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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますCONGA 城配当 28エタナトラストクエスト3の黄城コンガっていうと、まずコイツが思い浮かぶんだが…!?15:43~コンガ登場、みんなのトラウマ( ゚Д゚)…というのは冗談ですが。こんなネタ分かったら完全にオッサンやんw敵数がかなり少ない上、ザッソンを筆頭に、その他マミーやホロウなどまるで逃げてくれと言わんばかりの敵構成である(`・ω・´)一応棘床が配置されているが、ダメージ1なので遠回りさせられそうな地形の場合はある程度無視して突っ切った方がいい(`・ω・´)2階まではノーベットで全探索ができそうなのでなるべく探索したいところ3階~4階では視界外のゆきわらしに突撃しないように一歩ずつ丁寧に歩いた方がいいですね(;´・ω・)ゆきわらしとかベノムに何度も先制されるのは明らかに集中力を欠いているのでそういう日にダンチャンをやってもいい結果なんて出せるワケがないのだ(;´Д`)TULIP 城配当 85エタナ2の緑城でコナステショートにも登場初期配置がわりかし多いので、杭を使って敵をまとめてマルチで吹き飛ばしたい城5階、6階のデスガニンとはできれば戦わずに戦闘回避したいところデスガニンをスルーしつつ、6階の死神を相手にした方が効率がいい最上階では初期配置のラミアがかなり手強くまともに相手してられない上もたつくと更にデーモンが沸いてくる為、全力で逃げ切ろう(;´・ω・)TAPIRエタナ1の赤城って、先週と同じ城やないかい~( ゚Д゚)先週は何とか完走させましたがこの城で散々な目に遭って悲惨な点数を出してしまいました(´;ω;`)んで、そんな城をまたやらすんかい(;´Д`)先週やった感じだと、5階に大量のヘルファイアがいるせいで探索しても正直削られるだけで探索する価値は殆どないです。しかし6階へ駆け上がるとモグラが即浮上してあばばばば…ってなるwモグラに対抗できる などはヘルファイアに撃ったりせずなるべく残しておきましょう(;´・ω・)…しかしながら、改めて言うまでもないけれども5階以降の宝石と階段位置が悪いととんでもねぇクソ城ですw前回は6階~8階まで全て全探索させられました\(^0^)/何でエタナ1の城はクソ城しかないの?
2024.01.30
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エルドラクラウン悠久のラビリンスにverうp後ティカが密かに奔走していたことがあります。それは、戦士の素手以外の一撃確定表を作成しよう、というものでよくよく思い返すと、戦士の素手一撃確定表を完成させて以降素手以外のデータ取りを完全にサボっていたのでクリエイトで大量に拾えるソードを活用することでデータ取りを再開することにしました。程なくして、クリエイトで拾える確率が激減してしまいデータ取りを継続させるのが難しくなってしまいましたがそれでも何とかショートソードに関しては全て埋めることができましたので一応何かの役には立つと思うので是非参考にしてみてください。上記のスクショをダウンロードしてお使い下さい。ショトソ以外の部分は未完成ですが一応載せておきました。ロンソやグレソが完成するのはいつになるか分からないので続きはご自身で埋めていただく方が早いかも知れません(;´・ω・)〇とか×とか付いている部分に関してはまだ確定していなくて〇なら確実に斬れるが、×はハズシを確認しているというメモになっています(;´・ω・) 「ハァ?ショートソードなんて、わざわざ使う奴なんていんのかよ?」 「うん、アタシもつい最近までそう思ってたんだけどさぁ…!?」 「実はガーディアンソードって、ショートソードと同じ攻撃力なんだよね」 「キン大だったら普通にガデソって使うジャン?」 「そん時にG以外の雑魚に削られないようにするのに便利なんだよね」 「ふーん、なるほどな、確かに戦士は雑魚に削られにくいのが利点だもんな」 「そうなんだよね、Gに対してはピエロやバサカには適わないんだけど」 「敵が多い城だと特にバサカなんかは雑魚に削られるダメージの方が大きくなるよね」 「ちなみにネメシスの場合は上記の表から+6で概ね一撃が確定らしいぜ」 「バサカの場合は+15で概ね一撃だね」 「スラと侍も+15でハズしたのをあまり見たことがないかも?」 「ただコイツに関してはキチンとデータ取りをしてねぇからよ」 「+6や+15でハズしたからって責任は取れねぇからなw」
2024.01.27
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますSTORK 城配当 43エタナ3クエスト7の黄城フロアがそこそこ広く、しかもワープ床の性質上基本的にはハメマップしかない敵を順番にしばいていくしかないことが多い城なので予想以上に消耗が激しくなりやすく結果、簡単にテクニックが死亡してしまう\(^0^)/特に宝石と階段が逆サイドにそれぞれ配置されてしまうと非常に辛い展開となるそして、宝石も階段も無い方のフロアを回らされても負けな城である(;´Д`)一応リカバリー手段として があると気持ちラクになるけど過信は禁物といったところか(´・ω・`)GOLDFISH 城配当 80エタナレジェンドクエスト3の緑城敵数、敵レベル共にそれほどでもない何の変哲もない緑城といったところなので正直STORKよりも簡単だと思う(;´・ω・)あとはワープ床の1/2を連続で外さないことを祈ろうwGLEIPNIR 城配当 280エタナブレイブクエスト7の青城ティカの知る限り、カジノ有りの城がダンチャンに登場したことが無いような…!?ワープ有り + カジノ の 青城 だと VORTEX さんもあったんだけど…カジノをぶん回しても、それ自体でのテクニック減算は無さそうですが未確認な上、間違いなくプレイヤーの精神が疲弊しますのでくれぐれもご利用は計画的に(;´・ω・)持ち込みゲージも不明なので おkならカジノのお世話にはならずに済みそうVORTEX も大概厄介な敵満載だったんだけどここ GLEIPNIR も負けず劣らず成長補正(-4)があるし、スピットやらスパベノが出るせいでモリモリ削られるこいつらのいるフロアで宝石と階段がワープ床でそれぞれ分断されて配置されると消耗度合が倍増するのでやってられない(;´Д`)TAPIRエタナ1の赤城フロアがクッソ広く、12部屋前後もある上敵レベルも高く、6階からモグラが出て来たりする(;´・ω・) を着けても、マウントを取れるのはおそらく5階まで6階だとモグラに対して2撃が多少早まる程度の恩恵しか得られなくなるので個人的にはこの城では はオススメできない(>_<)それよりも、6階7階では の方が役に立ちそうこれだけ広い城だと、不意討ち防止ならびに階段察知の恩恵は計り知れないここまで来てワープ床で分断されたフロアの1/2を外すと致命傷なのでリカバリーができる(かも知れない) は低階層でハメられても、グッと堪えて6階以降までは使用を控えたいところ
2024.01.24
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますLIONFISH エタナレジェンドクエスト5の黄城6部屋構成で敵数も少ないのだが 成長補正-4 & 階段消滅 がある4階までは全探索しながら進めてもそれほど消耗しないと思うが5階あたりからは補正が効き始め、殴り合えるのはだいたいこのあたりまで6階以降になるともはや戦うだけ無駄なので終盤逃げ切り用のアイテムを用意しておこうここでは6階のラットンにどれだけ絡まれずに済むかどうかに全てが掛かっている気がする(;´・ω・)VIVACA 城配当 123エタナトラストクエスト6の緑城似たような棘城だとクエスト5に青城のTACTがあるTACTよりもあとに登場する城なだけあってか棘床と相性のよろしくないモンスターが多数配置されているピコットに殴られて棘床にアイテムをばら撒きまくったり棘床のせいで誘導するのが難しいハーピィなんかがかなりウザい敵数も多く、小細工の通用しないガチ緑城といったところかWIDE 城配当 184モンゲー2からある青城でコナステショートにも登場城がクソ広いせいで気付きにくいが、敵数はかなり多いです(;´Д`)大部屋にいる時にマルチでまとめて吹き飛ばしてしまいたいところだ成長補正があり、宝石を探しにいこうとすると大変である駆け上がりはあまり有効ではないし、大部屋をツモれないとレベル確保が大変アイテム落ちは多いので、低階層は割と丁寧に回っていった方が良さそうCONDORエタナ3のクエスト7の赤城で成長補正が何と-16というぶっ飛んだ城であるそしてこの意味不明な成長補正があるにもかかわらず各階に場違いなハズレモンスターが混じっているという鬼畜例えば、1階だとフロッカが初期配置です!当然、無策で挑むとこうなりますwおおよそクエストのスペックじゃないですこれでコール禁止でもついていたら普通にファイナルでも通用するような難易度とりあえず各階の場違いモンスは で対処可能だがステータスリングもセットで持ち込んでおこうステリンがあれば殴ってから「しまった!」なんて事態はなくなる
2024.01.16
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますSUNSET 城配当 40モンゲOn2の城でコナステショートにも出る難しめの黄城ワープ床の特性上、基本的にハメマップしかないのでピエロのような、敵全員叩き潰すようなスタイルのキャラだと苦戦しないもののギャンのような、逃げ切りを生業とする職業にはかなり辛い城だといえる一応、最上階では2択を外さないというメリットもあり祭壇への進行方向に敵が全然おらんやんけ、というパターンがないワケでもない持ち込みは か あたり、もしくは両方で(`・ω・´)距離が近そうなら だし 遠くてどうにもならなそうな場合は に賭けるしかない(;´・ω・)SPLASH 城配当 59モンゲOn2の緑城でコナステショートにも登場(`・ω・´) がやたらめったら拾えるのでぶっぱしまくればそこまで難しい城ではないですでもダンチャンでそれをやったらソッコーでテクニックがお亡くなりなのは言うまでもない…おひやの落ちは悪いものの と は 拾えるので持ち込みにおひやを入れるのは過剰な気がする(´・ω・`)厄介な敵は4階から出るブロッサと最上階のハンマーシェル特にブロッサはこいつ1匹だけのために を撃たされかねない(´・ω・`)ハンマーシェルに挟まれたら…はいテク終了\(^0^)/ で対処可能な3階まではなるべく探索4階以降は不必要に未踏破の部屋を覗くのはやめた方がいい(;´Д`)POPLAR 城配当 130エタナ2の緑城でコナステショートでもやはり登場( ゚Д゚)規模が緑城のそれではなく、下手な青城よりも数倍難易度は高いw半端な気持ちで臨むと割とガチで殺されるので持ち越しが良い時以外は無理して追わなくても良い、そんな城特に最上階のスフィンクス初期配置はあほ!次点のラミアですら強敵だと感じるタイミングでの登場は無策だとそれまでに貯めたおひやが一瞬で蒸発するのは言うまでもない(`・ω・´)プータンクやらデスガニンなどの面倒な敵も多く萌える床との相乗効果もあり、駆け上がりの有効な城ではないです。持ち込みはやや過剰なくらいで丁度いいカモ?半端な持ち込みでクリアさせて貰える程甘い城ではないのは間違いないです…PARM 城配当 200エタナ2の青城でコナステショートにも…(ry成長補正があり、キンドラまで出るのに配当200はゴミwしかも持ち込みゲージ的に を使うこともできないという…アイテム落ちは多いので、丁寧に立ち回ればクリア自体はさせて貰えるが大抵マイナス収支だし、刺さる確率もそれなりに高いので明らかに見合ってない…ティカは何かしら装備があるとかヒール大量とかでない限りやらない方がいい城だと思ってる、捨てる勇気は大事なのだ\(^0^)/部屋数が多く、初期配置も少なめだが、沸きはそこそこ速いです(`・ω・´)マルチでまとめて捌くのは難しいが、杭を上手く使ってぎりぎりまで引き付けてから撃つという作戦は割と有効駆け上がりはPOPLAR以上に向かない城成長補正がある上にマルチでまとめて倒すのも難しいので地道に1体ずつ殴っていくしかないケースが大半だからだ(;´Д`)4階までは全探索するくらいの気持ちで地道にレベルを上げるしかない5階は状況次第といったところだが、6階以降はまともに殴り合う余裕は無い逃げ切りを図る場合、初期配置が少なめなこともあり意外とあっさり逃げ切れることも少なくないものの6階から逃げ始めて逃げ切れなかった場合、ほぼ確実にアウト宝石コンプ後は全力で逃げ切りたいのはやまやまだがあまりに早い段階で無理して逃げ切ろうとしても大抵は捕まるので逃げ切りを図るタイミングが難しい(;´Д`)上述のとおり、まともにやりあうとテクニックが死亡するので終盤の逃げ自体は成功させないとまともなスコアは出せそうにないですね(`・ω・´)
2024.01.08
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますMOONSTONE初心者狩りに定評のある詐欺城の一角慣れた人ならばまず近づかない基礎アイテム集めもわざわざこの城でやる必要がないそれでもトレジャー目当てで渋々やらされることがあるのが何とも(;´・ω・)☆3禁止でロクなものを持ち込めないのも余計に腹がたつ、どこまでも要らない子w一応7階8階には剣のフラグがありクリエイト城には落ちていない などが拾える可能性があるがだからどうした?と言われればそれまでである(´・ω・`)…ダンチャンでは6部屋構成でトロッコもあるのでサクサク進めるのかと思いきや、一筆書きの要領で効率よく進められないと沸きが速すぎてあっという間に消耗させられるので宝石を拾ったら残りの部屋は無視してさっさと上がるしかないゴキブリやベノムなど、地味に堅い奴らが多いので攻撃アイテムで処理するか、トロッコで撒くかは状況次第といったところかDEAR 城配当 73元祖リング城で比較的クセの少ない普通の緑城初期配置が10体前後と少ない代わりに沸きがかなり速いので基本的には駆け上がりを推奨されると思われる部屋数は6部屋~12部屋前後とかなりバラつきがある気がする(;´・ω・)要注意の敵は5階から出るドラゴンと最上階のハンマーシェルくらい特にシェルはレベルが足りないとうんざりするくらい消耗させられるので余程効率よくレベルが確保できている時以外では最上階は逃げ一択になると思われる…TUBA 城配当 120エタナトラストの盾緑城初期配置がかなり多く、まともにやるとかなり辛いがスキップ床で上手くスルーして駆け上がりができればまだ何とかなる4階が特に辛く、ここでハマるとほぼ終了\(^0^)/初期がトイモンキー、スパベノなのでありえないくらい消耗させられる逆に5階は初期がヘルファイア、ルーパーだけなので、逃げるだけなら簡単沸きの九尾狐でレベルの確保も可能な癒しフロア5階は可能な限り探索してレベル確保とアイテムの充実を図りここで戻り探索が必要なのかかどうかをよく考えようSQUALL 城配当 202モンゲOn2のレア青城On1のMARBLEとは比較にならない難易度で性能はかなり悪い特に1階キラーホッピー初期配置とかあほか!?通常の漁りでも1階開幕で を使わないとやってられないくらいなので開幕の立ち上がり用の攻撃アイテムは絶対に必要低階層のアイテム落ちは少ない上、沸きがめちゃくちゃ速いのでアイテム部屋と階段が正反対の位置にあったりすると最悪のパターン欲をいえば開幕部屋か、階段部屋にアイテム部屋のセットが望ましいルーパーが4階から6階に渡って延々と出続ける当時はルーパー系の亜種が存在せず、唯一無二の存在だったからだ(;´・ω・)4階の初見ではやや強敵のタイミングで出てくるが6階になるとデーモンに混じって出てくるため大抵の場合一撃で倒せるレベルにはなっているハズアイテムを勝手に運んで来てくれるので、中盤以降は探索しなくて済む最上階はスフィンクス、サイクロプス初期のキンドラ沸きという超豪華なメンツ逃げ切るのはほぼ無理だと思うので を呼んで捌いていく方がまだマシかも知れない(;´・ω・)
2024.01.02
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