だっちんサン、遅くなりましたがお帰りなさいまし。

ボクはかすれている方が勢いがあって好きです。
と。「STRIKE」がないと禁煙みたいに
ア・バオア・クーを使ってはいけないって標語な感じ。
トド(セイウチ?)は手の部分がゲルググみたい。 (2005/12/02 10:42:16 PM)

だっちん堂(死ぬまでガンダマー?)

だっちん堂(死ぬまでガンダマー?)

2005/12/02
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カテゴリ: 模型(一般)
昨日 に引き続きまして、マークデータの続きです。こういうのは中断すると(おいらは)モチベーションが下がる傾向にあるので継続するのが良いかなぁと(^^;)>。

 んで問題の文字なんですが、お父様の「 筆まめ 」をお借りしてインストール・・・といってもPCはおいらのしかないので元々おいらのPCに入れてたんですがPCリカバリしたんで再インストールしただけなんですけどね。

 さ~て、どの文字が良いかなぁ・・・れっ?れれっ?れれれっ?・・・がーん・・・衝撃の事実が・・・「筆文字は日本語しか対応していない」ということみたいですねぇ・・・だめじゃん・・・orz。

 まぁしょうがないので追加されたフォントの中からみつくろってやってみましたですよぅ(^^;)。んで出来たのがこんな感じ・・・

しのりさん2

 左のは昨日の奴ですが、赤が鮮やか過ぎる気がしたのでどどめ・・・いやもちっと暗い感じにして見ただけです。真ん中と右が今日作ったやつ。ん~どうかなぁ・・・(--;)。



 字体以外にもう一つ気になってたのが文字の色なんで、先に書いたように色を変えてみたんです。・・・がどうも黒と赤の重なっている部分がしっくりこないです(T_T)。んで改めて「しのりオリジナル」を見てみるとゼダンの門の下の部分が文字に掛かっていないのですよね。それがオリジナルがGOODな感じである一つの要因と考えて、下の部分だけを短縮してみました。

しのりさん3

 どうすかね?文字が重なる部分が無くなったおかげで、いくらか良い感じになったんじゃないかと思うんですが・・・。ん~やはりオリジナルを素直にトレースしたものも作ってみるかなぁ・・・ね?


しのりさんが白くまをモチーフに何か動いていらっしゃる御様子。白くまの理由は「トドじゃぁねぇ・・・」だそうで、「ふんふん、なるほど」と思ったおいら。はたと「白くまvsトド」って企画がTVでやってたのを思い出して、「ん~キバをMSの爪に見たてりゃ意外と?」ってなわけで・・・

とど

・・・ん~これってトドなのかなぁ(--;)。

<追記2>
まああれこれ考えるより実際に縮小してみりゃいいわけで(^^;)>

デカール

実寸サイズはコレくらいかなぁ?ここまでくると、あまりフォントは関係ないかも(おぃおぃ)。



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Last updated  2005/12/04 09:51:49 PM
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更に!  
しのり1  さん
おお~
やっぱりこうやって順番に並んでるのを拝見すると
マイナーチェンジの行程がわかりますねェ(^o^)

確かに下の段の方はスッキリしてて良いですね!

・・・ね?って(^^ゞ



(2005/12/02 04:44:42 PM)

Re:更に!(12/02)  
だっちんZ  さん
>しのり1さん
>おお~
>やっぱりこうやって順番に並んでるのを拝見すると
>マイナーチェンジの行程がわかりますねェ(^o^)
そですね(^^)。実際のデカールはもっと小さいものになるはずなのでその大きさで検討した方が得策かなぁとも思ってます(--)。

>確かに下の段の方はスッキリしてて良いですね!
オリジナルデザインが秀逸なので(*^^*)。 (2005/12/02 05:04:51 PM)

Re:マークのデータ作成はやっぱり難しい(--;)(12/02)  
ぴよんせ  さん
どうもモルでございまうす♪

むぅ、昨日より更によくなってまうす!

右下のがイカしてまうすね♪
イメージに近いような気がしまうすよん☆ (2005/12/02 05:20:38 PM)

Re[1]:マークのデータ作成はやっぱり難しい(--;)(12/02)  
だっちんZ  さん
>ぴよんせさん
>右下のがイカしてまうすね♪
>イメージに近いような気がしまうすよん☆
1/100クラスに貼るとなるとこれくらいの方がそれっぽく見えるかもしれませんね。 (2005/12/02 05:33:51 PM)

Re:マークのデータ作成はやっぱり難しい(--;)(12/02)  
flat2775  さん
右下のやつ、良いですね。
1/100サイズにしたら、文字の先のギザギザ部分ってどうなりますかねぇ?
見えなくなっちゃうかな? (2005/12/02 07:30:25 PM)

Re[1]:マークのデータ作成はやっぱり難しい(--;)(12/02)  
だっちんZ  さん
>flat2775さん
>1/100サイズにしたら、文字の先のギザギザ部分ってどうなりますかねぇ?
>見えなくなっちゃうかな?
かろうじてわかる程度かも?やっぱりやってみないといけませんねぇ(^^;)。 (2005/12/02 08:56:17 PM)

Re:マークのデータ作成はやっぱり難しい(--;)+追記(12/02)  
カセクシス さん

Re[1]:マークのデータ作成はやっぱり難しい(--;)+追記(12/02)  
だっちんZ  さん
>カセクシスさん
>だっちんサン、遅くなりましたがお帰りなさいまし。
どもども(^^)/。

>ボクはかすれている方が勢いがあって好きです。
>と。「STRIKE」がないと禁煙みたいに
>ア・バオア・クーを使ってはいけないって標語な感じ。
そですよねぇ・・・んじゃそゆことで(なに?)。

>トド(セイウチ?)は手の部分がゲルググみたい。
あ~やっぱり(^^;)。いやヒレ(?)を曲げて力こぶにしたかったんですが、描いてる最中に・・・「ゲルググの肩だよなぁ、これ(^^;)」・・・って思いました。おまけにトドちゅうよりセイウチ・・・つか牙の生えたアザラシに見えるですね(^^;)>。 (2005/12/02 10:50:47 PM)

どりどり・・・おっ!  
しのり1  さん
あっ!コレも良いかも!
牙が爪かぁ、なるほどぉ。流石っす!
コレ・・・ほすぅい(笑


白くま対トド・・・どっちがウィナー?
(2005/12/05 09:02:38 PM)

Re:どりどり・・・おっ!(12/02)  
だっちんZ  さん
>しのり1さん
>あっ!コレも良いかも!
>牙が爪かぁ、なるほどぉ。流石っす!
>コレ・・・ほすぅい(笑
しのりさんがリデザインして頂けるなら(^^;)。前足(?)の部分をなんとかしたいっす(ゲルちゃんじゃなくて)。

>白くま対トド・・・どっちがウィナー?
それぞれの特徴的な部分(白くまは爪、トドは牙の破壊力)を数値化して、それを再現する装置同士を戦わせる企画だったのですが・・・結末見てませんでした(^^;)>。 (2005/12/06 12:24:45 AM)

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