ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.06.02
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カテゴリ: 会社内部
ゲーム開発においてユーザーに遊んでもらえる事は、
高いモチベーションを維持するための理由になります。
然し、実際のゲーム開発中においては、
時として、それよりも高いモチベーションを与えてくれるものがあります。
それは、社内の他の開発チーム、好敵手の存在です。

現在、 私のチームには、好敵手と呼べる他の開発チーム が存在します。
今日は、その開発チームのゲームを久しぶりに、じっくりと見てきました。
率直に言って、 開発中のそのゲームは素晴らしい出来栄え
私達のチームのゲームとは違う方向性を目指すゲームなのですが、
一言、素晴らしいとしか言えませんでした・・・
現在の私のチームの作品とどちらが上であるかは、
ゲーム性の違い、目指すグラフィックス性等の違いから、
一概にどちらが上かは判断出来ないのですが、
私としては、脅威を覚えるには十分な出来でした。

このゲームを見て非常に刺激を受けました。
この 好敵手ゲームには負けたくない
改めて、その気持ちが強くなってくるのを感じます。
絶対に負けられない、それだけです。

同じ環境、同じ条件を与えられた相手に負けるという事です。
それは、言い訳が出来ない完全な敗北です。

同じ 社内の開発チームは最大の好敵手 になる場合があります。
今回の場合は、同じ次世代機、同じようにシリーズ物という、

チームの人員同士にも、強い好敵手意識が生まれます。

この意識は、ゲームの完成度を高いものへと導く可能性を秘めています
私のチーム、好敵手のチーム、名作と呼ばれるゲームを誕生させたい!
出来れば、その時には、私のチームのゲームの方が面白かったと
ユーザーに言っていただけるゲームに仕上げたいと思います。
今日は、その気持ちが最大に高めてくれた一日でした。頑張ります!





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Last updated  2006.06.02 23:27:53
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Re:好敵手の存在  
光の使徒 さん
ライバルって良いですよねぇ~!
部活でもライバルと呼ばれる存在がいますが、いるといないとで全然違いますね。
管理人さんもライバルに勝てるように頑張って下さいね♪ (2006.06.03 00:04:59)

Re:好敵手の存在(06/02)  
Mappi  さん
こんにちは。

プロ野球でも、同じチーム内でありながら
選手同士でポジション争いがあったりと、
チーム内に「ライバル」は存在しますよね。

こういう存在は、お互いのレベルの向上はもちろん、
組織全体のレベルも底上げされる形になるので、
重要な存在ですよね。

一ユーザーとして、ゲームクリエーターさんが
今後もご活躍されるよう、期待しております! (2006.06.03 00:55:42)

良い環境に恵まれましたね  
昔からのゲーム好き さん
素晴らしい出来栄えのものを見せられるのは何よりの発奮材料となりますね。
ゲーム性の違いもあるとの事ですので、相手のものに触れる事で新たな発見などもあるでしょう。
相手に負けまいと頑張ってください。

ただ、あまり意識しすぎませんよう。
相手を意識しすぎるあまり、自分の力を十分に発揮できないという話は多々あります。
毎回、そうであろうとは思いますが、ゲームクリエーターさんの納得のいく出来栄えのものを作りこんでください。

勝ち、負け、にこだわるよりもお互いの作品が完成度を引き上げ合うような関係になれればいいですね。
雑誌のレビューでの点数など、ほとんど意味をなさないのですから。

両方の素晴らしい出来栄えのゲーム、期待しています。
(2006.06.03 12:51:11)

Re[1]:好敵手の存在(06/02)  
光の使徒さん、こんにちは。

>ライバルって良いですよねぇ~!
>部活でもライバルと呼ばれる存在がいますが、いるといないとで全然違いますね。

刺激を与えてくれる存在ですから、
いる場合といない場合では差はありますよね。

>管理人さんもライバルに勝てるように頑張って下さいね♪

そうですね。頑張ります!
(2006.06.03 14:11:43)

Re[1]:好敵手の存在(06/02)  
Mappiさん、こんにちは。

>こういう存在は、お互いのレベルの向上はもちろん、
>組織全体のレベルも底上げされる形になるので、
>重要な存在ですよね。

そうですね。
お互いに刺激をし合って相互向上していきたいですね。
今度は、好敵手チームの人間に、私のチームの作品を見せて驚かせてやりたいですね。

>一ユーザーとして、ゲームクリエーターさんが
>今後もご活躍されるよう、期待しております!

応援ありがとうございます。
頑張っていきたいと思っています。
(2006.06.03 15:02:03)

Re:良い環境に恵まれましたね(06/02)  
昔からのゲーム好きさん、こんにちは。

>素晴らしい出来栄えのものを見せられるのは何よりの発奮材料となりますね。

そうですね。発奮材料になります。
身近で見える分、絶対に負けたくないですからね。

>ゲーム性の違いもあるとの事ですので、相手のものに触れる事で新たな発見などもあるでしょう。

そうですね。
相手も違った手法でゲームの面白さの追求に挑戦していますから、
それを見て、このようなやり方も有効であるのかと新しい発見がありますね。

>相手に負けまいと頑張ってください。

はい。頑張ります。

>ただ、あまり意識しすぎませんよう。
>相手を意識しすぎるあまり、自分の力を十分に発揮できないという話は多々あります。

そうですね。悪い方向に好敵手意識を進めたくはないですね。
相手を意識するあまりに、自分を見失ってしまっては元も子もないですから、
しっかりと自分達の作品を見つめながら進んでいきたいと思います。

>毎回、そうであろうとは思いますが、ゲームクリエーターさんの納得のいく出来栄えのものを作りこんでください。

出来る限りの情熱を注ぎ込んで完成させたいと思っています。

>勝ち、負け、にこだわるよりもお互いの作品が完成度を引き上げ合うような関係になれればいいですね。
>雑誌のレビューでの点数など、ほとんど意味をなさないのですから。

そうですね。
雑誌のレビューの点数よりも、世界の多くの人間から面白かったと言っていただける作品作りを頑張りたいですね。

>両方の素晴らしい出来栄えのゲーム、期待しています。

タイトル名が言えずに申し訳ありませんが、期待していて下さいね。
このブログを読んでいただいている方も、発売の際には知らずにご購入していただいているかもしれません。
その際は、皆さんのブログ等を拝見して、
こっそりと反応を確認したいですね!
(2006.06.03 15:09:04)

ふーむ・・・  
VAIKIN  さん
たしかに敵がいないと任天堂もSCEみたいになりかねん・・・
(2006.06.03 19:06:04)

Re:ふーむ・・・(06/02)  
VAIKINさん、こんばんは。

>たしかに敵がいないと任天堂もSCEみたいになりかねん・・・

SCEみたいになりかねんとは意味深なお言葉ですね。
独裁政権になると・・・という事でしょうか。
仰るように圧倒的な覇権をとってしまうと、どのメーカーであれ・・・
(2006.06.03 22:26:37)

Re:好敵手の存在(06/02)  
ジャングル さん
好敵手の存在は重要です。GTもリッジレーサーという好敵手がいたからです。面白くなるには必要ですwww (2006.06.03 22:55:52)

Re:好敵手の存在(06/02)  
ドジっ虎 さん
好敵手と呼ぶにはまだまだ格上ですが、私は尊敬するクリエーターさんがいます。
逆を言えば、一番上にいる好敵手ともいえるでしょう。
弟子が師匠を超えることを「恩返し」と言ったそうです。

師弟関係にあるわけではないですが……。 (2006.06.04 12:07:28)

Re:好敵手の存在(06/02)  
ume3882  さん
お互いに良い刺激になり
さらに向上してくださいね、

頑張ってください

私も何か張り合える事(人)を
見つけたいですね・・・

(2006.06.04 20:01:57)

Re[1]:好敵手の存在(06/02)  
ジャングルさん、こんにちは。

>好敵手の存在は重要です。GTもリッジレーサーという好敵手がいたからです。面白くなるには必要ですwww

仰る通りですね。
同ジャンルゲームの存在も好敵手として刺激材料になりますよね。
(2006.06.05 11:19:40)

Re[1]:好敵手の存在(06/02)  
ドジっ虎さん、こんにちは。

>好敵手と呼ぶにはまだまだ格上ですが、私は尊敬するクリエーターさんがいます。
>逆を言えば、一番上にいる好敵手ともいえるでしょう。
>弟子が師匠を超えることを「恩返し」と言ったそうです。

>師弟関係にあるわけではないですが……。

自分が目標としている人物を超えたいという気持ちも大切ですよね。
高い目標設定は自分にとって有益に作用してくれるでしょうね。

あとの問題はどうやって超えるかです。
目指すと同時に具体的な方法を模索していかなければいけませんね。
(2006.06.05 11:22:10)

Re[1]:好敵手の存在(06/02)  
ume3882さん、こんにちは。

>お互いに良い刺激になり
>さらに向上してくださいね、
>頑張ってください

ありがとうございます。
お互いが、お互いにとって有益な関係になるように頑張っていきたいです。
その結果をゲームに反映させる事が出来れば最高です。

>私も何か張り合える事(人)を
>見つけたいですね・・・

そうですね。
張り合える人の存在というのは、それだけで励みになりますから必要ですよね。
上手く見付かる事をお祈り致しておりますね。
(2006.06.05 11:23:31)

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