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サックス・レッスンの帰り道のことだった。こう暑いとやっぱビールが一番!ということでクルマをUターンさせてコンビニSマートへと向かった。地元で唯一、僕の好きなバドワイザーが買える店だからだ。コンビニの駐車場に着いた途端、僕のクルマの周りに人だかりができたので驚いた。一人の女性が僕のクルマのフロント部分に駆け寄って来てしゃがみ込んだ。隣の居酒屋から出てきたばかりと思われる酔った若い男女が数人(どうやら大学生のサークルのようだ)が何やら、まだ運転席にいる僕に向かって叫んでいる。ウィンドウを降ろして確認した。「クルマを絶対動かさないで~!」と彼らは叫んでいるのだった。えっ、なに? いったい何が起きたの? クルマを降りてみて驚いた。僕のクルマのタイヤハウスに子ネコ(それもうんと小さいから生後1ヶ月未満と思われる)が入り込んでいるのだった。何人かが手を伸ばして捕まえようとしたが、子ネコはすばしこくてできない。そうこうしているうちに子ネコはあちこち逃げ回り、コンビニの店舗裏の倉庫に進入してからまた駐車場に戻り、今度は若い家族連れのクルマのサスペンション部分にもぐりこんでしまったのだ。しかもバネの隙間に身体が嵌まり込んでしまい、僕らの手も届かないためどうにもならない状況になってしまった。まだ小さいから、必死になって逃げ込むことでクルマの下からエンジンルームの狭いスペースを通過できてしまったようだ。こうして、事態はコンビニの店長、従業員、そのときお店にいたお客さん、たまたま店の駐車場付近にいた人たち全員を巻き込み、更には消防局、JAFにまで応援を依頼する大騒動へと発展してしまったのである。子ネコ一匹の命を救うため、そこにいた誰もが懸命に対処した。誰の助けも得られないことがわかった以上(消防署からはJAFをすすめられ、そのJAFには「生き物はサービス対象外」と断られた)、結局我々の手でなんとかしなければならないと悟ったからだ。覚悟を決めて長期戦へと持ち込んだ。我々が無理すればするほど、子ネコがおびえてしまって救出が遠のくからだ。実はこの子ネコ、この日の朝からここで泣いていたのだそうである。道路を挟んでそびえ立つ巨大マンションの6Fにまでその泣き声は届いていたそうである。その6Fに住んでいる方が、最初に僕のクルマに駆け寄ってきた女性だった。これまでにも何度か捕まえようと頑張ってきたらしい。そしてついに努力が実り、1時間近く過ぎた頃、その方が硬直する子ネコの前脚をつかむことができて引っ張り出すことに成功した。現場は歓声・拍手喝采、ガッツポーズをする者までいた(それ僕だけどね)。 ・ ・ ・さてさて、無事に救出できたことは良しとして、問題はこの子をどうするか? 店の中に入り、皆で話し合った。皆、動物が好きで飼えるなら飼いたいがマンション住まいの事情から不可能であるとのことだった。 ・ ・ ・どうしてこうなるのかな? でも、きっとなにかあるんだろうな! クルマをUターンなどさせなければ… ビールが飲みたいなどと思わなければ… バドワイザーにこだわらなければ… あの時間でなければ… この子ネコに出会うこともなかったわけだからね。 その子ネコは、今こうして僕といっしょにロンドンオリンピックの開会式を見ているという次第である。コンビニの店主から、子猫用ペットフードを大量にいただいた。飼育に協力してくれるとのことである。ありがたい! とんだ騒動ではあったが、小さくとも掛け替えのないひとつの命を救うために、長時間必死になって協力し合えたことは本当に素晴らしい。僕たちの間にも貴重な絆ができた。まぁとにかく、無事に捕獲できて良かった。 ところで名前、何にしようかな?
2012年07月28日
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田村哲さんといえば東京芸大大学院出身の若手サックス奏者で、数々の輝かしい実績を残しながら、精力的に演奏活動や吹奏楽の指導で日本各地を廻っていらっしゃる方である。そして、スポーツ、特に野球が大好きという爽やかなイケメンでもある。(今年3月の日記でも紹介)その田村哲さんが、昨夜は僕のためにサックスの個人レッスンをしてくださった。現在開催中の中学校吹奏楽コンクールの審査員の仕事でここ茨城県に来ているとのことであり、また高等学校の吹奏楽部の指導などもされた後とのことで相当多忙なはずなのに、そんななか僕のような者のために時間を割いてくださった。本当に感謝、感謝!である。田村さんは僕の欠点を瞬時に見抜き、長い時間かけてとても丁寧に、それはそれは本当に熱心に指導してくださった。レッスンは「目から鱗が落ちる」内容の連続であった。説明が科学的で分かり易く、僕が確実に理解したと認められるまで根気良く付き合ってくださった。その指導の熱心さには頭が下がる思いがした。そして僕は夢中で田村さんの教えに従った。リズムに乗って展開するレッスンはスポーツ感覚に似てとても心地良く感じたものだった。どんな楽器の場合も同様に言えることだと思うが、ある程度続けていけば必ず壁にあたるものだ。特に僕のように個人的に趣味で始めた場合には、大切な基礎の部分で悪い癖をつけてしまいがちだ。僕の場合はそれが特に厄介なもので、アンブシュア、姿勢、呼吸、発音の仕方が正しく身に付いていず、またタンギングに関してはどう頑張っても上手くできなくて、まるで路頭に迷ってしまったような状態に陥っていた。「今までしてきたことは全て忘れていいから! 今は僕の言う通りにやって!」と言って田村さんは何度も何度も、僕の口の形(特に下唇の部分)とマウスピース上の位置を直しながら理想的な呼吸と発音の方法について熱心に特訓してくださった。それがまたどこかスポーツのノリに近い爽快感を伴うものだから、僕もつい無我夢中で頑張れてしまうのだった。これまで僕は、正直にいうと、きっと僕のような者は指導する側から見ると相当教えにくいのだろうと僕自身かってに思い込んで凹んでいるところがあった。仮に直せるとしても相当な長期戦になってしまうのだろう、と。もしかすると直らないのでは、とも。ただでさえアンブシュアは人の口の中の見えない部分のことであるし、また人それぞれ口のなかの形状や条件が異なるはずだから、やはり教えることは至難の技なのだろうと。これは今でもそう思っている。絶対に難しいはずだ。それだけに、昨夜のレッスンの嬉しい衝撃はきっと一生忘れない!マンガで例えれば「名医ブラックジャックが突然現れて不治の病と思っていた僕の病巣を探り当てて除去手術をしてくれた!」…そんな感じにかなり近いものだと思う。アンブシュアにしても、タンギングにしても、僕のどこがいけないのか、どう直せば良いのか、どうしてそうすることが良いのか、そしてどのような練習をしていけば良いのか・・・明解な答えが示され、そしてそれらの答えを僕がしっかり「理解した」ことを確認するまで、田村さんは実に熱心に丁寧に指導してくださった。タンギングに至っては、僕のこれまでの認識がいかに間違っていたかを知らされ、まったく画期的な練習方法に度肝を抜かれてしまった。「そうか、そうだったのか!」…路頭に迷い続け、諦めかけていた僕の目の前に道が開けてゴールが見えた!この夢のようなレッスンを実現させてくださった谷津先生と、レッスン場所を提供してくださった永江楽器店の店主さんにも心から感謝したい。お二人とも僕のレッスンの様子を間近で見ていてくださった。谷津先生ご自身も真剣に学んでいらっしゃる様子を拝見して、僕はそのプロ意識の高さに大変感銘を受けた。とても素晴らしいことであり、さすがだなと思った。嬉しい事だらけの、最高に楽しく、充実した1日であった。
2012年07月21日
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以前、仕事中にこんな不思議な体験をしたことがある。 授業を終えて教壇から立ち去ろうとする僕に、一人の女子生徒が近寄って来てこんな事を言ってきた。「今の授業中、先生が教壇から落ちないようにと背中を支える霊の姿が見えてました。きっと守護霊だと思います。」 背筋が一瞬ゾクッとくる話ではあったが、僕はそれを聞いて不思議と驚くこともなく、まったく悪い気もしなかった。自分は霊感が少しあると語るその学生は、常にそのようなものが見えるわけではなくて時々見えることがあるとのことだった。僕が驚かなかったのには理由がある。なにかに自分が守られている…、そんな気がすることが、実は僕自身それまでにも何度かあったからだ。実際に見たわけではないから、それまで心霊現象のようなものに対しては肯定もしないし、かといって否定もしなかったが、そういう風に解釈すれば最も辻褄が合うのかな、と思いたくなってしまうような不思議な現象に何度か遭遇している。それによって事故や危険を回避できたことが一度や二度ではない。だから僕は、いつの頃からか、日々無事でいられることに対して、常に感謝の気持ちを忘れずに過ごす様心掛けている。守ってくれているすべてのものに対して!
2012年07月19日
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ここ千波山スタジオが、今月から利用しているサックスの練習場所である。1時間600円の利用料金、入会費なし、深夜4時まで使用可、エアコン完備、無料で使用できる録音機材、ドリンクサービス等々良い事尽くしなのだが、僕にとって何より嬉しいのは家から15分以内で行ける距離にあること。スタジオはほぼ毎晩、若者たちのバンドが利用していて熱気に溢れている。僕のように個人で練習する人は少なそうだが、親切に接してくれるスタッフがとても感じが良くて通い易い環境となっている。 僕は夜9時または10時から1時間利用するのだが、ここで練習する内容は谷津先生のレッスンで教わったことの復習がメインとなる。心置きなく大きな音が出せるということは、やはり嬉しいものだ。先日、谷津先生が僕のサックスを試し吹きしてくださった時、自分の楽器がこんなに素晴らしい音色で鳴る楽器だったのかと驚き、そして感動した。また、楽器を正しく育てていないことを指摘されて焦りも感じた。正しい音程よりもやや低いところで最も鳴るように、楽器が覚えてきてしまっているらしいのだ。それは絶対に不味いことなので、楽器に正しく教え込む事が今後の重要課題のひとつだ。当面、基本のアンブシュアを徹底的に学ぶことにした。今週末には、なんと田村哲さんの個人レッスンも受けられることになった。音楽を通して世界が広がる。大変な幸運に僕は恵まれていると思う。心から感謝を込めて、僕は今、この喜びを?み締めている。
2012年07月18日
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蒸し暑い日が続いている。熱中症対策としても、しっかり水分補給をしなければ・・・。3連休にはならなかったが、15(日)~16(月)と久々の2連休が実現。仕事の疲れが相当蓄積しているのでこれは助かった。正午近くまで熟睡した。今月に入ってから2週間、受験生の頃でもここまではしなかったのではと思う位専門書を読み漁っては勉強をしたり、プログラミングしては動かして試してみたり…。深夜から朝の出勤間際まで、寝る時間を割いてまで行ってきたから当然、睡眠も足りなくなるし疲労もかなり溜まっていたはずだ。ゲームプログラミングにしても、ロボット制御にしても、初心者に分かり易く伝えてくれる教材やお手本となる資料などが存在しないため、授業として展開させるためにどうしてもその準備に時間がかかってしまうものだ。仕方のないことだけれど、しかし、僕にとってそれは大変価値のあることであり、深く大きなやりがいを与えてくれるものでもあった。だから、夢中になって取り組めんできたし、現在もそれは継続している。 ドリップし立ての珈琲を直接氷で冷やして作る。モカマタリはアイスコーヒーにしても美味♪。身体の疲れも多少取れたようなので以前から気になっていた「お茶ミル」の購入、そしてお気に入りの珈琲豆「モカ・マタリ」をアイスコーヒー用に焙煎してもらうこと、などの目的で市内の専門店「珈琲問屋」へ行ってみた。 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・続いて、水戸芸術館を経由して京成百貨店へ。夕方とはいえ、まだ蒸し暑さが残っている。サッサと店内に入り、フランス菓子工房「コート・ダジュール」でお気に入りのスイーツ「つくばフロマージュ&レアフロマージュ」を購入。 見慣れた光景のはずなのに、今日はどこか違った。雨に塗れた黄昏時のこの街が、しっとりとしてきれいな空間に見えた。後ろを振り返って、またハッとした。これも見慣れた芸術館のアートタワーだが、民家の屋根越しに見上げるシチュエーションがとても新鮮で、いい意味で軽いショックを覚えた。 チーズ菓子は基本的に好きなのだけれど、これはその中でも特別。食べるときの状態により2種類の食感が楽しめるという、クリームチーズとタルトが絶妙に組み合わされた、パティシエ懇親の逸品なのだ。冷凍のままなら、まろやかなクッキーアイスクリーム。そして解凍すれば、冷たいグラタンのようになる!情熱を注いでアイデアを実現させたシェフの仕事って実に素晴らしい!
2012年07月14日
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学生たちと別れ、就職セミナー会場(アキバスクエア)を出たのが14時頃のこと。ここ秋葉原でもうひとつの用事(ロボットのパーツ購入)があった僕は、すぐそばにあるロボット・ショップへと向かった。 8連赤外線センサーをロボットのマイコンボードに接続するための「L字型コネクタ」という小さなパーツだけを買いに来たのだが、せっかく来たのだからと店内を見回していたら、またしても予定外の買い物をしてしまった。子どもの頃から昆虫好きだった僕の感性を激しく刺激する商品を見つけてしまった。金属フィギュアの昆虫シリーズ!特に「カマキリ」の独特の機能的でカッコいいフォルムを、アルミプレートとスプリングだけで表現しているところが凄く気に入った。価格もお手頃な1,000円。 節足動物のなかで最も進化した生き物と言われる昆虫。小学生の頃、友達とよく雑木林(家の近くにたくさんあった)へ行っては、クワガタを探したものだった。当時僕が彼らに感じていた魅力は、外敵から身を守る強力なアイテムが身体に備わっていた点で、ビジュアル的にも大変刺激的だった。今見ても、それは同様に感じる。 昆虫に憧れた小学校低学年の頃、特に夏休みのことを思い出す…。あの頃、良かったなぁ♪クラスメートたちも、近所の友人たちも皆昆虫大好き少年だった。いつもただ昆虫を追いかけるだけの毎日だったけど、眩い真夏の日差しの下、雑木林の世界は木漏れ日を浴びてキラキラ輝いていた。毎日何かしら発見と感激があり、生命や進化の不思議を直に接することでリアルに感じることができた。当時はそんな風に考えることはなかったけれど、自然や生き物にたくさん触れることで不思議と心が満たされていくのを感じていられた。レーチェル・カーソン「センス・オブ・ワンダー」の世界・・・「思い出」とは都合良く美化されるものかもしれないが、あの当時、僕らは皆間違いなく、この貴重な感覚を共有できていたように思う。そして今日、僕がこの「メタルキット・シリーズ:昆虫フィギュア」を手にしたのには、当時への郷愁の念も加わっているからなのかな。 デストロイヤー・あんず♪ 以前、作った翌朝にプラネタリウムを破壊されてるから要注意! つーか、もう壊しにかかってる、ヤバい! チャチャ♪はターミネーター。視界に入るものを破壊しまくる、そして、とにかくしつこくい。あんず以上に要注意!
2012年07月08日
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久々に東京の秋葉原まで、早朝から出かけて行き、夕方までの長い時間を過ごしてきた。実は今日、日本のゲーム業界としては初めての企業合同セミナーがここ秋葉原UDX(アキバスクエア)において開催されたのだった。僕が担任を勤めるクラスのほとんどの学生が学科の関係上ゲームクリエイターに強い関心を持っていることもあり、当然このセミナーは無視できない、というより、このチャンスを逃してはもったいない、ということで男女合わせて9名の学生がこのイベントに参加した。 この僕にとっても、大変関心のある出来事だったので学生たちよりひと足早く秋葉原に到着し、セミナー関係者に挨拶をして出来得る限りの情報を収集した。 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・それにしても、秋葉原の街・・・。だいぶ様変わりしたものだ。昔の電気街のイメージしか覚えてない人が久々に訪れたならきっと腰を抜かしてしまうね! 駅を出て、先ず目につくのが正面にそびえ建つ巨大なビル群。そして行列が出来ている2つの店舗。AKB48とガンダムのカフェが並んでいる。凄い人気だ。 そして名物、メイドのコスプレをしたたくさんの女の子たち。ひとつの文化として定着しているのだろう。現に、それを目当てに多くの人が集まり、そこには活性する経済が成り立っているのだから。 せっかくクラスの皆が一カ所に集まったのだから、僕も学生達といっしょに過ごす時間をつくってこの独特の文化に触れてみた。記念撮影をしたり(もろオノボリさんだね!)、セミナー会場に入れてもらい就職イベントの様子を撮影させてもらったり。充実した良い一日だった。
2012年07月08日
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最近頻繁に出没するこのネコ。実はマツの息子さんだと知ってビックリ。何の迷いもなく「スギちゃん」って名付けたよ~。スギちゃん! いいだろ~~、旬な名前なんだぜ~~~!
2012年07月07日
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「3Dゲーム・プログラミング研究サークル(ゲームラボ)」が軌道に乗り出して喜んでいたところにもうひとつの嬉しい出来事が続いて起きた。 ロボット・プログラミング(こちらは正規の授業)に学生達が非常に熱心に取り組むようになり、昨日の授業では、ついに難易度の高い課題をクリアしてみせてくれた。「レーシングコースを1周したらコースを左側に折れてピットロードに入りクルマ(ロボット)をストップさせる」という動作をするプログラムを作ってマイコンに組み込む、というのが今回の課題であった。周回を検知してクルマをピットロードに向かわせるアルゴリズムを考え出す。ソフトウェアだけでは実現不可能であり、コース側にも細工が必要になる。それを考える作業はものすごくクリエイティブで面白い。ゲーム開発とは異なる醍醐味がある。如何にして周回の判定を行うか? 結局それには、ひとつのアイデアとしてアルミホイルをコース上の特定地点に貼って試してみることになった。センサがより高い値を示してくれさえすれば、それは理論的に可能になるからだ。そして、その値はいくつ位になるのか? さっそく学生達による自主的な研究が始まった。 僕は目を細めて見守っていた。これだよ!まさに僕がしたかった授業!目の前で繰り広げられる理想的な展開に、僕はとてつもなく嬉しくなった。授業が面白くて仕方がない! 多くの学生の楽しそうな表情からそれが伝わってくる。僕も彼らのアイデアを実現させるために全力投球する。アルミホイルに対してセンサが示す数値が「40未満」であることをある学生が突き止めた。それがわかればしめたもの!次は、その数値を生かしたセンサ制御プログラム作成にチャレンジだ。 C言語によるプログラミング技法の習得は当然一筋縄ではいかないが、夢中になって取り組んでいるうちにいつのまにか馴染んでしまった、という具合になれたら理想的だと思っている。それに近い状況に今なりつつあるのを感じる。いいね、この調子だ!
2012年07月06日
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(1週間前)ひたちなか市総合体育館にてスポーツ大会。 1日中暑かったが、久々に身体を動かすイベントを楽しんだ。そういえば、最近まったく運動していない。身体も相当なまってる。なんとかせねば…。腹筋とダンベル・トレーニングあたりから、始めてみようかな!
2012年07月05日
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先週からスタートさせたゲームラボ(ゲームプログラミング研究室)。放課後16:30~から18:00近くまで、毎日欠かさず続いている。6回目の今日は「シールド・エネルギーとゲームのルール設定」が学習のテーマ。僕も学生たちも全員がとにかく無我夢中!ものすごく集中して取り組むものだから、時間が過ぎるのがとにかく早い。そして、とにかく面白い。今まで自分が遊んできたゲームの謎が解ける。プログラムのソースがわかる!キャラクタの作り方がわかる!!「そうか!こうしてできていたのか!」と。「ここまでわかれば自分にもゲームが作れるぞ!」ということだから、これは当然面白いはずだよね。皆、昼間の授業よりもずっと生き生きしてるぞ~!僕もだけど、ね♪ ●3Dアクション系ゲームプログラム開発講座 シリーズ1全内容 第1回 3Dモデル制作(3DCGソフトの活用) 第2回 3D空間で自作モデルを自由自在に動かす 第3回 隕石を降らせる 第4回 衝突判定 第5回 爆発アニメーションの作成と組み込み 第6回 シールド・エネルギー(0になったらゲーム終了) 第7回 サウンド(音声データの編集と組み込み) 第8回 ルールと仕上げ
2012年07月03日
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