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2022.02.02
XML
カテゴリ: blender
mm氏の動画の「鬼滅の刃 禰豆子」を作成中

ずっと勘に頼って作成しているので、後で泣きをみることになりそう

今、髪を作っているのだが、当然着物を着せた時にぶつかることになる

着物がどの程度の厚みを持っているのか、手を動かしたときにどうなるのかは
今の段階では分からないww

現時点では(テクスチャを作るまでは)、少しくらいメッシュを変形して良いと
思いながら作成するしかない

どんなテクニックを使っているのかはわかるのだけど、あくまで定性的である

どの程度動かすか、回転させるか、拡縮するかという定量的なものは動画からは


次に孫に会うまでには完成されられると良いのだが・・・










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最終更新日  2022.02.02 20:41:13
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