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2007/03/12
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: RS

「傾注!」

おはよう、最前豚共(メイト)。

「「「おはようございますッ!隊長殿ッ!!」」」

第二分隊隊長 宇佐美 清 「今回は過去最大の規模での作戦となるだろう。
参加人数は3PTを越えると思われる」

第一分隊隊長 柿崎 来留津 「主力が追い立てられ、退却に次ぐ退却の末、
最後に作り出した最後の城だ」

「「「はッ、分隊長殿ッ!!」」」


お前ら、絶対後衛死守しろ。


「「「「はいッッ!!! 隊長殿ッッッ!!!!!」」」」






前々からお客のギルチャなどでも話題にはなっていたのですがね。
実は最近まで、一体なんのことかわからんかったのですよ。


詳細  http://plaza.rakuten.co.jp/xxtowaxx/diary/200703030001/


一時期は流刑地として栄えた(栄えてない)バリアートにての開催。
まあ、細かいルールは読んでくれたらおk。
両ギルド合同イベント(運営は全て向こうですが)ってことで、お客側はアウグから
直通ポータルが出ました。
んで、開催地である流刑地バリアートに到着したところ



esfa_20070312_01.JPG



つまり、ダメオンは、この日の僕達の行動を、既に先読みしていたんだよ!
な、なんだtt(ry


バリアートの4-125付近。
嘘だと思うんなら行ってみ?
マジやから。


とりあえず同意してみました。



esfa_20070312_02.JPG



集合してからは、PTやらルールやらで開始が若干遅れたものの、何とかゲーム開始。

のままであっちこっちを行ったり来たり。

ただ、このかくれんぼ、お客と天使の湯の混合PTで構成されているため、どっち
が鬼で、どっちが逃げる側なのか、よほど事前に相手を見ていない限りは、ゲーム
開始後ではわからんちんなのです。
まあ、バリアートという、広そうなワリには隠れられるところがない街では、すぐ
に一回戦の決着が付いてしまいまいたけどね。

で、二回戦は僕が逃げる側。
「よほど事前に相手を見ていない限りは、ゲーム開始後ではわからん」ということを
感じていた僕は、ある作戦に出ます。

その名も「木を隠すのなら森の中作戦」!
つまり、どっちがどっちかわからない以上、隠れていないで逆に堂々としていれば、



逆に誰も気が付かない



という、人間の心理を逆手に取った戦法で、鬼とおぼしきひとと何度となくすれ
違いながら、街中を堂々と歩き回ります。
しかし、いい加減それもバレてしまい、かつ、他のひとも殆ど捕まってしまって、
僕にもとうとう捕獲の手が迫ります。


そこで使うは「ダミーステップ作戦」。
勿論ホンモノのダミーを設置できるわけはありません。
二回戦は別の街に会場が移り、そこそこ人通りのある街になりました。
露店、他PCがいるあたりをうろつき、誤爆を恐れた鬼からの取引申し込み(=タッチ)
をかわすという戦法です。
丁度その町で、某ギルドが解散集会をしており、花火なんかをバンバン上げて
いたので、上手いこと利用いたしました^w^






esfa_20070312_03.JPG


エスファ逃げ回るの図(何気に保護色)



まあ、その作戦で最後まで逃げ回ってればおkだったんですけどね、時間一杯
まで逃げても賞品出ないし、ちょっと離れてたりしたら、ラスト一分くらいで
残念ながらつかまってしまいました^w^;;;


この後に後半戦があったんですけどね、時間的にキツかったんで、そのまま
ここでばいなり☆いたしました。
たまーに古都とかで、突発的にこういう遊びをしようという叫びがあります
よね。そんなのは全部ヌルーだったんですけど、これはこれで意外と燃えますw

ゲーム中に、「攻城戦とかこれにしたらいいんじゃね?」なんて言ったら、何故
かみんな操られているかのようにその意見に共感しだして、そんなアフォなことを
言った僕がしばらくネ申扱いになりましたwwwwwwwwww
まあ、素晴らしいダメオン仕様なうえ、どうせLV差マンセーのどうしようもなくつまら
ないものになりそな気配が漂っておりますゆえ、逆にこれくらいLV差とか無視
した攻城戦とかも、ある意味面白いかも知れませんwwwwwww




esfa_20070312_01.JPG


間違いなく廃様方は納得出来無い仕様ですがねwwwwwwwwwwwwww






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最終更新日  2007/03/12 11:51:20 PM コメント(4) | コメントを書く


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