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2024.10.20
XML
カテゴリ: blender



新たに挑戦

昨日までやっていた「ドロネー三角形分割」はついに挫折となった

始めからやり直すには、ちょっとモチベーションを保つことが不可能だ

ドロネー三角形分割の原理そのものと、Geometry Node に組み上げる仕組みを
理解しようと頑張ったのだがとてもじゃないが無理だった

今すぐ blender4.2 を入れるつもりも無いので、またバージョンアップした機会には
再挑戦してみたい

というわけで、次のチュートリアルに進むww



Procedural Tank Track in Geometry nodes というのが今度のチュートリアルの
タイトルだ

キャタピラー(正式には履帯というらしい)とか歯車が出てくるので、材料を
購入しないといけないものかと思ったら、全て geometry node で作るらしい

今度こそ頑張ってみよう





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最終更新日  2024.10.20 20:50:53
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