FANTA-G

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2026.08.03
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カテゴリ: カテゴリ未分類
あるアクションゲーム制作の仕事(モーションアニメ)をしていて。

 で、先方が「モーションキャプチャのデータあるから一日5.6個できますよね」と・・・
えーと・・・ふざけるな、です。まずモーションキャプチャのデータがゲーム内実データとしてそのまま使えることは100%ありません。というか、そこまでのクオリティーのキャプチャデータにお目にかかったことはない。

 特にゲームのモーション(インゲーム内)は操作感覚とか前後のつながり、ポージングの加工、タイミングの修正、それによる足場の滑りなおし・・・と最低でもこのぐらいはある。下手すると・・・というか、かなりの確率でキャプチャデータが使い物にならず、結局ニュアンスだけ引き継いで手で作る、なんてのもよくあることで。

 ですが、いまだに「モーキャプで取ったから終了」みたいなことを平気で言うクライアントも。

 少なくとも「一日5~6個のデータが欲しい」となった場合、最低限のキャプチャデータ(頭と尻尾をつなげただけ)になりますけど。





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最終更新日  2026.08.03 07:15:41
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