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2024.10.24
XML
カテゴリ: blender


Procedural Tank Track in Geometry nodes というチュートリアルで難航中

昨日、ギアの回転が上の大ギア2つと下の小ギア3つで逆になっていると書いたが
散々時間を掛けて調べたところちゃんと同方向に回っていた

あのノードの組み方でYの値が正になったり負になったりするわけがない

逆だと思ってしまったのは、Modifier のパラメーターソケットにある Animation の
値を動かした時の変位が大きすぎてギアの動きが速すぎたのだ

要は、飛行機のプロペラなどが逆回転して見えるようなものだ

これが分かったのは Animation 値でキーフレームを打って、しかもその入力に
0.1 とかを乗じてみたら正常に動いていることが分かったからだ


値の動きが小さい

これは、何処かに設定があるのだろう(多分)

とにかく、えらい時間を掛けて一つ一つのノードを調べたのだが全部無駄なことで
あった

なんかこんな事が多いなww










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最終更新日  2024.10.24 20:56:13
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