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2022.09.18
XML
カテゴリ: python
blender 内蔵のテキストエディタで開発するというのは不便極まりない

補完が働かないというのもかなり辛いし、エディタの各行に日本語の注釈が入力
できないのは不便だ

バッチファイルでコンソールで utf-8 を表示するようにはできるのだが…

ということで、使い慣れた vscode で開発するのが最善の方法だという結論に
達した

ちなみに、anaconda よりも vscode の方が使い勝手が良いという気がする

先ずは、vscode の拡張機能タブで Blender Development を入れる

この settings.json は自分の blender のバージョンと実行 path を設定する



これで、vscode で動く python が2種類になるので、python スクリプトを編集
するときは、どちらのバージョンを使用しているのかを常に意識する必要がある

最後に pip install fake-bpy-module-2.93 を実行してフェイクライブラリを
インストールする

このとき、気を付けないと python のバージョンが 3.10 のまま pip を実行する
と blender 用の 3.7x には bpy が入らないので注意しなければならない

自分はこれで、長々と悩んでしまった

さて、環境はできたので開発に取り掛かるぞ










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最終更新日  2022.09.18 20:26:24
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