2005.01.27
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というわけで、もうすぐ速瀬版『涼宮ハルカシリーズ』が完成しそうなのですよ(挨拶)。



メルシ~♪

はい。というわけで僕ももちろん買いました。

Another Century’s Episode

中々ですかね。ただどのボスも一度戦うと楽勝すぎて面白くないですが(笑)。
攻略とかそんなのはいりませんよね?まぁ…どうしてもできなければお答えできますがw
でもどんなステージでも3回やれば大抵できるはずですよ♪そこまで難易度高くないです。
で、僕はここにはマルチプレイモード(通称:VSモード)での機体についてのコメントを…。
ちなみに自分が強いと思った機体のデータです。

ちなみにこれは『』のコメントです。自分で使う際でないので注意。



■νガンダム

ビームライフルの連射速度が異常なぐらい早く、
またフィンファンネルを1つずつ出されると手に負えない危険な機体。
常にダメージを受け続けるような感じで戦い続けるので、装甲が低いところを狙って、
攻撃力600オーバーの技で早期撃墜を目指したい。
ちなみによろけ時間が多少長いので、ウィングガンダムの
斬り→斬り→ふっとばし斬り→バスターライフル
がギリギリでHITする。決まればほぼ勝ち(笑)。ちなみに下降緊急回避されるとかわされる。
ちなみにI・フィールドは最強の防御壁。遠距離技の90%は無効化できる。



■サザビー

本作危険機体トップ3には入るであろう機体。
ビームライフルの武器性能を強化されるとどうしようもないバケモノになる。
装甲900オーバーで、運動性700をたたき出すことが出来る機体なので、
ブラックサレナ以上に硬く感じる。

使う人が使うと禁止機体にも任命されるであろう…。
倒すにはバスターライフルやゲキガンフレアなど高ダメージで削るのがいいのだが、
運動性と機動性があそこまで高いとまず回避される。やはり原作通りここはνガンダムでw


■ブラックサレナ

ディストーションフィールドが意外と厄介極まりない最硬の機体。
最強攻撃のゲキガンフレアは攻撃力3000オーバーのくせに、
ボソンジャンプで近づいてからぶっ放す危険技。ま、普通に回避できるわけですが(死)。
とにかくナックルを改造されていると攻撃力400を超えていると思いますので、
ダッシュからのタックルはかなり危険です。しかもダッシュが早い早い…。
とにかく硬いので、よほど鍛えた遠距離技でも無い限りは接近戦じゃないとほぼ無傷。
ま、それでいてサレナは接近戦型なのでまたなんなのよってな話なわけですが(爆)。


■アルストロメリア

ボソンジャンプのおかげで本作最高の移動をほこる機体。
制限が無いため、連発できる。サザビー&νガンダム撃墜に嬉しい機体。是非ほしい。
基本性能の普通に高いので是非オススメ。
でも瞬間移動技とか持ってると対戦相手にいろいろ言われるかも(笑)。
遠距離でけん制しながら、クローでのボソンコンボで攻撃で勝てる。
ミッションモードで非常に有効な機体の一機。

■ウィングガンダム

実は弱いと思われがちなこの機体。甘い。甘いよ君達(死)。
バスターライフルの威力は初期で5000オーバーとバケモノなわけですが、
それを全て武器性能で攻撃力を下げても3500オーバーなのですよ。
だというのに、性能は800オーバー。試してみれば分かります。
3発打った後のチャージの速度が異常に早いですから(死)。
で、相手が何か妙な動きをしたらとりあえずぶっ飛ばす。
たとえば相手がダッシュしながら旋回してて、自分にとって横を向いている状態時とかw
するとそのときに敵が横に緊急回避するとHITします(笑。ストーリーモードでの癖)。
あとはスペシャル技発動にチェーンして。するとなぜか一方的に決まります。
と、これを相手にやられると相当キツイので、在る意味一番注意が必要。
3500でも……当たったらさすがにヤバイし…(本音)。


■ビルバイン

普通に強い。早い。コンボ最高。
斬り→斬り→斬り→バズーカ?→ワイヤー
のコンボは鬼。かわせるのは運動性能750以上の機体しか確認できてません(死)。
ヒット&アウェイしてたらいつの間にか勝ててる…そんな機体。
この機体の前ではドラグナー1号機だろうと小鳥同然。
オーラショットの性能も良すぎなのですが…。νガンダムと並びます。恐るべしオーラ力…。


■ネリーブレン

あ~…まぁ、使ってみれば分かりますよ。
なんというかこれはネリーだけに拘らず、ヒメもユウも普通に強いです。
ただ基本性能の差で今回はネリーブレンに軍配が。
まずブレンバー(射撃)の性能が良すぎです。軽い誘導効果も付いてます。
それでいて、普通に強化して攻撃力400前後…。なのに命中させやすい…。
なんということか…。で、近距離に持っていくとバイタルネットのアビリティを使われ、
普通に翻弄されます。というか早いので多分近距離戦にさせてくれないでしょう。
無論、バスターライフルも滅多に当たりません。


■バロンズゥ

本作禁止機体任命の内の1体。
まずフィンの性能がありえない…。あの速度で追跡効果とは…しかもダメージがでかい。
なのに装甲・運動性能・バイタルネットと移動も装甲も問題ないので、
普通に強い機体となる。フィンは同時に全放射されると変形モードの機体以外だとほぼ当たる。
とりあえず最初は使いにくく感じるかもしれないが、熟練者のプレイヤーが使うと、
相当強いので、注意が必要。
ちなみにフィン一斉放射時にはバスターライフルがほぼHITする(笑)。狙え。狙ってしまえ。


■キュベレイ

これを強くないと言う人がいると?(爆)。
まずなんと言っても脅威なのは切れることのないファンネル。
νガンダムやサザビーとは違い、何度使っても補充される。ま、性能は下なわけだが…。
一斉放射は場合によっては非常に強力。最初の5秒間だけ自分の周りにオプションみたいについてくれるので、
そのときに近距離攻撃が当てられると一気に削れる。大ダメージ。ばかばっか(爆)。
そのあとは普通に一番近い敵の場所に飛んで言って攻撃を加えるので、放っておいて
ダッシュで旋回しながらビームガンを打ってればよし。
しかもそのファンネルは無敵。ロックオン対象にならない(死)。
近づこうにも近づけるのはドラグナー1号機やビルバインなどだけ。
で、近づいてきたら装甲的な関係で大ダメージ。
まさに敵なしの強さ。ミッションモードで間違いなく最強の機体。
キュベレイの力を持ってすれば、エキストラミッション2の最凶と思われる
サザビー&α・アジールのコンビでさえも、ファンネルを適度に放っているだけで、勝てる(笑)。
無類の強さを誇るので、装甲をあげて450オーバーで望めば最高w。
というわけで選ばないわけがないので、我が愛機。


以上。ガンダムエピオンをもう少し強くしてもらいたかった昨日深夜の速瀬でした。
面白かったですよ。なかなか。





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Last updated  2005.01.28 03:15:36
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