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2025.05.08
XML
カテゴリ: blender


腕のメッシュを一旦ボリュームにしてみたが、やはりこれは違うなと感じた

そこで、元の Distribute points on faces に戻して Density をかなり増やした

その他の値はチュートリアル動画のものに出来るだけ近づけた

いろいろな変更を加えたおかげで、どの数値を変えると結果がどうなるかが良く
分かるようになった

実は、一昨日書いたように本日入院して明日手術なので、このチュートリアルも
一旦ここまでとする

退院して(元気なら)再開することにしよう










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最終更新日  2025.05.08 05:08:28
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