Johnny’s Bar

2005/08/28
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カテゴリ: TRPG
地域の定例会で "Blade of Arcana 2nd" をやってきた。

シナリオのせいなのかな? ブレカナって言うよりも、 ブレイド・オブ・ガンドッグって感じだったw

中盤までひたすら一人一人分かれて情報収集し、成功したかどうかはすべて『事情通』か『交渉』の技能でダイスロールっていう流れだったんです。

ロールプレイする機会が少なくてちょっと寂しかったかも。。。

情報収集の関係で他のPCのシーンに登場したら、自分の手番で行動できなくなるっていう『縛り』で行動してたから、お互いに口出ししたいけど、登場判定したいけど、みんなじっと我慢してたのが分かって笑えたよw

それでも必要な情報がそろったのが本当に一番最後の判定だったから、みんなで「やべ~、この情報がなかったら絶対ミッションに失敗してたよ」って冷や汗かいたりもしたけどね。

情報収集をロールプレイで進められるようだったら、すごく楽しいシナリオだったと思うな。

プレイ後には必ず感想を述べ合うんだけど、そんな意見でみんな同意してた。。。


ガンドッグなんかは情報収集はほとんどダイスだし、FEAR系のゲームってほとんどが情報収集関係の技能があるよね。



でも、このところそういうシナリオが多かっただけなのかもしれないけど、 『ダイスだけの情報収集』って味気ないなぁ。

GMの腕とか好みにも左右されるんだろうけど、同じダイスを振るのでも、ロールプレイの内容でダイスロールの達成値がかわる、とかの方が個人的には好きだな。



まぁ、僕個人は小市民な小役人キャラをなんとか作れたから満足なんだけどねまる。



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Last updated  2005/08/29 02:46:14 AMコメント(0) | コメントを書く


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