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2022.01.28
XML
カテゴリ: blender
rigify の結果、得られる rig のレイヤ構成について分かったことを書いておく

というか、一つづつ選択しながら見て行けば、誰でもすぐに分かるようなものだ

下の図のとおりなんだが、ボタンを構成しているコントロールボタンのレイヤが
たくさん用意されている

レイヤというボタン群をオンにしたりオフにしたりすることでこれらのレイヤが
選択されるようになっている

コントローラはあんな形をしているけれどれっきとしたボーンである

rig を選択して編集モードにしてみればボーンであることが明らかになる

ユーザーが直接コントロールするボーンだけれど、直接的にメッシュ変形に関わっ


DEF-xxx というボーンはメッシュ変形に関わるボーンで、ウェイトペイントはこ
れらのボーンが対象となる

MCH-xxx というボーンは rigigy の仕組みを仕切っているボーンらしい

ボーンコンストレイントが複雑に絡み合っている

MCH-xxx が DEF-xxx の親になっているものも多い

実際にどんな挙動をするのかは良く分からない

ORG-xxx は元の meta-rig のボーン群のコピーらしい

で、自分がやったことは DEF-xxx にボーンを追加したことと、ボタンレイヤに
(元々ある、または追加した)存在するボーンと何らかの形で関連付けたことだ

ま、仕組みが分からなくても動けばいいや










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最終更新日  2022.01.28 19:15:55
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