UI(ユーザインターフェース)好き

UI(ユーザインターフェース)好き

2007年07月12日
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カテゴリ: げーむ♪げーむ♪
アメリカで開催されている国際トレードショーのE3で任天堂が発表を行ったなかで最も気になったものを上げます。
CNET: 任天堂、フィットネスゲーム「Wii Fit」と新型コントローラ発表
このサイトのタイトルでもあるUIのお話です。このUIはコントローラです。ゲームのコントローラというのは、そのゲームのおもしろさの半分くらいは占めているのではないかと私は思っています。太鼓の達人だってあのコントローラが無かったら、どうでしょう?ダンスダンスレボリューションやギターフリークなどコントローラが良くできたゲームは楽しいものです。そのコントローラの中にあって、もっとも難しいのが家庭用ゲーム機のコントローラです。汎用でないと行けないのがその理由です。多数のゲームで使えるコントローラは多くのゲームを楽しくします。例えばこのWii Fitで使うコントローラですが、マット運動を入力できるようなデバイスです。カラダの傾きやタイミングよくジャンプするといった行為がインターフェイスになるのです。これが 例えば、ビリーズブートキャンプ For Wiiとかあったら、どうでしょう? ヌンチャクをビリーバンドに縛り付けて。
一部の企業がシリアスゲームがなんちゃらって言っていたのを思い出しましたが、人間は面白くないと続かないという前提を知らないのでしょうか?今回のコントローラやWii Zipperなどのたくさんのコントローラが多数でることは、Wiiの楽しみ方を増やすことになります。近い将来に、トラックボール型や、ルームランナー型など、UIがいろいろでると楽しいでしょうね。今後もWiiと任天堂から目が離せませんね。





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最終更新日  2007年07月12日 22時59分07秒
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