銀河はるかに

PR

×

プロフィール

遼 銀河

遼 銀河

バックナンバー

2026.05
2026.04
2026.03
2026.02
2026.01

コメント新着

HIRO3@ EPSON PX-7000 ノズル詰り修理 遼 銀河さん はじめまして。 PX-7000をい…
ぼんち@ Re:EPSON PX-7000 ノズル詰り完全修理(05/16) 遼 銀河様 初めまして、ぼんちと申します…
Ykwgt @ Re:EPSON PX-7000 ノズル詰り完全修理(05/16) 助けてください。 PX-7000を長い間放置し…
keizy@ Re:SolidWorksでモデリングした人体多関節モデル無償配布(09/14) モデル探しておりました。よろしくお願い…
おかだこうすけ@ Re:EPSON PX-7000 ノズル詰り完全修理(05/16) 遼 銀河さん はじめまして。 PX-7000をい…
2017.01.14
XML
カテゴリ: トラヴェル
前回のBlogで箱根彫刻の森美術館へ行ったことを書いたが、画像を載せていなかったので、何枚かの画像と、ステンドグラスの塔の動画をアップしたい。

ステンドグラスの塔の動画はここをクリック

ただ、たくさん撮って来たのだが、ここに挙げたものが自分にとって良いと感じたという訳ではなくて、まあ、確かに行って来たという証拠写真程度に捉えてください。







下の画像はPICASSO館の画像だが、PIが画面から切れてしまっていて「カソ」と読めてしまう…残念
内部は撮影禁止なので更に残念でした・・・・笑。









そしてこの↓画像は1月14日のDPFの状況です。300kmを越えましたがこの後すぐにDPF再生が始まりました。気温は低いですが、圧力センサーの交換後は安定してDPFサイクルは300km程度まで伸びます。






お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2017.01.14 23:06:50
コメント(4) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


Re:箱根彫刻の森美術館の画像と動画(01/14)  
八王子の車屋 さん
こんばんは~。。

まるで3DCADのサーフェスのチュートリアルで出てきそうな立体ですね。
これをCAD上でモデリングするのは寸法も定義しないし、強度も考えなくていいので、全て見て良いか悪いかのインスピレーションの世界になりますね。
ウチの工場の隣はアトリエというか、造型屋さんなんですが、社長は思いっきりアナログの手作りに拘っていて、彼は同じオブジェを機械加工と手作りで2つ作った事があるそうですが、職人が手作りしたものは眺めながら見栄えが良いようにデフォルメしたりするそうで、出来上がると見栄えはかなり違って、手作りの方が全然良いとの事でした、確かに画面上で全てをイメージするのは難しいと思いました。僕は断然機械加工大好き派なので、同じモノ作りでも全くアプローチの違った二社が隣り合っています。芸術点ではかなわないかな~。。。 (2017.01.19 18:30:34)

Re[1]:箱根彫刻の森美術館の画像と動画(01/14)  
遼 銀河  さん
八王子の車屋さん
>こんばんは~。。

>まるで3DCADのサーフェスのチュートリアルで出てきそうな立体ですね。
>これをCAD上でモデリングするのは寸法も定義しないし、強度も考えなくていいので、全て見て良いか悪いかのインスピレーションの世界になりますね。
>ウチの工場の隣はアトリエというか、造型屋さんなんですが、社長は思いっきりアナログの手作りに拘っていて、彼は同じオブジェを機械加工と手作りで2つ作った事があるそうですが、職人が手作りしたものは眺めながら見栄えが良いようにデフォルメしたりするそうで、出来上がると見栄えはかなり違って、手作りの方が全然良いとの事でした、確かに画面上で全てをイメージするのは難しいと思いました。僕は断然機械加工大好き派なので、同じモノ作りでも全くアプローチの違った二社が隣り合っています。芸術点ではかなわないかな~。。。
-----
こんばんは~・・・。

手で作るものと機械で削るものを互角に比較する土俵って無いですよね。

でも、機械で作ることを私が手掛ければ3D・CAD上で徹底的に検討修正しますから、その方の言う造形とはかなり違った結果になると思います。

それと造形も、CADも、その制作当事者の理想の高さで出来栄えが決まる訳で、単純に比較することは全く意味がありません。

更に、完全な左右対称形などを意図する時には機械が優れますが、人間の指が引いた痕跡などの風合い等は機械でわざわざそれに似せて表現する意味は無いでしょう。

私が彫刻の森で見たオブジェや彫刻は殆ど機械で造形できると感じましたが、それってどういう事になりますか???

その程度って言ってしまって良いものとは思えません。

しかし、CADでモデリングしてマシニングセンタで削り出して、更に機械でラッピングしたものを彫刻の森に置いたとしたら誰がそれを見破るでしょうか、更にその表面を人間の手で削ったり研いたりタイルを張ったり・・・・。

結局のところ手段は全く関係が無いという事に気づかねばなりません!!!

全てはそれを見た人間の心の中に芸術性は存在するのです。

ただ・・・、自然が作った偶然の岩山と違うのは、それを誰かが造形したという事が重要であるということです。

どのように作ったか等、云々する価値も無い事なんです。

だから、全て手で作ろうが機械を利用しようが、そんなことを気にしている人は、所詮大したことは無いのです。 (2017.01.19 18:53:14)

Re[2]:箱根彫刻の森美術館の画像と動画(01/14)  
八王子の車屋 さん
遼 銀河さん
>八王子の車屋さん
>>こんばんは~。。
>>
>>まるで3DCADのサーフェスのチュートリアルで出てきそうな立体ですね。
>>これをCAD上でモデリングするのは寸法も定義しないし、強度も考えなくていいので、全て見て良いか悪いかのインスピレーションの世界になりますね。
>>ウチの工場の隣はアトリエというか、造型屋さんなんですが、社長は思いっきりアナログの手作りに拘っていて、彼は同じオブジェを機械加工と手作りで2つ作った事があるそうですが、職人が手作りしたものは眺めながら見栄えが良いようにデフォルメしたりするそうで、出来上がると見栄えはかなり違って、手作りの方が全然良いとの事でした、確かに画面上で全てをイメージするのは難しいと思いました。僕は断然機械加工大好き派なので、同じモノ作りでも全くアプローチの違った二社が隣り合っています。芸術点ではかなわないかな~。。。
>-----
>こんばんは~・・・。

>手で作るものと機械で削るものを互角に比較する土俵って無いですよね。

>でも、機械で作ることを私が手掛ければ3D・CAD上で徹底的に検討修正しますから、その方の言う造形とはかなり違った結果になると思います。

>それと造形も、CADも、その制作当事者の理想の高さで出来栄えが決まる訳で、単純に比較することは全く意味がありません。

>更に、完全な左右対称形などを意図する時には機械が優れますが、人間の指が引いた痕跡などの風合い等は機械でわざわざそれに似せて表現する意味は無いでしょう。

>私が彫刻の森で見たオブジェや彫刻は殆ど機械で造形できると感じましたが、それってどういう事になりますか???

>その程度って言ってしまって良いものとは思えません。

>しかし、CADでモデリングしてマシニングセンタで削り出して、更に機械でラッピングしたものを彫刻の森に置いたとしたら誰がそれを見破るでしょうか、更にその表面を人間の手で削ったり研いたりタイルを張ったり・・・・。

>結局のところ手段は全く関係が無いという事に気づかねばなりません!!!

>全てはそれを見た人間の心の中に芸術性は存在するのです。

>ただ・・・、自然が作った偶然の岩山と違うのは、それを誰かが造形したという事が重要であるということです。

>どのように作ったか等、云々する価値も無い事なんです。

>だから、全て手で作ろうが機械を利用しようが、そんなことを気にしている人は、所詮大したことは無いのです。
-----

こんばんは~

なるほど 読んでいてハッとなりましたね。。
確かにモノを生み出す、形を生み出す事に手段は関係ないですね!
それを議論すること事態意味が無いことだと理解できました。
確かにその造型方法を機械なのか手なのか?気にしている事自体無意味なことですね。
僕が造形物を作るとしたら、おそらくCADを選ぶと思いますが、それは形を検証したり、機械加工できたりと有益なツールである事と、自分が出来ないこと=CADスキル向上への挑戦という意味であると思いますが、CADのスキルとはとても奥深い事は分かるので、エンジニアでCADのスキルも高い銀阿さんが、今度は芸術という分野でモデリングしたらどんな物ができるのか?面白そうで、見てみたいですね
そもそも自分に芸術を理解できる頭があるかが疑問ですが、メカでも機械でも入念に作りこんだ物は、かっこいいな。センスあるな。って感じる事は多くあるので、それはやはり芸術なのでは?
と思うと、全てはそう人間が感じ事が出来る物は芸術なんだと思います
(2017.01.19 21:25:19)

Re[3]:箱根彫刻の森美術館の画像と動画(01/14)  
遼 銀河  さん



>こんばんは~

>なるほど 読んでいてハッとなりましたね。。
>確かにモノを生み出す、形を生み出す事に手段は関係ないですね!
>それを議論すること事態意味が無いことだと理解できました。
>確かにその造型方法を機械なのか手なのか?気にしている事自体無意味なことですね。
>僕が造形物を作るとしたら、おそらくCADを選ぶと思いますが、それは形を検証したり、機械加工できたりと有益なツールである事と、自分が出来ないこと=CADスキル向上への挑戦という意味であると思いますが、CADのスキルとはとても奥深い事は分かるので、エンジニアでCADのスキルも高い銀阿さんが、今度は芸術という分野でモデリングしたらどんな物ができるのか?面白そうで、見てみたいですね
>そもそも自分に芸術を理解できる頭があるかが疑問ですが、メカでも機械でも入念に作りこんだ物は、かっこいいな。センスあるな。って感じる事は多くあるので、それはやはり芸術なのでは?
>と思うと、全てはそう人間が感じ事が出来る物は芸術なんだと思います

-----
こんばんは~・・・・。

芸術は手段を問題にしないと思っていますが、作りやすさやコスト或いは時間などの外的な要因が存在することは事実です。

作者がやりたい方法でやればよいとは言っても、壮大な無駄を出すことが、本当に無駄なのか?と言えば、製作者の心に焦点を当て、一見無駄と思える時間をかけることが心に何かを生むだろうことを考えれば、全く無駄という事は無いと言えると思います。

手で作る楽しみや、やりがいを否定する気は全くないのも私ですね・・・・。

実際には手で作る方が素早く優れた結果を生むことは多々あるはずですしね。

効率的かどうかという問題に触れなければ、「何でもあり」ではないかと思いますね・・・。

山登りで得られる快感は当に非効率なことを敢えて行って、わざわざ苦しんでその後の心地よさを楽しむことなんです・・・・。

何処か芸術と一脈通じるような・・・・・笑。
(2017.01.20 23:16:33)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: