ふむふむこれは…
一般論として敏捷、運それぞれどちらかに偏ったステでは回避しないと考えて、この結果はどういうことなんでしょう@p@
もし、この両方のステを見てどちらのほうが回避するか?と質問されれば後者を選びそうです…
対象Mobの敏捷が高いのでこのケースは敏捷が重要で、運のほうが高い対象の場合は運のほうが重要とか…ないか><;

更なる検証期待してます!! (September 6, 2008 03:40:37 AM)

Royal Star☆

Royal Star☆

September 5, 2008
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: 検証・考察
敏捷・運の回避補正の検証 に行ってきました。

スウェブB5ウルフEx

対象mobはスウェブB5の ウルフEx

レベル補正による追加命中率・回避率の発生を避けるため、
自分のレベルと等しいLv397で測定しました。



mobのステータスはこちら。

ウルフExステータス

(参考サイト・・・ 石あげ。 様)



検証中はギルドボーナスを除くためにギルドから一時脱退、mobのスキルなどによる命中補正も絡んでくると面倒なので チェーンスクエア

以下、結果を表にまとめました。

試行回数は両方とも 1010回 、同一のmobでの実験です。



ステータス
ステ合計
被弾
回避
回避率
敏捷699 運106
805
632回
368回
約36.4%
敏捷439 運504
943

683回
327回
約32.4%


◆結論◆

ステータスの合計は、後者の運高めステのほうが 140 近く多いですが、
回避率では4%下回る 結果となりました。
睨んだとおり、回避補正に限って言えば 敏捷>運 ということになりますね(。-`ω-)




◆別件◆

ラッキーヒット

話は全く変わりますが、運106のときは勿論、運504のステの実測中にもラッキーヒットが発生しました。

今まで、攻撃者の運の2倍以上あればラッキーヒットは防げると思っていましたが・・・違ったんでしょうかΣ(oдΟ;)

この辺りの境界線もはっきりさせたいですね(´⌒`。)





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最終更新日  September 5, 2008 07:57:56 PM
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ほぅほぅ  
ちびこ9749  さん
そこまで差が出るとは。ちょっと意外です。
命中もお願いしますっ(人´ω`*) (September 5, 2008 09:13:27 PM)

手間が半端ないです@p@  
Ayaka☆  さん
>ちびこさん
そうですねー(・ω・)ノ
100回ずつの試行なら誤差とも取れてしまいますが、この回数で4%というのは中々大きいなぁと思います。
mobの運を下回っても尚、敏捷ステが勝つとは・・・ランチャに希望の光が!?
(September 6, 2008 01:14:57 AM)

お疲れ様です><  
ぜくす さん

予想GUY  
Ayaka☆  さん
>ぜくさま
>>このケースは敏捷が重要
私もその線で考えてます(つ∀`)
ステの差分で式を立てれば、自分の回避の式=相手の命中の式になると思うんですが・・・。
まだ計算式の発見には至っていませんが、なんとか辿り着きたいところです( -ω-)
(September 6, 2008 08:55:25 PM)

(*ノωノ)  
tennko329  さん
夢サンね(*´ω`*)お気にぁりがとぅ~☆
テンコもさっそく(´ノωノ`)フフ

よろしくデス~…(*ノ▽ノ)!!!!!!!! (September 10, 2008 06:36:20 PM)

なんという萌・・・(*´ω`*)  
Ayaka☆  さん
>テンコさん
よろしくお願いしますー(*´ェ`*)ゞ
(September 10, 2008 10:02:09 PM)

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