2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全24件 (24件中 1-24件目)
1
先日募集していたコスト500縛りの大会に出てきました。これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶ユキ中尉、キョロ中佐、ルウイ大尉、サンチェスタロウ大尉、エトナ大尉、と共に出撃!参加者は全員で12名でした。ルールは、新規ICカードを店側が用意していただき、連邦、ジオン両軍のコスト500デッキを作成し、1人が両軍1回づつ戦って、それぞれの戦功ポイントの合計が多い方が勝ち抜け!のトーナメント方式でした。戦場は地上限定でした。それでは、戦闘報告いたします。ちなみにデッキは、ジオンアイナ+アプ3+ロングレンジオーパイ+マゼラアタック艦長 ジュダック連邦UCアムロ+鹵獲+アプ3艦長 アリス結局私のトレードマークであるアプ3で出撃です1回戦 カリメロ少佐私、先行ジオンです。相手。Rアムロ MCガンダム ハイハン ガンシー OPブースターアプ3防御重視でロックオン!あれ?画面アムロや~先読みぃぃぃ???ハイハン1発試合終了!完敗です!ユキ中尉大爆笑!まさかカリメロに初めて負けるのが大会なのかぁ?!まで言われちゃいましたw戦功ポイントが、左右するので、本当は連邦は、別のデッキで出場する予定だったのですが、急遽アプ3+アリスに変更!!だって、アリスの戦功ポイントボーナス貰わないと、勝ち上がり危険なんですから…後攻連邦相手 Rシャア シャアゲル ゲルシー ビームライフル OPブースターやっぱゲルクロですか~なんなく撃破!完勝です。もちろん、アリス分が効いていて、ギリギリ勝ち上がり2回戦 県外(金沢)の方。1回戦で私自身が覚醒?!したのか、全力で、どちらも完勝!自分でもパンチ効いてました!3回戦 またまた県外の方。ユキ中尉のコメントにあるように、これがよくなかった…先行 私連邦。多分先ほどの2回戦の方が、デッキをばらしたのかどぉかはわかりませんが、相手、アプ3+アイナ+ロングレンジミラーマッチです。でも、こちら、鹵獲のためレンジ差で負けている。試合開始。1発貰って相手ロングレンジ付いていると確信。その後、実は、相手1歩も動かず。私もチョロチョロ間合いを計るが、相手動かず。ユキ中尉が後ろから相手の動きを見ていると、両手が、両サイドにあったそうです。そりゃ、そうすれば、絶対勝てますよね~同じ攻撃範囲で、向こうの方がレンジ長くて、止まっている方がロックオン速度速いので…普通にお互い動かない状況で、2分が過ぎました。はっきりいって面白くない試合です。ここでユキ中尉の名言炸裂!「いつからこのゲームWCCFになったのですか?」私は、はっきり言って気が短いほうなので、白黒つけに特攻しました。当然完敗です。本当につまんね~後攻私ジオンです。完勝が勝ち上がり条件のため、マゼラアタックをやめて、ゼナ&ミネバ投入!相手、ガンダム、下駄、180mm、OP、Rアムロ戦場はククルスドアン島。難なく、下駄を落とし、ガンダムも落としコアファに、母艦も突っ込んでくるので、撃破!さて、フィナーレです。コアファを追いかけるも、相手最低です。ドアンの島の周りを真ん中の通路を使って半円状に逃げる逃げる。私は、アプ対決で、やられるとわかっていて勝負したのに、相手は、逃げる逃げる。2分近く追い回すも。追いつけるわけなく…逃げる逃げる。とにかく逃げる。母艦で追い込みたくても、潜水艦…orz上半分回られたら母艦では追い込めません。逃げる逃げる。さらに逃げる。しつこいようやけど逃げる逃げる。WCCFから、応援に来ていただいてた、クワトロ大尉からは、「見てておもんない!最悪やな!」の罵声。他のギャラリーの「そこまでして勝ちたいか?!」死ぬほど聞こえる罵声ももろともせず、逃げる逃げる。どこまでも逃げる。結果。当然私の圧勝。ポイント差で。負けました。3位決定戦が、あると言われましたが、別に興味なし。だって相手キョロ少佐なんですもん。俺が、辞退します。って冗談で言ったら、キョロ少佐の方が、私も辞退します。えっ?つうことで、お互いカーゴ爆弾で遊んでました。つうことで、結果同率3位でした。決勝は、その人と、違うブロックだったルウイ大尉との決勝。3位決定戦で遊んでたため、しっかり観戦できなかったのですが、結果惜しくもルウイ大尉の惜敗。優勝は、コアファが持っていきましたとさ…まぁ勝負にこだわる人だったのでしょう~その後、早々と会場を後にして、皆で飯食いに行きましたとさwまた、皆でご飯食べに行きましょうね~♪広がれ!セガの輪?!以上。報告でした。
2006.04.29
コメント(17)
最近は、うちのホームでは、初心者狩りを見なくなりました。これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶これは、非常にいい事です!しかし、問題が一つあります。よく色々なサイトで掲載されているのですが、コストを1000近くで出撃している士官クラスの方が、佐官・将官クラスの方に完敗しても、それは初心者狩りではないと思います。挙句の果てに対戦後キレていちゃもん付ける奴なんて最悪です!逆に、その士官に聞きたい…あなたは、過去に動きがおぼつかない少尉クラスと対戦して勝った事はないですか?絶対あると思います!私も実際あります…ただ、問題なのは、相手と一度対戦して初心者とわかっていて、さらにコストも1機編成にして粘着してまで対戦するのが、初心者狩りです。私は、最近は知らない人とは、コスト800以下の相手とは戦いません。そこで、まだ腕のおぼつかない中尉さん。及びに、対戦したくない方に朗報です!中尉以上でも実は、模擬戦に入れる裏技が存在します!それは、模擬戦に自軍のカーソルをあわせ、一度決定ボタンを押してください。もちろん、少尉以下のみ選択可能と表示され、出撃を断られますが、そのまま、時間切れまでカーソルを動かさないで下さい。ちなみに、1分近く待って下さい。左下に制限時間が表示されています。すると、どぉでしょう~出撃する戦場が決まりました。という声とともに、模擬戦に突入します。ちなみに、出撃する地形は、私は1回しか試したことがないので不明ですが、宇宙でした。それも、母艦は、ランダムで決定されるみたいなので、私が試したときは、ホワイトベースに大変身してました皆さんも、一度お試しあれ!ちなみに、対戦当って負けたからといって、いちゃもん付けてくる人には、この裏技を教えてあげて、「当たりたくなければ、模擬戦に引き込んでろ!」って言ってやりましょう。近コスト対戦に出る以上対戦はつきものですから…ましてや、無差別に入ってきて、いちゃもん付ける奴には、母艦ごと潰してやりましょう~ジーク・ジオン!
2006.04.28
コメント(23)
本日は、給料日だったみたいです…忘れてました(笑これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶今日は、手持ちが本当に心元なかったので、カードは家に置いて、セガに出撃 (?!)改め偵察(笑ところがどっこいサテは満席!!あっ!皆さん今日は給料日だったのね?!(私気づくの遅い?!しまった~!カード持ってくれば良かった~(後悔現地で、フォン大佐、カゼ・マヤ少佐、FAN大尉、キョロ少佐と合流!そして、FAN大尉から差し出されるキラキラカード…フルアーマーガンダムじゃないですか!!有難うございますこれで、デュン大尉からのレビルの支給を待てば、残す所、RアムロとRシャアのみ憎い!憎いぞ!この2枚は…FAN大尉には、今度ハロを支給しますので、しばしお待ちあれ~そして、カゼ・マヤ少佐とフォン大佐の対戦や、FAN大尉とカゼ・マヤ少佐の対戦を見学。やっぱ三人とも上手いわ私も日々精進しないと、三人に首狙われてるんで…でも負けません!特にFAN大尉は、皆の中で1番はじめるの遅かったのに凄く急成長です!さすが、格上相手ばっかりに、めげずに対戦吹っ掛けてきただけあるね☆GW明けて、終戦していたら、両軍先着1名様づつ対戦しましょうね♪2人の対戦結果は、フォン大佐の勝利でしたカゼ・マヤ少佐負けたらあかんやん!またフォン大佐のビッグマウス炸裂して、私に対戦の火の粉がかかるやん皆さんの格言集!「ロックオンされなければ負ける事はない!」蒼い彗星准将「これいいしょ!やっぱ型から入らないと!」フォン大佐「アプサラスはザク頭だからザクなのです!」カゼ・マヤ少佐「マ・クベにはギャンでしょう!」キョロ少佐「上手な人とやらな腕が落ちる!」FAN大尉「将官と戦うだけでおいしいわ!」ユキ中尉他にも皆様の格言を募集しますw
2006.04.27
コメント(24)
タクパパ少尉様(今日で中尉かな?)より質問がありましたので…これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶お答えしましょう、「私には見える!Vol.9」です。本日は、昇進に必要な戦功ポイント一覧です。少尉→中尉 必要戦功P 5000 中尉→大尉 必要戦功P 10000 大尉→少佐 必要戦功P 15000 少佐→中佐 必要戦功P 20000 中佐→大佐 必要戦功P 25000 大佐→准将 必要戦功P 30000 准将→少将 必要戦功P 35000 少将→中将 必要戦功P 35000 中将→大将 必要戦功P 35000 これは、母艦がレベルアップしなかったときの条件であり、母艦がレベルアップすると、配給に応じて、戦功ポイントが減らされるようです…しかし、どの母艦が、何ポイント引かれる等の詳細は、当部隊では、調査しきれずでした情報部隊の援護射撃求む!ですので、飛び級昇進を狙う方は、上記のポイントにプラス5000P程で、昇進できると思いますが、責任は取れませんのであしからず…あくまで目安ですので、苦情・クレーム等は一切ご遠慮下さいませ m(_ _)m
2006.04.26
コメント(13)
2ゲーセンで終戦していたので、本日は終戦ポイント頂きにハシゴしました。これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶どちらもジオンの勝利で終戦ポイント900超を頂きました(ウマウマ前回、准将を留年しそうと言いましたが、残りIC20回で、戦功ポイントが2万6千ありますので、これから、ジオンは終戦ポイントを頂く1回だけの戦闘にすれば、900P×2ゲーセン×終戦5回=9000P稼げる計算になります。それに、出撃した際に対戦を勝利すれば、140P×15勝5敗=2100Pかせげるので、合わせて、26000+9000+2100=37100P少将の昇給ポイントが35000Pなので、留年しなくて済みそうですつうことで、ジオン軍には、向こう2ヶ月間の長期休暇を与えます!その間に、連邦のアオイニュータイプを将官まで上げようかなw本日の対戦成績は、6戦 5勝 1敗1敗は、私が連邦でカゼ・マヤ少佐のザククロ3機編成にやられました。カゼ・マヤ少佐とは、1勝1敗だったんですが、1戦目完勝だったので油断していました…なぜか、アプが制御不能になり、機動重視の状態で敵軍の一番奥深くまで…特攻!改め、自爆…当然、何の働きもせず撃墜されましたwしかし、さすがザククロ推進委員長のカゼ・マヤ少佐!ザクの格闘の動きは、ホント正確なので、普通でも負けてると思います…本日対戦して頂いた、ユキ少尉、カゼ・マヤ少佐有難うございましたm(_ _)m最後に最新の戦歴です。ジオン 「アオイスイセイ」階級 准将総合成績 880戦 760勝 117敗対人成績 504戦 441勝 60敗勝率 86%運用コスト 1260ポイント連邦 「アオイニュータイプ」階級 中佐総合成績 402戦 380勝 22敗対人成績 180戦 164勝 16敗勝率 95%運用コスト 1080ポイント連邦が、残りIC85回を残して戦功ポイントが、2万を超えているので、2万5千~7千P貯まり次第、部隊転属して、大佐に昇進予定です。ちなみに、連邦は、今まで、ポイントがある程度貯まったら、部隊転属して昇進していたので、エリート街道まっしぐらですw明日からは、連邦メインで頑張りますアイナ姫が使えないのは淋しいですが…思い切って、ジオンのセカンドIC作ろうかな?!wでも、リアルコストが…(涙
2006.04.25
コメント(14)
最近は、GW間近も重なりリアルコスト不足でGCBは1日4クレまでwこれが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶久々に、「私には見える!Vol.8」です。今回は、「プレイスタイル」特に開幕の動かし方についてです。皆さん、GCBをプレイされるとき、両手でカードを動かしてますか?それとも、左手でカードを動かして、右手は、戦術切り替え固定ですか?どちらも、一長一短だとは思いますが、私は、特に開幕は、両手で片手に1枚づつユニットを動かしてます。結構人様のプレイングを見ていると、2枚のユニットを、片手で扱って動かしている方が多いように思います。確かに、ある局面では、片手で動かすことも必要ですが、正直、片手で並べて2枚同時に動かすのはデメリットの方が多いです。理由は、確かに片手で2枚くっつけて動かすと、ロックオン範囲は、2倍になってロックオンしやすいと思いがちですが、もし仮に、相手のロックオンから逃げたいときは、的が2倍になっている事に気づいていないのです。勿論2枚を並べて逃げる訳ですから、逃げる方向も同じ…それでは簡単に相手にロックされてしまうでしょう~では、なぜ?片手に1枚づつが有効かと申しますと、まず、逆V字型にMSを離して攻めれば、ロック範囲も、重ねて動かすのと、大差ないと思います。また、片手で1枚づつ動かす方が、ロックオンサーチもスムーズに行きますし、細かい動きは、片手に1枚づつの方が、より正確だと思います。そして防御面でも、重ねて2枚動かしていると、2体とも同時ロックされる可能性があります。しかし、片手に1枚づつですと、お互い逆方向に逃げれば、2体同時にまずロックオンされないと思います。つまり、MSの損害が最低限で収まります。両手を使うと攻撃実行ボタンが使えないのじゃないか?そんな事ございません!ロックオンが完了する直前に、右手を離しても、そう簡単に、ロックは外れません。一瞬右手が離れたくらいで外されるロックなら、捉えてないのと同じです。上記でも書いた通り、両手を使った方が、1体1体のMSの動きが正確なので、ロックが外れないはずです。今まで片手で操作されていた方は、一度両手で試してみてください…皆様のご活躍を期待しております…(´∀`)ゞ
2006.04.24
コメント(11)
週末は、関西にいました。これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶今回は、遠征がてら、滋賀県のセガワールドに出撃!土曜の昼間にもかかわらず、GCBは、わずか2名。連邦、ジオン1名づついたため、ちょっくら2クレだけと思いPLAY!結果2戦2勝 対人 1戦1勝最初ジオンで、連邦に乱入しようと試みるも、対戦可能コスト220~400?!相手する気もおこりません。よく見ると、コアブ1機で、出撃している模様。初心者狩りする気はないので、CPUに。まぁその仕官は、大尉だったんだけどね~よほど対人が嫌いなんでしょう~つうことで放置。次にもぉ一人のジオンと無差別で対戦。相手は、大尉。デッキは、ゲルクロと、180mmドム+グフ盾。あれ、やけに動きがいいぞ?!って2人羽折じゃん!まぁいいさ。つうことで、全力で行かせてもらいます!大抵私は、最初相手の様子を伺うのですが、相手が2人なら、即1機撃破します。そぉすれば、2人羽折出来なくなるしねw結果、アプがドムの格闘×2を一回喰らっただけで、完勝!ちなみに私は2人羽折は、容認派です。だってゲームなんだし、友達と一緒に来てたら、友達が暇なら一緒にやった方が楽しいしねそれに、1機1機の動きは的確かもしれないけど、戦術切り替えが、相当息が合ってないとうまくいかないし、起動重視のダッシュが上手く使えないので、どちらかというと、マイナス要素の方が大きいかもその後は、これといって、強そうなプレイヤーが他にいなかったので、撤収。以上、戦果報告でした(´о`)ゞ
2006.04.22
コメント(6)
もぉすぐ5kHIT目前ですが…(汗これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶本日は、4kHIT記念アンケートです。皆様のご協力お願いいたしますm(_ _)mお題は…「次回の追加カードで出てきて欲しいカードです」今回は、現実味のある所で、ポケットorZガンダムまでにします。MS、パイロット、武器、カスタムは問いませんまずは、私から。第3位 キュベレイファンネルは、どぉなるのだろうか?!第2位 ケンプファー単純に機体がカッチョいい~グフとは違うのだよ。グフとは…(爆言って見たい…つうか絶対PLAY中つぶやきます(アホ第1位 エマ・シーン中尉個人的にLOVEです冷たさの中にある母性本能がサイコー(´∀`)ゝ自分の中にあるマゾの部分が覚醒するかも(萌沢山のご応募お待ちしております
2006.04.20
コメント(17)
最近、車検のローンでリアルコストが…これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶戦果報告! 対人戦 8戦 7勝 1敗対戦頂いた、エトナ大佐、フォン大佐、FAN大尉、たつや大尉有難うございましたm(_ _)mまずは、敗戦報告から。この間、負けたエトナ大佐のコアブ+カウントダウンにリベンジデッキは、あえてバラしませんが、よく出来てます。エトナ大佐が、その内自分でバラすの期待してます。<開戦>前回の教訓を活かして、カウントダウン付きコアブから狙う!しかし、実は、1体オーパイコアブがカモフラージュで入っているため、どれがカウントダウンコアブかわからず…orzしかし、右から、固めてコアブが上がってきたので、ノリスとアイナで牽制し、コアファにするも、コアブ部隊に意識が集中しすぎて、肝心のメイン機がノーマークノリスの下駄を早々に落とされ、後手に回る…なんとか、コアブ部隊を壊滅させるも、カウントダウンのかかったアプの体力が後僅か当然、アプを落とされ、こちらも相手の下駄を1機落とすも、後は、じわじわカウントダウンが効いてきて、残り10カウント位で、全滅まさかの2連敗!正直、今のデッキでは勝てないので、次リベンジするときは、違うデッキを考えておきます。今回の敗戦で、改めてデッキを見直すいい機会になったと思います。有難うございましたm(_ _)mそして、本日のメインイベント大口叩いてた、フォン大佐の対戦依頼を受諾!まず結果から。完勝(`д´)凸オトトイキヤガレ<開幕>もの凄い勢いで、Rアムロの乗ったMCガンダムが突進!速い!奴はエースだ!だが、こちらも准将である以上恥ずかしい試合は出来ない…ギャラリーもいっぱいいたしね敵母艦周りで戦うのは、フォン大佐が一番上手いかもwしかし、私には勝てぬ!着々とアムロの体力を削り、撃破次にコアブのサリーがラインを上げてくる。その前に、ジムSCの下駄は落として母艦にお帰り頂く。どぉせそのコアブは、エトナ大佐のパクリで、カウントダウン付でしょw同じ手は喰わん!とりあえずアプでコアファにして、バルカンはシャア大佐のゲルシーで受けて、ノーダメで、カウントダウンコアブを撃破その後、コアファのアムロが粘るも白兵戦で撃破最後は、当分、刃向かってこれないように、じっくりジムSCをいたぶりながら撃破貴方はどぉして戦うの? byララァ負けるとわかっていて…(強気でも、フォン大佐の腕は確かです。もし皆様フォン大佐に対戦を挑まれるなら、マジデッキで行った方がいいでしょう~
2006.04.19
コメント(8)
開設1ヶ月で4000HITですこれが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶皆様のご訪問嬉しい限りですw今後とも宜しくお願いしますm(_ _)m最近リアルコストが…つうことで4クレだけGCB!本日の戦闘報告 対人戦 4戦 4勝相手は、HOMEの、常連(ランキングランカー)の少佐と大尉。いつもガンガンお金使って、ランキング上位に食い込んでいるので、容赦なく狩らして頂きました。デッキはいつもの蒼い彗星デッキ。え~っと。全試合、相手のデッキは、下駄乗り強化180mm or ロングレンジBRカウントダウン1戦だけ鹵獲アプ3がいたかな?!僕が一番上手くアプに乗れるのに~byアムロ全試合開幕一方的に下駄を落とし、1戦を除いて全て完勝。特記事項は特にないです… スイマセン現在戦功ポイント25000位。残りICが、30回ちょっと…無理です。35000の壁は厚いです。少将は、今回はおあずけっぽいです…確か、准将に更新した際が8000まで下がったので、1万7千ポイント程稼いだ計算になりますが、今は、格下相手ばかりなので、完勝しても200Pも入らない厳しさまぁ次のICでは、頑張って少将目指します
2006.04.18
コメント(10)
久々にHOMEで、2クレだけGCB。これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶本日の戦闘報告 対人戦 2戦2勝サンチェス大尉対戦有難うございましたm(_ _)mサンチェス大尉が、08部隊を編成していたので、私も震える山を、GCBで再現してみましたサンチェス大尉「08MS小隊」隊長機 シロー OPブースター 100mmマシンガン Gイージー EZ082番機 カレン 強化炸裂弾 180mm 小型シールド 陸ガン(盾なし)3番機 サンダース 強化炸裂弾 180mm 小型シールド 陸ガン(盾なし)艦長 アリス蒼い彗星准将「震える山前編・後編」隊長機 ノリス ルナチタ ドダイ2 ガトシーフル グフカスタム2番機 アイナ ロングレンジSC ゼナ&ミネバ アプ33号機 オーパイ マゼラアタック(グフフライトが良かった…)艦長 なし(兄さん持ち合わせてなかった…涙)開幕。とりあえず、シローの下駄をアプで狙うも、カレンとサンダースが邪魔をするので、カレンを瀕死の状態に…サンダースをノリスが瀕死に追い込む。相手の支援機が、後退したところで、アイナで下駄を落とす。ここで、アイナあえて後退。だってノリスで3体相手しなきゃ原作通りじゃないしねwサンダース、カレンをノリス1体で落とす。その間、2~3回相手のビームサーベルを回避!さすがノリス様!見た目は派手だが… そして、残りは隊長機シローアマダのみ!貴様が!?不覚!!ちょこまか逃げるEZ08を捉えきれず、マゼラと母艦を落とされる。「アイナ様の想い人と出会う…面白い人生であった…だが、負けぬ!!」最後は、ノリス様のガトシー剣がHITし、隊長機を撃破!勝ったぞぉぉぉ!!2戦目は、お互いコスト500縛りの大会用のデッキで対戦。相手は、オーパイ2機のコアブを含む哀戦士デッキ。自軍は、オーパイマゼラ+アイナアプ3デッキ。こちらは、危なげなく勝利。大会の前哨戦としては、中々有意義でした本当に対戦有難うございましたm(_ _)m
2006.04.17
コメント(15)
皆様、更新滞っていて申し訳ございませんm(_ _)mこれが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶木曜日から、実は、仕事の出張で更新できませんでした…でも、GCBは、チョロチョロやってました☆今日は、まとめて、4日分の戦闘報告。<木曜日>出張に行く汽車に乗るまで時間があったので、HOMEゲーセンを覗くと、FAN大尉発見!都合よく、無差別が出てたので、対戦!対人成績 ジオン軍 2戦2勝敵軍隊長機 Rアムロ ワイドレンジ Gイージー LRBR MCガンダム2号機 サリー 強化炸裂弾 Gイージー 180mm GMバズ3号機 オーパイ コアブ自軍いつもの「蒼い彗星デッキ」+3号機3号機 シムス ザクタンクちなみに、シムスは戦争に参加してませんw経験値稼ぎです。下駄履き、ロングレンジ系は、本当に見飽きましたw開幕、アプとビーバズで下駄を落として、後は、インファイとアプのフォーメーション私見6で終了!連邦プレイヤーに多く見受けられるのは、白兵戦に持ち込まれた時の、弱さだと思います。また、下駄の落とし方は、後日詳しく攻略したいと思います。金曜日地元(京都)の友人のメルクル少尉と、2戦だけ対戦。対戦成績 2戦2勝 (連邦)はじめたばっかりだったので、1機で出撃。今回の戦闘で、相手の捕らえ方の感覚を掴んでもらおうと思いましたが、いかがでしたかね?!また、部隊レベルが上がったら正式に対戦しましょ♪楽しみにしております
2006.04.16
コメント(11)
わずか、4日で、1000HITしました~これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶いつも御贔屓頂きありがとうございます今度、福井のゲーセンでGCBの大会が開かれます。ルールは、新規ICカードで、ゲルキャ(エース仕様)は、使用不可で、コストは500縛りです。勿論新規ICなので、パイロットは全員LV.1です。そこで、皆様の考えるコスト500デッキを披露して下さい。ジオン・連邦は問いません!それでは、私から。ジオン軍(地上)隊長機 ノリス 鹵獲 ビーバズ Gイージー EZ8(盾アリ)2番機 オートパイロット マゼラアタック艦長 ニエーバ合計 495地上限定ですが、多分これで参加します。ジオン軍(宇宙)隊長機 ノリス ルナチタ ゲル盾 スパイクシールド シャアゲル二番機 ジュダック グフ盾 旧ザク艦長 無し合計 500宇宙ならこれで参加するかも?!皆様の投稿お待ちしておりますm(_ _)m
2006.04.12
コメント(15)
本日は、終戦ポイントを、貰いに、2ゲーセンをハシゴ!これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶2つあわせて、ジオン約1400P 連邦約1400P頂きました~これからは、終戦ポイントも頭に入れて、PLAYしなければ、少将には、上がれそうにありません…本日の対戦成績 6戦5勝1敗 (ジオン3勝連邦2勝1敗)1敗は、お遊びで負けちゃいました…セイラの格闘上げなきゃw何を遊んでいたかは、話すと長くなるので割愛しますw対戦していただいた、カゼ・マヤ少佐、タカシ大佐、有難うございました。1戦目は、ジオンのタカシ大佐。アプの扱いなら誰にも負けません!なんとか勝たせていただきました。2戦目も、連邦のタカシ大佐。先日大事に育てたアイナのアプが当る当るこちらも、リアルプレッシャー発動!ごっちゃんです!3戦目、連邦大尉、ランキング1位だったので、容赦なく狩らせていただきましたw相手、ベタな、連邦下駄乗り2機編成。ジムSC+ロングレンジBR+下駄+ワイドレンジ サリーガンダム+180mm+下駄+強化策列弾 UCアムロこのパターンは、見飽きました…こちら、下駄も落とされずに完勝4戦目、ジオン カゼ・マヤ少佐当然ザク3機編成。ドアン、ギリアム、ドップだったかな?アプ2、マゼラザク+ドダイ2、ザク+グフ盾+ドダイ2ですから~アプの扱いは、誰にも負けませんから!!!アプ+ロングレンジBRのリンクロックの後、交代するアプを、MCガンダムで追いかけ、最後は補給中のアプをビームサーベルで撃破!しかし、こっからが強かった!何とか、マゼラザクのドダイを落とすが、ドダイザククロの動きが半端じゃなく速い!OPブースターだけであそこまで速くなるのか?!「怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んで行けぇぇ」まさに、この言葉が似合う、グフ、ザク使いです。アプが、先ほどのアプ戦で、反撃を貰っていたため、HPが半分。斬りかかるドアン。後1撃で沈みかけるも、リアルプレッシャー発動!フォーメーション私見6を駆使して、MCガンダムのカットインで、体制を立て直し、そのまま撃破もぉそろそろ、負ける日が来ると悟りました…5戦目・6戦目は、ユキ少尉が、バイトで戦功ポイントを代わりに貰っておいて欲しいとの、特殊任務を任されたため、一人で二役こなしてました。ですので、フルデッキで遊んでないので割愛します…
2006.04.11
コメント(10)
本日、クネス中尉より、半壊ガンダムの支給がありました☆これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶有難うございましたm(_ _)mこれで、残す所、Rシャア、Rアムロ、レビル、FAガンダムの、4枚になりました~しかし、高額レアが2枚残っているのが辛い…個人的にはノリスのほうが強いと思うのに…それでは、大好評「私には見える!Vol.7」です。今日は、ロックONの速度に影響する項目について。皆様、本能的に気づいていると思いますが、以下の点が上げられます。1 相手との距離。近ければ近い程速い。2 相手の向き。角度背後を取って距離が近ければ一瞬です。3 パイロット性能適性によって違うみたいだが、ほとんど気にならない。4 高低差高ければ高い程速い。みんながスカイイージー乗ってる理由ですね。5 攻撃選択防御>攻撃>格闘防御が一番早く、格闘が一番遅い。しかし距離の差の方が影響力大。6 静止止まっている方が早くロックする。どれが一番影響強いかと言われるとすべてが考慮されますので、一概には、言い切れないですけど、私的には、距離と角度が一番大きいと思います。つまり、先日のVol.6とあわせると、なるべく、相手の背後もしくはサイドから、ロックオンし、ロックオン速度で、勝てると判断できれば、相手はロックオンを外そうと逃げるでしょう。しかし、そこで、外されてもいいから、ロックオンサーチしながら、一気に間合いを詰める勇気とテクニックが必要になります。勿論、ロックオンが負けると判断した瞬間、逃げる切り替えも必要ですけどね…この、微妙な判断力が身に付けば、貴方も明日からニュータイプです♪
2006.04.10
コメント(12)
皆様のおかげで無事2k Hitを迎えることが出来ましたこれが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶本当に皆様には感謝してます2k Hitを記念して特殊作戦を発令します!「今回は皆様の好きなカスタム。嫌いなカスタム。です」それぞれ、3個づつ位挙げてくださいm(_ _)mそえでは、私から。好きなカスタム第1位 ロングレンジスコープスターター時代からお世話になってます。「ロックオンされなければ負ける事はない!」私の自論を実現させるには、自分が一方的にロックオンしなくちゃね第2位 鹵獲兵器 連邦・ジオン共にお世話になってます。カードが無駄にならないのがGood!!第3位 戦闘データパイロットを可愛がるには、これしかないでしょ~(笑嫌いなカスタム第1位 伏兵上階級が、下階級にこれを使っちゃ汚いでしょ~プライドってもんが貴方には、ないのですか?!上級者なら伏兵対策の方を重点的にするべし!「コアブ+ジュダックを見たら伏兵と思え!」第2位 カウントダウン漢なら逃げ回らずに戦え!第3位 テムのパーツ本当にレアですか?引いたときの脱力感がたまらなく快感不愉快です皆様のご意見お待ちしております(^0^)ゞ
2006.04.09
コメント(13)
2000Hit オーバーしました♪皆様、いつも御贔屓頂き誠に有難うございますm(_ _)mこれが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶本日は、タクパパ少尉が、先日対人戦連敗を止めて、無事引き分けを収められたことを記念して、かつ初勝利を祈願して、「私には見える!Vol.6」です。本日は、私の戦術論と、GCBのシステムについてです。今回は、マジ私のノウハウをばらしちゃいます♪まず、画像1をご覧下さい。贅沢な面々ですね~(笑AアイナBノリスCシローDカレンとします。開幕ですと、大体このような配置になるはずです。次に、画像2です。AがCをロックオンし、攻撃したとします。このとき、戦闘が終わった際に、実は、全員が同時に動ける訳ではないのです!正確には、動けると言うより、ロックオンカーソルに、色が付く(ロックオン可能になる)のに時間差が存在します。遅い A<B・D<C 速いつまり、攻撃を受けたCが一番速く反応し、戦闘に参加しなかったB・Dが次に動けます。そして最後が攻撃したユニットです。しかし、ひとつ例外が、機動力低下を受けると、攻撃HIT数に比例して、ペナルティを受けますので、上記の公式は当てはまりません。ここまでが、GCBの基本的システムです。次に、画像3です。ここからは、攻略に入ります。では、戦闘が終わったらどぉするか?まずジオンサイドから話しますと、自分が一方的に攻撃したいのが理想でしょう。しかし、Aは、反応するのが1番最後…ロックオンカーソルが回復するまでは、当然逃げます。しかし、逃げるときも、広い場所に逃げるか、比較的早く反応する、Bの方向に逃げましょう。そして、Cが、Aを追いかけるのに集中している隙に、Bが、背後から回り込み、Aを攻撃してやりましょう。そして、Bが戦闘を終了したら、Aが同様にCを攻撃と言ったように、交互に攻撃しあうと、一方的にジオンサイドの攻撃が続くはず?!最後に画像4です。これは、連邦サイドが戦闘を終わったときの動きです。Aにロックオンされてしまったのは、仕方がないことです。忘れましょう。ここで指揮官が弱気になると、確実に負けます!上記の公式によると、Cが一番速く反応します。これを利用して、Cが、次にAを攻撃したら、痛み分け。最悪イーブンです。しかし、CとDがリンクロックしたら、相手には2倍のダメージです。当然、Bの動きには十分注意してください。勿論状況によっては仕切りなおしで、全機引くことも必要ですが、毎回引いているようでは、いつまでたってもレンジ差のハンデは、埋まりません!ここまでが、私の理論です。これに、盾防御や、レンジの範囲、機動力低下、地形、etcが、加わったのが、GCBの戦闘だと思います。この理論と、今までの「私には、見える!」シリーズを再度読み返していただけると、さらに、対人戦が楽しくなり、タクパパ少尉の初勝利も、ぐっと近づくと思います!!全部隊の健闘を祈る!全機出撃(´∀`)ゝ
2006.04.08
コメント(7)
本日は、先日GETした、アイナを育てる為、CPUのみプレイ。これが私の戦争です。蒼い彗星です(挨拶アイナ姫が手に入ったので、当分挨拶はこれでいかせて貰います本日は、10戦CPU戦をしてきました。アイナ姫は、LV6まで上がりました♪ここで、大好評?!「私には見える!Vol.5」をお送りします。今日は、私なりのレベル上げの方法について…用意するもの。エリオット・レムシムス・アル・ババロフ旧ザクザクタンク戦闘データetc戦場は、地上です。まず、艦長を、エリオットにし、シムスをザクタンクに乗せて、シムスは開幕から、防御重視で隅の方で待機させます。ザクタンクはシールド2枚固定装備のため、中々落ちません(笑これによって、両機が生き残った際は、パイロット経験値が、+80されます。そして、育てたいキャラに、戦闘データをつけた、旧ザクに搭乗させます。レベルアップ時のステータスの変化は、レベルが上がった際の、搭乗していた機体に依存しますので、先日のカゼ・マヤ少佐のコメントから、旧ザクは、覚醒値が下がる以外は、回避・格闘・射撃の3項目が、レベルUP時に上がります。ちなみに初期能力値以下には下がりませんので、実際は、3項目が、1段階づつ上がります。この原理を利用して、まずは、ステータスの底上げをします。ちなみに、敵MSは、なるべく育てたいキャラで破壊しましょう。撃墜数の星の数が、経験値に左右されますので…極めてきたら母艦も狙いましょうwある程度育ったら、最後に覚醒値が上がる機体に搭乗させて、覚醒値を上げればエースパイロットの完成です(´∀`)ゞ私の場合、アイナはアプ以外に乗せるつもりは無いので、旧ザクで、回避がMAXになったら、G3に乗せて覚醒値を上げ、最後に、アプで射撃MAXにしようと考えています♪ちなみに以下が、今日私がアイナ姫強化人間計画に使用したデッキです。隊長機 アイナ 戦闘データ ドダイ2 マゼラトップ砲 旧ザク2号機 ノリス 鹵獲 Gファイター ビーバズ ジムSC3号機 シムス ゼナ&ミネバ ザクタンク艦長 エリオット・レムノリスで敵MSのHPを削って、アイナで撃墜しまくれば、10クレで、Lv6まですんなり上がりましたYO!皆様一度お試しあれ~ちなみに、敵に2度ロックオンされたら旧ザクは落ちます。「当らなければ、どぉという事はない!」 byシャア大佐
2006.04.07
コメント(17)
ついに…ついにこの日が来ました♪面白い人生であった…蒼い彗星です(挨拶アイナ姫が、我が部隊に配属です!本日サンチェス タロウ大尉(サイオン キヌス中尉)より、アイナ姫を頂きました♪本当に、本当に、本当に、有難うございましたm(_ _)mやはり、タダで頂くのは申し訳なかったので、私の魂が乗り移った、ララァとトレードすることに。それでも、本当に有難うございました!で、早速レベル上げもかねて、Let's Play!本日の成績 4戦4勝 対人 2戦2勝相手は、連邦少佐。勿論アイナ姫は、アプ3でw完勝はしましたが、攻撃をよく外しました…涙冷や汗をかきました…でも、飲み物が美味しくいただけるのは、嬉しい事ですわいいんです、愛で育てますから♪
2006.04.06
コメント(5)
仕事が忙しかった為GCBは、お休みです。パパにもぶたれた事ないのに…蒼い彗星です(挨拶今日は、私のデッキ紹介です。連邦 「アオイ08小隊」隊長機 シロー ワイドレンジ Gファイター LRBR EZ82号機 カレン ワイドレンジ Gイージー LRBR 陸ガン(砂漠仕様)3号機 サンダース 強化炸裂弾 Gイージー 180mm 陸ガン(砂漠仕様)艦長 アリス・ミラー特別強い訳でもなく、ただ趣味で使ってますw連邦 「アオイニュータイプ」隊長機 UCアムロ ワイドレンジ Gファイター LRBR MCガンダム2号機 セイラ 鹵獲 ハロ アプサラス3艦長 アリス・ミラーメインデッキです。ちなみにジオンのメインより弱いですw「アオイスイセイデッキ」隊長機 ノリス 鹵獲兵器 Gイージー ビーバズ EZ8(未盾2号機 ララァ ロングレンジ アプサラス33号機 UNシャア ゲルシー シャアゲル艦長 なし現在准将昇進で、コストが下がったため、これが限界です。あと、90コストが上がれば、完璧に仕上げれます♪EZ8→ジムSC ゲルシー→ゲルシー×2 艦長ニエーバせめて更新時には、部隊レベルの下げ幅を少なくして欲しいです(涙200以上下がった気がします…
2006.04.05
コメント(3)
本日は、ユキ少尉、タカシ大佐、ヒロ中佐、カゼ・マヤ少佐、エトナ大尉と、対戦祭り?!これが私の対戦です!蒼い彗星です(挨拶今日は2.5K円だけ。本日の対戦成績。12戦11勝1敗。1敗は、エトナ大尉に、カウントダウンコアファイターにやられましたw今度、私も連邦で使わせて頂きます!(笑最新の戦歴です。ジオン 「アオイスイセイ」階級 准将総合成績 844戦 726勝 115敗対人成績 482戦 420勝 59敗勝率 86%運用コスト 1160ポイント連邦 「アオイニュータイプ」階級 中佐総合成績 390戦 370勝 20敗対人成績 168戦 154勝 14敗勝率 95%運用コスト 1020ポイント本日、ユキ少尉より、GCBの攻略本を譲っていただきました♪ありがとうございましたm(_ _)mエクストラカードの、ゲルググキャノン(エース部隊仕様)かなりイケてると思います!コスト 200HP 19 機動 19 防御 20 出力 21ビームナギナタ(機動重視)ビームキャノン(攻撃・防御重視)エクストラカードがここまで強くてもいいの?って感じですね♪ゲルググ系をあまり持ってない方は買いだと思います
2006.04.04
コメント(4)
本日は、仕事が忙しくてGCBは、お休みです。見た目は派手だが!蒼い彗星です(挨拶お待ちかね、「私には見える!Vol.4」上層部より連絡。なにやら、両陣営内にて謎の新型秘書官が隠しキャラとして存在するとの情報をキャチ。我が小隊が、サーチした所、月間ガンダムエースにて、謎の秘書官のスペック(3サイズ)及び外装の入手に成功!両陣営共に吉崎観音氏の描いた女性秘書官の模様。ジオン陣営のスペックは決死の思いで入手。NAME キャサリン・ブリッツェンT 157 B 81 W 56 H 87 しかし、これ以上の調査は、敵陣営のミノフスキーlevelが高かった為断念…出現条件は、未だ不明。不確定要素ではあるが、「大将戦功ポイント4万」「3人の秘書官を2回づつ使用」と、2つの説が流れているが、どちらも未確認である。各員情報収集に従事してもらいたい。全機出撃!!( ̄∀ ̄)ゞ
2006.04.03
コメント(20)
本日は、休日に珍しく出撃ですwなぜ貴方は、こうも戦えるの? 蒼い彗星です(挨拶それは、そこに敵部隊がいるからです。本日の対戦成績。 12戦 11勝1敗ちなみに1回だけ無差別で、ジオンでやりました。もちろん勝ちましたが、相手のほうが、戦功ポイント多く貰っている罠orzちなみに1敗は、無差別で自軍連邦で、開始早々、自軍の隊長機のジムSCを、鹵獲アプサラスで落としてしまいました…涙ちなみに一緒にロックオンした相手のゲルググは、まさかの回避…まぁシャアやったし仕方ないかwそのまま自分のリアルテンション下がって負け~そして、ついに連邦軍の、「アオイニュータイプ」が、中佐に昇進(´∀`)ゞちょっと勝敗とかは、メモし忘れたので、後日…勝率は相変わらず、95%ですw今日は、正直、あまりアツい戦闘はしてません…ワンサイドゲームでしたので、特別報告できる、戦闘データは、ございません。ちなみに、こちらのコストは下げずに(900~1k)対戦できたので、狩りはしてませんよ~誤解のないようにwそして今日は、珍しくハロを引きました~ハロ+αで、アイナに変わらんかなぁ~(遠い目
2006.04.02
コメント(4)
今日は、GCBはお休みです…ニエーバ出るぞ! 蒼い彗星です(挨拶皆様お待ちかね?「私には、見える!Vol.3」です。今日は、私のPLAYテクから、ご紹介を…最近、人様のPLAYを見ていると気になる点が…それは、MSの戦闘画面に切り替わった時、余りにも皆さん画面を見ているだけなんです。はっきり言って、それでは上官にはなれません(断言悲しいけど、これって戦争なのよね~ゆっくり戦闘中に煙草吸ってる余裕なんてありません。GCBは、戦闘中にも戦術切り替えボタンが使用できますし、カードを動かせば、先行入力も受け付けてくれます。よく、私のプレイングを見物して、そこまで上手く動かせへんわ~って言われますが、私は強化人間ではございませんwつまり、私は、MSの戦闘画面に切り替わる瞬間の自軍、敵軍両方のMSの配置を瞬間的に覚えているため、戦闘中に、次に何をするかを考え、それにあわせて、戦術ボタンの切り替えや、間合いを調整するダッシュや、自軍MSの配置の微調整等をしています。つまり、戦闘画面中の方が忙しいのです!この点が、本能的に身についているため、画面が切り替わった瞬間に最速でMSが動き、上手く動かしているように見えるのです。あれ?先が読めると言う意味では、もしかしてニュータイプ!?(笑今後この点を踏まえた上で、各員作戦に従事されたし(^0^)ゝ
2006.04.01
コメント(0)
全24件 (24件中 1-24件目)
1
![]()

