全112件 (112件中 1-50件目)
先週の木曜日からスタートした、「5日間で6セッションしよう!」企画も今夜でオーラスとなりました。うむ、眠たいにゅぅ(爆)毎日仕事に行ってるけど、生産性が落ちているという話もあり(汗ところで、だいたい1セッションの平均は5時間くらいなんだけど、昨日のはすごかったよ。昼の1時に始まったのに・・・深夜の3時半になっても終わらなかった。。。_| ̄|○日を改めて続きをすることになったんだけど。。。しかしすでに14時間半。。。(トオイメ脳みそが耳から出そうでした。。。
2006/11/13
コメント(79)
今日からオンラインセッションの予定がつまってる。ふと気になって数えてみたら、来週の月曜までで6件。。。5日間しかないのに6件!!週末仕事なのに6件!!!!どーすんだよ、おい(笑)ちなみに内訳はこんな感じ・・・ ソードワールド2回 アルシャードガイア4回(ぉしかもそのうち1回は・・・・・・自分がGMだよ_| ̄|○がんばろー(ぉー
2006/11/09
コメント(1)
うむうむ、急に寒くなってたまりませぬ。風邪ひきの身にはつらいな~。さて、ふと気が向いたので、オンラインでやったログをまとめてみることにした。1回分まとめようと思うと、1日以上つぶれてしまうのがなんだかなー。。。まとめて放っておくのももったいないので、ついでにホームページ作ってみましただ。お暇な方はご覧下さいーm(__)m
2006/11/08
コメント(0)
昨夜はアルシャードガイアのセッションでありました。旧版アルシャードのサプリ『Flyhigh 漂流学園』を使用してのキャンペーンもの。とはいえ、メインのシナリオ以外はわりとふつーのガイアもの。GMとして、参加者全員に楽しんでもらいたいのだけど、どうにもこうにも参加PL同士の意志の疎通がとれてない気がするのです。。。まぁ、GMの情報の出し方が微妙だったというか、重要な情報をスルーされてしまったのはオイラのミスなんだけどね。。。_| ̄|○狂言回しをすべてPC5のPLさんが走り回ってカバーしたんだけど、走り回りすぎて自分のクエストを忘れちゃってたという(笑)いやはやPL同士の性格とか人間関係も影響するので難しいです。次回はがんばろうー。。。(トオイメ
2006/11/03
コメント(0)
今週の木・金は自分でGMやってるキャンペーンのセッションがある。木曜日はアルシャードガイア、金曜日はソードワールドinオレクラスト(ぉソードワールドの方はあとはラスボスのデータ調節だけだからOK。でも、アルシャードの方はたった今作ってたりして・・・職場で(笑)シナリオは最近余所でやったセッションの焼き直しなんだけど、さて、うけるかなぁ(ぇしかし・・・なんで二日連続でGMすることになってるんだろー。。。●今回予告●『サモニング・モンスター』サジッタ社が開発した人気カードゲーム。そして、才能あるクエスターを見つけ出すためのツール。そんなゲームが最近アカデミーでも流行するようになった。そんな中、奇妙な噂が流れはじめる。すなわち──黒のカード。誰でも強豪プレイヤーへと変貌させる奇跡のカード。しかしそれは奈落への誘いであった。。。 アルシャードガイア with 『FlyHigh 漂流学園』 第2話『孤独なデュエリスト』 ●シナリオハンドアウト ≪PC1≫コネクション:ブリギット・X・ステイン 関係:雇用者最近のキミのバイト先のひとつはブリギット(とPC3)の研究室だ。とにかくブリギットは偉そうで、そして騒がしい。そんなブリギットが最近『サモニング・モンスター』に凝っているそうだ。昨日は大会に出場だとか言っていた。そして今日、キミは寝耳に水の情報を仕入れた。ブリギットが大怪我をした、と。・・・ほんとに騒がしいヤツだ。 ≪PC2≫コネクション:山本真由美 関係:ルームメイトキミは『サモニング・モンスター』の学内大会に参加していた。結果は総合3位。惜しくも準決勝敗退。そして、今ステージ上で決勝をしているのはキミの友人・山本真由美とキミを負かしたアカデミーの生徒だ。キミの友人・山本真由美は最近までは大会で上位入賞する程の腕前では無かった。だが、ここ最近めきめきと実力を上げてきて今、決勝のステージにいる。そんな友人の姿をキミは見守っていた。。。 ≪PC3≫コネクション:"校長"アシュレイ・ブラフォード 関係:師匠キミはこちらに来て以来"校長"アシュレイ・ブラフォードから魔法の手ほどきを受けている。昨日、同じくアシュレイの教え子であるブリギットが怪我をしたようだ。姉弟弟子としても、学園の教師としても気になるところだ。 ≪PC4≫コネクション:"キューさん" 関係:ビジネスキューさんことキューボールは言った。「最近暇だよな。しばらくはのんびりしてろよ!」・・・キミはとても暇をもてあましていた。 ≪PC5≫コネクション:"校長"アシュレイ・ブラフォード 関係:同僚通常の業務は学園長におまかせのキミだったが、それでも時々呼び出されることがある。特にクエスターとしての意見を期待されるときには。今回のアシュレイからの相談は"集団昏倒事件"。前日まで何ともなかった人が突然意志不明になるのだという。どうにもまた奈落のにおいが漂ってきたようだ。
2006/10/31
コメント(1)
アルシャードガイアをやってきましたよん♪FEAR系は痛いPLが多いとかー。痛いPCも多いとかー。そんな話もあるけど、まぁそこはそれ(笑)んで、昨日作ったPC。サモナー/サモナー/アルケミストで、カードにはまってる女子中学生。。。限りなく痛いっすね(ぉいやぁ強いっすねこの組み合わせ。加護なしで5D、加護つけると9Dまでふりましただ。基本クラスないから(ていうか4人PTでトール二つって……)、イドゥンもオーディンもそれどころかフレイもガイアもなくて、絶対死ぬと思ったけど。。。PC1で某遊○王てきセッションだったんですけど。。。いやぁ、頭が悪くなるかと思いましただ(爆笑)いぁ、シナリオは悪くなかったんだけどー、ひたすらオイラのPCがbFEAR系の痛いPL……よもやそれは私のことか。。。orz
2006/10/29
コメント(0)
クリスタニアのキャンペーンはじめるので、新しいキャラ作成会。とーぜんのごとく1発ぶりっすよ。できたキャラ・・・3D6ふって耐久が4。。。まぁ、これもあじわいがあってなかなか(笑)さて、性別を決めようかって話になって。。。A「男」B「女」オイラ「少ない方」C「男」D「少ない方」ということで……男2女3のパーティになりました!(何……何か間違ってるような気がする(笑)
2006/10/27
コメント(0)

日曜日に地元の定例会でアルシャードガイアをてってきましたよ。というのも、土曜日にフライングで上級ルールを購入したからbで、さっそくPCを作成してみる。作ったのが、ミスティック2/ブラックマジシャン1/ダンピール1ハンドアウトの指定がダンピールだったので、何となくミスティック(ぉ「ダンピールなのに宗教家かよ! 」というつっこみは当然のごとくスルー(笑)オーディン(加護)のためにとったけど、ブラマジはいらんかったな。。。しかしこのPC……セッション前はぜったいおとなしい男の子になると思ってたんだけど、気づいたらただの不良学生になっていた。。。(ぇ「子羊ども、懺悔の時間だ!」なんて台詞は使ったけどね。PC2枠でやるキャラではないわいな、とちょっと反省したのでした。んで、上級ルールの感想ね。レジェンドの武器が増えたから、基本で選ぶと後悔するかも。リターナーいいなぁ。マシンヘッド組み合わせたら「ドラえもん」できるなー(何ミスティックはマジで強い。<光>属性の攻撃が出来るし。マシンヘッド……「象と抱くと敵になる」……そうかぁ、気をつけよう(違FEAR系の上級ルールらしく、基本ルールブックのデータをぶちこわす面はあったけど、新しいクラスはけっこう魅力的だね。最近ちょっとガイアにはまり気味なのでした、まる。
2006/10/25
コメント(0)
近況報告急にお久しぶりなので、いちおう近況報告を書いておかねばですねぃ。昨年の夏くらいから死ぬほど仕事が忙しくなりました。仕事用のブログが宣伝用と内部用で二つあって、手が回らなくなったのであります。そんな中なのに、TRPGはつづけておりました(笑)夜の街にも出ておりました……えぇ、週に5日くらい(苦笑)公私ともに一段落ついたので、古巣にもどってきたのであります(ぉふふふ……こう書くと、この1年でなんの成長もない私。。。orzがんばろー
2006/10/25
コメント(0)
このブログに書き込むのも久しぶりだなー。Rが鹿児島の実家に引っ越してそろそろ1ヶ月。いい加減元の怠惰な生活に戻らなければ。。。またときどき書き込んでみるかねぇ(やれやれ
2006/10/24
コメント(2)
海鴎さんちでコメント記入したところ、お返しにバトンがまわってきたよ~。『お酒バトン』かぁ……ダメ人間なのがモロバレになるな。というわけなので、『ダメ人間タスキ』のほうは洒落にならないのでスルーw1:今、冷蔵庫に入っているお酒の容量は?ビールのロング缶(500ml)が4本かな。廊下に1ケースなげてあるけど。あと、梅酒が1ビンと焼酎が1升ある。2~3日は籠もれるな。2:好きな銘柄は?よく飲むのはジンのロック。ボンベイサファイアが飲みやすくて良いんだけど、ショットバーなんかで頼むのはいつもタンカレイ(Tanqueray)。なにげにタンカレイのNo.10をキープしてあったりするw。ジンだから冷凍庫に入れてもらってるんだけど、「ジンをキープしたのはJohnny(仮名)さんがはじめてですわ」とバーテンが宣っていた。3:最近最後に飲んだ店は?昨日ですな。袋町にある居酒屋・とんかつの店『れんが亭』。この店の黒豚はサイコーに旨いので、お近くの方は是非行ってみてほしい。生ビールサイコー!w4:よく飲む、あるいは思い入れのある五杯 生ビール:やっぱ最初は「とりあえずビール!」っしょ。発泡酒・雑種:家で飲むならこっちかな。とりあえず最近は「Draft One」とキリンの「淡麗生」っす。鍛高譚(たんたかたん):なんだかファンファーレみたいな名前だけど、紫蘇焼酎やね。口に含むとふわっとシソの香りが広がって、意外な組み合わせと後味の良さでけっこう人気があるよね。こっそりキープボトルにしてたりする。眞露(ジンロ):安くて良いよね。韓国の焼酎。750mlボトルなんだけど、飲みに出たら普通に1本空きます。ワイルド=ターキー:バーボンウィスキーですな。学生時代はバーボンばかり飲んでました。しかもロックで。酒の味もよく分かってないのにカッコつけてたわけですな(バカうーん、つくづく酒に溺れてるよな。酒の上の過ちはそれこそ枚挙にいとまがないくらいあるしな。お酒の飲み過ぎには注意しましょう(説得力ゼロ)アクセスアップしたい人はこちら
2005/09/16
コメント(5)
変な記事が続いたので、昔話を一つ。僕がまだ初々しい15才の少年だった頃(そんな時期はなかったという説はスルーで(ぇ)。それまでそんなに仲のよかったわけでもない友人(矛盾してる。。。)に誘われて、TRPGの世界の門をくぐった。たしか『ドラゴンマガジン』にソードワールドの記事が載ったかのらなかったかという頃だったように思う。『コンプティーク』に連載されていた『ロードス島戦記』の記事を友人に頼んでコピーさせてもらっていた(著作権の関係上推奨致しかねます)から、TRPGがどういうものかっていう知識はあったけどね。で、初めてのセッションは『D&D』。そういえばこの当時、『ロードス島戦記』のリプレイも『D&D』で遊んでいたもんね。僕らの頭の中では、TRPG=『D&D』だったわけ。放課後の誰もいない教室に集まって、おもむろにセッションは始まった。(そういえば部活はどうしたんだろ?……あぁ、試験休みか(マテ)DM(ダンジョンマスター)はグリークラブ、PLは僕(サッカー部)、ワンゲル、自転車部、剣道部、帰宅部。。。なんの脈絡もないな。前からやっているキャンペーンへの途中参加だったんだけど……いやぁこれが濃いセッションだった。。。まず当然PCの作成から入るわけなんだけど、「どうしてPL4人なのに、PCが7人いるの?」メックウォリアーだったんだねきっと。DM「あ、自分のクラスに必要な能力値は18(MAX)にしてダイスを振ってくれ。ちなみに足りないクラスはクレリックね」超人の群れですか? ていうかキャラ作成の意味があんまりないんじゃ。DM「あ、他のやつは今レベル8だから、レベル6で作ってくれ」6レベルクレリックかぁ。。。それは弱いね(苦笑)ていうか他のPCはみんな(マジックユーザですら)+2相当の武器や鎧で身を固めてますが、私は何も無しっすか?(いじめか?)他PL「前衛は余ってるから、大丈夫大丈夫」(根拠レス)そんな感じで始まったシナリオの冒頭、まずはパーティに参加するシーンを作らないといけない。と思ったら、DM「こいつ(マイPC)は今乗ってる船の船長の娘さんだ」そ、そうなのか。DM「クレリックが足りないから、連れて行ってくれ」他PL「そうか、わかった。よし行くぞ」……をい。今ならつっこみどころ満載なんだけど、何せ初参加、二つ返事でついて行ったマイPCでありました(苦笑)そしてなにやら言う宝物のあるナントカいう洞窟に向かう為に街を出た一行、そのときDMが何かつぶやきながらダイスを転がした。DM「ワンダリング~♪」DM「キミたちの前にドラゴンが現れた(笑) 反応は敵対的だ。戦ってくれ」他PL「なにー!?(笑)」……えぇ、セッション開始15分で死にかけたね。考えてみればろくなスタートじゃなかったかもしれない(苦笑)余談ですが、4年後、同じ世界・同じキャラクター(プレイヤーも一緒、ただし1人1キャラで)をソードワールド(若干バリアント)に手直しして、最初からキャンペーンし直しました。ただし、GMは僕で、当時のDMはマイPC(つまり僕の作成したクレリック)のプレイヤーになっとりました。これを世の中ではGMジャック(命名がちゃさん)と呼ぶそうでございます。アクセスアップしたい人はこちら
2005/09/15
コメント(0)
山陽女学園主催のセミナー&学校説明会に参加。毎度のことながら、勢いのある学校はやっぱり違うね。教職員もしっかりしてるしね。セミナーの内容は『学習意欲を高めるコミュニケーションスキル』うん、まぁ言いたいことはよく分かった。そういえば、学生時代にコーチングの勉強したことがあったなー。セミナーの内容もそれなりに面白かったんだけど、セミナー会場に来ていた人を見てるのも結構面白かった。最前列で寝てる人、以上に姿勢の悪い人、セミナーを聞かずにずっと読書してる人。。。何しに来たんだろね?(苦笑)集団で乗り込んできてるところがあるのも見てておかしい。同じ会社の人同士がガヤガヤペコペコw良い気分転換になったよ。アクセスアップしたい人はこちら
2005/09/15
コメント(0)
まだ本調子とは言えないけど、何とか復活~。コメントやメールなどでお見舞いいただいた皆様、まことにありがとうございました。とりあえずだらだら仕事できる程度には復活いたしましたので、ぼちぼち記事も埋めて参ります~~。とりあえず明後日はキャンペーンのセッションもあるし(ぁ
2005/09/14
コメント(0)
40度近い熱が上がったり下がったり。。。ううう、頭が痛い。
2005/09/12
コメント(3)

★書名:涼宮ハルヒの陰謀★作者:谷川 流 ★こんな本:(あらすじコピペ)大人気シリーズ、待望の第7巻登場!残りわずかな高一生活をのんびりと過ごすはずだった俺の前に現れたのは、8日後の未来から来た朝比奈さん!? しかもこの時間へ行くように指示したのは俺だというのだ。8日後の俺よ、いったい何を企んでるんだ!? ★思ったこと: 第7巻ですな。前巻収録の短編『朝比奈みくるの憂鬱』の続きになる話な訳なんだけど、内容が毎回ぐだぐだな割に、えらくまた今回は分厚くなったものですな。とはいえ、ぐだぐだな設定、ぐだぐだなキャラクターをうまく動かしているとは思う。初期の頃は難のあった文章力も、ここに来てずいぶんと読みやすくなったと思うよ。 基本的に昔からタイムパラドクスとか、そういった時間を扱う作品は好きだから、今回の作品もけっこう楽しめた。まぁ、ハルヒの『陰謀』の中身に関しては、冒頭で季節の描写を読んだ瞬間にまるわかりだったのがちと残念だったかな。もうちょっと伏線を巧妙に書けるようになれば、また化けるかもね。作品的にもそろそろターニングポイントみたいだし、今後に期待と言ったところかな。 ちなみに長門有希はツボにはまっちまいました(笑)★採点:55点(今後に期待)アクセスアップしたい人はこちら
2005/09/08
コメント(0)
1階なのに天井から水がもれてまつ。ぜんぶ台風が悪いのでつ。おかげで徹夜。。。爆睡します。
2005/09/07
コメント(0)
ごめんなさい。今日は愚痴なんです。日曜日なんだけど今日もお仕事。昼から模擬試験の試験監督をやって、夕方からは面談ラッシュ。。。この3日間で塾生が10人近く増えてしまった。今年は一切宣伝広告出してないのになんでなんだろう(泣)断りたいけど、「他に合う塾がないんでお願いします」って言われたら、断りきれないんだよね。。。儲けだけを考えるなら塾生が多いに越したことはないんだろうけど、今の器でクォリティを下げたくはない。まずは。。。求人からかなぁ(はぁ二人講師を採用しようと思ったら、さて何人面接しないといけないんだろう。。。……かるく四、五十人はいくかなぁ(@_@)アクセスアップしたい人はこちら
2005/09/04
コメント(0)

★書名:でたまか(群青黎明篇) アウトニア王国人類戦記録★作者:鷹見一幸 ★こんな本:(あらすじコピペ)"異種生命体ザナックスの侵攻により絶滅寸前のローデス領。チャマーは「でたまか」メンバーの助けを借りつつ、取り残された人々の救出に奔走する。しかしザナックスが帝国に押し寄せてくるのも間近。対抗策を講じるべく「総力戦研究所」に召集されたマイドは絶望的な現実を突きつけられる。「データは明らかだ…。絶対に人類はザナックスに勝てない。全滅する―!」無敵艦隊提督に起死回生の策はあるのか!?人気シリーズ最高潮!?" ★思ったこと:長く続いてるシリーズな訳だから、今さら感想書くのもはばかられるところがあるんだけど、鷹見一幸の筆力はこの系統の若手(?)作家の中では群を抜いているような気がする。筆者自身が書いているように、クライマックス直前で本筋に全く影響しない新キャラ(というか舞台)を用意して、主人公たちがほとんど動かない、というのはシリーズ構成として考えると批判がないわけではない。でもそれを加味してもキャラクターの造形、カタストロフィの演出では読むものの心を揺さぶるものがある。というかぶっちゃけ鷹見一幸の本を読むと、ほろっと来ることがある。。。orz望むらくは、最終巻で『ガンズハート』の二の舞にだけはしないようにして欲しいものである。★採点:60点(なかなか良い感じ)アクセスアップしたい人はこちら
2005/09/03
コメント(0)
気がつけばもう9月。仕事でフラフラになっていたとはいえ、早いものですな。そういえば朝晩もぐっと涼しくなってきて(いや、昼間は死にそうに暑いけどさ)、窓を開けっ放しで寝てると寒さに目が覚めることもしばしばある。というわけで、「スポーツの秋」「食欲の秋」「オタクの秋」の始まりである(ぁいや、だってさ、オタクに夏は似合わないでしょ?暑苦しくてたまりませぬ(@_@)かといって冬場もね~、日本全国総引きこもりになっちゃうじゃん。(1億総ヒッキーてか?)やはりオタクがオタクらしく活躍できるベストシーズンは秋であると思われ。「秋はヲタの季節である」ということにけって~(意味不明)。さて、こんな萎える話からスタートしたんだけど、今日の本題に若干の関わりがある。TRPGを楽しむ人たちって、オタク比率が高いよね?別にちゃんとした統計がある訳じゃないから断言するとまずいんだろうけど、主観的に過半数(どころではないような気がするが)が何らかのオタクだと思われ。(ちなみに僕はラノベ・ヲタである。学生時代はスポーツヲタだったし)で、また敵を増やしそうな気もするんだけど、最近このオタクな人々の一部で勢力を増している「○○萌え」というのが僕は理解できない。(ん!たった今『広辞苑』で「萌える」をひいてみたら、 「(2) 利息がつくこと」 と書いてあったよ(苦笑)。そうか萌えると借金の利息に苦しむのか(ぇ)いや、フェティシズムの一種としての意味は多分理解できてると思うんだよ?僕も男だから何らかのフェティッシュな執着の対象としての「○○萌え」に関しては(可能性として)あり得るだろうとは思う。理解できないのは萌えキャラなんです。。。メイドなら何でも良いのか~!と先日の記事で叫んだ訳なんだけど、それに類する底の浅い著作物が最近妙に多い気がする(笑)メガネかけてりゃいいのか? 動物の耳くっつけてりゃいいのか? 頭の中身が幼稚園児なら良いのか?いや、中にはそういう設定でもきちんとした人格を書き分けている、「普通の」作家もたくさんいるんだけどね?で、一番許せないのが、それを二次的に借りてきて「俺様萌えなキャラ」をTRPGでのほほんと使っちゃうやつ!!(いませんかあなたの周りに?)GMとしてもPLとしても困ったちゃんになりがちである。<代表的な症例>複数の症例を併発している場合がありますのでご注意ください。PL1:手塚キャラ どんなシステムでも、どんなシナリオでも必ず同じPCを作っちゃうやつ。こういうやつほど「このキャラは~だから」といってシナリオの進行を妨げる。PL2:SDガンダム アニメや映画などの登場人物をそのまま借りて来ちゃうやつ。モチーフだけとか、パロディとしてなら面白いんだけどね。ソードワールドやってるのに、シナリオ中ひたすらダースベーダーの真似をされたときは参ったよ。PL3:エターナルチャンピオン どんなシステムでもチャンピオン(強者)でなければ気に入らないやつ。システムの穴を突っつき、GMを脅してでも、マイPCの強化を図ろうとする。さらに、シナリオの主役でないと気が済まない。こういうやつほど戦闘の時以外はお地蔵状態で役立たずになることが多い。GM1:一人ジョーズ NPC同士の小芝居でシナリオを進めていってしまう。PCはおまけ状態でひたすら傍観。こういうやつほど壮大なシナリオを作りたがる。GM2:最強NPC NPCがやたらめったら強い。しかも萌えキャラ。そんなに強いんだったらPCいなくても良いじゃん。こういうやつほどNPCを邪険に扱うと、敵が強くなったりトラップが陰険になったりする。GM3:インサイダー取引 持ち回りでGMやってると出現する。報酬でマイPCにのみ有利なアイテムを出すやつ。得てしてエターナルチャンピオンの症例を併発しがちである。・・・考え出したらまだまだ出てきそうな気もするけど、このへんでやめとこ。敵が増えそうだし(苦笑)アクセスアップしたい人はこちら
2005/09/02
コメント(3)
夏期講習は終わったものの、保護者面談続きで相変わらずフラフラな状態でございます。生徒が増えるのは嬉しいけど、先生が足りないから頭が痛い。。。7月にもさんざん断ったし、夏期講習だけでまた断るのも無責任だよな~。仕事の悩みはつきないのでありました。しか~し、忙しい忙しいと言いながらも、またセッションは入れてしまった。結局合コンも断ったし(ヲタだな~と感じるね)、土曜日が楽しみ♪ソードワールドのキャンペーン、ただ一人だけ4レベルという状態からやっと抜け出せる~。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/31
コメント(3)

出張から帰ってきました Johnny です。やっぱり新幹線はグリーン車に限るな、と自分で金も出してないのに悦に入っているところでございます(ぁ列車の等級って、やっぱり欧州の身分制度文化を踏襲して生まれたものなんだろうなと感じ入った次第。たかだか数千円でこんなにゆっくりできて良いのだろうかとしみじみ。『自由席』は立ってる人までいたっていうのに、人の金でボケーっと。しかも暇つぶしに車内で"Role & Roll"読んでたとか。。。『扶桑武侠伝』やりたいな。まぁ、『扶桑武侠伝』の話はおいとくとして(またY田さんGMやってくんないかな)、外国に行くと予想外にこの等級の違いって大きく感じる。過去の話になるけど、別れた奥さん(ふふふ)と新婚旅行に行ったとき、いちびってビジネスクラスを使ったんです。貧乏人のくせにwだけど驚いたのが、空港の待合いラウンジは別、ドリンクは無料で飲み放題、機内食のレベルが全然違うのは当然、入出国の手続きも窓口が全然違って、エコノミークラスのお客さんたちがずらーっと並んでる横をまったく待たずに出入りできたこと。一億総中流なんて言葉は聞かなくなって久しいけど、日本にいるとなかなか気づかない階級意識って特に外国に行ったりすると、意外なところで気づかされることはあるんだよね。政治的な話とか文化的な話をするつもりはなくって、TRPGとかやってると、けっこう貴族がどうしたとか、身分がどうしたとかってシナリオやらパーソナリティの部分での設定やらであったりするんだけど、今の日本人には、本当の意味での身分制度のロールプレイってできないかもしれないね。身分の意識の違いって上で書いたような些細なことの積み重ねでも強化されて行くんだろうから。。。・・・なんて、新幹線の車内で暇だったんで、しょうもないことばかり考えた一日でありました。閑話休題アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/29
コメント(0)
地域の定例会で"Blade of Arcana 2nd"をやってきた。シナリオのせいなのかな? ブレカナって言うよりも、ブレイド・オブ・ガンドッグって感じだったw中盤までひたすら一人一人分かれて情報収集し、成功したかどうかはすべて『事情通』か『交渉』の技能でダイスロールっていう流れだったんです。ロールプレイする機会が少なくてちょっと寂しかったかも。。。情報収集の関係で他のPCのシーンに登場したら、自分の手番で行動できなくなるっていう『縛り』で行動してたから、お互いに口出ししたいけど、登場判定したいけど、みんなじっと我慢してたのが分かって笑えたよwそれでも必要な情報がそろったのが本当に一番最後の判定だったから、みんなで「やべ~、この情報がなかったら絶対ミッションに失敗してたよ」って冷や汗かいたりもしたけどね。情報収集をロールプレイで進められるようだったら、すごく楽しいシナリオだったと思うな。プレイ後には必ず感想を述べ合うんだけど、そんな意見でみんな同意してた。。。ガンドッグなんかは情報収集はほとんどダイスだし、FEAR系のゲームってほとんどが情報収集関係の技能があるよね。ソードワールドでもGARPSでも技能で情報集めることあるし。でも、このところそういうシナリオが多かっただけなのかもしれないけど、『ダイスだけの情報収集』って味気ないなぁ。GMの腕とか好みにも左右されるんだろうけど、同じダイスを振るのでも、ロールプレイの内容でダイスロールの達成値がかわる、とかの方が個人的には好きだな。まぁ、僕個人は小市民な小役人キャラをなんとか作れたから満足なんだけどねまる。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/28
コメント(0)
前回の記事では、あまりの期待はずれぶりに思わず愚痴を書き込んでしまって失礼つかまつった。『ライトノベルはイラストで売れ』っていうのは間違いない真理だと思うんだけど、実際に思いっきりだまされてしまうとぐっと来てしまうわけで。。。って僕だけかと思ってたら、けっこういろんなところでたたかれてるなあの作品。。。今日は空き時間でコンベ用シナリオの構想を練ったり、買ったばかりの携帯プレイヤーをいじったりしながら、まったりとお仕事中。夏期講習会も今日で最終日、しかも土曜日だからほとんど授業は入れてないし、ホントに久々にのんびりできたよ。。。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/27
コメント(2)

★書名:WSW exodus 地平の涯へ、ぼくらは転がり続ける★作者:長野聖樹 ★こんな本:少年は空を見上げていた。「ぼくは、どこに行くのだろう?」数瞬後、星が流れた。そして、運命の人が現れた。願いをかけたわけでもないのに!巨大ロボとともに!?なんで?鹿江大輔―御曹司に生まれたものの、自分が何になりたいのかも分からない。そんなどこにでもいる普通の15歳の少年。宗像涼子―ある使命を負って地球へとやって来た優しいメイドさん。二人は運命的な出会いをとげ、走り始める。機甲装兵“メーデン”を駆って。幸せを求める二人の旅の始まり―だが、そこには強い力と陰謀が待ち受けていた。闘いに起つ大輔の運命は!?巨大人型兵器が闊歩する世界を新鋭が大胆に描く。ローリング・ストーン・ファンタジー今ここに開幕。 ★思ったこと:こんなに文章が読みにくかった本は久しぶり。これだけ豪華で使いやすい設定(素材)を扱ってるって言うのに、そうすればこんなに訳の分からん作品になっちゃうの? 主人公には1%の感情移入もできないし、物語の流れに納得いかない点がありすぎ。つっこみどころ満載や。イラストと設定のみの作品やね。・・・評価のよくない作品は基本的に書かないようにしてたんだけど、これはあまりに酷かったの記入。★採点:-80点(金の無駄だった)アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/25
コメント(0)
みなさんこんにちは。高熱にうかされながらも数学の授業をしているJohnnyです。三角関数やら数列の問題の解説をしながらも、頭の中ではO-ZONEの「恋のマイアヒー」がぐるぐるぐるぐるまわってたのはヒミツ~~。マイアヒー♪ マイアフー♪ マイアホー♪ マイアハッハー♪(←聞いてみたい人は行ってみてください音が出ます)まじめな顔をしながらも、頭の中では、米だ、米酒だ、飲ま 飲ま いぇい!はい、サイテーな先生です↓あ~、ふつうに座ってたら高熱で世界がぐるぐる回るんだよー。歌がまわったって、猫がまわったって、良いじゃないかー(何体調悪いけど~、週末まで授業詰まってるし~、日曜日は小学校に行かないといけないし~、月曜日は東京に出張だし~、火曜日は弁護士と約束があるし~。ぴろりらぴろりら~♪(携帯の着メロ)J「はい、もしもし~~」X「あ~、Johnnyさんですかぁ、来週末に女の子と飲み会やるんっすけどひまですか?」J「(即答)えぇ、もちろんヒマです(ぇ」X「Johnnyさんの好きな品のアル子(がちゃさんゴメン(何)を集めたんで、楽しみにしといてください~」がちゃり・・・さらに翌日チャラリラリ~ン(メールの着信音)Y「9月3日(土)にセッションやりたいんですけど、大丈夫ですか?」(メール)うーん、その日は合コンの約束もうしちゃったんだよなー。でもキャンペーンの続きなんだよなぁ。ちょっと気になるしなぁ。次の経験点でPCが待望の5レベルになるしなー(意味不明)順番が逆だったらセッションの方に出たいんだけど。。。……はっ、迷ってる時点でひょっとして電車男レベルのヲタなのだろうか?(ガ~~ン)【電車男】第6話「告白は波乱の幕開け!」沙織(伊東美咲)は以前に贈ったティーカップを剛司(伊藤淳史)が使っていないと知り、彼を自宅に誘った。インターネット掲示板の住人たちは、剛司が沙織に告白するチャンスだと大騒ぎ。皆で告白のせりふを考え始める。約束の日、沙織の家を訪ねた剛司は告白するタイミングを計るが、結局は何も言えなかった。掲示板の住人たちは、次のデートで決めろと剛司を励ます。しかし沙織との次のデートの日は、オタク仲間の松永(劇団ひとり)たちと、コミックフェスティバルに出店する約束をしていた日でもあった。どちらを選択すべきか、剛司は悩む。↑あらすじコピペ海鴎さんちから借用ははははは・・・(汗7月29日の記事「仕事と遊びとどちらが大事?(笑)」では仕事>TRPG>デート>仕事……って書いたんだけど・・・約束済みの合コンはどこに入れたら良いんだろうね?(苦笑)アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/24
コメント(4)

★書名:デーモン・アゲイン ソード・ワールドRPGリプレイ・アンソロジー★作者:清松みゆき(デーモン・アゲイン)・秋田みやび(やっぱり、猫は好き)・藤澤さなえ(冷気の杖を奪っちゃえ!)★こんな本:あのバブリーズがリプレイで復活!今回の依頼主はなんと古代竜?天をも焦がす?コーラスアス。上位魔神召喚の壺探索のため、有り余る資金によるお大尽アタックと過剰なほどの権謀術数がアノスの地に響き渡る!さらに秋田みやび・藤沢さなえとイラストレーターたちによる爆笑短編リプレイ2作を収録!豪華キャストでお贈りする、SW初のリプレイ・アンソロジーここに登場。 ★思ったこと:R&R誌に掲載されたリプレイのアンソロジー。バブリーズが入ってるから買ったんだけど、なんかやたらとPLが気弱になってないか? 策謀好きなのは相変わらずだったけどw むしろ一番読んでておもしろかったのは、藤沢さなえがGMやったシナリオの方だったかもかも。TRPG初心者さんのかっとび具合も楽しかったし。ていうか、初心者であれだけ動けるって言うのもすごいよな~。としみじみ感じ入った。とりあえず結論。秋田みやびのダイスはすごいらしいw★採点:15点(好き嫌いが分かれるかも)アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/22
コメント(0)
いそがしいとか、まる一日の休みが取れないとか、いろんなことを言ってる割に、徹夜明けのぼけた頭でセッションしてきたよ。いつも行ってるサークルとは違うけど、職場の近所で定例会に参加~。今日は久しぶりにオフラインでソードワールドやってきました♪んで作ったキャラがグラスランナー(何こんなパーティPC1:レンジャーシーフ:マイキャラ、グラランにしてパーティの主戦力(ぇPC2:ソーサラーシーフ:常に最前線にいるソーサラー。精神点が低いためか口癖は「(トランスファーメンタルパワーを)クレクレタコラ」。PC3:シャーマンレンジャー:エルフにして腹黒。最後まで雇い牛が黒幕だと疑い続けていた。劣化版スイフリー。PC4:プリーストシーフ:キュアウーンズをかける前に説教しないと気がすまない暴力的ラーダ神官。いろんなものが矛盾した存在。……このパーティ、ファイターがおりませぬな。。。こんなんやりましたけど~(俺は悪くない編)ケース1:ソーサラーシーフ敵の襲撃に対して特攻・・・呪文詠唱中の敵も、自分に攻撃してくる敵も無視して入り口にハードロック。一撃離脱ねらいのGMを顔面蒼白にさせる。ケース2:プリーストシーフ敵が持っていた魔神召還の壺(時価100万ガメル)、武器ねらいで奪取をはかり、あげくに奪い去った後は破壊。見事に100万ガメルをゴミくずに変える。こんなんやりましたけど~(僕にもちょっといけないところがあったかな編)ケース3:わたし(グララン)敵のラスボスに対して、先制のボーラ。しかもダイス目は11だったため、ラスボスは最後までボーラをふりほどけずたこ殴り。。。ケース4:わたし(グララン)高品質武器を買えたのでウォーハンマー両手持ち。ファイアウェポンもらったので打撃力33強打-1(クリティカル値8)でクルクルとクリティカルを回し続けていた。。。どんなグラランや。ケース5:わたし(グララン)転倒した相手にはとりあえず両手攻撃。右手-2、左手-4でもけっこうよく当たるよね~。ケース6:わたし(グララン)バルジャベ唱えようとしたダークエルフにとりあえず組つき。スリープクラウド食らった仲間を起こしに行こうとしたダークエルフにもとりあえず組つき。組み付いたらギャロットコンボでじわじわと。。。GMからのコメント「こ、このグラスランナー、イラストは可愛くて萌えキャラなのに、やることは全然かわいくねー!」まぁ、そういうこともある。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/21
コメント(0)

昨夜は職場に泊まり込み。忙しいよ、おい。昼は商談で遠出~。0が7つ付く商談だから、気は抜けないよ。戻ってきたら高校生の授業~。今日は何? 三角関数? う~ん、そういえば昔数学苦手だったよなー。んで、夜はオンラインセッション。。。え、また帰れないんですか私?(@_@)・・・ところで右の絵はいつ描いたんだろうね?
2005/08/20
コメント(4)

忙しい忙しいと言いながら、絵を描く暇はあるのかおい。ってかんじで描いてみました3枚目。今日も徹夜だよ徹夜~~。
2005/08/18
コメント(0)

うちの職場は8月15日だというのにもうお盆休みが終わっている。そう、今年の盆休みは14日までだったという意味不明な状況。そんな中、昨日の夕方「とらのあな」にて『ひぐらしのなく頃に解~罪滅ぼし編』を購入した。早速やってみようかとPCを開いたが、よく考えると自宅用のサードマシンにはCD-ROMがついてない(苦笑)しかも、セカンドマシンはヤマダ電機で、店員「あ~OSの不具合が出てますね~。リカバリしないといけません」J「じゃあ、リカバリCDあるんで自分で入れ直します」店員「でもコンボドライブも読み書きできなくなってますよ?」J「あれ?修理に出したその日まで、ふつうに読み書きできてましたが?」店員「チェックしたら読み書きできない状態になってるんですよ。リカバリするにはコンボドライブも交換しないといけませんね~」J「はぁ。。。それでいくらになるんですか?」店員「リカバリ代と部品代、手間賃を合計しまして、5万円になります~」J「(中古でかった方が安いやんけ)交換しなくて良いです。自分でやります」なんて言う状況からまだ帰還してない。・・・と言うわけで、しかたなく職場のファーストマシンにインストールすることにした(笑)これでまた、家に帰れなくなるぞ~。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/15
コメント(1)
実家から戻ってきて、一息つく暇もなく地元サークルの定例会に出かけた。今日やったのはガンドッグ。ちょっと久しぶりで嬉しい。使用したのはいつものごとくアサルト/スカウトだったんだけど、調達や感知のレベルをあげてるので、わりと戦闘以外でも使えるのが良い。メインはアサルトなんだけど、能力値もスキルもスカウト中心で上げてあるし。。。ファイター系を好んで使用するわりに、戦闘以外で使えるキャラの方が楽しいって思うのは、何か間違ってるかも(苦笑)さらに、ガンドッグやってて、しかも武装なんかはかなりガチガチに固めてあるのに、極力戦闘を避けてたうちのパーティはマンチキンの集まりなのであろーか。。。今日の(マンチキンな)戦術~容疑者・重要参考人を各個に拉致監禁・・・(をい敵の警備隊長を酒場でぶん殴る(グラップラーの殴打とスカウトのトンファーで)&当然拉致監禁奇襲以外の戦闘無し(何突入直前に歩哨を狙撃突入直前にファイバースコープでのぞき見突入直前に閃光手榴弾両手SMGで制圧射撃(動けませぬ)扉の陰に隠れて至近距離から待ち伏せショットガン(まるで悪人の行動です)・・・ワイルドライフでクリミナルやったときの方がまだ善人だったよ。雇われ人ってたいへんだし、酷いことするよね。。。というロールプレイでありますた。ていうか・・・ガンドッグでアサルトやったのに、SMGを1回射っただけって。。。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/14
コメント(0)
衆議院も解散してすっきりした今日この頃(何個人的に小泉さんは嫌いではないけど、そろそろ政権交代もみたいな。といってもまだ今の民主党にはそこまでの力はないか(ぁおねえちゃんたちとの海水浴の約束を断り、今夜から旅に出ます。探さないで下さい・・・違う(笑)週末まで帰省して参ります。ネット環境が、ネカフェも含めて一切ないところですので(SEなのにそれでいいのか親父殿・・・)、更新できないかと思うけど、帰ってきたらまたよろしくどうぞ。その前に仕事片づけなきゃ、職場に行って来よ。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/11
コメント(0)
新しいキャンペーンをはじめたんだけど、低レベルの戦闘は緊迫感があっておもしろいね。D&Dなんかだと初期レベルではすぐに死んじゃうしね。ソードワールドはそこまで酷いことにはならないけど、敵次第・戦闘バランス次第では酷いことになる。余裕こいてるととんでもないことになるし、全力を尽くせばレベル差も何とかなる。。。という体験をした週末の記録。ソードワールドが嫌いな人、戦術的な話には興味のない人はスルーして下さい。『敵』ダークエルフ(モンスターレベル3)×1ホブゴブリン(モンスターレベル3)×2ゴブリン(モンスターレベル2)×2『味方』グララン(グラスランナー):シーフ2・レンジャー1レベル軽戦士:ファイター2・セージ1レベル魔術師:ソーサラー・セージ1レベル精霊使い(ハーフエルフ):シャーマン・レンジャー1レベル重戦士:ファイター・プリースト1レベル専業司祭(ドワーフ):プリースト・セージ1レベルレベル差はともかく、ダークエルフの魔法がかなり厄介だよね。殴り合いなら互角かな。●1ラウンド(敏捷度順)グララン(前進) vs ゴブAダークエルフ:シェイド(ホブに重ねて)=暗闇発生軽戦士(前進) vs ホブB重戦士(前進) vs ホブAゴブB(前進(浸透)) vs 精霊使い1ラウンド目概要ダークエルフのシェイドで冒険者側は命中回避に-4修正、さらに精霊使いのスネアなどが使用不能になった。さらに前衛が無謀に突出した結果、ゴブリンの浸透を許し、この後、後衛が大混乱に陥る。セオリー通りではあるが、GMの作戦勝ちといったところか。●2ラウンドダークエルフ:スト-ンブラスト>精霊使い&魔術師>精霊使い気絶!魔術師:ライト(シェイド打ち消し)ゴブB vs 魔術師2ラウンド目概要ダークエルフのストーンブラスとが後衛に炸裂。1Rで負傷していた精霊使いがこれで沈んだ。生死判定には成功したものの、大ピンチである。さらにゴブリンが魔術師を殴りはじめる。一方、前衛はホブゴブやゴブリンと好勝負中。。。1レベル冒険者のライバルはやはりゴブリンなり。●3ラウンドダークエルフ:スネア>軽戦士&重戦士>2人とも転倒軽戦士:行動不能魔術師:プロテクション>司祭以外重戦士:行動不能専業司祭:キュア>精霊使い、魔術師>回復5,93ラウンド目概要ダークエルフのスネアが前衛にかかり、転倒。ホブゴブの強打が前衛にぽこぽこと当たる。●4ラウンドグララン:離脱軽戦士:立ち上がり精霊使い:スネア3倍がけ>ゴブB>転倒重戦士:立ち上がりゴブB:攻撃>魔術師>行動不能4ラウンド目概要グラランがゴブリンから離脱し、ダークエルフと接敵。結果的には良かったのだが、この行動も後衛を大混乱に陥れることになる。キュアで戦列復帰した精霊使いが後衛に浸透していたゴブBを転倒させる。ここから後衛の反撃が始まる。戦士二人はスネアの影響でポコポコと当てられる。●5ラウンドグララン(組みつき) vs ダークエルフ精霊使い:頭狙い>ゴブB>気絶ゴブA(前進(浸透)) vs 精霊使い5ラウンド目概要離脱したグラランがダークエルフに組みつき、無効化する。戦士二人は互角の殴り合い。一方、後衛にはゴブAが浸透し、肝を冷やさせる。ここで精霊使いが転倒したゴブリンに頭狙いの弓攻撃を行い、気絶させる。●6ラウンドグララン(首締め) vs ダークエルフ精霊使い:スネア>ゴブB>転倒6ラウンド目概要組みつき中のグラランがダークエルフに首締めを実行。これが戦闘の決定打となる。後衛に浸透したゴブリンも精霊使いのスネアで無効化。●7ラウンドグララン:首締め(組合中)>ダークエルフ>気絶魔術師:エンチャント>重戦士・軽戦士・精霊使い精霊使い:頭狙い弓>ゴブB>はずれゴブB:立ち上がり7ラウンド目概要グラランがダークエルフを気絶させる。これで残りは3体。気を抜かなければ問題ない状態。●8ラウンド精霊使い:脚狙い弓>ゴブBゴブB(攻撃) vs 専業司祭(フォース)8ラウンド目概要エンチャントや強打を利用して、前衛が敵を圧倒しはじめる。後衛もゴブリンを包囲。●9ラウンド軽戦士(足狙い) vs ホブB >転倒精霊使い:脚狙い弓>ゴブB重戦士(足狙い) vs ホブA >転倒ゴブB:強打>専業司祭専業司祭:キュア>軽戦士9ラウンド目概要前衛の足狙いが同時に成功。●10ラウンド軽戦士:強打+2頭狙い>ホブB>気絶重戦士:強打-1>ホブA>気絶ゴブB:離脱・逃走>逃走成功10ラウンド目概要ゴブリンが逃走。後衛はあえて追撃せず。前衛では足狙い強打の有用性を再発見した。最後まで残っていたホブゴブリンを同時に撃墜。そもそもスロースターター過ぎたんだよね。という反省がある。同時に戦術面での本日の確認(定番)事項としては、・グラスランナーをなめてはいけないw・ソーサラーには組み付け・とりあえず脚を狙って転んだ所を強打・スネア&弓は実は強力(転んだ所に頭狙いは。。。)・困ったときはプロテクション・暗闇のゴブリンは強いいつもお世話になってる『ベルスポTODAY』さんで、まずは自分のPCが、100%出力でいけるようにルールブックなどをもう一度見直してみませんか?タレントでも魔法でも、まずはルーンマスターはそこからだと思うのですよ。精神点は限りがありますから、有効に使ってパーティを勝利に導きましょう。ルーンマスターが上手なパーティは、強いです!なんて書いてあったんだけど、ほんとだよな~としみじみ感じた今日この頃なのでした。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/10
コメント(0)

昼過ぎまでだらだらしつつTRPGで使っているキャラの設定を書き書き。コンセプトとしては悲惨だけどありふれた生い立ち。虐められっ子を作ってしまった。。。んで、ついでにペンタブレットの練習かねて、お絵かきしてみました。うん。まだまだへたっぴぃだけど、なんとなく嬉しくてね。練習して上手になりたいと思います。。。って、来週からまた仕事が始まるから、それまでがチャンスやな(笑)
2005/08/09
コメント(0)

長く苦しい夏期講習も折り返し点。日曜日から一週間のお盆休みだ。ちなみに財布は結局見つかっていない。どうしよ・・・はは(^_^;今年はどこに遊びに行こうか、それとも後半にむけてちょっと勉強でもしてみようか、いろいろと考えてみた。。。ま、あれだな、遊び相手のいない長期休暇なんてのもホントに数年ぶりだし(涙)、今年はごろごろ遊んで暮らすか。。。てなことを意識してたわけではないんだけど、週末からかなりおたくな時間を過ごしている。しばらく敬遠していた日日日(あきら)の本が意外とおもしろかったとか、セッションの約束が2件あったとか、理由はないこともないんだけどね(苦笑)で、表題のお話になるんだけど、ふと気紛れでヤマダ電器に行ったんだけど、衝動買いでペンタブレットを購入してしまった。・・・どうすんだよ、金ないのに(をいもう何年もイラストなんか描いてないし、ていうかCGで描くの初めてなんだけどね。とりあえず買った勢いに任せて描いてみました!(恥高校時代に書いた小説の主人公です。菩提樹の下で悟りを開き、妖魔を折伏して、暗黒神と相撃ちになるという、今思い返すと何考えてんだお前、みたいな設定で・・・若さ故の過ちとはつくづく恐ろしいものよ(笑)アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/08
コメント(3)
※日常のぼやきをTRPG風味で演出しております。興味のない方はスルーしてちょんまげ。昨日のお話。夜中に急に日本そばが食べたくなった。そういえば、ほぼ丸一日何も食べてないよな~。やっぱ食うべきだよな~。と言うわけで(何が)パルコ前の高田屋に行った。昔仲のよかった子が系列(と言うか下のかつ屋)でバイトしてたから、ちょっと気まずいんだけどね(苦笑)ま、深いことは気にせず、レッツゴー。「久しぶりじゃないですか~」という技能レベル4の店長の言葉をスルーしつつ、山わさびがたっぷり入ったお蕎麦を堪能。。。・・・う~ん、美味い。サイコー!山わさびぶらぼー!達成値で言うと13くらいか。なかなかである。と、上機嫌でお店を出たんだけど、時間が中途半端。う~ん、朝が早いから飲むのは微妙かな~って、思いながら歩いてたら、どこからか「ジョニィしゃんジョニィしゃん(仮名w)・・・」僕を呼ぶ声がする。むぅ出たな座敷童・・・違う。馴染みの店(と言ってもキャバとかではない)の店員だ。なにやらお使いで出てきたらしい。「今みんなで来週海水浴に行こうって話をしてたんでつ、ジョニィしゃんも一緒に行きましょうよぉ」(口調は再現しておりません)ズルズルズル・・・拉致られるワタシ…なんだとちょっと待ちたまえ貴様。行くなんて一言も・・・と言うわけで(をい)ご入店~。。。orzサイテーしかし店内には昔なじみの店の主、僕とはいつも死闘を演じる技能レベルやや高めの強敵だ。おのれ妖怪ぬらりひょん、今日もいたか。。。両手持ちウォーハンマーはなかなか当たらないけど、当たったときのダメージは巨大だ。侮れぬやつ。にやり、やつは笑って言った。「ジョニィさん(仮名)、みんなでUNOやりましょうよぉ」く、またも捨て身の攻撃で来やがった。攻撃オプション、強打クリティカル-1だな。「負けたら一気ね」にやりなんという邪悪な笑みを浮かべるのか、ぬらりひょん。「俺明日早いから無理無理!(ぼくぅお酒弱いからゴメンしようかな)」「んなこと言って一度も酔ったとこみたことないっすよ~」く・・・それは貴様がいつも自爆してるからダロ。「はい、けって~い」をい待て、決定なのかそうなのか。ニヤリ。。。やつの口元が邪悪に引きつった瞬間、配られたカードのウルトラコンボが始まった。い、いかん、おのれゾーンに入ってやがる!お、俺の手札は、、、なんだこれは1ゾロか!?む、無念・・・戦闘オプション強打はやっぱり強かった。。。「さぁ、それでは一気に行っちゃってくださ~い(どぽどぽ)」をい待て貴様、どうしてロンタン(ロングタンブラー)にバーボンストレートで注いでるんだ!?おい待て、座敷童、なぜ俺のバックに回り込む?「いっきいっきいっき・・・・・・」そしてフェードアウト。。。。。。。ふと気がつくと朝。金座街で寝ていた。そして、カバンがない~~!!(笑)失ったものバッグ、お財布(中身は10万円弱)、カード類、保険証、実印、薬、小説(なぜか新書版『銀英伝』初版本)皆さんお酒と友人には注意しましょう☆(きらりんアクセスアップしたい人はこちら
2005/08/06
コメント(0)
金曜日(ってもう明日か)から新しいキャンペーンをはじめるんだけど、ソードワールドで能力値の合計が102もある。期待値が84だから、かなり高いな~。元の能力が高いと確かに死ににくかったり、活躍しやすかったりはするんだけど、実際どうなんだろうね?強いだけのキャラって楽しい?ゲームバランスは狂うし、キャラを立てにくいし、あんまり良い経験はないんだよね。。。もちろん低すぎるのは面白くないけどね~(苦笑)やっぱり、周りのPC(プレイヤーキャラクター)とのバランス次第かな。※今回の話題は『ベルスポTODAY-tabloid』さんと『鴎の行くままに ~とあるTRPG者の呟き~』さんのテーマに乗っかってます。基本的にはGMがどういう方向でキャンペーンを進めたいのかによってもPCの強さの適当さって変わってくると思うけどね。英雄指向のキャンペーンなら、当然周りのPCも強めに作成する。今までの経験(※SW限定)だと、・3人作って好きなものを使用してOK・能力値合計100ポイントを自由に割り振り・ダイスを1個余計にふって好きな方をとれ・ハウスルールで幸運値(ロードスRPGの集中力みたいな使用法)を作って、好きなポイントを割り振っても良いけど、能力値が高いと幸運値が低い・・・まぁ、みんないろいろ考えるね(苦笑)英雄指向になればなるほど、出てくる敵のレベルも高めだから、バランスを崩すこともないし、能力値が高い方が有利だし楽しいね。でも、逆に日常指向だったりすると器用貧乏だったり、とっても不得意な分野があったりした方が面白い。あんまり飛び抜けた能力だと周りから浮いてしまうし、ファイターが技能の1本のばしなんかやってると、あっという間にソーサラーとの間に差がついてしまって、お互いに気まずくなるしね。それに器用貧乏だったり弱点があったりする方がロールプレイも楽しいしね。マゾと呼ぶなら呼んでください(何ちなみに能力値合計が全員60で遊んだことがあるけど、これは今思い出しても笑える。超お馬鹿なファイターとか、動きの鈍いシーフとか、風が吹いたら飛んでいくソーサラーとか(苦笑)バランスとれてたらそれはそれで面白いし、お馬鹿なロールプレイしながらも戦術では相当頭を使ったしね。NEXTリプレイでぺらぺらーずのPLがかなり頭をひねりながら戦闘してるけど、ホントに一手間違ったら全滅しかねないから、ルールブック睨みながらいろいろ考えたもんだよ。シールドアタックとか武器落とし目的の組み付きとかウィスプ分身とかクレインクィン先制とかね。仲間内以外ではあんまりやらない方が良いのも混じってるけど(汗まぁ、とりあえず何が言いたいかと言いますと、GMの方向性に従ってて周囲とのバランスが崩れてなければ、強いPCだろうと弱いPCだろうと関係なく面白い。。。ということで。一部のオレオレPLはその辺をはき違えて自分だけ強化しちゃうから面白くないんだよね~。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/04
コメント(4)
※TRPGネタではありません。日常雑記(出はなくてただのグチ)につき、興味のない方はスルーしてください。以前にも書いたと思うけど、本業で小さな学習塾を経営している。開業して3年目だ。小さいと言っても生徒数は3ケタいってるから、食うに困るって言うほどではない。キャッシュフローの関係でうまく資金が回転しないときは、結構たいへんだけどね。そんな理由もあって、この夏は一切チラシも出してないし、外部への生徒募集もしてないというのに、生徒数が20%も増えてしまった。。。生徒が増えるとそれだけ資金が必要なのに、手元にその生徒たちの授業料が入ってくるのはまだ先の話。。。儲けようと思ったときはなかなか生徒が集まらないのに、来なくて良いときは続々と入ってくる。というかぶっちゃけ「今一杯ですので……」なんて入塾を待ってもらってる。目が回るほど忙しいのに、金にはならない。。。世の中、ままならないものだね。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/04
コメント(0)

アルシャードffのリプレイ『オーディンの槍』読んでみたけど、田中天氏は相変わらずの暴走っぷり、のみならず全員暴走してますがな。。。お互いの呼吸が分かってるからマスタリングできるんだろうけど、僕には無理だな。。。世界観の解釈や演出はかっとんでるけど、菊池たけし氏のマスタリングは勉強になりまする(^_^;)デザイナー井上氏の最後の台詞が最凶最悪(笑)で非常によろしかったね(ネタバレ注意)。 ↓「ぶっちゃけ、こんな世界を滅ぼすような船と、こんな壊れたヴァルキリーは『アルシャード』にはいりません。『ナイトウィザード』にあげます(一同大爆笑)」アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/02
コメント(1)
昨日は久々に半日のオフ。仕事もちょこちょこ入ってたけど、どこかに遊びに行くこともなくゆったりと過ごした。。。はず(笑)ここしばらくは突然デートの約束が入ったりすることがなくなったから、時間に余裕ができて良いね(泣)心穏やかな日々を過ごしてます(マテ北朝鮮戦ではかなりエキサイトしてたけどね(苦笑)ワールドカップの時と比べるとえらく雑な試合運びだったな。完全アウェイみたいなもんだから、それを考えてもどないやねん・・・って感じで。。。ちなみに管理人は小中高とサッカーやってたから、今でもサッカーは好きだったりする。好きなチームは何故かACミラン・・・。さて、前回の日記では『マスタースクリーン』を例にとって、クローズドダイスについてちょっと書いてみた訳なんだけど、実は僕自身、最近はオープンダイスのことが多い。オンラインでプレイすることが増えたからっていうのもあるんだけど、単にめんどくさいからというのが最大の理由(ちゃんとした議論のしたかった人ごめんなさいw)。バインダーの中に入れてるから、シナリオだけは隠してあるけど、ダイスはオープンですwいや、スクリーンあると、PLとの間に心理的な壁があるみたいで寂しいんだよね、ホントはwGMも仲間に入れて下さい(ヲイでも事故(ファンブルやクリティカル)の多いシステムをやってると、なかなかオープンダイスは難しいよね。とくにソードワールド・・・商業リプレイで事故おこすか普通・・・。ちなみにSWでオープンダイスをやるときの(私的な)対処法としては、・シナリオ段階でのシュミレーションを徹底的に行う。・ちょっと弱めの敵を出す。・PTの状況に合わせて、敵のコンディションを変える(すでに傷ついてるとか、寝てるとか)。・回復用の高レベルNPC(ノンプレイヤーキャラクター)をあらかじめ用意しておく。・敵は(クリティカルのない)モンスターを主体にする。・NPCとのガチの戦闘はクライマックス以外は避ける。・・・なんていうのが考えつくんだけど、他にもあるかな?自分で書いておきながら何なんだけど、最後の2項目はシナリオの流れによっては難しいかな。ていうかよく考えたら、生死判定はしょっちゅうやってるけど、PC殺したことはないから、あんまり偉そうなことは言えないんだよね。友人にはPCスレイヤーと呼ばれた大馬鹿なGMがいたけど。。。アクセスアップしたい人はこちら
2005/08/01
コメント(0)
こんにちは。最近仕事が忙しすぎて脳みそが融けそうです(@_@)仕事で大きな商談中、事業立ち上げの借り入れをそろそろ精算したいもの。お互いに売買の意志は持っていても、金銭で売買するとなると条件面や支払方法など、枝葉末節の部分で様々な問題が出てくるね。商売に必要なのは、お互いの信頼関係でありますな。……閑話休題。さて、信頼関係に関係あるっちゃあるんだけど、みなさんダイスはちゃんと正直に使いますか?ダイスの目をごまかすことってないですか?……いや、プレイヤーがやっちゃまずいんだけどさ、GMやってるときにごまかしたりしないのかな~って。オンラインはチャットソフトの関係でごまかしようがないんだけど、最近オフラインで遊ぶときもこれ見よがしにオープンダイスをかましてくれるGMが多いような気がするんだよね。しかも露骨にGMのクリティカル率が高いような気も……(笑)僕の周りだけかなぁ?というか、昔TRPGを遊びはじめた頃は『マスタースクリーン(GMの手元を隠すボール紙製の衝立)』使用が当たり前だったんだけど、ここしばらく見てないような。。。というか自分自身が最近使ってないわ(苦笑)昔は自作の『マスタースクリーン』とかよく使ってたんだけどな~。やっぱりTRPGの主流がボックスタイプから書籍タイプに変わったせいもあるのかな~(しみじみ)。はっ、ひょっとして『マスタースクリーン』の存在を知らないなんて人は……このブログ読みに来る人にはいないよね(苦笑)基本的にダイス目をごまかすのは嫌いなんだけど、時間配分の関係とか、どうでも良い戦闘での生死判定(笑)とか、ゲームを楽しませるための一環としてならダイス目のごまかしをしたことはある。緊張感持たせるために、ぎりぎりのゲームバランスでシナリオ組んだりしてたから、PL(プレイヤー)やPC(キャラクター)に責任のない範囲での事故はあんまり起こしたくなかったんだよね。事故が起きても良いようにシナリオ作れば良いんだろうけどさ(^_^;)PLを楽しませるためなら、GM(僕)は嘘もつくし、罠も仕掛けるし、虐めます。PLは和やかに、PCは生かさず殺さずで!(ぇアクセスアップしたい人はこちら
2005/07/30
コメント(7)
夏期講習の最初の一週間を乗り切り、怒濤のような忙しさがようやく一段落。一週間の総睡眠時間が、どう計算しても15時間を超えないという。。。講師には「塾長、顔色が悪いっすよ~」と言われ、馴染みの店の店員には「そんな生活してたら、いつか死にますよ」と脅かされ、友人には「早く帰って寝んちゃい(広島弁)」と命令される。そんなハードな日々でした。相変わらず更新ができなくて反省です。さて、そんな状況での今日のブログのこのタイトル……開き直ったのか、言い訳なのか(汗ええ、両方です(何ベルスポTODAY-tabloidさんへのコメントで、海鴎@DDさんが以下のように書かれてました。>まずは連絡徹底これに尽きるのですが、突然仕事が入るときはどうしてもあるので、難しいみたいですね。ただ、仕事とTRPGどちらをとるかというのは本当に個人の考えとそのときの事情にかかってきますからね。ボクはTRPGはわが人生な人間ですが、それでもさすがに「場合による」と言っちゃいますね。いくらTRPGが好きだと言ったところで、やっぱり自分の生活なんかを考えていくと、人それぞれとは言え「やっぱり仕事優先かなぁ」って答えちゃう人の方が多いとは思う。「いや、仕事なんかどうなっても良いから、TRPGがしたい!」って言う人も中に入るんだろうけど(苦笑)、そこまで踏み外したくは(あわわわw)まぁ、どちらを優先するにしても、あんまり人に迷惑をかけなければ、文句はないんだけどね~。とくに「仕事で……」って言い訳するとまともな人なら理解を示してくれると思うし。(あまり多用すると信用失っちゃうけど(笑))逆に、僕みたいに仕事をしてるふりしながら、チャットでオンラインTRPGにふける(爆)って言うのも……問題ありありだよね。さすがに一回しかやったことありませんが(一回でもじゅうぶんや)、オンラインというのは便利なものですな(何でも、今日は何故こんなことを書いたのかというと。「ごめん、彼女とデートするから休むわ!」なんてファンタスティックな人はいるんだろうか?と思いまして(笑)。よくある女の友情モノのストーリーでは、「(友人より彼氏を優先すること)それくらい幸せになって欲しいわヨ!」とカッコいいこと言う女友達がいるけど、実際やられると殺意こみ上げますよ(笑)。↑ベルスポTODAY-tabloidさんよりこれは確かに殺意を覚えちゃうよね(笑)TRPGってシナリオの準備とかいろいろあるし、メンバーの日程調整とかあるわけだから、私的な用事でドタキャンされるとね。。。信用失います(苦笑)あくまでも常識の範囲内なんだろうけど、後から約束入れるのはやめようね。特に異性との約束は、友人関係を壊します(ぇ……でもよく考えたら、仕事さぼって女の子と遊びに行ったことは何回もあるんだよな。。。仕事>TRPG>デート>仕事……わーい、無限ループだぁ(笑)
2005/07/29
コメント(6)

たまには日常の話も書いてみたりなんかしようかと。決してネタに詰まったわけではないのだけどね。(ごめんなさいウソです)と~ってもお久しぶりでお休みをもらった。日曜月曜と連休にしたんだけど、はて、ちゃんと休んだのっていつ以来なんだろ?何て考える寂しい自分がいたりする(苦笑)・・・ゴールデンウィークで三日くらい休んで以来だな。ていうか塾屋さんが夏期講習直前に休みを取るっていうのもどうかと思うけど(苦笑)、今回は生徒募集もしてないし、まぁいいや。はい。最近妙に忙しくて、ふらふらだったりしまする。。。日曜日地元のサークルのコンベンションに行く予定だったんだけど、急遽夜にGMやることになったから、だらだらシナリオ書いてたよ。くわしい内容は昨日の日記に書いてるけどね。とりあえず、まる一日ほとんど家で過ごしたよ。。。コンビニに買い出しに行っただけだな。寂しい一日のはずなんだけど、こんなに家に閉じこもったのなんて、5年ぶりくらいではないだろうか?・・・落ちつきのない人間ですみません(笑)。徘徊してます。月曜日前々から約束していたので、泳ぎに出かけた。日差しが痛かったよ(えぇ)。ていうか今も日焼けで痛い。。。で、日が暮れてから映画館へ。『スターウォーズ』見てきたよ。もう一回旧3部作が見たくなったね。。。リメイクで(笑)その後、仏壇通りのバーで軽く食事に行ったり、ちょっとした**********(検閲削除w)だったり。まぁ、楽しい連休だったかな。管理者必見アクセスアップの秘訣はここ→
2005/07/19
コメント(0)

久々にオンラインでGMをやってみた。矢部さんの第2回TRPG初心者講座でソードワールドを題材にとってのミニセッションだったんだけどね。借金の取り立てに森の中をえっちらおっちら歩いて行くんだけど、その相手が実は。。。ていうひねりのあんまりないシナリオだった。多少のオチは用意してたけどね(笑)かなり冗長性は持たせてたつもりだったんだけど、それでもずいぶん時間オーバーしてしまった。やぱりオンラインは思わぬところで時間がとられるから、気をつけないとな~。ただ、完全初心者の方が二人いて、その面ではとてもおもしろかったし、とても勉強になった。9月のコンベンションでGMに立候補してるから、色々参考になったよ。次は頑張ろう。。。(ぇとりあえず、第3回を楽しみにしてよ(ワクワク)w管理者必見アクセスアップの秘訣はここ→
2005/07/18
コメント(0)

昨夜はオンラインセッションだったよ。いつも行ってるオンラインサイト『風の乙女の悪戯亭』で遊ばせてもらった。敵が子どもに化けてたり、静かに暮らしてるラミアを告発したり、それに踊らされてラミアの所に行ったPCが村人に囲まれたり。。。心理的にはシリアスなシナリオだった。ま、セッションの内容はいろいろあったりするんだけどね。ロールプレイとしてはまあまあ問題なく遊べたんだけど、やたらと出目が悪かった。。。(泣)だって、17回振って6面ダイス2個のMAXが8なんだもん。。。平均が5.88・・・っていったい。。。2D6(6面ダイス2個をこう呼ぶ)の期待値は7.0なのに~~~。・・・と、最近本業が数学の先生なので、思わず確率計算してしまう今日この頃。まぁ裏で、矢部さんの第2回TRPG初心者講座に遊びに行ってたからな~。(ぶっちゃけ)気合いが足らなかったんだなきっと(確率にこだわるくせに、気合いで出目が変わると信じてるやつ(笑))。サイトによっては2重チャットを禁止してるところもあるけど、慣れてたらダブルブッキングも何とかなってしまうのがオンラインTRPGだったりして。。。片手間でこなすのと、欠席するの、どっちがいいのかな~って悩むことはある。とりあえずプレイヤーとしての参加なら何とかなるんだけどね。あ、GMの時は無理だよ。絶対に片方がいいかげんになるから。。。まぁ、仕事しながらセッションに参加する(ぇ?)よりは真面目にプレイしてるけど・・・やっぱだめっすかね?管理者必見アクセスアップの秘訣はここ→
2005/07/17
コメント(0)

このブログの目標の一つは、みんなでオンラインセッションを遊びたい~~というものだ。というわけで、矢部さんの第2回TRPG初心者講座にお邪魔してみました(笑)今週の金土日であるみたいなんだけど、その初日だね。残念ながら平日ということもあってか、初心者の方の参加はなかったんだけど、即興のミニセッションがあったので、遊んできたよ。いつものソードワールドではなくてGURPSだったんだけど、なかなか面白かった。ちなみに僕はGURPSは完璧な初心者だったりするけどね(笑)一緒にプレイしたPLさんが中学生で、それもまたちょっと新鮮だったし♪仕事柄、中学生高校生と遊ぶことは多い(一緒にサッカーするとついて行けない)んだけど、オンラインだと不思議な感覚があるね~~。普段大学生や社会人とプレイしてるときには出てこない発想があったりするから、けっこう考えさせられるモノがあったりするし。今夜は参加者も多いみたいだし、初心者の人も複数いるみたいだし、今から楽しみだよ。……ちなみにもう1件セッションの予定があるのはヒミツ。。。管理者必見アクセスアップの秘訣はここ→
2005/07/16
コメント(0)

通常オフラインでのセッションは、休日のお昼に行うことが多いんだけど、チャットでオンラインセッションを行うのって、今までの経験で言うと圧倒的に週末の夜中が多い。まぁ、手軽に行えるって言うのも関係してるだろうし、ゆっくりパソコンの前に座れる時間帯って言うのもあるんだろうね。昔ダイヤルアップで接続してた頃は『テレホーダイ』(懐かしい)の時間帯なんかも関係してたんだろうけど、今は常時接続が当たり前になってきたからね~、日中にオンラインセッションやる機会が増えても良いんじゃないかと思うんだけど。。。まぁ、外で太陽が力一杯輝いてるのに、カーテン閉め切った部屋の中でいじいじパソコンに向かってるのも不健康かな(笑)というところで本題なんだけど、夜中に行う機会の多いオンラインセッションにとって、一番の天敵はずばり『寝落ち』ではないかと思うんだけど、皆さんご意見いかがでしょう?週末の夜中で良い具合に仕事や学校に疲れている状態。オンラインセッションだからして通常の3倍の時間がかかるセッション。家族や近所は寝静まり、地方局だとそろそろテレビも砂の嵐。こんな状態で景気づけに一杯引っかけてセッションに臨んでしまう猛者もいたりするから、セッション中に反応がなくなるとまず第一に考えるのが、「お、このプレイヤー寝ちゃったかな?」ってこと。というか実際僕も気絶するように眠りに落ちたことあるし(苦笑)すぐにセッションに復帰したら、時々誰にも気付かれてないこともあるけどね。明け方まで熟睡しちゃったりすることもあるし。。。オフラインでセッション中に寝るなんて言うのは、はっきり言って言語道断な行為なんだけど、オンラインでは優しくしてあげましょう。ていうか優しくしてやってください(常習犯)オンラインセッションにとっての天敵は『寝落ち』なんだけど、気づいても寛容に接してあげましょうね(ぇ管理者必見アクセスアップの秘訣はここ→
2005/07/14
コメント(0)

更新が滞っておりました。(汗遊びに来てくださった皆様申し訳ございませぬ。急遽決まった出張で関西に行ってたんだけど、何とか無事に戻ってこれました。ていうかあれだよあれ。仕事三昧な生活してると、頭悪くなりそう。。。たまには馬鹿なこと考えてないと、バランスとれないよね~。TRPGに限ったことではないんだけどね。また、ぼちぼち書いていきまする。管理者必見アクセスアップの秘訣はここ→
2005/07/14
コメント(0)

いつものソードワールドのセッションがある。続き物で、しかも前回参加してないから、ちょっと参加は微妙だったりする(笑)「お兄ちゃんっ!」その少女は、そんな叫びと共に飛び込んで来た。リューズと名乗るその少女は、話を聞くと兄を探していたらしいのだが果たして……?またセッションレポートしますね!…ていうか実はこの日記書いてる最中にセッションしてます(笑)なぜか雑談は『ひぐらしのなく頃に』で盛り上がってるよ(笑)管理者必見アクセスアップの秘訣はここ→
2005/07/09
コメント(0)
全112件 (112件中 1-50件目)


