UI(ユーザインターフェース)好き

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2007年05月25日
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カテゴリ: news
Windows Vistaが発売され、わずかな熱狂も過ぎ去り、初めてのボーナスシーズンを迎えようとしております。
Microsoftではあらゆる可能性に対処できるように様々な開発を行っておりますが、この発表は間違いなく次のWindowsがでるころには、パソコンはマルチコアが普通になっていると思われるため、それに対応したプログラムを書かなきゃね。と語っただけです。しかし、マルチコアプロセッサと言っても、いろんなタイプがあり、大きく分けて3つ。1つは、SMPと呼ばれる同じようなCPUが複数あるタイプ。2つ目は、Cellのように、管理用のコアと働き蜂のようなDSPチップに近いモノを登載するパターン。そして、3つ目はCPU外部に違うコアを直接接続するパターンです。いずれにせよ複数の処理を同時にこなすことや、特定の仕事を特定のチップに任せたりするのは変わらないわけで、今後市場としては2極化していくのか一般化してしまうのか、情勢を見守る必要はあります。
ある程度ゲームに特化しているPS3なんかは、Cellチップのような構成がオススメできますが、私たちが通常つかっているPCには、いろんな仕事が急に舞い込んできたりしますから、どれがいいとは言い切れない状態ですからね。仮想化がソフトウェアでももっと進むと話が明確になってくるかもしれません。プログラマーの人の負荷は日々増えるばかりです。





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最終更新日  2007年05月25日 09時56分59秒
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