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今日はウォーキングをしてから買い物へ。ショーウインドウの中にシャネルちゃんとポポちゃんがいたぞ。できれば触りたかったんだけど、仕方がないか。水筆ペンというのを買った。これがあれば、あーんなことやこーんなことが…できたらいいな。やっぱりなぁ、ペラいカード二枚とガム二個よりはいいよね。有効活用できないと。というわけで頑張ってみることにする。 今度のハムちゃんは…七之助なんて歌舞伎役者っぽい名前を母につけられてしまった。呼びにくいから、ナナちゃんって呼んでいるけどね。トイレをきちんと覚えるあたり、なかなか賢い。ミックスフードの袋のガサゴソ音で出てきかけるところが、パブロフのネズミになりつつある。少しは慣れてくれたのかなぁ…?寄ってくるけれど、噛みになのよね…まぁいまは、まだ警戒しているんだよね。いきなり慣れろっていうほうが無理だよね。というわけで、手から餌を受け取る訓練…いや、餌は喜んで受け取るんだよね…。ヨーグルトはまだ食べないけれど、パンとかレタスは受け取るなぁ。食いしん坊さんめ!
November 30, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて101週目じゃー!さっそく体重計に乗ってみるぞ…大台プラス2.5kg!先週より500gも増えたよー!これは、本格的にまずい。また元に戻ったら大変だ。これは毎朝ウォーキングするしかないな。いや、本当に。というわけで、これから毎日1時間は歩くのを目標にしたい。 さて、がら空きになった、ハムスター用ケージ…やっぱり、いないとさびしいから、ペットのコジマへ行って、ジャンハムさんを買ってきた…男の子ね。これが小さいったらありゃしない。どう見ても、子ハムなのよね…ジャンガリアンは小さいけれど、特に小さい。子ハムだな。で、ギーッとか鳴くかなと思ったら、意外と肝が据わっていて賢い。まだ慣れていないから、かまれたけど。ま、かまれるのが怖くてネズミなんか飼えないよねー…アナフィラキシ―ショックには注意しないといけないけど…でもかなり耐性があるほうだと思うんだよね…色々かまれたもんな。頑張って育てるぞ…。
November 29, 2010
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スナちゃんは、天国に旅立ちました。…色々お言葉をいただきありがとうございます。スナちゃんも、きっと幸せだった…と思いたいですが、やっぱりいたらなさを痛感です。老(?)スナネズミとは思えないほど元気だったのに…突然です。さびしいなぁ。涙が止まらなかった…。もっと遊んであげたかったなぁ…というのはエゴか。
November 28, 2010
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スナちゃんの具合が悪そう…これはもうだめかもしれない…そっとしておいてあげよう…私って、悪い飼い主だな。もっと早く気づいてあげられれば…。はい、スナちゃんみてます…もっといろいろしてあげれば…贅沢させてあげられれば…。ハーッ。
November 27, 2010
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昨日は、西友で面白いお菓子がないかチェーック!最近の食玩は遊べるやつが少ないからな…といろいろ見ていたところ、イナズマイレブンカード&ガムというのを発見。イナズマイレブン…名前しか聞いたことがないや。サッカーものっていうのは知っているんだけどね。サッカー…よく知らないのよね。とかいいつつ、カードで遊べるらしいので2個購入。1個だとデータの傾向がわからない。2個だと…ダブった時は仕方がないが、平均値ぐらいはとれる…すごい強引だけどね。どれ、久しぶりにレアカードハンターの能力を使うか…要はテキトーにひくことなんだけど。勘を精一杯働かせて。テキトーに。帰ってきて、開けてみたら、見事にたぶん主人公だと思うキャラと、もう一人はテキトーなキャラ(?)をゲット。どっちもキーパーじゃデータがとれないじゃないか…キーパーのデータはとれるけどね。ふーん、4枚以上、11枚以下で遊ぶのか…あと2個買えって?うーん、そのうち買うかも。でもなー、サッカーのポジション全部言えないぞ? と、いうわけで。これでなんかゲームが作れないか考えてみる。単純にキャラだけ替えてイラストカード、○○記念とかにするっていうのもあるな。下手な絵が展開されるぞ。キノコウォーズ…食用キノコ対毒キノコのサッカーもどきとか。うーん、オリジナリティがないなー。いつものことか。妄想は広がるんだけどね。
November 26, 2010
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今日は、月に一度の通院日…ということで、自転車で病院まで行ったんだけど、自転車が重い!重すぎる!全然ペダルが回らないじゃないか!前までこんなことはなかった。確かに重めのママチャリなんだけど、異様だ。…っていうか、太ももが筋肉痛なんだけど?おかしいなぁ、そんなに運動していないんだけど…はっ、運動しなさ過ぎて筋力が落ちたのか!そうか、そうに違いない!それって一大事だよな。これはウォーキングは毎日だね。体重も減らさないといけないし。ちょっと風邪で出渋っていたら、筋力が落ちたよ。これは本当にまずいかもしれない。それとも、昨日やった腕振り運動のせいかなぁ…?腕を振って、太ももが痛くなるっておかしいよな…?やっぱり運動不足なんだ。さすがにまずそうなので、まずは一週間連続してウォーキングをやってみることにする。歩くのは痛くないんだけどなぁ…。今日はシャネルちゃんに、片腿に乗られた…。気に入ってもらっているのかしら?でか白茶猫も触った。今日は猫が出やすいのかな?
November 25, 2010
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昨日は「CuteSisterTRPG」というのを見てしまった…まさに萌えーなルール。プレイヤーは兄に絡みまくるという、ある意味危ないなーという萌えシーン連発な同人TRPGらしい。こんなものまで見ちゃうとは…。アキバ色全開だよな…。そういえば最近アキバへ行っていないな。ほしいものがないからなんだけど…。いつ行ってもアキバは混んでいるから、警戒のアビリティが役に立つぜ!だって、ひったくりとかでたら、まず捕まえきれないよ…っていうほど大金はもっていかないんだけどね。でもやっぱりとられたら困るものは入っているわけで。そんなに悪い人ばかりじゃないのは分かっているが、このアビリティは自動発動なので仕方がない。…なーんて、ゲームっぽく書いてみた。アキバのおでん缶、食べてみたいなぁ。ほら、いまおでんのシーズンになりつつあるわけだし。おでんは好きなんだよね。個人的にはタマゴとか、竹輪あたりが。あと、ジャガイモボール(?)みたいなやつも好きだな。風邪のほうはだいぶ治ってきたみたい。のどの痛みが減ったし、せきも少なくなった。後は鼻づまりなんだけど…これは仕方がないのかしら?
November 24, 2010
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怪盗ものの話がつくれたらなーと思いつつ、ネットでいろいろ調べていたら、秘密結社もののTRPGのルールを発表しているところがあった。秘密結社か…だいたい悪のって前置詞がつくんだよな。正義の秘密結社なんて聞いたことがない。正義だから堂々としていればいいんだよな。あっ、でも、人にさばけぬ悪を斬るって感じで、必殺仕事人あたりは正義の秘密結社…それほどまとまっていないけれど…と言えるんじゃなかろうか。暴れん坊将軍は、将軍だもんな。たまたま性格がよいだけで、これが極悪将軍だったら、市井の人々は斬られてばっかりだろうな。暴れん坊将軍は、何人重役(?)を斬ったんだろうか。だいたい舞台は江戸だしな。江戸でそんなに殺人事件ばっかり起こっていたら、将軍様の治世が問題になるのではないかと思うんだが。水戸黄門は、地方の悪人をさばいているから問題ないよな。切り捨てないし(ザコはやられているけれど)。なーんて、ちょっと時代劇な想像をしてみた。そういえば最近見ていないな。悪の秘密結社というのはいい響きだよねー…と、悪人だから言ってみる。
November 23, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて100週目じゃー!さっそく体重計に乗ってみるぞ…大台プラス2kg!500g太ったね!そりゃ、ウォーキングにろくに行かないから仕方がないか…いま風邪ひいているし…ってそれは言い訳だよな。治ったらきちんと行くか…どうも張り合いがないんだよね…なんかいいことがないと続けられないよね。そこがダイエットの難しいところなんだけど…スルメとカバヤのラムネのせいかしら?いやいや、食べたのは自分なんだからね。 風邪薬を飲んでいるけれど、せきがどうにも止まらない。今はましだけど、効果が切れたらまたせき地獄かもね。早く治らないかなぁ…。 そうそう、昨日、懸賞で当たった、抹茶プリンを食べたよ!上に抹茶の粉をかける本格(?)仕様。プリンというよりは、水ようかんみたいな口当りだったなぁ。おいしかったけれど。できれば、健康な時に食べたかったよ。そうしたら、もっとおいしかったかも。
November 22, 2010
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どうも、風邪をひいたみたいでビミョーに喉が痛い。鼻が詰まるのはしょうがないけれど、喉が痛いっていうのは勘弁してほしいよな…せきも出るし。これはインフルエンザか!?とか思いつつ、ポケモン不思議のダンジョン・空の探検隊を最初からやり直す。最初のポケモンは…やっぱりピカチュウだよ!ピカチュウなら納得だね!パートナーはポッチャマにしよう。見た目が可愛いから。ペンギンの子供だもんな。水ポケモンだから水路に入れるというのも心強いし。アイテムをもった敵が、水路で倒れると、アイテムは水路に落ちる…これは、水路を通れるポケモンしか回収できないのだー!水ポケモンはほぼ間違いなく水路が通れるので、アイテム回収役にぴったり。とりあえずレベルを上げまくるぞー…でもグミもほしいなぁ。経験値はガラガラ道場でいくらでも鍛えられるが、グミのほうはダンジョンをくまなく回って探しだすしかない。救助のお礼でもらうっていう手もあるし、お金さえあれば店でも買える。…って、記述が矛盾していますな。でも店で買うとグミって高額なのよねー。平均依頼報酬が150とか200(一軒当たり)なのに、800とかって高いし!だから、しょぼい経験値を稼ぎつつ、ダンジョンへ潜るほうが、グミとの遭遇確率は高い。なーんていっているけど、やっぱり風邪だぁ…。早く治さないとね。
November 21, 2010
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今日はブックオフで、赤ずきんチャチャを立ち読みしてきたぞ…いいね、あのほんわか具合。懐かしいなぁ…何年前のだっけ。相当古いよね。個人的には、リーヤ君が好き。わんころ…じゃなくて狼だったか。いやはや、妄想が広がるなぁ。白ずきんミミとか。もちろん、白ずきんには猫耳がついているぞ…ってそれはFF3の導師じゃー!懐かしいなぁ、導師。でも当時は、忍者とか賢者にそのお株を奪われていたのよね。DSでは、導師大活躍…の予感。魔法の回数が賢者より多いんだからね。もっとも、吟遊詩人にお株を奪われそうな予感がするんだけど…。いやいや、導師はやっぱり猫耳じゃないと!今でこそ一般的な(?)猫耳だけど、当時としてはインパクトあったんじゃないかなぁ…萌えー!の始まりだよな。白ずきんミミかぁ…なんとかならないかしらね。なーんて、妄想広がりまくり。あとはあのハチャメチャさをどう表現するかだよな。それにはやっぱり原作を読むのが一番!よし、明日は別なブックオフでも行くか。
November 20, 2010
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まだまだ、FF3で遊んでいるぞ!ウネも起こしたし、オーディーン倒したし、仕方がないから古代遺跡でも行くかね。ここでT氏と私のジョブを風水師にチェンジ。クーは相変わらずシーフそのまま。Yさんは回復のため白魔導士。はー、ここはまたまた後半の難所なのだ。何が難しいって、普通の攻撃だと、倒しきれなかったとき、敵が分裂するんですな。弱い攻撃だと、いつまでたっても敵が減らないで、ピンチ倍増。暗黒剣という武器があれば対応できるんだけど、暗黒剣を取りに行くには、ここをクリアしないといけない。つまり、どうしようもないということだ。魔法攻撃なら分裂しないということで、風水師を二名チョイスしたのよね。…が、しかし。私のはともかく、T氏の風水攻撃のダメージが低い!そうだよねぇ…なりたてだもんね。熟練度が低いからダメージも低いのだ。 そしてやっぱりここでもメインウエポンはシーフだった…熟練度99だから、攻撃回数が多くて、分裂する敵も一撃で仕留めちゃうのよね。本当は、とんずら要因だったんだけど。 ファミコン版では、シーフはこんなに優遇されていなかったから、難所。とにかく逃げるオンリー大作戦。でも、逃げようとしたときに攻撃を受けるとダメージ大だし。召喚魔法のチョコボで逃げる効果が出るのをひたすら願っていたりしたなぁ…実に、難所だった。やっとのことで遺跡の最深部に行って、戦艦インビンシブルがゲットできた時の感動は、やっぱりファミコン版だよねー…。DSでも面白かったけれど。 まだまだ、冒険は続く。
November 19, 2010
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今日は西友でバナナと菓子パン、スーパーでブルガリアヨーグルトを買ってくるというミッション(?)だぜ!行く途中に、ポポちゃんが珍しく外に出ていたから、声をかけたら逃げられた…臆病なんだね。そーっと近づけばよかったかもしれない。シャネルちゃんは、ショーウインドウの中に入っていた。 まずは西友からだな。24時間営業だから、開店時刻を気にせず入れる。菓子パンは、照り焼きチキンパンに、ハーフムーン(半月型のパンに、クリームが挟まっているやつ)を買ってこいとの指令だ。照り焼きチキンパンはすぐに見つかったけれど、ハーフムーンがないぞ!3週ぐらいしたけれど、やっぱりないぞ!あるのは類似商品…これも形は半月なんだけど、大きさが一回り小さいような気がするなぁ…しかも、味がイチゴしかないし。しかし、背に腹は代えられず。小さいなぁと思いつつ買ってきた。スーパーでは、わんさかヨーグルトが並べられていたので、新しそうなやつを選ぶ…。どれも変わらなかったというのが事実である。ブルガリアヨーグルトも小さくなったと、よく母が話している。直接値段をあげることはしないが、内容量が減るので実質値上げなのよね…。パン類はみんな小さくなったなぁ…。とか言ってみたりして。
November 18, 2010
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昨日の夜に、宅急便が。何かな何かな…いや、半分以上は中身が想像できたんだけど。やーっときたかぁ…その正体は、スイーツ。母が薬局…いや、ドラッグストアのキャンペーンで、テキトーに送ってみたところ、先月あたりに当選しましたよハガキがきたのよね。だから、届けてほしい日にちと時刻をはがきに書いて送り返したのよ。で、やっときたんだけど、4日ぐらいずれているんですけど?希望日の意味ねー!きっと、「希望はあくまで希望で、そえないこともありますから」とかいう理論なんだろうな。中身は、抹茶プリン4つと、抹茶チョコ(?)20粒…ずいぶん小さいなぁ。でもまぁ、ただでもらったんだろうから、相当おいしいんだろうなと期待が膨らむ。スイーツ!やっぱり、応募してみるものだなぁ…。
November 17, 2010
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昨日は一日色々ネットサーフィン。面白そうなTRPGのルールを見つける。ふむふむ、魔法も武器も必殺技まで自作しないといけないのね…便利だけど面倒かも…とかいいつつ、ノートとPCにルールを写す。目にはよくない作業よねー…薄暗い部屋でDSばっかりやるのもあまりよくないとは思われるが。そうそう、本も読まないといけないのよねー。面白い本だから、読むのに苦労はしないけど、やっぱりゲームだ!ゲームがしたいぜ! それはともかく。今日は天気がいいからブックオフまでウォーキングー!床屋のシャネルちゃんとポポちゃんは、ショーウインドウの中に入っていた。あそこならいじめられないし、日光は程よく当たるしということで、絶好の日向ぼっこポイント。二匹仲良く入っていた。 ブックオフでは、文庫本の立ち読みー!ソードワールド2.0のリプレイを読んだぞ。どうもなぁ…ソードワールド2.0は、蛮族と戦ってばっかりなのよね。蛮族っていうのはコボルト(犬の顔をしたヒューマノイド。弱い)とかゴブリン(言わずと知れた、ザコキャラ代表格。FFにだって出てくるぞ…小鬼みたいに扱われることもある)とか…どうも、ストーリーの幅が狭いような気がするのよね。旧ソードワールドは色々できたもんなぁ。個人的には、バード(吟遊詩人)技能が好きだったなぁ。歌ってお金稼ぎ。ダンスの歌でゴブリンを踊らせるなど、なかなか楽しいのよ。はっ、妄想かなんかが広がりまくりだな!
November 16, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて99週目じゃー!さっそく体重計に乗ってみるぞ。…大台プラス、1.7kg…少し太ったな。まぁ、ウォーキングの頻度が下がったもんなぁ。ほぼ二日に一回ペースになっている。これじゃあいかーん!と思うんだけど、ウォーキングしていると、よほどのことがない限りネガティブなことばっかり考えちゃうのよね。もしくは、妄想とか。ウォーキングすると気分がよくなるっていうけれど、あれは嘘だな。だってテンション下がるもん…というわけでまたサボるという悪循環。あとは、アイスとプリンのせいかしら…って、一番悪いのは自分なんだよね。…あ、ほらまたネガティブな発想しているよ…。明日はウォーキング行こうと思っているんだけど。今日はビミョーだな。なんかテンション低いんだよね…。それってやっぱり…?
November 15, 2010
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まだまだ、FF3で遊んでいるぞ。はらはらどきどきの時の神殿をクリアして、ウネの祠へ。ウネはずーっと寝ているんだそうな。え?栄養失調で死なないかって?おいおい、これはファンタジーだよ。魔法の睡眠に決まっているじゃないか。白雪姫だってやっているやつね。ともかく、ウネの祠で、ノアのリュートを鳴らすと、ウネが仲間に加わった!さーて、行くのは古代遺跡じゃなくて、後回しにしていた、サロニアの地下迷宮だ!4人以外に仲間キャラが加わると、たまに援護してくれる。ウネもヘイストとかやってくれる。でも、援護なしでも余裕なのよね…レベルのあげすぎ(笑)。いや、ダンジョンでやり直しって悔しいじゃない。面倒臭いし。だから、余裕で勝てるぐらいまでレベルをあげるほうがまだまし。ボスがあっけなくやられるのは爽快じゃない?と、いうことでずんずんシーフを先頭に歩いていくぞ!…っていうか、なんでシーフが主戦力やねん(その2)!やっぱり熟練度99は恐ろしいね。と、いうことで一番奥には、ボスのオーディーンが待っていた!こいつを倒せば、魔法が手に入るぞ!がしかし。ここの本当の目的は、オーディーンからグングニルという槍を盗むことである。レアアイテムだから、シーフの熟練度をかなりあげていないと盗めないのよねー。99なら余裕だけどね。1ターン目は失敗したけれど、2ターン目できっちり盗んだ!あとは殴るだけじゃー!ウネのヘイスト(素早さアップ)で、こっちの攻撃回数が増えるー!結局、オーディーンは、必殺技を出す前に倒されてしまいましたとさ。…っていうか、弱くない?とりあえず、あまり使わない魔法をゲット…。冒険は、まだまだ続く。
November 14, 2010
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まだまだ、FF3で遊んでいるぞ。海底洞くつで、テキトーにレベルアップしたので、そろそろ時の神殿に行ってみた。クーをシーフにしてね。シーフはカギが開けられるから便利だな…とんずらもできるので、いざというときも安心だね。攻撃面も文句なし…。シーフが主戦力ってどういうことやねん(笑)。苦労して、熟練度をあげたかいあって、シーフが強いのよねー。と、いうことで、楽々時の神殿を突破!と思いきや!バックアタックだ!メイジキマイラ3匹か!バックアタックというのは、戦闘中の位置が前後逆になる…のはなんとかなるんだけど、敵に一回先制攻撃されちゃうのよね。しかも、このメイジキマイラときたら、いかづちを使ってくるのよ。HPが上がっていて、普通の攻撃は、痛くもかゆくもないんだけど、魔法攻撃はものすごくダメージが大きい!しかも三匹いるから三連発!レベル上げしなかったら、全滅だったよな、この組み合わせ。事実、低レベルクリアの難所としてあげられている。シーフは、ブーメランとか持っているから、前後が逆でも痛くもかゆくもないけれど、戦士系が後ろだと攻撃力半減なのよねー…ここは逃げるに限る。とか何とかやって、なんとかノアのリュートをゲット!これで、寝ているウネが起こせるぞ!ということで起こしに行った。ウネがパーティに加わった!さーて、メンバーも揃ったし、サロニアの地下迷宮にでも行こうかね。まだまだ、冒険は続く。
November 13, 2010
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まだまだ、FF3で遊んでいるぞ。海底洞くつで、テキトーにレベルアップしたので、そろそろ時の神殿に行ってみた。クーをシーフにしてね。シーフはカギが開けられるから便利だな…とんずらもできるので、いざというときも安心だね。攻撃面も文句なし…。シーフが主戦力ってどういうことやねん(笑)。苦労して、熟練度をあげたかいあって、シーフが強いのよねー。と、いうことで、楽々時の神殿を突破!と思いきや!バックアタックだ!メイジキマイラ3匹か!バックアタックというのは、戦闘中の位置が前後逆になる…のはなんとかなるんだけど、敵に一回先制攻撃されちゃうのよね。しかも、このメイジキマイラときたら、いかづちを使ってくるのよ。HPが上がっていて、普通の攻撃は、痛くもかゆくもないんだけど、魔法攻撃はものすごくダメージが大きい!しかも三匹いるから三連発!レベル上げしなかったら、全滅だったよな、この組み合わせ。事実、低レベルクリアの難所としてあげられている。シーフは、ブーメランとか持っているから、前後が逆でも痛くもかゆくもないけれど、戦士系が後ろだと攻撃力半減なのよねー…ここは逃げるに限る。とか何とかやって、なんとかノアのリュートをゲット!これで、寝ているウネが起こせるぞ!ということで起こしに行った。ウネがパーティに加わった!さーて、メンバーも揃ったし、サロニアの地下迷宮にでも行こうかね。まだまだ、冒険は続く。
November 13, 2010
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まだまだ、FF3を遊んでいるぞ!前回までのあらすじ:サロニア城の、悪い大臣、ギガメスが変身したガルーダを瞬殺した一行。お礼に新しい飛空艇、ノーチラスをもらったぞ!この飛空艇、スピード二倍で恐ろしく速いのよね。これなら、ダルグ大陸の風にも負けないぞ!ってことで行ってみるのであった。 ダルグ大陸の奥の方へ行くと…ドーガの館という、魔法使いの住処があった。ここへ行けって言われていたからきたんだけど、入った途端、モーグリ(FFのマスコットキャラ)に囲まれ、ここをドーガの館と知ってのことか!とか言われる。時代劇じゃないんだからさ。なんとか話をつけて、魔法陣の洞窟を抜けると、ドーガはノーチラスに潜水機能をつけてくれた!これであちこち行けちゃうね!まずは、サロニアの地下迷宮…じゃなくて、海底洞くつだ!ここはお宝どっさりとかいうから、行ってみたかったのよねー。と、いうことで、T氏のジョブをバイキングにする。バイキングは、雷系の武器が装備できるから、海の敵には強いのよね。それと、挑発して、自分を攻撃させるという、パーティを守る技も使えるのよねー。クーは吟遊詩人として歌わないといけないし、私は竜騎士でいじめないといけないし、Yさんは回復のかなめだし…やっぱり、T氏しかバイキングになれないのよね。「いいよ、オレ腕自慢だし」とか言ってくれそう…妄想だな。と、いうことで海底洞くつで、暴れまくり…バイキングはなかなか武器が当たらないなぁ。命中率が低いのよね。でも、それを加味しても威力は抜群。レベル上げ、レベル上げ!40ぐらいまで上げた。ものすごく時間がかかったけどね。さて、海底にある、時の神殿とかいうところに行くか…順番としては、サロニアの地下迷宮なんだけど、そんなの無視!無視!カギがかかっているらしいから、シーフは外せないね。
November 12, 2010
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さてここでクイズ…っていきなりかい!まぁともかく、クイズだクイズ。コビキとはいったいどんな意味でしょう?日本語だよ(笑)。シンキングターイム!適当なBGMがほしいところだ…。あっ、熱血平静教育学院みたいに、考え中とか言えばいいのか。考え中…考え中…終わり!(短っ!)正解はCMの後で(by熱血平静教育学院…って、こっちも言ったっけ?平成教育委員会では言っていた記憶があるんだけどな)!CMが流れる。 さて、正解は…コビキというのは木挽きという書き方をするんですな。木を挽く人。つまり、のこぎり持って、木を切る人。与作は木を切る~ヘイヘイホーってちょっと待った!与作が持っているのは、のこぎりじゃなくて斧のイメージだよな。のこぎりじゃヘイヘイホーっていって切れるかなぁ…。または、木を挽く作業そのもののことも言うんだって。 与作は樵じゃなかったっけ…木こり…なんとなくE.Coliを思い出させますな。一番ポピュラーな(?)大腸菌のことね。大腸菌にもいっぱい種類があるんだけど、学校でも扱わせてくれる、菌の中では初歩の初歩のやつね。大して贅沢も言わないし、温度もpHも、常識的な範囲。空気だって普通でいいんだからね。ということで、この菌は試験のための実験台にもされちゃうのだった。…ってあれ?妙にサイエンスなネタだな。まぁいいか。たまにはこういうマイナーネタでもよろしいかと。
November 11, 2010
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今日は、バナナを西友で買ってきた。もちろん天気がいいから、猫もいたので声をかけたが触れたのはシャネルちゃんだけだった。シャネルちゃんはかわいいなぁ。今日は、向こうから声をかけてくれた…んだと思うんだけど。隣のおばさんに声をかけたのかしら?そんなことないよね。きっと声をかけてくれたんだと信じておくよ。喉をなでてもらうのが好きみたい。かわいいなぁ、おとなしくて。 さて、今は牧場物語シリーズを両方やっているぞ。ゲームボーイアドバンスでは、なけなしのお金をはたいてカゴを買い(かごには30個までまとめてアイテムが入る。必需品である。これがあるのとないのとでは大違い)、なけなしのお金を馬券に替えまくり。ゲットしたメダルで、ブローチに交換し。残額なんと9G。カブのタネも買えないよ。(カブのタネは120Gだからね)…っていうか、9G。あとはブローチがお金になるのを待つだけだな。作物の水やりは、コロボックルにやらせてみる。小麦粉を貢いで、やっとこさのことでお仕事してくれる状態に。最初のうちは効率が悪いんだけど、一週間もするうちにだいぶうまくなったようだ。もちろん、働いてくれている間も、貢いでいる。はちみつが好きっていうから、毎日取れたてのはちみつを貢ぐ。まずはやっぱり、水やりのエキスパートを育てたいよねー…。秋ごろには、収穫のエキスパートも育てたいなぁ…小麦粉貢げってことか…。まずは、リュックを買わないとなぁ。アイテムの持てる数が3個だもんな。しかしリュックのくせに3000Gもするんだぜ!ぼったくりだよ!(ちなみにかごはいくらだったと思う?5000Gだよ?)一日の収入が500G行くか行かないかぐらいなのに、3000Gだぜ?しかも作物のタネとか、貢ぐ小麦粉とかも買わないといけないし。これは、早いところブローチが金になってくれないと…。貢ぐものも貢げないぜ!
November 10, 2010
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まだまだ、FF3を遊んでいるぞ!前回までのあらすじ:やっとのことでシーフの熟練度が99に!さっそく戻ってきて、あちこち飛んでいると、サロニアとかいうでかい街で飛空艇に向けて大砲が撃たれる!見事命中!ヒュー・ドサッ。落されてしまう一行なのであった。…っていうか、それで無事なのか!?普通即死だよな…といってはいけないですな。だって、ファンタジーだし。 いやー、やってきましたよサロニア。FF3を語る上で必ず話題に上りそうな都市。さっそく、その辺の茂みで、ニードルモンキーが出てくるのを待つ。出てきたら、シーフで盗む!リリスの口づけ!いらねー!ほしいのはてんぐのあくびだよ!リリスの口づけっていうのは、敵からHPを吸収する効果なのよね。今はいらない。で、天狗のあくびっていうのは、エアロガの効果があるのよね。風属性のダメージ魔法ね。空を飛んでいるやつには抜群の効果があるのよね…。なんとか、2回目のニードルモンキーからゲット!あとはテクで増やして(バグ技ともいうんだけど)、40個ほど準備。T氏:よし、クー。お前学者やれ!クー:えー、またジョブチェンジ?まあ学者は好きだからいいけれど…。で、広い街の中から、アルス王子をチンピラからかばって救出。急いで城に乗りこみだ!王様がふんばる一連のイベントを見たら、ついにあいつ、ガルーダが現れた!みんな、天狗のあくびを準備して投げ込みまくる!学者だと、効果が二倍なのよね。いきなり9600とかダメージ出しているんですけど!?って、いかづち(これが凶悪なんだな)と攻撃が来たっ!でもレベル高いから、なんとか持ちこたえている!そこに白魔導士の天狗のあくび!チュドーン!ガルーダさんは1ターンでお亡くなりになりました。これって弱くない?と、ガイドブックを確認したら、ガルーダのHPって10000なんだって。学者の攻撃ですでにふらふらだったと。こうして、サロニアに新たなる伝説が生まれた(笑)。本当はここでは全員竜騎士になって、跳びまくるのがセオリーだったのよ。ファミコン版では。いかづちがくるまえにみんな跳べー!って、必死に応援していたもん、テレビに。しかもめちゃくちゃガルーダ強かったし。かなりレベル上げして、ようやく勝てた時の爽快感。あれこそ正しい竜騎士伝説。学者のアイテム効果二倍は、DSからついたんだもんな。凶悪。
November 9, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて、98週目じゃー!さっそく体重計に乗ってみるぞ…大台プラス1.5kg…変化なしだな。高カロリーのものを食べた割には増えないというか、鎌倉で歩きまわったのに減らなかったというべきか。難しいところだよねー。 それはさておき。ネットで注文した攻略本が来るのは明日だから、ミネラルタウンのなかまたちは、ちょっと休養。詳しく見ないといけないもんな。結構シビアなんだもん。コロボックルステーションは…なんか、坑道で掘りまくりなので、ちょっと飽きた。 と、いうわけでFF3をやるぞー!前回までのあらすじ:やっとのことで、自由を取り戻した一行。あちこち探検するのもいいけれど、ここは初心に帰って、浮遊大陸で熟練度上げだ!シーフを99にするぞ! と、いうことでやってきた、一番初めのダンジョン。敵は最弱。ここで、シーフが盗むを繰り返して、熟練度上げへ。ここで99にしておくと、あーんなところや、こーんなところでアイテムが盗めると書いてある。シーフは行動が早いから、問題なしだね。倒す前にひたすら盗む…といっても、この洞窟の敵って、ポーションしか盗めないんだけど。チッ、しけてんなぁといいたいところである。減ったHPは盗んだポーションで回復。といっても、1とか2だから使うのも面倒くさい。他のキャラはひたすら防御とかしてコマンド数を稼ぐ。一回の戦闘に、3分半ぐらいかけて、熟練度を稼ぐ。実に不毛な作業。しかも、最初の洞窟だから、敵を全滅させてゲットできる経験値がなんと1。レベル上げには向かないよなぁ…。いや、もっと普通のダンジョン行けばいいのかもしれないけど、そうすると戦闘が面倒臭いもんなぁ…。BGMは、もう地上の星しかないね!(笑)。風の中のスバル~砂の中の銀河~…とか、作業中として流れやすいよね…。それでもなんとか99まで上げ完了!これで何でも(というわけにはいかないが)盗めるぞ!いいアイテムが盗みやすくなったのだった。はーっははっは、じゃあ先に進むか!クー、お前盗み担当な。攻撃面でも、シーフってそこそこ強いのよね…。やっぱりシーフだぜ!
November 8, 2010
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まだまだ、モンスターファームDSで遊んでいるぞ。ナービスを、スパルタ式で育ててセーブしようとしたら、エラーが出た!ムムッ、電源切ってやり直せって?プチッ。ピコーン。出てきたのは、うるさい助手…っていうか、そっちのエラーで切ったんだから、普通にデータ復活させろよ!また信頼度が下がるし、小言は言われるし…。やる気が0に。と、いうことで、今度からは、牧場物語・コロボックルステーションforガールと、牧場物語・ミネラルタウンのなかまたちをやることにした。コロボックルステーションはDSのソフトで、ミネラルタウンのなかまたちは、ゲームボーイアドバンスのソフトね。これらのゲームは、のんびり牧場ライフ…と思いきや、結構毎日ハードスケジュール。水を汲んで、畑にばらまき、作物を育てていかないといけない。本当は住人との会話も大事なんだけど、ハードスケジュールなのでかまっている暇がない(笑)。とりあえず、金だ!金がいるんだ!しかも今すぐに!ということで、畑に水をまいたら、速攻で、鉱山にこもらないといけない。そのほか、貢ぐのも重要な仕事だ。コロボックルに貢がないとどっちも話が進まないのよね…。というわけで、畑で作物を育てつつ、野外採集もやり、坑道では鉱石を取り…毎日倒れそうな毎日。時間の経過が早いのよね。お金がたまると、鶏とか、牛とかを飼う小屋が建てられる…といってももちろん要現金。金だ!金がすべてだ!…のんびり牧場ライフとは違うような気がするなぁ…でも結構面白いんだよ。結婚は無理っぽいけれど…。
November 7, 2010
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今日は、久しぶりに髪を切ってもらったぞ…伸びていたからなぁ。伸びいるの早いのよね。で、いつも通り、床屋のぶちちゃんを探して、床屋へ行ったら、今日は普段ウィンドウの中にしかいないしま子ちゃんが珍しく入口の階段のところにいた。付近にはおばさんも。あら珍しい…と思ったら床屋のおばさんがそばにいるからなんだね。おばさんがそばにいるから安心しきって階段のところにいると。触れるかな?と思ったら触れた。床屋のおばさんの話によると、しま子ちゃんは、ぽぽちゃんという名前で、アメショーの血が入っているんだそうな…どうみても、ただのしま子ちゃん…いや、アメショーにも色々あるから、こういう柄の猫がいてもおかしくない。やっと人に慣れてきたところらしい。っていうけど、結構触らせてくれたぞ。なーんだ、本当は人懐っこいじゃん!怖がりさんなのね。だからめったに出てこないと。現に、お客さんのおじさんが来たら急いで引っ込んだもんな。で、おばさんの話によると、床屋のぶちちゃんはなんと、シャネルちゃん(爆)!御歳23歳。でもまだまだ元気だなぁ…どう見ても、和猫なのにシャネルちゃん…。ベンジャミンよりインパクトのある名前だなぁ…。今度から、声をかけるときはシャネルちゃんと呼んであげよう…ぶちちゃんっていっても返事するんだけどな(笑)。今までの謎(?)が一気に解けた感じがして、これは収穫だと思った。
November 6, 2010
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まだまだ、モンスターファームDSで遊んでいるぞ。だいぶ甘やかしたドララも、成長がそろそろできなくなってきた…要するに寿命なんですな。これからはあんまり成長は期待できないよって助手がいうのも無視して大会へ出していたら、数週間後に死んじゃった。プチッ・リセット!また小言が来るよな…と思っていたら、確かに小言がきたが、ずいぶんやさしいものである。なーんだ、信頼度が高いときにリセットすると、そんなにひどい小言は来ないのか。やったね!(信頼度は下がるけれど)大会に出して寿命を縮めたんだから今度はファームだけで育てるか…と思ったらある日突然死亡…もう一回リセット。またしても優し目の小言…。これは、もう引退しろっていうことだよな。まだまだ伸ばしたかったんだけどなぁ…まぁ、よく頑張ってくれたほうかな?大成功も多かったし。テラパンチつえー!グルベルも自分で勝手に覚えたし。修行に一回も出さなかったなぁ…。結構、頑張った。さて、引退したら次のお楽しみは合体だ!ためしにヴァージアハピと合体計画を出してみたら何このステータス!高すぎ!まぁ、ヴァージアハピはBランクだから、合体元としては優秀なのよね…。うーんでも、まだかな…?とりあえず、保留。冬眠してもらった。さて、手元にモンスターがいなくなったので、次のモンスターだ。前々から目をつけていた、ナービスに決定。ナービスっていうのは、メインがアビスで、サブがニャーだ。マイクをスタンド付きで振り回す危ないやつだ(笑)。回避と賢さが伸びやすいのよね。頑張って育てて、ドララと合体させたいなぁという願いを込めて、ナーゴ22と命名(爆)。オートで名前をつけてくれるシステムがあったら便利なのにな…なーんてグータラブリーダー…合体させたら、Aランクには挑戦したいよねー…その前に育てないと。まだまだ、先は長そうだ。そういえば、探検にもいっていないなぁ…。早くいきたいよ。探検は、賢さとライフが重要(あと信頼度も)。うーむ、力キャラばっかりだからな。
November 5, 2010
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この前買ってきた、TRPGのルールブックに、疑問点浮上。何回も読んでみたけれど、どうも納得がいかない。こういうときは、質問だね!ええっと、このアドレスにメールを送りつけてやればいいのか。ついでだからおまけも付けて送っちゃえ!ピーン(メールを送るのに音は鳴らない)。よし、これで回答が来るのを待つだけだな。世の中便利になったわねぇ…と思って、メールボックスをみたら、よくわからない宛先からのメールが。うーむ、英語で書いてあるからよくわからないんだけど、つまり、メールが向こうに届けられなかったということらしい。ムムッ、アドレス間違えたか?と思って今度はアドレスを確認しつつ送ったんだけど、やっぱり駄目。これは…フリーメールだからか?と思ったので、今度は携帯から送ってみたよ…すぐに返事が来た。届けられなかったっていうやつがね!プンプン!どうも、このアドレスには送れないらしい。HPにはお問い合わせはこちらからとか書いているのに、届かないじゃないか!プンプン!仕方がない、最終手段。手紙を送り付ける。封筒でポンだ。これで返事が来なかったら、またここでちょっとひどい会社とか言っちゃお!面白いルールの質問なんだけどなぁ。作品はいろいろ好きだけど、サポートがなっていないっていうのは大問題だよね。
November 4, 2010
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今日は、母と一緒に鎌倉までいってきた。母は切通しを見たいらしい…よく知らないんだけど。うちからだと…ふむふむ、横須賀線一本で行けるのね…しかし今日は休日(?)ダイヤだったせいか電車が来なーい!プンプン。まぁ、頻繁に来る山手線のほうが例外なんだろうけど。ともかく乗り込んで、結構早く鎌倉に着いた。小町通りとかではない方の西口から、まずは佐助稲荷へ。むむむ、結構階段が急だった。やっぱり天気のいい今日に行っといて正解だね。そこから引き返して、今度は銭洗弁天へ…あれ?中学の時の記憶だと、佐助稲荷から直通(?)でいけたはずなんだけど…まぁ、あいまいな記憶よりは正しい地図を優先すべきだよな。銭洗弁天も、結構きつめの坂の中腹みたいなところにあった…こんなにハードだったっけ?とか何とか思いつつも、コインを洗ってきた。そのまま坂を上がると、源氏山公園。そこから下って、化粧坂の切通しへ。むむむ、さすがに足場がぼこぼこしているな。ふーっ、なかなかハードな道のりだった。さて、帰ろうかと鎌倉駅へ向けて歩いていたら、もうひとつ切通し発見。ひたすら山道…結構坂がきつい。ここは整備されているらしく、足元はきちんとしていた。 鎌倉駅へついたら、近くの不二屋でお昼。パンケーキに、アップルシナモンパフェという豪華ラインナップ…カロリーが気になるが。まぁ、今日は多少は歩いたもんね。ちょっと多くてもいいよね。ガイドブックに、おいしそうなお土産が売られている店があるっていうから、八幡宮のほうへウォーキングー!してゲットしてきた。鎌倉はおいしそうなお土産がいろいろあって、なかなか制覇するのは難しそうだ。そういえば、リスには出くわさなかったなぁ…結構期待していたんだけど。
November 3, 2010
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まだまだ、モンスターファームDSでも遊んでいるぞ!今育てているのは、ドララ。中日のマスコットキャラじゃないよ(笑)。ドララというのは、ピロロがメインで、サブがドラゴンのやつなのよね。ピロロっていうのは、全体的に力が弱いというか伸びにくいんだけど、ドララはまぁそこそこ伸びるのよね。本来は賢さメインで育成するべきなんだけど、テラパンチは、力技なので、力が低いとダメージが低いのよね。ただでさえテラパンチは威力が低め(命中は高いんだけどね)だから、力がないと…。初期習得技としては、ユビームっていう、賢さ技もあるんだけど、命中が低いのよね。それとやっぱり、至近距離の技があると、勝ち上がっていけるのよね…。この前育てた、ヴァージアハピだって、至近距離のちょこっとパンチを覚えてから成績急上昇だったもんね。殴り合いなら負けないぞ!…ピロロに殴り合いをさせるっていう時点で間違っていっるのかもしれないが…。でもほら、ピクシーだって、サマーソルトやってくるのよね。そういえば、一回、アエロー(ピクシーメイン、サブはライガー)にことごとくよけられて、サマーソルト食らいまくって、KOされたことがあったなぁ…。おかしいだろっていうくらい当たらなかったなぁ…。どうも、勝率100%にはならないなぁ…。仕様かしら?それとも、私の育成が足りないのかしら?しかも、サボりを叱っているのに、育成方針が溺愛ばっかりなんだけど…。ヴァージアハピはともかく、ドララは普通に育成したつもりなんだけどなぁ…好みのえさをあげすぎたせいかしらね。太っているとか言われるし。グラフィックでも変化がわかるとか攻略本には書いているけれど、さっぱりわからなかったなぁ…。どういうわけか太るのよね。ドララは今はEランク。Dランクの戦いに出つつ、次の公式戦でランクでもあげようかしらね。能力的にはDランクでも問題ないはず。テラパンチつよーい!そういえば、このドララ、グルベルっていう技を修行に出さないのに覚えてきたな。意味不明になりにくいのもいいところ。次はアビスあたりを育てたいな。
November 2, 2010
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今日は、朝バナナダイエットを始めて、97週目じゃー!さっそく体重計に乗ってみるぞ…大台プラス1.5kg…100g減ったということか。誤差の範囲だけどね。これはもっと歩かないといけないなぁ。ウォーキングの頻度が落ちているもんな。今日も午後から歩きに行くことにしよう。病院まで歩いていったのに減らないんだもんな。もしかして、痩せたい!っていう思いが足りないのかもしれないな…。するめが食べたいなぁ…。西友にでもいってみるか。 それはともかく、昨日はアキバでほしい本ゲットー!迷宮キングダムなんだけど。普通に迷宮キングダムも置いてあったけど、あえて迷宮デイズを選んでみた。一冊で済むってところがありがたいよねぇ…迷宮キングダムの敵データも載っているし。迷宮キングダムもいつかそろえたいものだな。個人的には、旧版の迷宮キングダムがよかったと思う。レベルすぐ上がるし。あげ放題だし。懐かしいな、中央フュズィーク自治国。旧版の迷宮キングダムで作った国の名前だ。国王が、会議と魚料理が嫌いなのよね…。騎士団長がいじめられるのよね…。何といっても、マテマテナイツだから(笑)。 買ってきた、迷宮デイズは、現代版迷宮キングダムなのよね。ふーん、5人推奨か。あ、キャラクターシートが、迷宮キングダムのやつと違うじゃん!HPから印刷して準備したのにー!裏表紙みたいなところについているやつをコピーする。あ、王宮シートもいらないじゃん!国を作るわけではないんだな、現代ものだから。これはもう、あれをやるしかないね!現代で、戦士が五人集まれば!と、妄想は広がるばかりなのであった。サンプルキャラクターが載っているのがいいことだと思う。
November 1, 2010
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