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2017.10.26
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 いまだにやっているゲームハードの性能でのゲーマー同士の言い争いって、事実上意味がなくなってきている気がする。というか、本当に誤差レベルの違いでしかない、同じゲームの画面を見比べて間違い探し程度の差であり。

 もっと言うと前世代といわれるハードとの明確な差すらわかりにくい。

 リッチな画面というのはハード性能以上に開発にかかった人件費の方が大きく比例する。それは同一ハードであってもスカスカな画面のソフトも徹底的にリアルな画面もあるのと同じ。ハードの性能より大きい。

 だから、ユーザーは「遊びたいソフトがある」ハードこそ優秀なゲーム機、という基準で選ぶという、考えたら昔から変わらないことであり。もっといえば「ユーザーにハードの性能競争なんて意味がない」と思う。

 5年前のハードで超絶グラフィックと呼ばれていたソフトが、現行機になったとたん「前世代レベルの手抜き」と呼ばれる。リアル表現なんてそんなものです。





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最終更新日  2017.10.26 09:50:26
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