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Aというか@だったりするのかな?まぁ、分かる人には分かるネタ。しかしそうなると番外?だかなんだかの「例の11番目」が気になる…。このままでは1文字余ってしまうではないか…。「!」とかだったらワロスwまたは「THE」でも1人で引き受けてしまったりするのだろうか。それにしても並び替えると変な順番だなぁ…。くぎゅまっこまこにしてやんよ72閣下ババァ?(A)(UFO か カワイイデスヨ)大仏ピポポタマスゥ~12円?(R)(UFO か カワイイデスヨ)一体どういう並び順なんだ…?w分かる人教えて先生!wまったく並び順に決め手が見当たらない…。イレギュラーな11番目もどこ入るか分からないし…。意味なんてなかったらワロスだけど…wディレ1のことだから何も考えてなかったりするのだろうかwくっ。これに関しては知ってる人、情報を求む☆ZE…wイラスト。全員じゃなくて「千早」「春香」「真」の特にお気に入り3人に絞った。ユニットDA☆ZE!(ぁ。テーマは『かっこいい』。千早なんてポニーテールにしようとか考えてたり。なぜって?ポニーテールしたときの姿がなんとなく似てるんだもの。みt(ry。いやー。中身の関係上、あずささんのがいいかなーとか思ったけど、あずささんはポニーテールにしてもやはりあずささんで…。ツリ目じゃないし…w(ぇ。一番のお気に入りである「春香」をトップに立たせ、後ろにかっこいい2人を。いやー…春香いいよ春香。プレイするたびになぜかプールでの休日シーンはBADコミュを見るよ…(最高のBAD)。しかしアーケードでの春香のメールブーストのタイミングの悪さはガチ……(ぇ。で、んなことはどうでもよく、こんなずーっと。ずーっとずーーーーーっと絵を描いてきた私が言うのもなんですが、「顔の輪郭」から描く人めっちゃ多くね?ww(ぁ。自分。もう何百枚描いたか分からないほどさすがに描いてると思いますが(落書き含め、輪郭から描いたことは1%もなく、ちなみにそのほぼ全てがクソ絵に…(ぇwなんで輪郭から描けるんだ…?w自分はほぼ100%「目」から描きます。空間把握が出来てれば目からのが楽じゃない?wでもホント輪郭から描く人のが多いのよね~…。たぶん輪郭から描く人からすれば「どうして目から描けるんだwバランスとか(ry」なんだろうけどw私は基本的にもう「人」は描きなれてるゆえ、自分の特技としてもですが、もう消しゴムはほとんど使うことないんですよ。身体ならともかく、顔で消しゴムを使うことはほぼないです。頭の輪郭描くときぐらい?wでも輪郭から描いてる人って消しゴムで目とか輪郭とか鼻の位置とか、めっちゃ消しまくること多くないですか?wそういうのを見ると描き方間違ってたりしないのかな~とか…。思うわけですよ。顔や目とかのバランスは、紙を裏返しして光とかに透かして、反転されている状態で見ても問題ないような構図になっていれば「問題ない」わけですが、輪郭から描くとこの条件が間違いなくクリアできないんですよねぇ~…wwなんでかなぁ~……。フランス・オランダ・チベット・京都・ロンドン・ロシア・オルレアン
2007.08.14
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リトバスMAD作り始めようと思ったら2D画の絵がたりないから描けとかなんとか指令ががが…。メッセンジャーで友達と会話。メッセは便利でいいわー。でも名前は出せないから過去ログから文章だけ抽出。水「何がいいかな?」友「お、俺に聞くか。ちょっと待ってろ」水「ん……」友「あれだ。アイドルマスター」水「ぶw」友「でも普通に描いても面白くないな」水「てかこういう自分の作品にするときって版権ものとかほんとは避けるべきなんじゃ…」友「別に○○を描いた~みたいに書いとけば大丈夫だろ」水「ふむ…」友「千早とか人気者描いてもな~」水「じゃあアイドルマスターとか言うなよw」友「w」1時間後ぐらいこのまま時間止まってた(メッセじゃよくあること)友「さっきの話の続きだけどさ」水「うお…いきなり音なるとびびるな…w」(メッセ使う人にはわかる)友「全員髪型変えて描くとかは?」水「全員ってなんだよw」友「w」水「それに真とかどうするんだw 難しくないか変えるのw」友「ほら…そこは○○ならなんとかできるだろ」水「千早とか、あずさとかはラジオで言ってた髪形とかでいいか…」友「まぁ、全員かかなくても気に入ってるキャラだけ描いておけばいいんじゃね」水「嫌いなキャラとかいねぇよ…」友「じゃあ全員描いとけよ。その分、絵も増えるだろ」水「まとめて1枚に描いてちゃ意味ないけどな…w」で、会話はどうでもいい方になぜか走っていったのだけど、そのため絵を描くことに。まぁ…上からのことじゃ断りきれぬ…。てか自分のためだしなぁ…。リトバスMADも自分のためだけど、これは誰かからやれとは言われてないからな…でもやる。絶対に。リトバスだし。とりあえず速攻で絵描き中。そしてたまにニコニコ動画。なんという罠…。ところで何気に人気なアイドルマスター。ほかのキャラソンもいろいろ聞いてみたけど、千早の「目が逢う瞬間」はすごくいい曲だと思ったのだけど気のせいだろうか…w一応視聴分ぐらいですがここにうp→○ Pass:chihaya「おはよう!メカご飯」とは格の違いがありすぎて笑ったwま、それでもCDは買わないという罠…。くけけ。「スタ→トスタ→」もなかなかはっちゃけてたしなぁ…。つかスタ→トスタ→は歌詞分かる人教えてくれ…wどう聴いても聞き取れん(ぁ。でも目が逢う瞬間(とき)はガチでいいと思うんだ。うん。きっといつかラジオで智秋さんが歌ってくれると信じてる(ぇ。
2007.08.13
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いよう!!みんな元気してるかっ!?(ぇあれですか。むしろ水月さんこそ日記ずっと書かないで何してたんですかってやつですか。頑張ってたよ。いろいろと。うん。彩色イラストを描いたり(注:本気)、CG作ったり…。自分の作品…といいますか。ポートフォリオという自分を商品とする作品集みたいなものを作るのが死ぬまでの課題。これは就職してからも変わらず、自分を証明?し続けるようなものですか。つまり。これがないと、この業界では「あんたはどんな人?」言われても答えられないわけですね。まぁ…CG業界も結構厳しい世界ですしね~。もし時代に乗り遅れて(仕事上いつか必ずそうなる)、無理になったときに、このずっと作り続けてきたポートフォリオが大事になるわけですね。専門学校で最初作ってたころはファイルとか370円のでしたよ!w(注:今でも1800円ぐらい…で、専門学校で習っていたのは、何も3DCGだけじゃないわけで。自分の作品がCGが多いといっても、もちろんムービーを作る人もいるわけですよ。キャラクターモデラー、BGモデラー、モーションモデラー、エフェクトモデラー、etc...仕事となるとゲーム会社などでは上記のように細かく分野分けされるんですが、普通の専門学校の授業を受けているとまず「1つの分野に絞る」という授業はないので、全部を平均的に授業としては行っていくわけなのですよ。その中で、自分に向いているのはこれじゃないか?とか見つけ出していくわけですね。※ちなみに水月さんはキャラクターモデラーだったりします(メカとか人とか)。で、モーションモデラーってのが主にキャラモデ、BGモデで作った物を動かす人ですね。こういう仕事に付く人がいるため、ムービーという作品を作るのも専門ではやったりしました。軽く本題に近づいてきたのですが、ムービーを作るにはムービー製作ソフトみたいのを利用することがほとんどです。3DCG作成ソフトのままアニメーションなどを作ることもできないこともないですが、その3DCG作成ソフトでカットムービーを何本か撮影(レンダリング)し、それをムービー製作ソフトで繋げたり編集したりして、1本のムービーとして完成します。そのため、ムービーを作成するという課題?というか目的のために、その製作ソフトの使い方等も習うことがほとんどです。Premiere、ムービーメーカー、AfterEffect…いろいろなムービーソフトがある中で、私は「AfterEffect」の使い方を主に重点を置いて覚えました。ま…ぶっちゃけキャラモデラーという仕事にムービー作成ソフトはほとんど関係ないですが…orzAfterEffectを利用しての授業というのがあったので、その授業のときだけですが、使い方等をいろいろ勉強したりしたのですよ。で、課題としてその時出されていたのが、「AfterEffectを使ってコラージュムービーを作る」というのだったんですね。ああ、コラージュムービーというのを簡単に説明するのは難しいのですが、写真や本などから切り抜きなどを集めて、それを面白おかしく動画にしたり。なんかそのようなものを作成してほしいとのことで、過去の生徒の作品を見せてもらったりしました。友達の写真とかの切り抜きや果物とかグラスとか空とか…。そこらへんから私の脳も狂ってたんでしょうね~wそれら色々なものを移動したり透明度変えたりとかで、ムービーにしていたのを見て、「あれ…?これMADじゃね?w」とか思ってしまったりなんかしたりしてww(ぁ。で、その授業の教師に問うてみたわけですよ。「これって写真とかの画像じゃなくて、漫画とかの画像でもいいんですか?」と。その時の解答が「別にいいよ」。この瞬間、漫画が一気に「二次元画像全般OK」という解釈で飛躍を成し遂げたww(ぇwすごいです私の脳内。これで何を言われても知りません。「MAD作る!」と。MADですよMAD。いつも月姫とか君のぞとか。いろんなMADを「見て」きましたが、まさか「作る」側に回るとは!wなぜか無償に楽しくてですねw 張り切って作ったわけですよ。「東方MAD」(ぁ。ちなみに不敗じゃないのであしからず。上海アリス幻樂団。曲はポップン等でおなじみ?の「☆Shining☆」。画像は東方画像12000枚から選抜。1分30秒程度のムビですが、なんとまぁ初作品な空気ぷんぷん出しながらwで、これも自分のムービー作品としてポートフォリオに載せることにしたわけですよ。まぁ、これはこれで作品が増えていいかな~と思って、作るのが楽しかったので、何かもう1つ作ろうかな。と思っていたら、以外と作りたい作品がないという超絶困った現実にぶつかりまして…。どうしよっかな~とか思ってたころに…。はい、やっと題名ですよ…w我ながら前置き長ぇ~……(ぁ。リトルバスターズとかいいんじゃね?とか思い立った俺、参上。ゲームはクリアしていて、CGはもちろん既に100%回収。雑誌等に出てたような…ああいう絵はなんといえばいいんだろうか…。書き下ろし!とかよく書かれてるような限定絵みたいなやつ。普通にゲームにはない絵。ああいうの(ぁ)も回収済み!つまり素材はふんだんにある☆ZE!音源もやろうと思えば取れる☆ZE!(あまりいらんが。作れるんじゃなかろうか!wとか思ってしまったのよね~…この飽きっぽい私が。でもまぁ、これは自分の作品になるからなぁ。やるならたぶんやるだろうけど。本題は下の日記に続く。
2007.08.04
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で、ここからが本題。MADを作るためにはいろいろな準備が必要。ぶっつけ本番で作成しているといつか必ず途中で詰まるところが出来てしまうのですよ。実際東方作るのはかなり手間取った。一番のミスは私は東方の画像を集めるのが大好きで、ダブりなしで12000枚ほど集めたこと。その中から画像を選んで、MADの素材としていたため、膨大な中から探すはめに。しかも画像の順番や種類なんて万超えてる数から覚えているわけもなく、こんな画像あったような~…なかったような~…とかで目当ての画像を探すのに時間がかかった。つまり使用画像はあらかじめある程度絞っておかなければならないのだが、幸い今回はリトルバスターズ!というゲーム内CG以外使うつもりはないので、比較的楽にはなると思う。これがKeyMADだったら死にますがwまぁ、この問題は一応クリアということで。次に決めておかないといけないのがBGM。MADというのは音楽に合わせて演出を決めるとかっこよく決まることが多く、この選曲というのは非常に大事なものとなってきます。ボーカル曲を使おうと思っているので、歌詞も場合によっては大きなポイントになります。そのためにいろいろ順序があって、1:ネタバレありにするのか、ネタバレなしにするのか2:明るい感じにするのか、暗い感じにするのか、かっこいい感じにするのか等3:早い演出にしてスピード感を出すのか、遅い演出にしてゆっくり見せるのか4:テーマまぁ、大きくわければこれらが特に大事。ある程度演出等をイメージできていないと上記が決められないから、そこは想像力だけど、それによって選曲が大いに変わってくる。なお私がある程度コレとかまぁ…いいかなって三曲があるのだけど、歌詞で選んだ3曲ゆえ、ある意味これが歌詞で選んだっていうと本編ネタバレになりかねないので、一応見たい人はリバースで…w(↓)ちなみに壮絶なネタバレを含んでいるので、クリアした人以外は見ないほうがいいです。1:Face to Fact (KOTOKO)以下歌詞を一部抜粋。時は戻せないけど、運命はこの手の中(恭介)輝く涙を集めて時間の海を渡ろう(バス事故でみんなの波動が1つになって停止世界を造った時)果てのないこの闇も、繰り返す後悔も、明日作る現実(恭介が理樹と鈴のためにry)等、よく想像してみると当てはまる歌詞がかなり多い曲。ネタバレの場合のみだけどwFace to Fact全歌詞は「http://lyric.kget.jp/lyric/pt/oh/」へ2:Once&Forever (GRANRODEO)以下一部歌詞抜粋。というか全体的に恭介の心境みたいなイメージを受けた。形のない未来に寄り添い得るのは、架空の影の虚しい自信と力(未来のために得た世界改変の力)吹けば飛ぶような儚い夢に賭けた命、笑わば笑え(恭介。まさにそのまま)泣いてすがる短い夢を欲しがる手ならもういらない(恭介が謙吾を叩き潰した時の心境)やはりリトバスのストーリーでの一番の見せキャラは恭介ゆえこれはしょうがないのかwOnce&Forever全歌詞は「http://www.kasi-time.com/item-92.html」へ3:rediance (川田まみ)これはキャラ紹介?みたいな場合にはいいかもしれないというかある意味すごい偶然な歌詞。これは分かりやすいように全表示。かなり強引。でもこれぐらいしないと話にならn(ry広がる空に 無数の星屑 輝かせて 潤んだ瞳 映し出してるいつも 歩くこの道 変わらぬ町並み 退屈な日々なら 今走り出そう(小毬)この青く高い空 広い世界 この世のすべてのモノ自分の手で 動かせると 信じてるの(葉留佳)行こう!幼きあの日 描いていた 夢に向かって 握る手 伝わるぬくもり 感じてたどり着く場所は きっと誰にも 味わえない 未来だから今、駆け出す まだ見ぬ明日へと(分岐ルート中の理樹)あてのない旅 止められない時 戻れなくて 乗り込んだ船 すべてゆだねた(唯湖)どこまでも続く軌道 広がる宇宙僕らの果て無き希望 叶うはずと 高鳴る胸 感じてるの(クドリャフカ)飛ぼう!大空に乗る 鳥のように 両手広げて 時には たたんだ翼を休めて空が晴れる頃 さわやかな風 柔らかな陽 包み込まれ今、飛び立つ また来る明日へと(分岐から美魚~鈴へ)熱い思いが膨らむ 今しか出来ない 後戻りはしない!(恭介の理樹に対する判断(鈴ルート開始))行こう!幼きあの日 抱いた夢 空に描いた青空 今も変わらずに 見つめてたどり着く場所はきっと誰にも 味わえない 未来だから今、駆け出す また来る明日へと(Little Busters)輝く瞳の中に この瞬間 ほら 映し出して ずっと… ほら…(ラストネタバレ制限終了)既にTUREエンドを見てる人はたぶん上記歌詞のキャラ決めるためのキーワードが分かるはず。という3曲。しかしほとんどネタバレムビ用なのよね~。というかどういうMADを作ろうかすら決めてない。先にそれを決めないといけないのだけどw(ぁ これが全ての流れになるから、ここだけはちゃんと決めないといけないのですよ~…。全体をまとめなくても、誰か1人とかに絞ってやるのもありなのですよね。鈴ルートが人気なのは分かるけど、他のキャラのルートってどれが人気なんだろ…。キャラ性ではなく、ルート全体に関してね。小毬は私の中では「×」。なぜか知らないけど、なんとなく浅い。うん、浅い。詳しくは書けないのが悔しいが、浅い。葉留佳は個人的には「△」。だって絶対世間では葉留佳より、"あの人"のが人気出そうじゃない?wゆいty……ゴホン。唯湖は「◎」。しかしいろいろ問題があると思う。あともう少しこれはシナリオ長くするべき。ED2ヽ(`∀´)ノクド公はキャラは大人気っぽいが、シナリオで見たら「×」。あの無理があるだろ的な流れ連発に関してどう思ったかによる。リキー。美魚に関しては「○」…といきたいところだがどうなんだ?w(ぇ。説明不足が多すぎると思う点と、なんだその理由wっていう強引な設定が…。どうなのだろうwまぁ、これはあくまで私個人の意見だから人によっては全然違うのだろうけど、上記のような評価に…。クド×とかありえねぇ~!とか思う人いてもしょうがないですな…wあと全体的にいえることは、個別ルートに入ってからのシナリオがどれも短すぎる!!w長さだけで見たら一番長いのが葉留佳ってどうなんだ…?wまぁ、個別ルートが短いのは……ぼwrhwぺんrふぉpf(ネタバレサーチャー反応(ぁ。個別ルートでムビ作るのは大変ですよねぇ…。姉御とかだと意外と「hollow(Fate/hollow ataraxia第二OP)」とか合いそうだけども…。果たして鈴以外の5人で人気なのは誰なのでしょうwまさか……「こ~むらが~えった♪」じゃないだろうな…?w(ぇ。あ~どうしよ選曲。なんかいい曲ないですかね…。これだ!と思わせるような曲がありそうなんだけどなぁ…。悩ましい…wあとは第三に絵コンテ。これはもうセンスとしか…w誰か絵コンテ考えてよ…って頼りたくなるけども、それも曲が決まらないと無理なわけで。やはり曲か…どうしたものか…。そんなわけでとりあえず10月上旬前後までには完成させたい。それなりにいいものを。まぁ、神MADと呼ばれるには明らかに経験値不足なので無理ですが、満足感のあるよなMADが出来上がるといいなぁ…とか思ってたり。ニコニコにあげると悲惨なことになるから、デイリーモーションあたりが狙い目かwあ~…メッセンジャーを利用しての見たい人だけに配布~とかのがいいか。それなら誰かがUPしない限りは知り合い満足作品に仕上がるb一人で作るというよりは、数人で作ろうと思ってるのですよ。果たしてどんな作品に仕上がるやらwゲスト参戦者はあれか。製作者スタッフロールのところにちょこんと載せることにします(ぁ。まぁ、今のところは曲案提供者「T君」しかいないという悲しい事実ですがw(絶望した!)強引にいろんなヒトからアイデアもらってやる☆ZE…。まってろよ…。次の日記書き込み予定は未定。予定は未定。未定は予定。
2007.08.04
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