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ってわけで熱くゲームについて語ろうよ日記スタート。さて私の思い出に残るゲームは沢山あるんですが俺の好きなゲームのジャンルはシューティング(レイストーム、Gダライアス、サイヴァリアリヴィジョン)SRPG (ファイアーエムブレムシリーズ)ARPG (キングスフィールドシリーズ、聖剣伝説シリーズ、ゼル伝、イース)RPG3Dメカアクション (アーマードコア)ですかね。ただ友達とやるんでしたら断然格ゲー(ソウルキャリバーシリーズ)が最高です。というわけで上で挙げたいくつかのゲームを紹介Gダライアス面白いです。ボス戦が大迫力で自機の1000倍以上はするだろうボスをやっつける快感はありえないぐらいでした。ただ今考えると難易度は低いし弾も見えずらいので当たってるか当たってないのかわからずイライラします。ただ敵がほぼ海の生き物と統一されていて面白いです。(サザエさんのパクリとか言うんじゃねーぞ!)他にもボスがクリオネだったりタコだったり鯨だったり。サイヴァリアリビジョンあの面白すぎるんですが?このゲームが俺をどれほど依存させたか。想像を絶する。ここまでゲーム依存症になったゲームは間違いなくないのでやるからには相当の覚悟をしてやってください。もしそんで廃人になっても俺のせいではないです。ちなみに上の動画はレヴェルが大分低いです。バズラーにはまだまだですね。(コロニー面は撃破率100%いかないとリセットだろ?)ちなみにこのゲームはほんの些細なミスが致命的になりゲーセンでプレイしてた時はイライラして大変な事になります。アーマードコア3サイレントライン面白いです。オーバードブーストが爽快感最高。オーバードブースト斬り、オーバードブースト逃げ、マシンガンごり押し殺法、カラサワ乱射などなど。エマちゃんの声に萌えです。(それ以外燃え要素は完全にないに等しい硬派なゲーム)キングスフィールド4このゲームを語らずに何を語ればいいのだろうか?そうこのゲームは世界観がたまんねーです。絶望、孤独、暗闇そんな言葉がよく似合うゲーム。それにしても映像と音楽が超マッチしてると思いませんか?アクション性は低いかもしれませんがその分孤独感、冒険心、探究心、恐怖を存分に味わえる出来になってると思います。動画を見てヤッヴェ面白そって思った方は是非。(ただし3D酔いする可能性あり)以上もう時間ねーのでまた今度。
2007年11月28日
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はい毎日いっぱいいっぱいですごしてきてます。なんか1月に新たな学会を発表する予定です。ふ~ん。え?いや修論は?糸冬
2007年11月27日
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もうだめだ!俺はもうだめだ!死ぬほど楽しみにしてたジャパンカップの結果サムソン3着。いやでもあれ騎乗ミスじゃね?あ~もういやだ。最近いいこと無いな。美しい女性には振られるしサムソンは負けるし。まぁ有馬記念に期待しましょう。
2007年11月25日
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ねこじゃね?
2007年11月22日
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むだぽだぽ
2007年11月21日
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Wなべさん ネ申こんばんわMオです。今日はG大学の研究室飲み。8人も集まりました。非常に楽しかったです。色々懐かしい話やストーカーな話やセクハラの話やウィザードリィや30の夜や歌と映像が糞ミスマッチやらでとても面白かったです。また是非やりましょう。
2007年11月11日
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厳密対角化のプログラムをあと少しで作れそうです。S=1/2ハイゼンベルグモデルの有限クラスターの磁気比熱の温度依存と磁化の温度依存つまりC-TグラフとM-Tグラフなら作れそうです。もちろん全固有エネルギーも求められそう。またXXZ型の異方性も入れられるプログラムも出来そうです。またサイトごとにg値の大きさを指定できるプログラムも頑張れば出来そうです。今のところ磁気イオンが11個の有限クラスターまでならできそうです。最低目標が12個、運がよければ15個までのプログラムを作ろうと思ってます。これがもし研究室に寄付でも出来れば交換相互作用をワイス温度から見積もるという頭の悪い方法から脱出する事が出来るかもしれません。もし私の研究室で今後使いたいと思うやる気のある方がいるのであれば頑張って完成させ寄付するつもりです。では色々ガムバリます。
2007年11月10日
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今日はTAでした。今期は前期のTAに比べ辛さが2%なので余裕です。(っていうか面白くなってきた。)が!!魔のレポート課題制作。あんな実験でレポートを書かせるのも難しいがいい課題をだせるよう頑張っております。というわけで今から作ります。Mネージャ(ryさんのゼミなんで明日が楽しみです。
2007年11月01日
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