UI(ユーザインターフェース)好き

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2007年08月19日
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カテゴリ: げーむ♪げーむ♪
Xbox Live繋がりの方々はすでにご存じかと思いますが、トラスティベル始めました。


トラスティベル~ショパンの夢~公式コンプリートガイド
攻略本です。まだ購入していませんが、2種類はあるようです。こっちのが高い。
実は本日3時30分頃にも書いたんですけど、メンテ中で拒否られました。挫折してそのまま寝ました。ので、これは書き直しになります。
始めたのは実は先週の話になるのですが、なかなか投稿するタイミングを逸しまして、できずにいました。ごめんなさい。その間に超小旅行にも行っており、いろいろと書きたいことはいっぱいなので、これからぼちぼち書いていきます。
現在のゲームの進行状況は第4章に入り、シャープ山脈に挑むところです。これまで1回だけボス戦でゲームオーバーになりましたが、無理をしなければ、こんなことにはなりません。適度に戦うことをオススメします。
ここまでの感想は次の4つくらいでしょうか。1つ目、マップ内は使い回しが多く単調になりがち。写真を売り始めると金銭感覚がおかしくなる。宿屋少なすぎて、恒常的な回復は必殺技。サルサさまはダントツかわいいだべ。
はい。偏りすぎです。ごめんなさい。
回復についてですが、これは欠点というより仕様です。いちいち宿屋に帰ってストーリーを進められないということが少ないのが利点ですね。しかしいつでも誰でもとまではいかないため、結果としてアイテムを大量に買い込むことになるのは心配性だからでしょうか。しかも、写真を売るという行為がそれに拍車をかけるのです。現在までのところ一番高い防具は500G(ごるびー)程度です。しかし所持金は20万Gを越えています。写真1枚が1000を越える金額で1万とかとんでもない金額になってしまうためです。通常のバトルで得られる金額は数百ですから、そのとんでも加減がわかるかと思います。戦闘1000回分の金額を稼げるんですから。この仕様により、お金稼ぎのために戦闘をする必要がなくなりました。いろんな工夫が積み重なっているのがよく分かります。
このゲームはRPG初心者にも優しいルールになっており、遠回りしていろいろあるけばイイアイテムが手に入るという暗黙のルールもあり、地味に時間をかければ苦労することなくクリアできそうです。
まだまだやり残しはたくさんあるので、少なくとも2周目はやれそうです。まずは1回目終わらないとね。





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最終更新日  2007年08月19日 15時41分47秒 コメント(2) | コメントを書く
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