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2007/03/29
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カテゴリ: FEZ



おはよう、最前豚共(メイト)。

「「「おはようございますッ!隊長殿ッ!!」」」

第二分隊隊長 宇佐美 清 「今回は過去最大の規模での作戦となるだろう。
参加人数は3PTを越えると思われる」

第一分隊隊長 柿崎 来留津 「主力が追い立てられ、退却に次ぐ退却の末、
最後に作り出した最後の城だ」

「「「はッ、分隊長殿ッ!!」」」


お前ら、絶対後衛死守しろ。


「「「「はいッッ!!! 隊長殿ッッッ!!!!!」」」」





またもやFEZのお話。
さあ、しばらく前に短スカに再振りしたエスファたん。

名の通りの短剣スキルメインのスカウト。
即ち近接攻撃職で、メインスキルといえば、姿を消し、見えない状態から強烈
な一撃を放つパニッシングストライク。
暗殺者的な立ち周りで、結構嫌われますwwwwwwwww

しばらくその短スカでいたわけですが、思うのですよ。




どーもこれはオレに向いてないんじゃないか?




と。

攻撃するまでは姿が見えないだけで、攻撃の後は丸見えです。
必然的に接近することになるので、相性的に不利とされるウォリアーとの接触回数

この射程の短さ否、攻撃範囲の狭さが扱いにくく、空振りしてはお釣りをもらって
得点を謙譲しているよーです。


なので、



チャッチャと再振り



しました。
いやー、200円なんで気軽なもんです。

自然に予約リストが埋まると思うんですけどね。
それは言いすぎか。



FE_ESFA20070329.JPG



まあ、見た目じゃあわかりませんけどねwwwwwwwwww
とりあえず短剣メインには変わりないのですが、今回は鈍足→防御低下→攻撃封殺
のスキルツリーを外し、毒範囲攻撃→CP減少攻撃→範囲暗闇攻撃の妨害スキルを
組み込んでみました。

毒はDOTダメージ(ヒット後、一定の間隔で体力が減る)で、しばらく前にこの手の
ダメージが強化されたらしく、なかなかバカになりません。

CP減少攻撃は召喚に当てるのがアツい。
また、ソーサラーの詠唱(高難度スキルを使うための準備スキル)状態を解除する
ことが出来るので、パニの後にはコレを。

個人的にイケてるのが暗闇。
アクションメインのこのゲームで、赤石みたく画面が真っ暗になって視界が奪われ
るということは一体どういうことか、考えただけでもオソロシイですね。
範囲攻撃というのがまた憎たらしい。
姿を消した状態で、ウォリアーが突撃したところにバラ撒くと、そそくさと退散して
くれます。
何かと相打ちとかだとものっそい痛いですが。


つーかね、入ってた短スカ部隊が解散になって、メンバーそのまま移行で、職縛り
ナシの部隊になったんで、もう短剣に拘る必要はなかったりするんですがねw
まあ、このビルドは個人的に面白かったりするので、しばらくはコレで遊ぶつもり
でいきます。
多分、その後純弓に再振りとかしそうですわーw






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最終更新日  2007/03/29 10:59:08 PM
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