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1995年にイマジニアから発売された、スーパーファミコン将棋ソフト将棋皇ではすでに詰将棋、練習モードは4人全員で先手・後手で対戦し勝利しており、今回より勝ち抜き戦モードに入る。1人目は将棋を覚えたばかりと称する山名桂子である。勝ち抜きモードも特に練習モードと強さが変わっているようには見えない。キャラデザインはいかにも他のゲームから借りてきたようなアニメ風。将棋ソフト感があまりない。先手:将棋皇・山名後手:私▲7六歩 △3二銀 ▲2六歩 △4四歩 ▲同 角 △4二飛▲5三角成 △3四歩 ▲4二馬 △同 金 (第1図)今回はネットでよく見かける後手△3二銀戦法という変則戦法を試してみた。この戦法は古くからある戦法で1995年に発売されたスーパーファミコン版柿木将棋でも後手番戦法としてよく採用されている。2手目△3二金戦法同様、先手の出方により柔軟に応じるシステムで本譜のようにパックマン戦法に出るもあり、△3一角と引き角にである指し方もある。△4四歩がいわゆるパックマン戦法の出だしで、本譜のように先手がこの歩を取ると第1図まではほぼ1直線である。ここ最近の実戦ではこの歩を取る人はほとんどいない。パックマン戦法では先手が応手を間違えると一気に不利になるから避けるのである。第1図(△4二同金まで)第1図より▲5四飛 第1図の▲5四飛は疑問手で▲8八銀がここでの定跡なのだが、ここから△9五角があり、▲7七飛(参考1図)の悪形を強いられる羽目となる。他には▲8六飛があるのだが級位者は飛車を取られる手はなかなか指しにくいのである。その他の手では後手がやや良しで、最善手を指し続けないと戦えない状況から考えれば、多少悪くなっても相手の狙いを外すというのは実戦的には十分ある手でこういう駆け引きは真剣師が得意とするところである。疑問手は連鎖しやすく、相手も間違えてくれる可能性もある。それに賭けたとなると山名さん、真剣師の才あるかもしれない。参考1図(▲7七飛まで)本譜に戻り▲5四飛以下、△5二金上 ここは△6二玉がまさった。▲8八銀 △6五角 ここでは△9五角とすれば▲7七飛がないため、確実に優位を広げられた。このように後手が連続して疑問手を指し、これ以降はしばらく一進一退の攻防が続く。定跡を外した効果はあったようだ。以下▲5六飛 △同 角 ▲同 歩 △5七飛▲5八金左 △5六飛成 ▲7七銀 △5七歩 ▲6八金 △4七龍▲5四歩 △5六龍 ▲4八銀 △5四龍 ▲5七銀 △4六歩▲4八飛 △4四龍 ▲4六銀 △8四龍 ▲8六歩 △4四歩▲5五銀 △4三銀 ▲9六歩 △1四歩 ▲3六歩 △1三角▲6六銀引 △3五歩 ▲同 歩 △同 角 ▲2五歩 △2六角▲3七歩 △3六歩 (第2図)第2図(△3六歩まで)第2図より▲同 歩 ここはいかにも初心者らしい一手、▲4六飛が無難である。以下△4八角成 ▲同 金 △3九飛▲4九金 △2九飛成 ▲3一角 △1九龍 ▲2二角成 △5三香▲5五歩 △3三桂 ▲1一馬 △4五桂 ▲5四歩 (第3図)第3図(▲5四歩まで)第3図より△同 銀同銀は逸機で、△同龍とすべきだった。それでも2図あたりから優勢になった流れを何とか維持し勝ち切れた。▲4四馬 △3七桂打 ▲3九香 △4九桂成 ▲同 玉 △3七桂不成▲4八玉 △2八龍 ▲3八香 △4九金 ▲4七玉 △4六歩▲同 玉 △3八龍 ▲5五歩 △4八龍 ▲3五玉 △4三銀▲2二馬 △3四龍 ▲2六玉 △2九桂成 ▲5七銀 △2八龍▲2七桂 △3二金 ▲1一馬 △2四歩 ▲1六角 △2五歩▲同 角 △2四香 ▲3三馬 △同 金まで100手で後手の私の勝ち勝ち抜き第2回戦の相手は持田竜二である。
2026.06.12
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1995年にイマジニアから発売された、スーパーファミコン将棋ソフト 高速思考 将棋皇は現在勝ち抜き戦モードに挑戦中で、最後の相手(すなわち決勝戦)の相手は将棋が強い女子小学生福田千春である。モデルは小学生女流プロとしてデビューしたころの林葉直子で、ハチワンダイバーにはこのキャラを老けさせたような千鳥チコ(もちろんモデルは林葉直子)が登場する。作者はイマジニアのゲームを相当やりこんだのだろう。4人の中では最強という設定となっている。千春ちゃんは劣勢となると泣く癖があるとか。先手:将棋皇・福田後手:私▲2六歩 △8四歩 ▲2五歩 △3二金 ▲2四歩 △同 歩▲同 飛 △2三歩 ▲2六飛 △1四歩 (第1図)第1図(△1四歩まで)第1図までは相がかりの出だしから早めに△3二金と構える形、△8五歩を保留し、角換わりを催促している。当然、先手は無理やり▲7六歩とし、角換わり模様に持ち込む必然性はなく、飛車先を交換し、▲2六飛と浮き飛車に構え縦歩取り~ひねり飛車をうかがう。後手は△3四歩や△6四歩を保留し、△1四歩で先手の出方を打診する。ここでは無理に端歩を受ける必要はなく、▲3八銀や▲7八金とする指し方が有力で実戦例も多い。第1図より▲7八金とした場合、△8五歩▲3八銀△7二銀▲7六歩△8六歩▲同歩△同飛▲8七歩△8二飛(参考1図)とするのが一つの有力な進行例である。参考1図(△8二飛まで)本譜に戻り第1図より▲2四歩 先手はここで再度▲2四歩としたが、△3四歩または△6四歩としていない状態なので、同じ手の連続で最悪千日手となる可能性もある。なのでどこかで千日手を回避する手を探ることとなる。△同 歩▲同 飛 △2三歩 ▲2六飛 △3四歩 ▲2四歩 (第2図)第2図(▲2四歩まで)第2図より△4四角第2図より△4四角として、千日手は回避できそうである。以降一進一退の展開となる。▲2七飛 △2四歩 ▲同 飛 △2三歩 ▲3四飛 △3三金▲3六飛 △2四歩 ▲4六飛 △2二飛 ▲4五飛 △2五歩▲4四飛 △同 歩 ▲8三角 △2七飛 ▲2八歩 △2六飛成▲6五角成 △3五龍 ▲6六歩 △2六歩 ▲3八銀 △4二銀▲9六歩 △7二銀 ▲7八銀 △4三銀 ▲5六歩 △3二金▲5五歩 △3三桂 ▲7九角 △2五龍 ▲6八角 △1五歩▲5七角 △1六歩 ▲4六角 △1七歩成 ▲同 桂 (第3図)第3図(▲1七同桂まで)△同香成第3図では△1四龍として再度の▲1六歩を含みにした手が勝っていた。本譜のように単純に△同香成では意外と突破が難しい。以下後手がさらにリードを広げることとなる。▲同 香 △1六歩 ▲同 香 △同 龍 ▲3六歩 △4五歩▲5七角 △1九龍 ▲3九角 △2五桂 ▲3五香 △3四香▲同 香 △同 銀 ▲5七角 △3七桂打 ▲3九金 △2七歩成▲同 銀 △1七桂成 ▲2四香 △2三香 ▲3五歩 △2八成桂▲3四歩 △3九成桂 ▲2三香成 △4九成桂 ▲5八玉 △2八龍▲4八香 △同成桂 ▲同 角 △2三飛 ▲3二馬 △2七飛成▲3三馬 △6二玉 ▲8二金 △5六香 ▲5七桂 △4九銀▲5九玉 △5七香不成▲5八銀 △同香成 ▲同 金 △同銀成▲同 玉 (第4図)第4図(▲5八同玉まで)第4図より△5六香 本譜の△5六香の他に△5六銀もあった。激指13の解析ではやや△5六銀が勝っているようだが、銀は最後の決め手に取っておきたいのでどちらがいいかは実戦的には難しいところである。▲5七香 △4九銀 ▲6七玉 △5七香成▲同 角 △5八龍 ▲7六玉 △7四香 ▲8六玉 △8五金▲9七玉 △7八龍 ▲8八銀 △9六金 ▲同 玉 △8五銀まで126手で後手の私の勝ちこれでこのソフトの攻略は一区切りつくことになる。このソフトに入っている定跡を探りたいところだが、まだしばらくは未攻略のソフトを優先して取り組んでいきたい。これまでの攻略の様子はINDEXページを見てほしい。
2026.06.21
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1995年にバリエから発売されたスーパーファミコン将棋ソフト、朝日新聞掲載 加藤一二三九段将棋 心技流の将棋道場に挑戦中だが、現在7人目の谷耕作に挑戦中である。イラストから判断するに谷川浩司十七世名人に似せていると思われる。ただし棋力は将棋ウォーズ4級の私でも勝ててしまうくらい弱い。前回まではこちら先手:私後手:谷耕作▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲2六飛 △8四歩▲3八銀 △6二銀 ▲3六飛 △2四歩 ▲同 歩 △同 角▲5八玉 (第1図)第1図までは飛車先の歩を突き、後手の△3三角に▲2六歩と浮き飛車に構える形。そうなると縦歩とりの▲3六飛に備えないといけない。△3二飛や△2二飛と振り飛車にする形と△4四角と飛車の位置をうかがう指し方もあるが、本譜は△8四歩とあくまで相居飛車にこだわる指し方である。△8四歩に対しては▲3六飛とたて歩を狙う指し方と、本譜のようにその前に▲3八銀とひねり飛車、通常の相がかり両方をにらんだ指し方が有力である。後手は2筋交換をして将来の△2八歩に含みを持たせる。△2四角には▲5八玉としたがそれ以外の手も考えられる。第1図(▲5八玉まで)第1図より△3五歩 ここでの後手の△3五歩は本譜のように▲2六飛とされ、角取りであると同時に△2八歩の筋を消されてしまい後手面白くない展開である。第1図からは△3三角か△2二銀として悪形を修正しておくべきだった。以後先手が徐々にペースを握る。▲2六飛 △2三歩 ▲7六歩 △3三桂▲2五歩 △1五角 ▲2八飛 △3二金 ▲1六歩 △3七角成▲同 銀 △1四歩 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △2二歩▲2八飛 △4一玉 ▲3四歩 △4五桂 ▲4六銀 △5七桂成▲同 銀 △4二玉 ▲2四角 △5二玉 (第2図)第2図(△5二玉まで)第2図より▲3五角 第2図からは平凡に▲3三歩成で良かった。緩手といえる。▲3五角以下△4二銀▲2四歩 △3六歩 ▲2二角成 △同 金 ▲2三歩成 △5五角▲4六角 △同 角 ▲同 銀 △2一金 ▲3三歩成 △同 銀▲同 と △1二角 ▲2三と △2七歩 ▲同 飛 △2二歩▲1二と △同 香 ▲2四歩 △3二金 ▲2一銀 △3三金▲1二銀不成△5四歩 ▲3五香 △4四金 ▲3二香成 △5五歩 (第3図)第3図(△5五歩より)第3図より▲3一角 ここは平凡に▲4一角としたほうが明快だった。終盤でたびたび決め手は逃したものの、以下勝ち切った。△5三銀 ▲2三歩成 △同 歩 ▲同飛成 △1五歩▲3三龍 △1六歩 ▲4二成香 △6二玉 ▲3二龍 △8三飛▲4三成香 △4二歩 ▲5三成香 △同 玉 ▲4二角成 △6二玉▲5三角 △7二玉 ▲4一馬 △4二歩 ▲同 龍 △5二香▲4四角成 △5六歩 ▲5二馬 △5七歩成 ▲同 銀 △7四歩▲6一馬まで103手で先手の私の勝ちこれで7人目の谷耕作に先手番で1勝あげることができた。ただまだ6人目の森川善正には後手番で勝てていないので今後は森川との後手番で5勝を目指したい。
2026.07.10
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