Johnny’s Bar

2005/08/10
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カテゴリ: TRPG
新しいキャンペーンをはじめたんだけど、低レベルの戦闘は緊迫感があっておもしろいね。

D&Dなんかだと 初期レベルではすぐに死んじゃうしね

ソードワールドはそこまで酷いことにはならないけど、敵次第・戦闘バランス次第では酷いことになる。

余裕こいてるととんでもないことになるし、全力を尽くせばレベル差も何とかなる。。。 という体験をした週末の記録。

ソードワールドが嫌いな人、戦術的な話には興味のない人はスルーして下さい。




『敵』
ダークエルフ(モンスターレベル3)×1
ホブゴブリン(モンスターレベル3)×2
ゴブリン(モンスターレベル2)×2

『味方』

軽戦士:ファイター2・セージ1レベル
魔術師:ソーサラー・セージ1レベル
精霊使い(ハーフエルフ):シャーマン・レンジャー1レベル
重戦士:ファイター・プリースト1レベル
専業司祭(ドワーフ):プリースト・セージ1レベル

レベル差はともかく、ダークエルフの魔法がかなり厄介だよね。

殴り合いなら互角かな。





●1ラウンド(敏捷度順)

グララン(前進) vs ゴブA
ダークエルフ:シェイド(ホブに重ねて)=暗闇発生
軽戦士(前進) vs ホブB

ゴブB(前進(浸透)) vs 精霊使い

1ラウンド目概要
ダークエルフのシェイドで 冒険者側は命中回避に-4修正 、さらに精霊使いのスネアなどが使用不能になった。さらに前衛が無謀に突出した結果、 ゴブリンの浸透を許し 、この後、後衛が大混乱に陥る。
セオリー通りではあるが、GMの作戦勝ちといったところか。



ダークエルフ:スト-ンブラスト>精霊使い&魔術師> 精霊使い気絶!
魔術師:ライト(シェイド打ち消し)
ゴブB vs 魔術師

2ラウンド目概要
ダークエルフのストーンブラスとが後衛に炸裂 。1Rで負傷していた精霊使いがこれで沈んだ。生死判定には成功したものの、大ピンチである。
さらにゴブリンが魔術師を殴りはじめる。
一方、前衛はホブゴブやゴブリンと好勝負中。。。 1レベル冒険者のライバルはやはりゴブリンなり。


●3ラウンド

ダークエルフ:スネア>軽戦士&重戦士>2人とも転倒
軽戦士:行動不能
魔術師:プロテクション>司祭以外
重戦士:行動不能
専業司祭:キュア>精霊使い、魔術師>回復5,9

3ラウンド目概要
ダークエルフのスネアが前衛にかかり、転倒。
ホブゴブの強打が前衛にぽこぽこと当たる。

●4ラウンド

グララン:離脱
軽戦士:立ち上がり
精霊使い:スネア3倍がけ>ゴブB>転倒
重戦士:立ち上がり
ゴブB:攻撃>魔術師>行動不能

4ラウンド目概要
グラランがゴブリンから離脱 し、ダークエルフと接敵。結果的には良かったのだが、この行動も後衛を大混乱に陥れることになる。
キュアで戦列復帰した精霊使いが後衛に浸透していたゴブBを転倒させる。 ここから後衛の反撃が始まる
戦士二人はスネアの影響でポコポコと当てられる。

●5ラウンド

グララン(組みつき) vs ダークエルフ
精霊使い:頭狙い>ゴブB>気絶
ゴブA(前進(浸透)) vs 精霊使い

5ラウンド目概要
離脱したグラランが ダークエルフに組みつき、無効化 する。
戦士二人は互角の殴り合い。
一方、後衛にはゴブAが浸透し、肝を冷やさせる。
ここで精霊使いが転倒したゴブリンに 頭狙いの弓攻撃を行い、気絶させる

●6ラウンド

グララン(首締め) vs ダークエルフ
精霊使い:スネア>ゴブB>転倒

6ラウンド目概要
組みつき中のグラランが ダークエルフに首締めを実行 。これが戦闘の決定打となる。
後衛に浸透したゴブリンも精霊使いのスネアで無効化。


●7ラウンド

グララン:首締め(組合中)>ダークエルフ> 気絶
魔術師:エンチャント>重戦士・軽戦士・精霊使い
精霊使い:頭狙い弓>ゴブB>はずれ
ゴブB:立ち上がり

7ラウンド目概要
グラランがダークエルフを気絶させる。これで残りは3体。気を抜かなければ問題ない状態。

●8ラウンド

精霊使い:脚狙い弓>ゴブB
ゴブB(攻撃) vs 専業司祭(フォース)

8ラウンド目概要
エンチャントや強打を利用して、前衛が敵を圧倒しはじめる。
後衛もゴブリンを包囲。


●9ラウンド

軽戦士(足狙い) vs ホブB >転倒
精霊使い:脚狙い弓>ゴブB
重戦士(足狙い) vs ホブA >転倒
ゴブB:強打>専業司祭
専業司祭:キュア>軽戦士

9ラウンド目概要
前衛の足狙いが同時に成功

●10ラウンド

軽戦士:強打+2頭狙い>ホブB>気絶
重戦士:強打-1>ホブA>気絶
ゴブB:離脱・逃走>逃走成功

10ラウンド目概要
ゴブリンが逃走。後衛はあえて追撃せず。
前衛では 足狙い強打の有用性を再発見 した。最後まで残っていたホブゴブリンを同時に撃墜。




そもそも スロースターター過ぎたんだよね 。という反省がある。

同時に戦術面での本日の確認(定番)事項としては、


・グラスランナーをなめてはいけないw

・ソーサラーには組み付け

・とりあえず脚を狙って転んだ所を強打

・スネア&弓は実は強力(転んだ所に頭狙いは。。。)

・困ったときはプロテクション

・暗闇のゴブリンは強い



いつもお世話になってる 『ベルスポTODAY』 さんで、


タレントでも魔法でも、まずはルーンマスターはそこからだと思うのですよ。
精神点は限りがありますから、有効に使ってパーティを勝利に導きましょう。
ルーンマスターが上手なパーティは、強いです!


なんて書いてあったんだけど、ほんとだよな~としみじみ感じた今日この頃なのでした。


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Last updated  2005/08/10 07:08:15 PM
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チリチリ@ 次は庭で全裸予定w http://kuri.backblack.net/txaq83o/ ち○…
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