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定例会。ssk、まるみ屋、carroll、私の4人。
●ヒストリー・オブ・ザ・ワールド(2025年版)
何度も何度も版を重ねてきた古典的名作「ヒストリー・オブ・ザ・ワールド」の最新作にして(おそらく)最後の作品。日本語版としてはたぶん2つ目かな。
版が新しくなるにつれ、基本的にはルールの簡略化とプレイ時間の短縮化が図られてきたが、今作でのエポック数は5と最少。“簡素な”と銘打っている「ブリーフ・ヒストリー・オブ・ザ・ワールド」の6より少なくなった。
イベントカードの持ち越しなし、海戦の廃止(これはいくつか前の版からだが)、過去の国と現在の国を区別する(両方を組み合わせて優勢を得たり支配したりできない)、手番終了時に勝利点がトップだったり防御戦時に勝ったりすると特殊効果付きの名声トークンが得られる……などなど、屋台骨となるルールを除いてかなり修正されてて別ゲー感がある。
特に防御戦時に勝利で名声トークンが得られるのはいい改良だと思う。過去の国は蹂躙されて当然のこのゲームで、勝つことにメリットがあるとなればかなり不利な防御戦にも熱が入るというものだw
確かに短時間化・近代化には成功しているものの(それでも実プレイ6時間はかかったが)、建物駒が大きすぎて物理的に重い上にマップ上に置ききらないというのはいただけない。これ絶対注文サイズ間違えただろw 正直「テラ・ミスティカ」あたりから建物駒を借りてきた方がいいレベルだ。
最終盤面。繰り返すが建物駒がでかすぎて邪魔w
我が担当国と小帝国。
旧作とは似て異なるゲームになっているので、それらを持ってる人も一度はプレイしてみる価値はあるだろう。
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