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今日は○分から○阪に出張中でしたが、夕方には用件が済み、模擬演習戦!!と意気込んで出撃しました(^^ゞ着くなりセンモニをみると『ニューヤーク』……地上でした(泣)。そんな気もしていたんで、気持ちを必死に切り替え…ニューヤークの☆は貴重なはずと考えて、連邦/ジオン両方で特殊部隊が出るまでやりました。比較的直ぐに出てくれて…☆取り成功です。(折角の模擬演習戦でしたが、あのビル群は苦手な感じで全国は見送りました)その後は、ジオン全国縛りカードで、サイド7宙域へ3回出撃…1勝2敗でやや中佐の下限近くまでゲージ下がりました…バルガトーはLv.9なんで申し分なかったんですが、Lv.3のRバーニーが教コン着けてるのに、なかなか射撃が当たらず…悔しい思いをしました。相手にして、なかなか良いなと思ったのは、隊長)バルガトー+ヘビーガンダム/FL+ガトシー+?+?二番)Rバーニー+伏兵+ザク2改+脚ミサ+MMP80GRのデッキです。バルガトーのカスタムは分かりませんが、5連勝していたんで、何か秘密があるかな?と感じました。排出カードでRガンキャリーRグフ(ラル専用機)新Rが引けたんで、ラッキーでした(^^)vまたの機会に、603技術試験隊で出撃したいと思います(^^ゞ
Nov 30, 2007
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明日(日付は今日ですが)の特殊作戦が、模擬演習戦であることを祈りつつ、仕込みを少々してみました。宇宙エリアで無ければ全く意味がない作戦ですが…1)連邦編やはり、クロデンドロでの出撃です。デッキは隊長)軍服コウ+クロデンドロ+GPBR+1号機楯+α母艦)ジャミトフです。単機ならジャミトフの強行軍も大して気にせずに済むので、ガンガン攻めてみたいと思います。クロデンドロの攻撃は、「メガ・ビーム砲」で押してみようかと思います。昨夜のCPU戦では、赤受け/黄受けに300台/400台のダメ(強行軍発動時)を連発していたんで、期待しています。ちなみに、もうひとつの「大型収束ミサイル」ですが、3発フルヒットで300弱の威力があるようなのですが、なんせエリアが□でやや小さいのが難点でした。2)ジオン編やはり、603技術試験隊の全国初出撃です。▽ヅタ3機(デュバル、モニク、ワシヤ)編成▽ヅタ2機+ヨルムンガンド編成の2パターンを考えています(^^ゞGCB始めて約11ヶ月になろうかというのに、不勉強なもので…一年戦争編の最初の特殊作戦戦場が、何処になるのか分からない自分が恥ずかしい限りです。宇宙エリアならば、上記作戦を決行してみたいと思います。
Nov 30, 2007
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毎度たわいのない日記をうpし続けているNEO1970です。おかげさまで、当ブログも10,000ヒットを迎えることができました。m(__)m この場を借りまして御礼申し上げます m(__)m全国対戦怖がりメインでCPUに篭り、そうかと思えば全国縛りで出撃やらIGLOOデッキやらなんやら、一貫性のない日記ではありますが、多少なりとも立ち寄って下さった方のお役に立てれば幸いです。自分としては足跡を残せることで満足しておりますので、何卒、ご容赦の上、今後とも見守って頂ければ、この上ない幸せです。ではでは(^^ゞ
Nov 29, 2007
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夕方、クロニクルを予約していたカードショップの店長より入荷されたとの連絡が入りフルスロットル状態で直行して、4箱(縦1列)購入して早速開けてみました。今まで同様?箱の後ろから2番目の袋に☆☆☆が入っていました。☆☆☆は×1。☆☆は連邦)リドスナ2VP仕様×3ジムライトアーマーBJ仕様×3ジムストライカー強化型×2ジオン)ヅダ(2番機)×3ガトードム×3ゾゴック×2☆は省略させて頂きます。縦1列購入で、☆☆は2~3枚ずつ入っているはずで、最低2枚はあったので良しとしないといけません。ヅダ(2番機)の仕様と使用した感想です。コスト90。HP・機動・防御・出力は1番機と同じ。予備弾倉なし。(対艦ライフルの弾数は1番機では12発でしたが、8発。)固定のザクマシンガンは全10発でした。黄色はピック~シールド破壊後は格闘!。(ピックの威力はヒートホークよりも弱かったと思います。)1番機は固定シュツルムファウストですが、予備弾倉がないことに目をつぶれば手元からカバーできるザクマシンガンの方が使いやすい感じでした。気になる適正パイロットは、やはり◎ワシヤ、○モニクでした(デュバル少佐試すの忘れてました)。神様、いつかヅダ(予備機)出して下さ~いって叫びそうになりましたが、次回のばーうpに期待したいと思います。*****************************************************************************すでに長くなりましたが、店内対戦でクロノイエVSクロデンドロをやってみたので、書かせて頂きますm(__)m当方は隊長)ガトーVer.1+クロノイエ+鍔迫り合い2番機)モニク+ヅダ(2番機)+対艦ライフル+グフシー+強化炸裂弾母艦)デラーズ閣下先方は隊長)フランシス+クロデンドロ+Fバズ+寒盾+?2番機)ギャリー+ジムLA(BJ)+ジムライ+寒盾+?母艦)シナプス艦長アニメの設定の限界阻止点は見通しが良くないので、コンペイトウ宙域にて対戦しました。先方はクロデンドロの赤で攻撃を仕掛けてきましたが、モニクが対艦ライフルで先手。2発命中で約200ダメ、ついで赤(大型収束ミサイル3発)をシールドで受けて、ノイエが切り込みます(適正◎だけあって8割方ビムサ当たりました)。デンドロの操作に戸惑っていることもありつるべでモニクが2回目の攻撃。デンドロが落ち、優位に立ちました。ジムLAも装甲が薄いので、ノイエの青(偏向ビームなんとか)で撃墜。再出撃してきたデンドロのメガ粒子砲をモニク機で受けて、先落ち。クロノイエは赤青ともビーム兵器なので、あとは格闘しかありません。もちろん赤は、2つのサイコミュみたいなのしかないのでなかなかロックできず、黄(ビムサ)で切ったり、青(ビーム砲)でカット&アウェイしてモニクをまち、デンドロを再度撃墜。さすがにクロステイメンになってノイエが落とさせるも、対艦ライフルの圧倒的LRを活かして勝利しました。終わってみて、話をあわせて、格闘~鍔迫合い発動をセンモニでみれば良かったかと後悔しましたが、お互い初戦なので良しとしました。2戦目は、クロノイエ対クロデンドロの単機で対戦です。黄色しか攻撃手段は無いのは承知で対戦です。こちらはRガトー(Ver.1)+クロノイエ+EXAM+ミハル、母艦)デラーズ閣下先方はフランシス+クロデンドロ+GPBR+2号機盾(バレル未)+?、母艦)失念でした。先方の希望でサイド3宙域で戦闘開始。黄色しかないのでザンジバルを押し上げ、青で牽制しながら切り込む機会を伺いました。母艦の青とデンドロの赤ではロック負けしてなかなか攻撃を決まられませんでしたが、母艦の後ろから一気に切り込みビムサを決め、ついでザンジバルの青でミリ残りへ何度が交戦して、先にデンドロを落としました。すぐに再出撃してきたデンドロに収束ミサイル決められ落とされました。互いに再出撃と一見、イーブンに見えますが、向こうは脱出機能がありやはり不利なので、切り込んでは大きく弧を描くように離れ、また切り込むという感じで攻め、ステイメン登場。ダメ食らうもEXAM発動→回避しまくり、閣下が機銃で落として終了。********************************************************************************クロノイエとデンドロの各攻撃の印象です。クロノイエ赤:サイコミュもどき×2(なかなかロックできませんでした)。 ビームがなくなったのは痛いです。青:全周囲性のミサイルからビーム兵器へ変更。 これはエルメスなどの青より長いような感じでロックしやすく威力もありました。黄:有線式クローなくなり、ビームサーベルのみ。 威力は十分なので最初から割り切ればOK?クロデンドロ赤:MMコンテナから変更になった「大型収束ミサイル」ですが 全12発、1回3発領域内多重攻撃不可。 射程エリアは、ミサイル系と同じような□で、距離はMLRSくらい? メガ粒子砲は赤受けMSへ400以上のダメもあり、クロ版ではこっちが便利?青:Fバズ2発から「GPBR青1発、全18発?」へこれはほとんど使いませんでしたが 期待できないかと思いました。黄:R版のビムサの威力は知りませんので比較できませんが、威力は十分と感じました。※脱出後に「速度減衰なし」とあるのですが、R版は減衰あり?なのでしょうか?たらたらとした日記となりましたが、何かの参考になれば幸いです。
Nov 28, 2007
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タイトルの「初めての試み」とは、 厨認定されてそうな!? 『ガーベラ2機編成』 での全国対戦出撃です。 今まで何となく避けていたんですが、 新ハモン姐さんもレベル↑したこともあり、 女性キャラ限定戦に出撃しました。 (しかも全国対戦縛りカードではなく、ジオンメイン(大佐)の方でです。) デッキは、 隊長機) UCシーマ+ガーベラ+ビーマシ+2号機楯+集中砲火(コスト530) 2番機) 新ララァ+ガーベラ+ザク・マシ改+スパシー+サプレッサー(コスト395) 母艦)新ハモン+脱出艇 (合計コスト1050) です。 メインで全国行くのはかなり勇気が要りました(笑) すぐにマッチング、 相手は、連邦大佐 ・ミユ+ガンダム背部シールド+レールキャノン+ハイハン+忍び寄る恐怖 ・ノエル+5号機Bst+号楯+HBR+忍び寄る恐怖 ・サリー+ジムカスタム+ジムライフル+ガンシー+伏兵 ・母艦)シモン だったと思います。 「忍び寄る萌キャラの二人」に必要以上に気をつかい… 一機も落とせないまま、相手のつるべを喰い、ララァが落とされ、大差をつけられて時間が経過。 ならばと思い切って、押し上げてシーマで補給中の機体と母艦を攻撃。 そしたら相手は何故か、母艦のみ突撃させてきたんで、再出撃したララァとつるべで、ブラウリンバルを撃墜。 ここで、あと30秒。 相手はゲージは満タン、こちらはコスト395消耗。 相手を2機落とせれば、逆転可能と判断して、徐々に押し上げて、サリー→ミユと落として、あと5秒。 安全策をとり… 局地的勝利。 貴重な貴重なメインでの1勝です。 感想としては、萌えキャラ二人+サリーのデッキに苦戦したんで、はっきり言って戦略を考える必要を感じました。 あと忍び寄る恐怖を恐れるあまり、消極的になったのは大反省です。 ガーベラ2機出し自体は、動かしやすく、落とされる順番さえ気をつければ、大佐は維持できるかなと思いました。 (出来たら准将目指したいところですまだ対戦で当たっていないデンドロとの戦いを切り抜けれるかは微妙です…) 新ハモン姐さんが使えるので、これからは「女性キャラ限定戦」に積極的に参加していこうと思います(^^ゞ
Nov 27, 2007
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風邪のため日記更新するパワーがなかったNEO1970です。今日は幾分回復したんで…ちょいと更新です。先週土曜日少々時間があったんで、今更の感はありましたが、『サイコミュでの集中砲火』の実験をしてきました。デッキは、隊長)UCシャア+素シャアゲルググ+ゲルググBR+ゲルシー+サプレッサー(コスト395)二番)新ララァ+エルメス+集中砲火(コスト405)艦長)新ギレンです。24個のビットが藁々とすっとんでいくグラフィックはなかなか爽快でした!新ララァは、射撃+9であり、艦長補正での命中↑↑↑もあり結構良い感じでした。むしろ、エルメスの攻撃を「×3」にするのにてこずりました(笑)結果は、最高Hit『22Hit/24発』最高ダメ『1024ダメ』でした(^^)vコストが405で無ければ、全国対戦でも使用したい位でした!全国対戦では、×3にはなかなかさせて貰えないでしょうが…またの機会に、24Hitと全弾命中時のダメをアップしたいと思います(^^ゞ
Nov 26, 2007
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「勤労感謝の日」にも関わらず、休日当番で休みではありませんでした(泣) と言っても、時間はたっぷりあったんで、友人が○ビン○してくれたイグルーをまたまた見てました。 通算三回目です(笑) 今回は「一年戦争秘録」までの追加でしたので、 「黙示録0079」からの次回の追加カードを期待も込めて考えました。 (サカキ司令やティアンム先生が既に書かれてますが、自分なりに想像してみました) ・マイ(パイスー) UC コスト100 特殊能力: 未来への道しるべ(経験値アップ) 予備戦力ゲージがない状態で攻撃力↑ ・ビグラング UC コスト270 ビグロ+α マイが搭乗した場合のみオッゴを修理補給可 ・モニク(パイロットスーツ) UC ・カスペン大佐 UC コスト100 特殊能力: 待たせたなヒヨッコども (引用:サカキ司令ブログより) ・ゲルググ(カスペン専用機) 排停素ゲルググと同等 ・アルベルト・シャハト少将 特殊能力: 技術試験隊への援助 (試験機体のコスト軽減) ・ホルバイン少尉 ・ゼーゴック UC コスト200 飛行メカ 対艦戦装備 大気圏突入機能 ・エルビィン・キャデラック曹長 特殊能力: 実戦の恐怖 ・オッゴ C コスト70 ザクマシ、ザクバズ装備可能 忘れてならないのが ・ヅダ(予備機) モニクに適性◎ 枚数的に厳しいものがありそうですが ビグラング、ヅタ(予備機)、カスペンゲルググ、ゼーゴック 辺りが追加されたらかなり嬉しいです。 勝手な想像にお付きあい頂きありがとうございましたm(__)m
Nov 23, 2007
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昨夜は「戦意高揚」状態で出撃しましたが… 最終日の為に特殊作戦はなく、また全国対戦の宇宙マップが「大気圏突入地点」であり、ジオン全国対戦縛りカードでの出撃は見送り、 特殊部隊狙いでCPU戦をやりました。 先日引いた『陸戦型ゲルググ』が森林○でしたので、 ジャブロー表面に出撃しました。 陸ゲルの画像もアップしましたが、 性能・地形適性を書きますと HP18・機16・防18・出21 武器スロット)A1・3 B1 地形適性)地上◎ 砂○ 森○ 冷△ 水△ 適性武器) ◎強化型ビーム・ライフル ◎シールド(ゲルググ) ○?ビーム・ライフル(ゲルググ) ○ロケット・ランチャー(ゲルググ高機動型) 無ビーム・マシンガン(ゲルググJ) (上記以外は未確認) の仕様です。 予想外にも2クレ目に特殊部隊と遭遇、 ・先読アムロ+ガンダムAR+RBR+ガンシー+哀戦士 ・Rシロー+陸ガンWR+180mm+小型楯+? ・新カイ?+ガンキャ108+ガンキャBR+ハングレ ・ラリー+ジムスナ2VP+狙撃ライフル+スナ楯 母艦)ブライト(Ver.1)+WB あとリドが居たような… 豪華な部隊でした。 MAXケン+陸ゲル+強BR+腕ミサ+手加減 MAXマイ+ガーベラ+ビーマシ+2号機楯+カウントダウン ハモン(Ver.2)+ザンジバル(適性○) のハモン育成中デッキ。 徹底して、ハモンで仕留め(☆×6)完勝。 特殊部隊撃墜★×36になりました(^^)v 聞いたところによると、特殊部隊は全部で50位あるとか、コンプリートにはまだまだ時間がかかりそうです… もう少し特殊部隊の出現率上げて貰えたらなと思います。 この時には発動しませんでしたが、 、ハモン(Ver.2)の特殊能力「隊長機撃墜中の援護射撃(実弾みたいな)」は威力は低いですが、命中はそこそこで、なかなかよい感じでした。 ザンジバルに適性○、 艦長時、射19・回19・覚16、命中↑↑・補給↑・テンション↑の補正も対人戦でも良さげでした。 新キャラでは、リリア、ソフィを試していないんですが、大方、鍛えた&遊んだんで、 来週こそは、 メイン:603技術試験隊!で、全国対戦といきたいところですが、 サブの全国対戦縛りカードでの出撃になるかな!? 模擬戦が早くこないかなと思うのは自分だけでしょうか??
Nov 22, 2007
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今晩はまたまた独身状態でしたので、夕方から出撃しました。全国対戦のマップを見て、全国戦は控えて、ある実験をしました。というのもシールド2枚持ち=機動低下は、周知の事実で疑う余地もありませんが、「固定シールドありの機体に、シールド持たせるとやはり若干機動が低下する?」という、風説をホームで耳にしたためです。ヅダ2機で以前、一方にグフシー持たせて、宇宙を駆け回ったときには全く差を感じていなかったんですが、やはり不安になり、知人と店内対戦してもらい検証しました。結果は「固定シールドありの機体にシールド持たせても機動のペナルティーなし」でした。途中までお読みになって、不安になった方、済みませんでした。これで安心して、シールド持たせて戦えます!ちなみに暫くぶりに、新レア引きました。「陸戦型ゲルググ」です。配列も一致してて、空席もあったので、10クレ連コインしてゲットしました。ラッキーでした。引いてからは、適正パイロットを調べてみました。結果は、◎ケン、○ヴィッシュ。レベル1だったケンを乗せてCPU相手に地上で少々遊んで終了です。固定シールド+固定武装(アームグレネイド1発/3発)ありで、コスト190は破格ではないでしょうか?格闘も「ビームナギナタ」で3連撃が見れるので個人的にお気に入りになりました。適正武器◎強化型BR+腕ミサ付けると、赤うち×3で400~500ダメ期待できる高出力機体なんで、この3機編成とかとあたったらきついよなと思います。以上、くだらない実験の報告と陸ゲルの印象でした。皆様にもカードの神様が訪れますように!追記)陸ゲルのアームグレネイド(赤○)と腕ミサ(赤□正方形)と強BR(赤□長方形)の関係は下のような感じだったと思います。(間違っていたら恐縮です)
Nov 21, 2007
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タイトルを見て…一体何? と思われたかも知れません。 月曜日、ジオンの「全国対戦縛り」カードで「サイド3宙域」に出撃した時のことです… 本題の前に 先週の金曜日、「暗礁宙域」にて、1勝1敗で昇格戦まであと1~2勝位になってました。 しかし、育成なしのパイロットで出撃するのは… 階級が上がるに従い、徐々に苦戦を強いられていました… まるで「IGLOOの年少兵」を戦場に送るが如しでした。 主な登録隊員は、 1)UCガトーLv.8(射+7) ※100%GP02MLRSに搭乗 2)RバーニーLv.2(射+1) 3)マレットLv.2(射+1) 以外、レベル.1。 無論、艦長も出撃回数筆頭のデラーズでもレベル.1。 主戦のガトーはかなり信頼できるようになっていましたが、バーニーは射撃13+1なんで悩んでおりました。 中佐への昇格戦を目の前に考えに考えて… バーニーのカスタムを 「出リミ解」→「教育型コンピューター」にしてみよう!! と決意しました。 出リミ解のHP減少は緩和されたとは言え、数回戦えば撃墜は避けられず…悔しい思いで、ガトーの身代わりになって貰っていたので、教コン×○が稼げれば何とかなるかな!?との作戦でした。 当日は「サイド3の遮蔽物×4」のマップでしたので、デッキは ガトーはいつもの ・ガトー+GP02(MLRS)+強BR+2号機楯+教コン (計590) 僚機(バーニー)は、 ・Rバーニー+ザク2改+「マゼラトップ砲」+3ガト砲+「教コン」 (計300) 母艦)デラーズ閣下+脱出艇 (150/合計1040) と 遠距離・遮蔽物越え仕様にしてみました。 上記デッキにて3戦しました。 初戦)連邦小佐 先読みアムロ+ステイメン+GPBR+Fバズ+ビーバリ 新カイ+ガンキャ108+専用BR+ハンドグレネイド+オプブー? 先に相手が突っ込んできたんで、遮蔽物越しに攻撃、ガンキャ→ステイメン→ガンキャと落として、完勝ペースも バーニー(教コン×4)で再出撃したステイメンを攻撃した際に、ガトーも一緒にロックしてしまい、完勝はならなかったんですが、無事に勝利。 続く2戦目のジオン小佐 アイナ+ガーベラ+ガーベラビーマシ+ガトシー トップ+ゲルJ+両手ビーマシ+ゲルM楯+アイナ懐中時計 にも勝利して、 ゲージがオレンジ色です。 昇格戦の相手は、第1戦目の方でした。 ガンキャの武器が、Rロングライフルに変わっていましたが、後はほぼ同じでした。 先にガンキャ落としたものの、こちらは先にガトーが落とされ戦況はやや不利に。 バーニーでステイメンを落としてイーブンに。 一進一退の攻防でしたが、再出撃したアムロステイメンにガトーが狙われ…替わりにバーニーを「赤」で差し出しました。 この時に、ラストシューデイング発動… 画面には、 【教育型コンピューター×9】 【窮地からの生還】 【ラストシューティング】 しかも マゼラトップ砲 3連ガトリング砲 ハンドグレネイド 3つが重なる(かなり狭い)エリアだったらしく、 「7Hit 671」の大打撃を与え、ステイメンを道連れにしてくれました。 あとは、ガンキャをMLRSで牽制して、 局地的勝利。 バーニーが初めて大仕事をやってのけました(^^)v これで、全国対戦縛りカードで、中佐に昇格できました。 ラストシューティングを狙う時に、教コンが少しでも貯まっていれば、固定武装のハングレも命中↑すると思われるので、 暫くは、バーニーのカスタムは「教育型コンピューター」で押してみようと思います(^^ゞ 振り返ってみると、 恥ずかしい話ですが、カスタムカードが大きく勝敗に影響しているのは明らかなので、 今後は、もっとカード捌きを鍛えねばと思う次第です(^^ゞ
Nov 19, 2007
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この前、アップした「新・陸戦型ガンダム(WR)」ですが 1)シールドをもたせた場合 2)サブパイロットを登録できるか どうなるか気になって試してみました(^^ゞ 1)シールドをもたせた場合 パイロット+小型シールド+UCロングライフル+新陸ガンWR+180mm は、OKでした。 2)サブパイロットを登録できるか パイロット+サブパイロット+武器1+新陸ガンWR+武器2 もOKでした。 あと、陸ガン(シロー専用機)の閃光弾による「錯乱状態」についてですが ・効果中は「赤点滅」 ・持続時間は2カウント位 でした。 参考になれば幸いです(^^ゞ
Nov 17, 2007
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ちらっと夜、ホームに行ってみて、新カードをトレードにてゲットしました。新バージョンの「陸戦型ガンダム(ウエポンラック仕様)」⇔リックドム2(ザク2カラー)と、新レアの「陸戦型ガンダム(シロー・アマダ専用機)」⇔アクトザク+α のトレードでした。ザク2カラーはちょっともったいなかったかな?と後で思いましたが、やはりバージョンアップにて多数採用された「○○長押しで○○」機能の機体に、興味がそそられたので、後悔はありません。コンテナ収納: 予備ウエポンを収納可能、最も左端のカードが対象。 盾以外の手持ち武器のみ有効。 カスタムカード登録時は無効。とのことで、「カレン+新陸ガンWR+100mmマシンガン×2+180mmキャノン」と「Rシロー+陸ガン(シロー専用機)+陸BR+教コン」艦長「コジマ+ビックトレー改」にて、緊急出撃(2クレ)しました。結果から言うと、新陸ガンWRは面白かったです。「近距離」⇔「遠距離」の切り替えにて、一人二役で、非常に便利でした。シロー専用機の方は、赤の胸部バルカンが「閃光弾(命中で一定時間敵を錯乱状態)」(1発/2発)になっており、好みが分かれそうかなという印象です。全国対戦では「閃光弾」は意外と有効かもしれません。(試す勇気はないので、強力してもらって店内対戦で効果を確かめたいと思います)ではでは、また(^^ゞ
Nov 15, 2007
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すっかり「ヅダ」、「ヨルムンガンド」に嵌っているNEO1970です。地上では「ヒルドルブ」の運用試験も一段落して、現在は宇宙にその場を戻しております。来るべき「宇宙での模擬戦」に備えて、本日は『観測機』の実用試験をおこないました。デッキは隊)デュバル+ヅダ+ザクマシ改+グフシー+教コン2)モニク+ヅダ+対艦ライフル+グフシー+教コン3)マイ+観測機4)ヘンメ+ヨルムンガンド+くすぶる闘志艦)アサクラ(マルティンにしたかったのですが、1発目20秒で採用です)(総コスト1100前半です)で「ルンガ沖」に出撃です。特殊部隊には遭遇しませんでしたが、先読みアムロ+最終、フォルド+5号機Bst、他3機で豪華なメンバーで、結局、敵の攻撃が激しすぎて観測機による「測距」は、2回しか成功しませんでした。(測距(黄)の射程エリアは、強行型ザクなどと同じと思います)結果は、すべての機体のロックオンが↑↑でした。てっきりヨルムンガンドだけかと思っていたので、びっくりです!ロックオンのスピードは、「ハロMAX」並みと感じました。あと「測距」に成功している機体は、赤で点滅していたような気がします。ただし、上記の4機編成は今のところうまく捌ききれなくて(泣)、実際に模擬戦にでるとすると「ヅダ×2、ヨルムンガンド×1、艦長マイ」になりそうです。また並行して「ヨルムンガンドのカスタム」の選定もおこなっているのですが、くすぶる闘志×9でのダメージは、(MS相手で)最高400後半、(対母艦)770位なので、艦隊決戦砲としてはもう少しダメ↑欲しいです。(最短20秒→60秒強→100秒強→140秒強と4回可能なんで仕方ないですが)また次回、「測距」の効果について観察・評価したいと思います(^^ゞ
Nov 14, 2007
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いまさらながらではありますが、既出の情報・画像から☆☆☆(レア)カードをまとめてみました。☆☆☆4枚のうち試作3号機(デンドロビウム)ノイエジールヘビーガンダム(FL装備仕様)の3枚は間違いなさそうですが、気になるあと1枚は、やはりリック・ドム(AG専用機)なのでしょうか??一番期待しているのは、ヘビガン(FL)です!各処でUPされている画像より情報を書き出してみました。連邦)○「試作3号機(デンドロビウム)」 コスト540 排出Rとの相違点は、 1)コスト-40(排出Rはコスト580) 2)武器スロBの2が空いていること。 よって脱出後は「ステイメン(シールド未装備仕様)」? 既出のクロステイメン(コスト220)は、R版コスト260-40であり 上記に一致するので、デンドロビウム自体の性能に相違はないのでは?○「ヘビーガンダム(フレーム・ランチャー仕様)」 コスト200 排出版UC(190)との違いは、 1)右手に強力な実弾兵器の「フレーム・ランチャー」が装備されていること 2)コスト+10 3)機動が16→14にダウンしていること と思われます。 排出Rガンキャリー(コスト240)から出てくる機体と同一性能ならば、 赤)フレーム・ランチャー(5発/20発) 青)ビームキャノン(1発?/8発?)←記憶不鮮明で恐縮です。 黄)ビームサーベル でしょう。 適正◎のデン(Ver.2)はコスト85なんで、あとシールド、カスタム、コパイで 110に抑えれば、395になるので、個人的に非常に期待しています。 例)ヘビガンFL200+デン85+ハロ40+アレシー40+30カスタムで395! ジオン)○「ノイエジール」 コスト580 画像のパラ(29.18.5.30)は排出Rと同一です。 排出Rはコスト540ですから、排出Rとの相違は、コスト+40だけ!? コストだけだったらR版レート↓しそうです。 何か武装が削られるとしたら、「有線式クローアーム」? これがなくなると結構いたいのでは?○「リック・ドム(アナベル・ガトー専用機)」 残念ながらコスト不明で、☆☆の可能性もまだ残っているような気がしますが。 画像からは、HP18、機動17、防御18、出力21に見えます。 同じクロニクルの 「試作型リックドム(デラーズ専用機)」はコスト140で、順に、20、20、20、17 「シャア専用リックドム」は、コスト130、順に18、19、18、21 でしたので、コストは130~140位でしょうか? 連邦で出撃時、「ア・バオア・クーの特殊部隊」に中にいるのを見かけました。上記の4枚でほぼ間違いないでしょうが、個人的には「フルバーニアンAパーツ」を期待しています。あとは、○「ヅダ(2番機?予備機?)」は、確定ですね。 画像からは、「1番機」と同一性能に見えます。 「2番機」か、「予備機」かこれが意外と重大です。というのもフリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』からの引用なんで間違いないと思いますが、搭乗者(適正パイ)がジャン・リュック・デュバル(1番機)ヒデト・ワシヤ(2番機)オッチナン・シェル(3番機)モニク・キャディラック(予備機) となっております。モニクを愛用しているので、「予備機」か、「2番機であってもモニクに適正◎」であって欲しいと願っているところです。すでにご存知のことばかりでしたら恐縮です。(新たな情報などありましたら是非コメントをお願いしますm(_ _)m)
Nov 13, 2007
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金曜~日曜にかけての特殊作戦「模擬戦」に出撃された方も多かったんじゃないかと思います。やはり昇格ゲージが動かないというメリットを活かして・ロマンデッキで対人戦をしたい・ネタデッキで対人戦をしたい・CPU戦でなまった腕を鍛えたい・小心者なんで普通の全国対戦は怖いけど、これなら (↑自分はコレですが)・選択されたマップに関連のあるネタデッキで出たいなどなどの様々な願いが叶う夢をみておりました。しかし、数ある特殊作戦の中で「今後、模擬戦がどれ位選ばれるか」というとやや不安↑です。俗ですが、2チャンネルでは賛否両論、どちらかというと「ガチデッキ」だったとかのコメントが多いような気がして、次回はどうなるか?と感じております。「模擬戦に夢を見た!」ビルダーは相当数いらっしゃると思います。やはり1)「ゲージもポイントも勝敗もまったく反映されない」2)「特殊作戦以外で、宇宙→地上→水場冷地→コロニーとか毎日ローテして、 常に選択できる」という模擬戦にならないと行き詰ってしまうような気がしてなりません。特に、2)が実現すれば、もっと多くのビルダーが楽しめるようになると思うのですが...。是非、磐梯(バンプレ)さんに、多くの声を拾ってもらってよりよいものにして貰いたいと切望します。勝手を言って恐縮ですm(_ _)m
Nov 12, 2007
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「時空のたもと」「夢轍~ユメワダチ~」これは…「機動戦士ガンダム MS IGLOO」の~1年戦争秘録~~黙示録0079~の主題歌です。よくコメントを下さるA・ティアンムさんが、1,2,5話をご覧になった感想をUPされておられて、触発されて日曜日の未明にレンタルショップまで行っちゃっいました。行ってみると、旧作が80円!のサービス期間でしたんで、6話すべて借りました。(地方だし、ビルダー人口も少ないからか、幸いに借りることができました。)通して見るのは二回目ですが、オープニングの曲もとても気に入っていたんで、タイトル(歌手名)をメモった次第です。---------------------1年戦争秘録「時空のたもと」歌 Taja黙示録0079「夢轍~ユメワダチ~」歌 Taja----------------------個人的には、「時空のたもと」が好きですね。CDとかあるんでしょうか?6話連続→2話→6話と、約4時間至福の時間でした。皆さんのように、やはり「第2話」が一番面白かったですね。あとは「3話」と「6話」。早く、『ビグラング』カード化されないかな!って感じです。あと余談ですが大佐になりたいさんの日記から飛んでいった某ブログに(11月末に発売予定のクロニクルカード画像があり)『ヅダ(2番機)』らしいのがありました。1番機と同コストなら、適性パイロット◎が「ワシヤ」なんでしょうか?モニクは、話の中では「予備機」に乗っていたと思うんで、『ヅダ(予備機)』のカード化が待ち通しいです。現在、トレードにてヅダ×3になりましたので、次回、『ヅダ×3(デュバル、モニク、ワシヤ)+ヨルムンガンド(ヘンメ)』か『ヅダ×2(デュバル、モニク)+ヨルムンガンド(ヘンメ)+観測機(マイ)』のロマンデッキにて出撃予定です。宇宙マップで「模擬戦」があったら、IGLOO小隊にて出撃+其なりに戦えるように訓練を重ねておこうと思います(^^ゞ
Nov 11, 2007
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今日は独身状態でしたが出撃は見合わせ…新カードの整理なんぞしておりました。ゲルググM(シーマ機)の専用楯の耐久+5ということを受け、バァージョンアップ後排出された両軍シールドを比較してみたところ…【シールド(4・5号機)】耐久力:13→15攻撃力: 5→ 7命中率:16→19の上方修正にはびっくり!また【2号機シールド(ジオン)】耐久力:22→25にも驚きました。参考)【2号機シールド(バレル未装備仕様)】耐久力:25一方、下方修正されていて驚いたのは【シールド(ゲルググ)】耐久力:23→21でして【シールド(アレックス)】耐久力:23のままとのコスト差10が反映されてリーズナブルな印象でした。上方・下方修正の【シールド(グフ)】耐久力: 8→10攻撃力: 9→ 7命中率:20→19は、連邦新カードの【スパイク・シールド(ジムスト)】耐久力:10攻撃力: 7命中率:19とコスト+10で、全く同じパラメータで、以前のアレシーとゲルシーの関係に似てるなと思いました。修正はシールド系だけではないはずと、一部ウエポンも比較したところ…【ビーム・ライフル(アレックス)】攻撃力:18→19【ラケーテン・バズ】命中率:12→13と微妙な(嬉しい)上方修正を発見。片手持ち可能になった【強化型ビーム・ライフル】攻撃力:20→19【ビーム・ライフル(ジム・クゥエル)】【ビーム・ライフル(アクトザク)】攻撃力:16→15【ショット・ガン】攻撃力:15→14と微妙な下方修正も発見しました。最後になりますが、【シュツルム・ファウスト】攻撃力:18→11この大幅な下方修正は・シャア専用ザク(SF)・ヅダ(1番機)・ドムトロ(ゲイリー専用機)の固定装備になった為でしょうか??ブックマークしてある「まとめサイト」に既にUP済みかとも思いましたがやりだしたら気になって仕方なく…全くの趣味的な日記になってしまいました(笑)
Nov 10, 2007
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今日はバージョンアップにて追加された特殊作戦「模擬戦」とのことで、全国に出ていないメインの連邦ICカードを使用しました。あとから気付いたんですが、「トリントン基地」で砂漠と地上だったんですよね。恥ずかしながら、テンションが上がりすぎていて、何も考えずにデッキを組んで出てしまいました(恥)。都合、4戦(すべて連邦の准将さん)して、1勝3敗…。ロック切られまくりで、実力の無さを痛感しました。こちらのデッキは、4戦とも変えてみましたが、初戦のデッキだけ晒しますと、隊長)脱走アムロ+マドロック+専用BR+アレシー+教コン僚機)Rコウ(Ver.1)+GP01+UCロンライ+STシールド+リロード(395)母艦)新レビル(バターン号)+脱出艇コウのコストが20余ったんで、初めて、カスタムの「~リロード」を使ってみました。コウが2回撃墜されましたが、脱走アムロの「対抗心+教コン」と「キャノン砲」だけで勝ったようなものでした。「先読みアムロ+最終局面+RBR×2+?」とは1度対戦しましたが、またもや破れ、最終局面に対する連敗記録をまた伸ばしてしまいました。准将さんとマッチングできて、得るものもあり、また候補に挙がったら、投票したいと思います。ゲージが移動しないとは言え、将官戦線の疲労は予想以上に大きく、4戦で投了して、全国対戦縛りカード(ジオンサブ)にて、宇宙エリアの「ラビアンローズ」に出兵しました。デッキは以下の通りです。隊長機)UCガトー+GP02MLRS+強化型BR+2号機盾+教コン (計590)2番機)Rバーニー+ザク2改+MMP80後期型+ミハル+「出リミ解」(計260)母艦) デラーズ閣下+スペースランチ(150) 合計1000丁度バーニー機の二重武装をやめて、両手持ちへデラーズ閣下に脱出艇を準備して、丁度コスト1000に収まりました。1戦目は勝利して、昇格ラインに到達。続いて、2戦目(昇格戦)戦闘開始。連邦の大尉さん、「メットコウ+フルバーニアン+GPBR+Fバズ+教コン」の単機でした。6連勝の理由は何かな?と思いながら、開戦。真ん中に浮かぶ2つの物体を利用してダメを与えながら、ガトーの教コンを稼ぎつつ、バーニーは落とされてokとのスタンスで進めました。バーニー落ち→相手母艦撃墜→メットコウ落ち(相手予備戦力消費)→バーニー2回目落ち(予備戦消耗)で、2対1。MLRSを利用して、メットコウ撃墜、あとはコアファイターfbと油断していたら、「Aパーツ」登場です!これが6連勝の秘密か!と思いつつ、相手のGPBR破壊していたんで、勝利することができました。ついに、縛りカードで「少佐」まで上がれました。主戦UCガトーは何とかLv.5まで↑しましたが、2番手のRバーニー、マレットはともにLv.2、艦長はまだLv.1なんで、相手のパイのLvが高いと厳しい戦いになりそうです。少佐に昇格できたことは率直に嬉しく思いましたが、今後、どんな風にビルダーを続けていくか、ふと考えさせられた一日でした。
Nov 9, 2007
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バージョンアップ後は、メインICでは「CPU戦籠もり」の小心者なNEO1970です。もっともIGLOO小隊にて出撃したり、新キャラ、新機体を試してみたりとバージョンアップ、新カード追加を満喫していたのですが、このままでは、「全国対戦に出れなくなる…」と一念奮起しまして、昨夜は、バージョンアップ前に作った「全国対戦縛りICカード」にて出撃しました。メインで出撃しないのは、「デンドロ」&「ノイエ」が怖いのもあります(泣)。その恐怖の理由は、よく話す連邦准将の方2名(全国しかしない方です)のマッチングを見ていて、デンドロとよく当たっており、またその強いことにますます縮み上がっているわけで…(現在までの、道のりとデッキの推移です)バージョンアップ後、軍曹~少尉昇格までは、8割位「掘り師」に当たりました。少尉に昇格してからも「9戦連続で掘り師」という有様。またMLRSの有利なマップでの戦闘なんで、掘り師以外の6連勝とかの方にも勝利して連勝…中尉まではトントン拍子でした。大尉(コスト1000)になり、いよいよ普通の対戦になってきました。デッキの方はというと、(軍曹~少尉まで)UCガトー+GP02MLRS+強化型BR+2号機盾+教コン(計590)の単機(少尉昇格後)隊長機)UCガトー+GP02MLRS+強化型BR+2号機盾+教コン(計590)2番機)伏兵+ジュダック+ザク2改+MMP80後期型+ミハル(計185)母艦)ビッター+脱出艇 合計895UCガトーさんは、Lv.4(射撃+3)かつ教コンなんでかなり当ててくれるのですが、伏兵が発動しなかった場合のジュダックが、足止め(機動低下)さえしてくれないので、以前使っていたRバーニーを引っ張りだしました。もちろんLv.1ですからいかにザク2改との適正が○でも、射撃13(初期値)ではHITが上がらず苦戦必至と思い、暫くぶりに、「出力リミッター解除」を引っ張りだしました。「窮地からの脱出」+「HIT↑狙い」です。交戦の度の「HP減少量」がどう修正されたか気になりましたが、育成なしの条件では止むを得ないと考えてのことです。(中尉昇格後~昇格戦まで)隊長機)UCガトー+GP02MLRS+強化型BR+ゲルシー+教コン(計570)2番機)Rバーニー+ザク2改+MMP80(25)+ザクマシンガン(15)+「出リミ解」(計260)母艦) デラーズ閣下(脱出艇なし) 合計950丁度※デラーズ閣下の艦長補正(命中↑↑、テンションMAX時間↑↑、補給↑↑)上方修正(補給↑より↑↑にアップ)も選択の大きな理由でした。大尉への昇格戦は、6連勝中の連邦大尉隊長)先読みアムロ+5号機Bst+HBR+号盾+教コン僚機)カレン+ガンキャSML+ハイバズ+100mmマシンガン+?母艦)新レビル(サラミス改??)でした。マップが「地球周回軌道」でしたので、「遮蔽物のHLV」を利用して、MLRS攻撃にて、教コンを稼ぎながらというイメージで戦闘を進めました。お互い2度づつ攻撃して、3手目にHBR+ガトリングガンにより、バーニーが落とされました。すかさず、母艦を押し上げ、「不退転の決意×2」をアムロ機、カレン機に叩きこみ、ついでMLRSにて、カレン機を撃墜。アムロ機はHP残りわずか、ガトー機はHP半分程度です。勢いに乗って、アムロ機を落とすと、もう一度アムロ再出撃ですから、勝てる可能性が下がると瞬時に判断して、母艦の方をを狙いながら、バーニーが戻ってくるのを待ちました。そうこうしているうちに相手の母艦を撃墜。(教コン×(MLRS+強化型BR)は、×3~4以上になると、400~500!台のダメになるので優位に戦闘を進められました。)ここでかなり優勢ですが、油断せずにフィールドの右下にて「補給」です。両者、再出撃してきて、2機対2機になり、カレンのSML+ハイバズにてガトー機のシールドを破壊されました。ここでアムロの赤うちを食らうとガトーが墜ち、再出撃までの間にバーニーが血祭りになりそうです。バーニー機を押し上げて、アムロに落とさせ…「窮地からの脱出生還+出リミ解+ラストシューティング発動」にて、アムロ機も相撃ちです。あとは、HLVを利用して、反撃させずにカレン機を落として勝利、大尉へ昇格できました。大尉へ昇格して、コストに余裕ができたので、ガトー機)ゲルシー→2号機盾バーニー機)MMP80後期型×2へに変更して、3戦して連勝を○○に伸ばして終了しました。「出リミ解のHP減少量」ですが、Ver.1.01にて激増~Ver.2.00にて、以前の1/3~1/2程度?(Ver.1.00<Ver.2.00<<Ver.1.01)に緩和されたような印象でした。命中率、クリティカル発生率はあまり高くなったような感じは受けませんでした。周知の事実でしたら恐縮です。正確な情報がわかったら再度、UPしたいと思います。あと1勝で少佐への昇格戦だと思いますが、戦略、デッキにあったマップを選んで出撃しようと思います(^^ゞ最後まで読んでいただいた方ありがとうございました。
Nov 8, 2007
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新カード整理してて、気付いたことがありました。メカニック・ウエポンの『パラメータ修正』(表記の違い)です。以下、列挙します。メカニックは(HP・機動・防御・出力)の順です。ウエポンは(攻撃力・命中)の順です。あ)以前夏のバァージョンアップでの変更(Ver.1.01)が単に現れたものい)今回のバァージョンアップ(Ver.2.00)にて変更されたものう)両者が合わさっているものの3タイプがあると思いますが、間違って判断すると混乱を招きかねないので、上下に並べるだけにします(^^ゞ▼レア【アレックス(素)】前)20・19・20・23後)19・20・20・23【アレックス(チョバム)】前)26・13・25・23後)25・13・25・23【GP02A】前)22・15・21・23後)23・17・21・23 ↑ ↑すごく意外でびっくりしました。【ガーベラ(素)】前)20・19・20・23後)20・20・20・23▼アンコモン・コモン【シールド(1・3号機)】耐久力:15→21【UC ガンダム試作1号機】前)19・18・20・23後)20・17・20・23【ジム・カスタム】前)17・15・16・21後)17・16・16・21【ジム・キャノン2】前)18・12・17・21後)17・12・17・21【ジム・ブルーディスティニー】前)14・12・14・17後)15・14・14・17【ピクシー】前)12・16・7・17後)17・16・7・17【ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)】前)19・16・18・21後)19・18・18・21(参考)【ガンダム(AR)】新)20・20・18・21【ゲルググJ(SM)】前)19・15・21・21後)19・17・21・21【イフリート】前)16・16・16・13後)16・15・16・13【ビーム・ライフル(アクトザク)】前)16・17後)15・17以上、現時点で手元にある新カードで確認した主なものです。感想ですが、微妙な修正が多いことにびっくりしました。少しでも、お役に立てば幸いです(^^ゞ
Nov 6, 2007
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月曜日になるのを待ってましたとばかり夜、出撃しました。ホームに着くと満席で、待合席にて待っている際に重要人物をゲットできました。我がIGLOO小隊に欠けている重要人物の「デュバル少佐」です。先方の希望のUCガンダム試作4号機はダブってはないものの、速攻でトレードしました。また別の方と「ヅダ(1番機)」と新ケリィをトレードして、記念すべき「IGLOO小隊」の初陣を挙行しました(勝手に盛り上がってすみません)。デッキは隊長)デュバル少佐(Lv.1)+ヅダ(1番機)+ザクマシンガン改(初期型)+グフシー+教コン2番機)モニク特務大尉(LV.MAX)+ヅダ(1番機)+対艦ライフル+グフシー+教コン3番機)ヘンメ大尉(Lv.1)+ヨルムンガンド+ルナチタ合金母艦)マルティン中佐相当官(ヨーツンヘイム)(Lv.1)です。上記で(教コン60×2があるので)1100越えたのと、マイ技術中尉もいないので、「観測機」は見送りました。もちろん相手は、「CPU」です。そこのところはご了解の上、読んで頂ければ幸いです。デュバル機の武器を悩みましたが、固定シールドを破壊されると「シュツルムファウスト」が撃てない、また防御力が低いので、「グフシー」を選択しました。グフシーは「青」なんで、ヅダともマッチしています。本来なら、実際にもっていた「ザクマシンガン(2)」を使うべき所でしょうが、なんせ威力が弱いので、新カードの「ザクマシンガン改(初期型):攻撃力13」を選択しました。モニク機は「総帥府からの特使」を有効利用するため、レアの「対艦ライフル」で、シールドは上記の理由で「グフシー」です。問題は「ヨルムンガンド」のカスタムですが、これが落とされては「核融合プラズマ・ガン」が撃てませんので、アイナの懐中時計と迷いましたが、あえて「ルナチタニウム合金」にしました。初戦は、レビル(Ver.2)+アナンケ率いる「セイバーフィッシュ部隊」でやや拍子抜けしましたが、モニクの対艦ライフルにて先手をとり、以下、40秒経つまで、デュバル機とモニク機でつるべで、ヨルムンガンドを守りました。セイバーフィッシュを次々と落としていると、レビルアナンケが突撃してきました。丁度、チャージも終了して、核融合プラズマガンの記念すべき1発目の発射です。テンションもMAXで、「よーし、ぶっ放す!」のセリフ入りのアニメーションが流れました。ばーうpにてアニメの時間が短くなったらしいのですが、ヨルムンガンドのアニメは長いような気がして、かつ迫力十分でした。気になる与ダメージは「777(対艦戦装備発動)」でした。続いて、モニクの対艦ライフルが2HITで300少々のダメでアナンケも撃墜寸前です。核融合プラズマガンは「40秒」毎に発射可能なんで、都合4発発射できました。「ヘンメ」には「ダブルロックオン」が付いているので、ちょっと我慢すれば、×3~5位に持っていけるので、初戦は全弾命中でした。結果、初戦は完勝。続く第2戦目は、デュバル被撃墜1回がありましたが、モニク機の対艦ライフルで常に優位に立ちつつ、プラズマガンを4回発射、メットアムロ+170ガンダム、伏兵サリー+ボールKに一度ずつ回避されましたが、勝利できました。あとは、艦長に「アサクラ」を登用してみましたが、初発:40秒→20秒へ短縮2発目以降:40秒毎の効果でした。これは、アトミックバズーカなどと同じ仕様のようです。ヨルムンガンドは「パイの艦長能力」が適応されるので、400-270=130、つまり125以下の優秀な艦長を載せる手もありそうですが、やはり、熊みたいな顔の「ヘンメ」が適役のようです。カスタムもつけれるし。補足ではありますが、「ヅダ」にてLv.UPすると、やはり「回避」が↑の様です。(誤ってモニクがヅダに乗ったままLv.UPして回避が+1になって、失敗しました…)ご利用の際は、「ステータスロック」しておいた方がいいかもしれません。デュバル少佐の「軌道上に幻影は走る」は自軍は3機、相手は5機であり、発動していたと思われますが、検証する余裕がありませんでした(笑)。次回は、「マイ+観測機」を入れて、5機編成で出撃してみたいと思います(^^ゞ 最後まで読まれた方、ありがとうございましたm(__)m★★★IGLOOキャラのステと特殊能力★★★デュバル少佐:コスト90、パイロットA、艦長D 射撃18、格闘18、回避20、覚醒11 「軌道上に幻影は走る」 敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、 移動速度がアップする。モニク特命大尉:コスト65、パイロットC、艦長C 射撃16、格闘16、回避10、覚醒13 「総帥府からの特使」 出撃あるいは再出撃時の初回戦闘時に 敵を攻撃すると、全ての味方ユニットのテンションがアップする。 但し、先に敵から攻撃を受けた場合、全ての味方ユニットの テンションがダウンする。ヘンメ大尉:コスト55、パイロットD、艦長B 射撃14、格闘11、回避8、覚醒7 艦長時 20、 2、 5、 5 艦長補正 命中↑↑↑のみ 「ダブルロックオン」つき
Nov 5, 2007
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大型トレードにて心眼キャスバルをゲットした先週の金曜日の夜も11時前後のことです。常時、3~4人待ちがあり、検索などせずに普通にプレイしていたところ、6サテということで待っている方の声なども若干聞こえてきてました。そして4クレ中の2クレ目のカードが出たところで、自分の前に座っていた方が「出ました??」と話しかけてこられました。ようやく待っている方々の視線を強く感じつつ、カードを微開封して覗いてみると「…・カーン」、な、なんと熱いもの!?が入っておりました。ヤフオクのレートでも15000~とは知っていましたが、新カード3枚目が「悪意の波動」のお方とは、驚きを隠せませんでした。後で話を聞くと、前に座っておられた方は配列検索であと2クレと知ってて「4クレ交代」のルールを遵守されて、交代の決意をしたとか。まさに「漢」です。4クレ交代のルールを破る方が徐々に↑するなか、本当に頭が下がりました。続いて排出された「ジムスト森」のトレードを希望されたので、専用スパイクシールドをつけて、パプアさせて頂きました。閉店間際に2クレ程、育成兼ねて「ハマーン」を使いましたが、「悪意の波動」(交戦した敵のテンションを下げる、自身のテンションを上げる)は使用していて、極悪なカードだと思いました。テンションが上がりやすいので、新キャスバルと組むと非常にやっかいでしょう。本来、「メインは連邦」なんで、ハマーンやら新キャスバルと当たることが予想される対ジオン戦での恐怖(特に「悪意の波動」への恐怖)をひしひしと感じて岐路に着きました。来週からはそろそろ全国対戦(連邦サブの中佐、ジオンメインの大佐)をしようかと思っております(^^ゞ しかし、IGLOO小隊の初出撃(ヅダ×2、ヨルムンガンド、観測機)に強く惹かれるので、実際はまだまだCPU戦のみかもしれません。最後に、「来週の皆様のご幸運」をお祈りしております(^^ゞ
Nov 4, 2007
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昨日は文化の日で、土曜出勤がなく、非常にありがたい一日でしたが、出撃する時間も日記を書く時間もない「普通の一日」でした。そんなことはさて置き、金曜日の夜のことです。夕方、遠方の友よりメールがあり、「30クレでレア3枚、私服シーマ様、心眼アムロ、メットシーマ様を引いた!!」と内容でした。新レアで自引きしたのが、ララァとグフカスタム(トレ弾)の2枚の自分にとってかなり、衝撃的な内容でした。(ララァ引いてるんで贅沢は言えませんが)出撃すると待っている人も少なく、すぐにプレイできましたが、「なぜか、全国対戦はできません」との表示で、聞くと朝からとのことでした。少尉に昇格した『ジオンサブ(全国縛り)カード』での出撃も考えていたので、ショックでした。隣のサテの方もCPU戦で、合間に話していると、新キャスバルがダブっているとのこと。連れの方(女性)が「ガンダム系、しかも光っているカード」が好きということで、希望のカードを聞くと「0083最終局面」とのこと。0079版1枚、0083版1枚の自分にとっては、苦渋の選択でしたが、キャスバルをゲットするため、別れを告げました(大袈裟ですね)。結局、「心眼キャスバル」=0083最終局面+マドロックのトレードが成立しました。レート的にはこちらがお得だったと思い、また新ララァとの一緒に出撃という新ロマンも可能になたので、「トレードの神様」に感謝、感謝です。早速、育成を考えました。もともと 射23、格23、回25、覚25と射撃も格闘も十分優秀なんで、覚醒MAXのパイがいないことも鑑み、まずは覚醒MAXにすることにしました。ここで久しぶりに「シャア専用ゲルググ(シールド無)」を引っ張りだしてきました。素ガーベラ(ララァ)と一緒に使用してみて、改めてシャアゲルのパフォーマンスの高さを感じました。かなり前に排出停止となっているので、その後どう修正が入ったかわかりませんが、機動が20に上方修正された素ガーベラとほとんど機動性は同じと感じました。回頭も優秀で非常に使い勝手もよく、ビームナギナタのクリティカル(3連撃)も非常に快感でした。「新キャスバル+専用ゲルググ+両手ビーマシ+ゲルM盾」は、コスト470と高いですが、ユニバーサルブースターポッド付ければ、GPシリーズと十分互角に戦えると思いました。新ララァと一世を風靡した「ゲルメス」にて全国へ切り込んでみたいところですが、ノイエジールとデンドロがビームバリアついているんで、二の足を踏んでしまいそうです(泣)。追記)新キャスバルの特殊能力ですが、1)「心眼」「味方全てが撃墜されると敵の攻撃エリアが見えるようになる」 これは母艦以外の味方が撃墜されると発動しました。 エリアのみならず「色」も見えるのでなかなか面白かったです。 自分のエリアも色つきなんで、慣れないとゴチャゴチャしそうでした。2)「ララァ、私を導いてくれ」「味方のテンションがMAXの間、自身の命中率とクリティカル発生率がアップする」 これは画面では「ララアの導き」と表示されました。 僚機だけでなく、艦長キャラがテンションMAXでも発動しました。 テンションが上がりやすいハマーンやアカハナ、ドナヒューとかと組むとチャンスが↑ しそうです。 もっとも新ギレンの戦意発揚はいうまでもないですね。 心眼アムロの「めぐりあい宇宙」は、見せて頂いたときの記憶を辿ると 「自身のテンションがMAXの間、味方の命中率とクリティカル発生がアップする」 であったので、好対照だなあと思いました。NEO隊の心眼キャスバルは、「覚醒+5→射撃+2→格闘+2」して、射撃25、格闘25、回避25、覚醒30の覚醒重視型に育成する予定です。育成終了後は、チャージ式スナイプセンサー、覚醒、マグネットコーティングなどのカスタムつけて全国へと行ってみたいところです(^^ゞ
Nov 3, 2007
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ちょっと時間が空いたので、NEO隊@IGLOOに向けての日記をupします。両軍使いなのですが、新カードとしてどうしても「コンプ」したいものは「出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO」のものです。現在のところ【キャラクター】モニク(排出)マルティン(排出)ワシヤ(排出)ヘンメ(パプア)ソンネン(パプア)【メカニック・ウエポン】ヅダ1番機(トレード)R対艦ライフル(トレード)ヒルドルブ(降下パック仕様)(排出)観測機(排出)が各1枚です。まずは、デュバル少佐、マイ、ヨルムンガンドをゲットをしたいです。夢としてはヅダ小隊(3機)+ヨルムンガンド+観測機の5機編隊 で、隊長のデュバル少佐に「幻影」になってもらって・・でもロマンデッキですね。ちなみにブックマークに「IGLOO」の公式ページを入れたので、まだご存知で無い方はごらんになってはいかがでしょう?もっともDVD借りてご覧になることをお勧めします(30分×6話)。
Nov 2, 2007
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昨日、ブログを書いた後、閉店前に出撃して今週の初め?ころにホームで聞いた「あの噂」について検証してみました。何についてかというと「キャスバル・ガンダム!!」です。ばーうp前の情報にあったもので、ばーうp後に2ちゃんねるで、「ガンダム(AR)が赤くなった」との情報があったようです。自分はその書き込みは見てないのですが、ちょうど、Rガンダム(AR)が手元にあったので検証しました。結果はRシャア、旧Rキャスバル+Rガンダム(AR)+ロカクでは赤くならず「緑色」でした。念のため、LEガンダム(AR)を持っている方にも協力してもらい検証しましたがやはり「緑色」でした。新キャスバルなら「赤く」なるという微かな期待を残しています。残念ながら新キャスバルもっていないので、引いたら確認したいと思います。追記)Rガンダム(AR)は、どうしても欲しくて…ヤフオクにて4100にてゲットしてしまいました…
Nov 1, 2007
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