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週の半ばですが先週の攻城戦の話 単に更新をサボっていただけです、ハイ ムツゴロウ帝国のR-3ホールの防衛戦即死、即死、即死、即死、さらに即死死んでホールに戻って戦場に入ったとたん雨で死亡 ハイ、R-3ホール取られてしまいました MurderのR-2ホールの攻撃相手はあのナイフさんでしたが、抵抗という抵抗はなくそのまま勝ち と言うわけで、MもムツもR-2ホールの所有者になりましたぁ☆ ところで、最近相方の姫が行方不明になってますwシュトラ←の鷲テイムを手伝わせようともくろみ中なのですがいませんキャラはデリって無い様なので引退したわけじゃなさそうですさて、どうしましょう
2007年06月30日
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おはようございます今日は知識ランサー考察3日目<装備について>です今更感がむんむんしていますがある意味私のRSプレーの集大成に近いものがあると思うので最後までいっちゃうぞ、おらー バックナンバー知識ランサー考察 概論、狩りに付いて知識ランサー考察 ステータスについて ◆装備について装備の箇所によって稼ぐものがそれぞれあります 槍:攻撃速度、武器攻撃首:威厳効率、攻撃速度、HP効率、知恵、運頭:知識、HP効率、威厳、運耳:HP効率、CP効率腰:健康、運手:攻撃速度、刺青(弱化、強化)、運体:防御効率、HP効率足:防御効率、移動速度、HP効率、運 狩り装備から まず、槍ですが知識ランサーは手に刺青を装備するので速度が求められます同じ理由で首も速度、威厳が足りない場合は威厳効率を付けるのがいいと思います。強化刺青装備の場合知恵Lv10を付けるという手もあります頭は唯一知識比率、知識Lv10が付く箇所です。必然的に知識物になります耳は健康比率1/4が漏れなく付いてくるアンクイヤリングが安定すると思いますが、CPが少ないうちはCP効率物でもいいかもしれません腰では健康を稼ぐのが一般的ですが、アンクイヤリングを装備している場合は運比率又は運Lv10でもいいかもしれません手は刺青一択でいいと思います。鎧は防御効率が稼げます足では移動速度が一般的でしょうね こんなところでしょうか普通すぎてツマランですね と言うわけで、ミスリートの場合ですソロ仕様になります 槍:攻撃速度36%、運+18投槍首:知恵+88スパイクカラー頭:知識+100花冠耳:Nアンクイヤリング腰:健康+91、威厳+2、運+17チェーンベルト鎧:Nオフィシャルリーグ(+18)(借り物) 又は 防御効率108%、敏捷+19ドラスキ(+18)足:HP効率37%、移動速度+5%、呪い抵抗48%金靴手:オフィシャル時・トーチリザードの腕刺青(強化77%) ドラスキ時・速度16%サラマンダーの腕刺青(強化46%) こんな装備でこんなステになってますはっきり言って、他の知識ランサーさんよりも知識が低いですちなみにF&I(SLv55)のダメはこんなもんです 左が火44%強化、右が火77%強化 ね、低いでしょwソロ中心なので問題ないのですが、PTに入った時は赤面しています範囲攻撃手なのになぜか釣り、足止めをすることが多いのであまり関係ないですが(ノд`)アハハちなみに水弱化40%攻撃速度16%刺青装備時のF&Iはこんなんですわ、笑うな。・゚・(つД`)・゚・。 低いダメは立ち回りでフォローしてますまるで技術の無さを根性でカバーしていたWCフランス大会日本代表のようですね とりあえず、こんな奴が偉そうに1年近く知識ランサーを語ってたわけですからへそが茶を沸かします オフィシャル装備時で威厳が248になりますいろいろ切り詰めて知識にまわす様に再振りしてもいいのですがもういいです今から知識に全振りすればLv337で知識が1000になりますもん。・゚・(つД`)・゚・。頭を比率物に変えるともう少し早くなります面倒くさいので計算はしませんがそんなに変わらないでしょうねというか、300行くのか? オフィシャル装備の時は防御が90ほど落ちます防御効率Lv7の+7以上の靴を探せば問題ないので安心今、サブで運キャラを育ててるので間もなく掘り当ててくれるでしょう あー、指を忘れてた薬160リング8%以外セトリン5%にしてますうん、それだけ GVについては、おそらくこのブログのまとめになると思われますが書き始めた当初より仕様が変わり、通用しなくなりました現に先日のGVでは何の活躍もしていませんでしたからね。・゚・(つД`)・゚・。 あの悪夢のアップデートからGVへの参加は片手で足りますできる範囲でやってみますが、通用する代物になるか分かりません いずれにせよ、知識ランサーは守備的に動くのが一番だと思います味方を守る動きを意識していけばかなーり地味ですが、活路はあるんじゃないかと・・・Lv250くらいなら氷雨が選択肢に入りますその時は素直に氷雨を撃って味方を守るのがいいです幸いなことに赤い悪魔はフィールドから追い出されましたから、そう簡単に死ぬことはありません反面、つまらないGVになったと思います骨ファミをいかに処理するか、蠍や原始人をいかにあしらうか、スカラーや蜘蛛をいかに封じるかおそらくこのブログのテーマの大半だったと思います まー、探せばやることは山ほど出てくるので楽しめればいいかなとGVに関してはこんなところですかね パッシブスキルに関してサイドステップ:パラ、ビットに反応しないのでGVでは死にスキルです。と言うか、死ねるスキルです。ブレーキングポイント:パラ、ビットをブロックできる。ただし、ラグには反応しないと言う報告があります。GVの時はこのスキルを常時点灯させておくのがいいと思いますダミーステップ:パラ、ビットには反応しません。悪魔スキルのドローにはちゃんと反応するので、悪魔に目を付けられた時は即座にランサーになりダミーを点灯させるのがいいですスピンアライジング:相手を弾きます。ビットにも反応しますがダメージはきっちり受けるので、過信は禁物です。剣士に囲まれた時などはこれを点けておけばある程度は長生きできますが、素直にワールでトンズラしてくださいと言うことで、GV時には物理、知識関係なく、BP常時点灯、状況によりダミーとスピンをの使い分けるのが一番安定していると思います
2007年06月28日
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おはようございまっすぬ寝起き一発目の更新前回の知識ランサー考察の続きをいってみます もうしばらく、ツマラン話が続くが付き合ってもらおうか ◆装備、ステータスについて※ステータスの概念知識ランサーと言うだけあって、ステータスは知識中心に振ることになります当然、知識を上げればその分与ダメは上がります理屈は物理職が力を上げるのと同じですただ、物理職と違うポイントは○属性の攻撃力を×%上げるターゲットの○の抵抗力を×%下げると言うオプションがある装備の存在ですランサーでは腕刺青になります 腕刺青にも装備条件があり、単純に健康固定、威厳固定で知識極と言うわけには行かないのです強化刺青の関連ステータス:レベル、知恵、威厳弱化刺青の関連ステータス:レベル、健康、威厳低位刺青では固定でも装備が可能ですが上位刺青になれば要求値が固定オプション上限の120を超えることになります特に、威厳に関しては 効果1%に付き威厳3必要 と威厳の必要性は顕著になります例えば、効果50%の刺青を装備するためには威厳が150必要と言うことになります このような理由から威厳固定では暮らしていけません また高レベル狩場では属性抵抗値の高いMOBがいるため弱化刺青が必須になります35%以上効果のある刺青を装備するためには健康が120以上必要になってきますよって、健康固定では暮らしていくことはできないのです スキルレベルが高くなれば知識を10上げるよりも、 威厳10で刺青を3%上位のものを装備するほうがダメージは高くなりますこの点が物理職と決定的に違う点です こんなことから、健康固定、威厳固定で知識極のステータス振りよりもバランスを考えたステータス振りのほうがダメージが高くなります物理職で言うならば、敏捷も上げていかないと命中率が極端に悪くなり結果として火力が落ちてしまうと同じことになります ※各ステータスの効果力:武具、防具の装備に必要知識:知識スキルのダメージに関係知恵:強化刺青装備に必要敏捷:命中率・回避率に関係健康:弱化刺青装備に必要、HP・防御力に関係威厳:刺青の補正に関係 運:特に必要ではない 重要度:知識→威厳→力・健康→知恵→(越えられない壁)→運敏捷は自動上昇のため除外 となりますなぜ、力が強化刺青装備に必要な知恵よりも上位なのかは装備についてで説明します早い話、力固定では装備に限界があるんです装備箇所を力固定のためにひとつ潰す訳にはいかないのです と、ここまで書いたところで時間切れとなりましたステータスと装備は非常にリンクするため同じ更新で書きたかったのですがそうもいかないようです朝6時から書き始めたのですが意外と時間が経つのが速いですね(TωT)ノシ~バイバイ 次回予告:装備について
2007年06月26日
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こんにちワァここ数ヶ月で異様に増えてしまった知識ランサーですが未だに力固定、威厳固定、健康固定で知識極な子やF&I一直線な子をちらほら見かけるのでちょっと考察してみます まー、私如きが書いたところで先達の姉様方と同じことか、それ以下のことしかいえないんですけどね(*´ω`)y-~・・・ゲホゲホタバコ吸えないの忘れてたっすぬ。。 さて、しばらくツマラン話に付き合ってもらおうか♪ ◆概論 ランサーの知識依存でダメージが上がるスキルを主力とした立ち回りをしているランサーを知識ランサーと呼びます知識依存のスキルとファイアーアンドアイス(以下:F&I)、グラウンドシェイカー(以下:GS)、ラジアルアーク、ジャベリンテンペストがあります他にガーディアンポストがありますがこのスキルを使用すると自動的にアーチャーになってしまうので、アーチャースキルに限りなく近いランサースキルと言えます私は数種類ある知識依存スキルの中からファイアーアンドアイス(F&I)を愛用していますほとんどの知識ランサーも主力として使っていると思われます理由は威力が高い事に加えMOBをフリーズさせることができなおかつ範囲攻撃であること と言っても、本職のメテオさんには範囲威力ともに及びませんし、単体狩りでは物理ランサーに劣りますただし、ランサー特有の回避スキルが優秀なため得意な狩場はHPの低いMOBが数多く沸くソロ狩場となりますソロ狩りのクセにPT狩りに近い効率を叩き出すことができます 反面、また、MOBの涌き時間をうまく調整しなければ効率ががた落ちになったしまったり属性抵抗の高いMOBを非常に苦手としており、狩場を選ぶある意味マゾい職とも言えます ◆狩りについて ※ソロ狩りの場合 MOBをうまく釣り、ダミーにタゲを移してCP獲得スキルでCPを貯め、F&Iで殲滅と言うリズムでまったり狩る方法とMOBをうまく釣り、青ポット消費で一気に殲滅と言うリズムでちゃちゃっと狩る方法があります 人それぞれ事情があると思うのでどちらが良いとは言えないです ※PT狩りの場合F&Iのスキル特性から主に範囲狩場での活動になりますただし、PTの状況により立場は変わります範囲攻撃手が少ない場合は範囲攻撃手として行動し釣りが少ない場合はMOBを釣り味方の被ダメが多ければF&IのフリーズやGSのスタンで足止めをするなど臨機応変さが求められますまた、CP運用についても大変ですラピッドスティンガー(以下:ラピ)やサプライジングレイド(以下:レイド)で貯めていては狩りのリズムに遅れることが多々ありますよって、チャージポーション(以下:青ポ)を多数搭載して置くほうが無難です255個重ねられる花でも良いのですが、40CP/1400Gと高価なため私にはとても手が出せません ソロ狩りではHP吸収が期待できませんし、PT狩りでは青ポの補充が必須となりどちらかと言うと、課金者向けの職だと言えます ん?私ですか?無課金ですよ^^^ とまぁ、ここまで書いたところで時間切れ続きは次回更新時になります 次回予告:装備について、ステータスについて、GVについて
2007年06月25日
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おはようございます少し身辺が忙しくなってきたので更新が途絶えてますがRSにはほぼ毎日インしてる廃人です 前回のの戦への参加はこのブログの更新によると5月17日だったようですおよそ1ヶ月ぶりになりますその間に攻城戦(防衛)やの戦に1度出たくらいでしょうかねロンサムでの参加の時に結構ポジショニングを学んだと言うかようやく学習したと言うか(ノд`)アハハ激戦地から少し離れたところに位置取りして激戦区に雨を打ち込む ただし、花連打氷雨。・゚・(つД`)・゚・。 心臓なんて高価なもんを買えるわけも無くと言うか、心臓が秒2万以上するのはどういうことやねん(ノ ̄Д ̄)ノ====┻┻ ┻┻ ┻┻ よく死ぬだろうと言うことで花4束搭載残りはポットで埋めておきます そうそう、オフィシャルを貸してもらったのですよと言うことで、威厳が248になりより上位刺青を付ける事ができるようになりました 今回は今までの速度16%弱化40%刺青からN弱化54%刺青に変更弱化69%刺青はレベルの関係でまだ装備でないので見送り 今回は2PT弱の参加場所は蛇目です相手に強烈な氷雨が居ると言うことなので蛇目は恐怖です 戦開始後、待機場所で相手の出方を待っていましたが相手は出てこず攻め込みむことになりました 中央より相手陣に少し入ったところで激突相手は数人程度互いにポイントを取れずファーストアタックは引き分け そのまま、相手陣内に突入しかし居ません 捜索開始 160、40あたりの森の中に相手主力が潜んでました悪魔に引っ張られて囲まれて死亡 その後、コールで救出してもらって立て直し相手の雨の圏外ぎりぎりに立って雨を打ち込みます刺青を変えたのでダメージが15→25になりました(ノд`)アハハ 味方BISがミラ死してるようですやはりきついですね 20分経ったあたりで花が売り切れランサーに変更してかく乱に入ります が、悪魔をレイドに巻き込んでしまってなまず発動味方もかかってしまったようですごめん 何度か死亡しました 悪魔を殴ってしまったことは致命的なミスです氷雨を打つ時のポジショニングはそれなりに良かったと思いますダメが低いのと心臓使用じゃないので役に立ってないのがアレですが( ノ゚Д゚)すまん マスター氷雨と刺青で40程度持っていけそうなのですが320まで上げる気力が・・・・(ノд`) テイマーがGVに参加しなくなりファミの脅威がなくなったので範囲天国となりました いまいち、面白くないですね仕事人モードのみの修正で十分だったとつくづく思います
2007年06月20日
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おはようございます他鯖でふらっと遊んでたりしますがファーストキャラが純支援BISでは財政的に苦しいですと言うわけで、狩用キャラを作ったり消したりしてました ランサーはスクリュー必須となってしまったため自動的に却下アーチャーも同じくスクリュー必須に加えU矢が必須になってきます剣士は体質的に合わないし戦士も速度手が必要になってきますと言うことで、速度固定のためあんまりお金がかからないだろうわんこを選んでみましたがどうやら晩成の様子テイマーもやってみましたがテイム支援が必要になってくるようですまー、テイマーやるなら鷲テイマーと決めてるあたりでおかしくなってるんですけどね(ノд`)アハハそんなわけでなぜか武道に手を染めてしまってますよく考えたらこれも速度装備が必要な気がしますが、、、、今気づきました さて、どうなる赤鯖ミスリート。。。ソロ用なら戦士で良かったんじゃないかと思えてきたぞ、、
2007年06月15日
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昨日の朝からエラーが出てたようですが今朝もまだ修正できてないようで(ノд`)トホホ で、これをやってみたわけですよ しかし どうしろと言うのでしょう、、、、(ノ ̄Д ̄)ノ====┻┻ ┻┻ ┻┻
2007年06月13日
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こんばんわもう寝るーとか言いつつ、ブログを更新しています寝ようかなーと落ちる寸前にちょっと大きな誤爆をしてしまって目が冴えてしまったんですけどね(ノд`)エヘヘ迷惑かけてしまった皆さんごめんなさい ◆RSの話久しぶりに戦日記です仕事の時間の関係でのGVには参加できないのです休みの日くらいでしょうかね。。今回はのGVですメインの128殴りの発進ですMAJIN GO!! ドキドキして戦場に転送3人。・゚・(つД`)・゚・。 しばらくして3人やってきましたどうやら、BISは自分だけのようです大丈夫なのか? 場所はクロスカウンターだだっ広いところですね 大丈夫じゃありませんでした狙われて死ぬ死ぬ健康よりも力と運の方が高い敏捷固定殴りBISです 我ながら意味不明ですステを再振りしたくてウズウズしてたりします殴り人生はいまさら捨てれません。2年半というRS人生を殴りで過ごしていますもん中の人の頑ななこだわりで迷惑被ってしまったキャラです ミスリートもそんなキャラなんですけどね(*´ー`*)2年前なんて知識ランサーはネタでしたよF&Iの知名度は皆無フリーズは一瞬しかありませんでしたソロでの使い勝手は現在の性能に比べて数段落ちます メジャーになった今ではF&I一直線な子も見かけるようになりパラ一直線剣士の流れがついにランサーまで来たのかと悲しくなったりしましたアボガドバナナかと○| ̄|_ ランサー自体がネタキャラだった頃に比べると今の評価はいい事なんでしょうけどちょっと複雑な想いですま、ランサーにはこんな偏屈がいるので取り扱いには注意が必要になります さて、本題巻物の補充を忘れて建て直しが不可でした巻物をまわしてくださった方すんませんでした ステ再振りは力2、敏捷1、健康1くらいで行く方がよさそうですスキルも再振りして普通の支援BISの方が無難な道を勧めそうなのでちょっと迷ってたりします 戦の結果は守りの要がこんなだったので当然負けでしたみんなごめんよぉ
2007年06月04日
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こんばんわ週末の夜は狩場が無いのですと言うわけで、別鯖での活動となります260くらいの狩場でまったり狩れるとこなんてあんまり無いですもん夜中のログインなのでトファも静かなもんです 寂しいですね黄鯖じゃないだろwwwwと言う突っ込み待ち と言うことで鯖を移動して活動開始PCスペックの関係でゲームは移動できないのです 古都をふらっとしていると、<!> 暇人PT募集と叫びが10分位してもまだ叫んでるんですよ黄鯖ミスリートがまだムツゴロー帝国に所属していた頃に入った暇人PTのような熱いPTだったらいいなーとか思いつつ耳たまにある暇人PTは結局低レベルさんのレベ上げ手伝いになったりしますが寄生になってもツマランので、とりあえずスウェブ地下制覇を提案なんだかんだありまして各狩場のボスを倒す旅になりました 手始めに中央のシャドーソウルをしばきあげることにソウルは一瞬で蒸発 続いてネクロこれも一瞬で(ry これはちょっと時間がかかりましたちなみに初の犠牲が出たのがこの洞窟内だったりします死亡1号の栄誉は私がいただきましたちなみに1号~5号までいただいたことは秘密ですキャンサー気孔赤カニは硬いですねキャンサーの巣の赤カニに負けず劣らずだったりします5分くらいで完食 続いて廃鉱B10のチタン様と対決に行くことになりましたここで数人キャラチェンジ私もチェンジしました しかし、目的のチタンさんには会うことができませんでした不戦勝ですが、ボス巡りの趣旨からすると負けに等しいですね ここで2名脱退 藪がー君と対決ですここでは数人の犠牲が出ました私も例外ではないですよきっちり空を眺めました 古代ヴァンプと決闘ですこの時、PTメンバーは4名まで減っていました途中で族長さんの歓迎を受けました予定外と言うかころっと存在を忘れていました許せ。族長 途中、数回ぬっころされつつ到着鯖落ちしていた4人目のメンバーも合流しました 予定ではここまでだったのですが特別ステージにご案内 隊長に挨拶してきました7~8分格闘し退治完了 ばかばかしい企画ですが久しぶりにすると結構楽しかったりしますなんと言うか、初対面の方と連携を取っていくことの緊張感なんて最近味わってませんしね黄鯖でも復活させてみようかな 最後になりましたが、キャラチェンジの時わざわざ迎えに来てくれた三度目の正直さんレベルが50にも満たない私を道中フォローしてくださった鉄姫さん、美作さん、リーグさん何度も生き返らせてくださったにゃあ・さん、ペリー提督さんありがとうございましたリーグさん、いただいたGは赤鯖での軍資金にさせていただきますね 黄鯖にこられた際には、ご一報くださいできることは知れていますがお力になれると思います
2007年06月02日
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