イなんだよな…私から見ると。ちょっと耳が長くて、首のあたりにふわふわしたものが生えていて、尻尾もふさふさ…どうみてもイーブ○ではないか!かわいいぞ!萌えー!かわいい回復キャラか…萌えー!いいなぁ、星霊術師。他のジョブもなかなか面白い。あー、煩悩大爆発。
September 12, 2010
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昨日買ってきた、TRPGのルールの、キャラクターシートをダウンロードした。最近はTRPGも、キャラクターシートがPDF化されていてうれしい限り。本に付属のやつを切ってコピーしなくて済むもんねー。うちで一セット刷って、半額コピー機でコピーじゃ。今日も床屋のぶちちゃんがいたから触った。階段の上にいたけど、呼んだら降りてきてくれた…もっとも、階段といっても3段ぐらいしかないんだけど。なでなで。かわいいなぁ。さて、まずは雑誌を買うか…ちょっと高いけど役に立ちそうなやつだからね。本屋で買えるものは本屋で買っておくというのも大事である。ネットショッピングも便利だけど、どうしても待たないといけないからね…待つのは苦手だ。 で、半額コピー機へ。うちで刷ったやつはA4だったけど、まわりを切り落とせば、二枚合わせてB4でコピーできる。A3は、一枚10円だけど、B4なら5円なんだからね。一工夫と言ったところか。半分に折れるように離してコピー…ってあれ?失敗じゃー!しかたない、くっつけて印刷して、余白部分を切り落とす作戦に出る。これならうまくいきそうだぞ…ということでコピーして帰ってきた。帰りにもぶちちゃんを触った。私の後にもおばさんが触っていた…人気者なんだから…かわいいけどね。
September 11, 2010
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今日は、だいぶ前から期待していて、TUTAYAに注文しておいた本の発売日じゃー!TUTAYAのはまだ来ないから、普通に本屋へ行くぞ!え?2冊買うのって?その通りだよ。だって、500円だぜ?TRPGのルールブックとしては破格のお値段よねー…っていうわけで、夜討ち朝駆けをすべく、朝一で一番置いてありそうな本屋へウォーキングー!片道40分ってところかしら?ちょっと遠いけど、それぐらい何ともないぜ!普段はヘタレなのに、こういうときだけは平気。10時ぴったりぐらいに行ったんだけど…あれ?シャッター半開きなんですけど?これから準備する気かい!ったく、10時にはきちんと準備も整えて、お客様いらっしゃいませーってやんなきゃダメでしょうが!…普通の本屋ではやらないか。仕方なく、その辺を歩いて暇つぶし…15分ぐらい待って、やっと入ったんだけど、置いていなかった…。昨日入荷のはきちんと置いてあるくせにー!…じゃあ、明日行ったら置いてあるのかしら?えーい、そんなに待っていられないぜ!アトレに乗りこむぞ!ということで最寄駅の隣の駅のアトレに行ったんだけど置いていなかった…。こうなったら!最後のチャンス、地元の駅のアトレに乗りこむぞ!…というわけで、またまた片道30分ぐらいウォーキングー…こうなったら意地だよな。で、なんとかゲットしてきたぞー!最初から、こっちに行けば無駄が少なかったかも…と思うのだが、まぁ、ゲットできればいいのよ、ゲットできれば。…え?TUTAYAのを待てばって?いつ来るかわからないもん。そこまで待てないぜ!…待つのが苦手な人間であった。
September 10, 2010
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今日はこちらは、台風が去っていい天気…だけど気温が低くて快適ー!こんな日、久しぶりだなぁ…これは午後からがんばってタコピでも育てないとね。能力値的には、2ランク上のやつにもひけはとらないと思うんだけどなぁ…。早いところ、ランクをあげたい気もする。でもやっぱりザコキャラいじめて、効果的に能力上げるほうが楽なのよねー。2・3発当てればほぼKOだし。ひたすらザコ倒し。そして、甘やかしているうちに、色々拾ってきてくれるのよね。タパウリンNというやつをよく拾ってくるのだが、これがなんと8000Gで売れるのよ。最低ランクの、大会の優勝賞金が800Gだから10回分だよ!大儲けしまくりじゃないか!修行にも出さずにひたすら大会にばかり出していたら、だいぶ資金もたまった…と思ったら、道具屋の道具は高かった。もっとためないとだめだな。上の方のランクに行けば、賞金も多いんだけど…。いやいや、まずは基礎がためよね。優秀なコーチを確保する必要があるな。特に命中。これは999のコーチがほしいわね。優秀なコーチだと、伸び幅も違うんだそうな…。今の計画だと、タコピとモギッチを合体させて、生まれたやつをそだててコーチにしようという案があるんだけど、平気かしら?アントランと、テキトーに育てていたモッチーでも合体させようかしら?やっぱり、命中って大事だよねー…ゴーレムは低いくせになぜか当ててくる。こっちの攻撃もよくかわす。ゴーレムはやっぱり扱いにくい相手だなぁ…かといって、こっちが育てるとなると、その命中の低さと伸びにくさにいらだたされること間違いなし。しかもゴーレムは、動きも遅いという、私から言えば救いようのない種族なのだ。上級者向けだよな…きっと。初心者向きの種族って何だろう…?アントラン…かなぁ?それともやっぱりモッチーか!モッチーは命中もそこそこ、力もそこそこ。丈夫さが上がりやすい。丈夫さを400台にしたら最低ランクの大会で受けるダメージがほぼ一ケタ。痛くも痒くもない。そういう意味ではモッチーは割と扱いやすいのかもね…。
September 9, 2010
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まだまだ、モンスターファームアドバンスで遊んでいるぞ。タコピが…あれ、強いじゃない?いい加減一つ上のクラスにするか?上のほうが能力伸びるらしいし…。そう、タコピはもう弱い者いじめ状態で、大会に参加しては能力伸ばしをしているのだ。平均能力200ぐらいの敵なのに、こっち、もう450とかあるんですけど?大会で優勝すると、どれか一つの能力が、45ぐらい伸びるのよね(モンスターによって多少差がある)。ランダムというより、得意な能力値が上がりやすいんだけど、タコピって、丈夫さ以外は平均的に上がる種族なのよねー…つまり、どの能力も結構伸ばしやすいということ。まずは、当然のごとく命中を伸ばす。なぜか回避も一緒によく伸びるので、それもありがたく伸ばす。丈夫さが低いタコピにとって、回避は伸ばしておかないといけない。ちょこっと伸びる能力値のほうで、ライフも伸ばしておく。万が一当たった時に、一発koだと、寿命が減るからな…もっとも、そうなる前にリセットだが。さて、当たるしよけるし状態になったら、あとはやっぱりダメージを底上げしないとね。タコピは力も賢さもそこそこ伸びるけど、面倒臭いから力オンリーで伸ばす。将来合体させるときも、両親の能力が高いほど子供(?)の能力も高いからね。というわけで力を伸ばすのだが…。これがなかなか伸びない!…というか、正確にいうと、数字は伸びるんだけど、候補にならない!回避とか命中はもういいよー…っていうのに選ばれる。だからリセット。本当にリセットの山である。一回大会を終わらせるのに、何回リセットしたかなぁ…?もしかしてタコピって、力伸びにくい?いや、賢さも候補に挙がりにくいから、やっぱり力もそこそこなんだろうな。早いところ力をおよこしっ!って感じである。1ランク上にあげたけれど、伸び幅が5しか変わらないなぁ…賞金が倍になるのはいいんだけど。とか何とかいいつつ、結構楽しんでいる…って書いていたら3か所もカに刺されたよ!かゆーい!今日は台風…?
September 8, 2010
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モンスターファームアドバンスをやっているぞー。とあるHPで、アントランがいいっていうから育ててみたんだけど、こいつ命中低っ!当たらなくては話にならんのだよ。若干ストレスに感じつつも育てて、なんとか大会レベル(一番下のランクだけどね)にする。ここまで育てれば、あとはひたすら大会に出しまくって、能力をあげるだけ…そういえばタコピも放置したまんまだな…。とりあえず、もうちょっと育てなくては。で、大会が毎週あるわけではないので、普段は冬眠していてもらう。で、大会のある週に元に戻すという作戦なのだ。その間に、テキトーに育てるモンスターが必要だ…。神殿で「ダビスタ」と入れてでてきたのは…モギッチだ。モッチーの派生種ね。モッチーはなぁ…和式便器だし、今一つ…私の感性では。丈夫さが高いのはいいんだけどね。名前は、テキトーにイケニエ(爆)。君は大会に出ずに、一生トレーニング漬けなのだー!はっはっは!ひどいな。とても名ブリーダーとは思えない(注:一応、名ブリーダーだから手伝ってほしいと言われたんだけど…まぁ、PS版のモンスターファームでもイケニエとか作ってたしな)。でも、能力値が結構よく育つぞ、イケニエ君。アシスタントの女の子が、「頑張ってイケニエを育てようね!」とかいうのが笑える。ちょっと冗談で大会に出したら、勝っちゃったんですけど?もしかして、アントランより強くない?とりあえず、アントランはcランクにしておいて、Dランクの大会はイケニエ君が頑張るか…。賞金うはうは、能力値よく伸びる。ということは、また埋め合わせ用のモンスターが必要だな…と、どんどん増えていくのであった。次は、ナーガを育てたいなぁ。あいつ強いから、上が狙えそうだね。それにしても、モッチー…見た目はあれだけど、能力はなかなかだな…ちょっと見なおした。
September 7, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて89週目じゃー…さっそく体重計に乗ってみるぞ…。ふむふむ、大台プラス1.5kg…500g増えたな。おかしいなぁ…カレーのせいかしら?もうちょっと歩かないとだめかな?ヤマダ電機にもモンスターファームDSなかったなぁ…。これは、もうないものとみておいた方がいいのかしら…?うーん、ゲオにあるかなぁ…?いやいや、これはもう、モンスターファームアドバンスをやれってことだな。やりますよ。最初から。ブリーダーのビー坊さんだな。貧乏ファームをなんとかしてくれって依頼がくるんだよな…。まぁ、モンスターはただで手に入るんだけど、ご飯とかにお金がね。やっぱり骨付き肉が人気なのかしら?忘れちゃったよ。さて、まずはモンスターもらわないと話にならない。神殿へ行って、モンスターをもらうぞ。個人的には、神殿の受付ボルゾイさんが素敵だなぁ…って、それは置いておいて。始めたばっかりのときは、4文字までしか入力できないのよねー。ブリーダーとしてのランクが上がると(それはすなわち、モンスターのランクをあげるということなのだが)文字数が増えていくのよね。文字数が多いと、レアなモンスターとか再生できるけど、今はいいや。とりあえず、コーチを強化しなければ。それ以前にまず資金を稼がないといけない。大会に出て一位か二位だと賞金がもらえるが、はっきりいって、一位以外狙うところはない。絶対に負けられないのだ。 おおっと、話がそれたな。神殿で「ビーぼう」と入力して出てきたのは…タコピだ!…かわいいと言えなくもないが、強いかどうかはビミョーだよな。でも、責任持って育てることにする。頭にアンテナ(?)のついた、耳が大きい、足の少ない、かわいめのタコだ。まず、大会に出るにはある程度の能力がないとね。ということでトレーニング…タコピって何が強いんだっけ…?パラメータは丈夫さ以外は平均的…じゃあ、命中を育てよう。どんな攻撃でも当たらなかったら意味がない。150ぐらいまで(初期値は110ぐらい)育てたら、さて、大会にでも出してみるか…って、みんな命中170とか、回避200とかあるんですけど?これは、無理だ。最低でも命中と回避は200は必要だな。なかなか育たないなぁ…。前途は、まだまだ多難なようである。
September 6, 2010
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今日はブックオフへ、DSのソフトさがしー!モンスターファームDSがほしかったのよね。発売されてからだいぶ経つから、そろそろお得プライスで置いていてもよくない?ってことで。モンスターファームというのは、モンスターを育てて、大会に出して、お金を稼ごう…というゲームである。あれ?ちょっと違うか。日々のファームでの特訓…、たまに安くなる修行…そう、修行に出さないと、技を覚えないのよねー。基本技だけだとあまりに貧相というか不利なので、どんなに貧乏なファームでも、修行には出すのだ。プレイステーションの初代のやつのが一番面白かったなぁ…ウサギみたいなハムっていうモンスターがお気に入り。骨付き肉をばんばかあげていたら、あっというまにデブウサギ。おかしいな、ハムって確か、蝶のように舞い、ハチのように刺すだから、回避も伸びるんだけどねー…。ダイエットのために、アイテムをあげると、「ヘェェ~」と情けない鳴き声を出すのだが、それがまたかわいい!やっぱりハムだよハム!強いし。あとは、プラントが気にいっていたなぁ…植物のくせに、肉を食べるんだよ(笑)。口があって、笑うんだよ。葉っぱで空を飛んでいるんだよ…かわいいじゃないか。え?不気味だって?いやいや、素直でなかなかかわいい。力はドーピングであげて(ひどいな)、伸びやすいライフを伸ばすのである。おっと、語ってしまったな。やっぱりモンスターファームは、初代のだよ。それ以降になるとピンクの和式便器(笑)が幅を利かせているからな。まぁ、モッチーが好きな人がいるかもしれないからこれ以上は書かないが…って正体ばればれやーん(笑)しかたがない、隣の駅のヤマダ電機にでも出かけるか。あそこ、中古ソフトも扱っているのよね…。
September 5, 2010
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今日は、久々に本屋で立ち読み…ふむふむ、なるほどねー。前々から立ち読みしてみたかった本を立ち読み。簡単なことから実行してみよう。それはそうと、TUTAYAに頼んでいる本の発売日まであと一週間切ったんだが…ここの本屋でも置いてくれないかなぁ?新書サイズだからだめかなぁ…?もう一軒、こちらは確率高めで置いてくれそうなんだけど片道40分歩かないといけないのよねー…開店直後を夜討ち朝駆けするのが理想的よね。一応後者のほうを実行することにしておこう。とか何とかいいつつ、メールチェック。おお、また原稿に関してツッコミ(…と表現していいのかどうかはわからないが)が来ているようだな。一回で全部OKが出たことってないよなー…いやはや、他の人との兼ね合いがあるのがこの原稿の難しいところ。そこにオリジナリティーが要求されるんですな。便利な単語は使いたーい!でもみんなと同じじゃダメ。難しい。かといって、オリジナリティー重視で、読者の方がさっぱりわからんでもダメなのよね…あまりマニアックなのは書けない。マニアック…うーん、そんな単語書けないなぁ…あんまり学んでいないものだから。ゲーム用語だったら少しは…とも思うのだが、ゲームに関しての単語は出せないのだった。そういうマニアックじゃなくて、専門的なマニアック…じゃあ、菌の名前とかか?名前とかよく知らないで扱っていたのよね…とりあえず大腸菌とか。(ひどいなぁ)これで平気だろうかと思いつつ、送信しておいた。今度こそ平気だといいなぁ。
September 4, 2010
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今日は、朝からウォーキングー…小学生の群れに帰りにぶつかったけど。あれはなんとかならないかなぁ…こっちが時間帯をずらせばいいのか。でも、これ以上早くするとなると、起きる時間も早くしないといけないからなぁ…それは面倒だよね。バナナを食べるスピードをあげるとかいってもたかが知れているからなぁ…やっぱり、遅めにシフトするしかないのよね…たぶん。あ、コースを変えればいいのか…それも面倒くさいなぁ…。 そんな面倒臭がりな私のところに、予想通り、原稿の修正についてのメールが。うーん、やっぱり来たか。っていうか、むしろ来ないほうがおかしいよね。今年もしっかり絞られた…というのは嘘(笑)。だいたい、いつもの数だよね。しかも今年は、最初から書いていない部分も何個かあったみたいで、編集の方にご迷惑をかけている模様。…えーい丸投げだ!っていうのも可なんだけど、やっぱりその辺は責任をもって、半分丸投げ(それって丸投げとは言わないよな…どうなんだろう?)に近い状態のメールを返しておいた。去年よりは丸投げの数が少なかったような気がするんだが…。でもやっぱり抜けているのはまずいよねーというわけで、編集の方、ごめんなさい。おかしいなぁ、全部書いたつもりなんだけどなぁっていうのは、言い訳にしかならないからね。もうちょっと、きちんと見直してからメールで送るように気をつけます…。とかいうメールをかいたら、サインを忘れるし。なんか忘れっぽいのよね…これって、まずいかも。
September 3, 2010
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今日も、朝バナナダイエットを頑張っているぞ。ということで、今日も朝食はバナナ…。皮をむいて、さて食べようと思ったら、数メートル…いやそんなに離れていないか…先にチョロチョロチョロと走る、大きな茶色い影が!でたーっ、ゴキだー!急いで居間にある引き出し…いや、戸棚?にあるゴキジェットを装備して、やつの後を追う。モデムの近くにいるのが気になるけれど、逃げられたら大変だ!ブッシューッ!ゴキジェット噴射!でもやつは大きいからなかなか効かない!追いかけつつ、さらに噴射!テーブルの近くでようやくダウンさせた…が、まだしぶとく足を動かしている。こんな時はゴキパオだ!ゴキパオっていうのは、泡で固めてゴキブリを取ってしまおうというやつだ。普通に歩いているゴキブリには、まず当たらないから、こうして、ひん死のやつを回収するのに使う…ほとんど動かないやつに、至近距離であてても外れることがあるもんな。ヒゲがはみ出ていたそうだが…まぁ、それぐらいはね。あー、朝一からスリリングな体験だったぞ。今年は数が少ないと喜んでいたのに、こんなに堂々と出られたら…。真夜中とか、こっそり出歩いているかもしれないし…怖いよねー。夜中に喉が渇いてちょっとペットボトルの水を飲もう!とか思ったら鉢合わせしそうな感じ。やれやれ、朝から騒々しかったぞ。今日はバナナを買ってきた。大きくてきれいなやつ。といっても西友のだから、他のに比べたらまだまだなのかもしれないけれど…。
September 2, 2010
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ふー、相変わらず暑い日が続く…暑くて途中で目がさめちゃったよ…起きるのにはちょっと早いな…あれ?扇風機が回っているぞ。いや、昨日の夜、タイマーで、4時間にセットしたのは覚えているんだけど…4時間以上たって、なおかつ2時間のところにマークがついているぞ…これは、謎だ。おかしい、この扇風機には4時間までしかタイマーはついていないのに…一度切れて、そこからもう一度セットしたとしか思えないのだが、そんな記憶どこにもない(爆)。4時間と言えば…夜中の2時とか3時だよ?爆睡しているよ?そんな時に、果たしてタイマーをセットし直すなんて器用なことができるのだろうか?それとも、寝ぼけて操作していて、記憶がないだけなのだろうか…うーむ、謎だ。まったく記憶がない。もしかして、夢遊病とかだったら困るよなー…。誰か家族が入ってきた形跡もない。っていうか、夜中の2時3時に入ってくるとは思えないしな…。謎だ!怪奇現象だ!それとも扇風機が実は壊れていて、タイマーの時間の二倍動き続けてくれるなんて、サービスしてくれるなんてことはないよな…普通の扇風機だし。謎が謎を呼ぶ、怪奇現象だった。 ダビスタアドバンスは、市場でまぁまぁの仔馬を買ったんだけど、さっぱり走らないよー!晩成なのかしら…?やっぱり、繁殖牝馬を買った方がいいのかなぁ…?まだ一勝もしていない…もう3歳なのに…結構ガイドがないとシビアだなぁ…。まぁまぁじゃなくてなかなかのお馬さんがほしかったんだけど、値段が高いのよねー…走るかどうかは運だし。
September 1, 2010
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