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今現在特に遊んでるゲーム内で話題になったので(どれかは推察通りだと思われます)、ふと「戦争映画」をぐぐってみたところ、でるはでるは。いろんな意味で、人間は戦争というものと切って離せない事を歴史は物語っているわけですけれど、戦争映画って、泣かせる名作が多いんですよねえ。オススメとかは、後でお話するとして、今日は戦争映画専門サイトをご紹介して、ひとまずお話を終えるのでした。Cross of Iron(戦争映画専門サイト)http://www.warmovie.com/
2003年08月03日
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そしてまた過去に(以下略「無限のファンタジア」の「冒険者の酒場」β版がオープンしました。おお、経験者の方が数人とはいえ、存在している。何人かお気に入りマスターさんがいたので、やはり安心しました。・・・七海がつくマスターさん、2人いますね、混乱しそうだ。(名字と名前なんで、多分名字呼べば混乱しないんでしょうけど)今回は抽選制らしく、1日~4日朝に掛けて、希望のシナリオの掲示板に参加表明を書くのだそうです。激戦が予想されます・・・くじ運悪いので、一本も取れなそうな。一本くらい、受けたいなぁ・・・。
2003年08月01日
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という事で8月突入ですが、過去の日記を書いたり。「無限のファンタジア」、アトリエがオープンしました。・・・わー、お気に入り絵師さん(OMCと違い、むげふぁんでは絵師さんを「イラストマスター」といって、コンテンツ内に収容されてます)が何人かいました。収穫です。7時30分あたりに(また半端な)開いたらしく、私が見た時には大半の絵師さんが受注終了してました^^;・・・いや、それ以前に、期日合わせの為に絵師さん側の用意も全然用意出来てないみたいで、ほとんどサンプル絵なし。これでは過去の実績評価で、絵師買いせよと言っているも同然の状態です^^;富さん、頑張ってるのは分かりますが、なんだかちょっと、コンテンツとしては悲惨です・・・。胸を張ってオープン、とは言えないのでは。一応、受注ストップ中の絵師さんにも「リクエスト」という形で依頼出来るので、大好きな絵師さんにリクエストしてみました。・・・焦って発注文が妙な訳ですが(汗)
2003年07月31日
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そして今日もネタがないんですよ、ええ(涙)。無限のファンタジア(むげふぁん)ですが、明日イラストコンテンツ公開とか。誰が登録されているのか楽しみだ~。買えるかどうかは、別としてですけど(悲哀)。で、2キャラ目が只今旅団奮戦中。ファレアではいまいちパンチが効かないので・・・。絵が完成したら、お披露目致します。なんか絵が無いと、落ち着かないもので^^;ファレアとは正反対の性格の男性キャラです。どうせやるなら、極端から極端をやりたいな、と。そんなかんじで。・・・最近、すっかりむげふぁんネタばっかりですね。でも、ゲームって始まる時が一番楽しくありませんか?今、丁度そんな感じです(笑)。
2003年07月30日
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わーわーわー。またしても一日が終わりそうです。本日はむげふぁん(無限のファンタジア)の登録キャラ、ファレアの前略プロフィールを作成してました。答えづらい設問が多いのは、まあ、一般用のプロフィールだからですよね・・・。まあ・・・楽しかったです。前略プロフィールhttp://pr1.cgiboy.com/☆ファレア・ストゥン(前略プロフィール使用紹介ページ)http://pr1.cgiboy.com/S/0197018/
2003年07月29日
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久々に十二国記ネタです。シナリオはどんどん 暗 く な っ て 参 り ま し た(暗澹)本気でこう、気分悪くなりますね。ここまで放置されると。以下、不愉快な発言があることをお断りしておきます。でも、今の本音はこれしかないんですよ(涙)アスミック様。いい加減、生ぬるい頬笑みも凍り付きそうです。面白くないというより、不愉快だけ感じる展開。全ては押し付け、選択の余地などない。そんなゲームどこにあるんですか?もう、ゲ ー ム じ ゃ な い だ ろ !!ということで、しばらくワンポイント、追加しないと思います。申し訳なく。以下少々ネタバレ含み---------------------------まあ、暗い話はいいんですよ、人の汚さとか、矮小さとか、そんな事を本編でも書かれているのですから。だからこそ、深みが出るのだと思いますし、きれいごとだけの世界なんて、そんなものありえない訳ですから。(小説版の)陽子編は、私にとっても衝撃を感じました。そこには、人の優しさや強さと一緒に、傲慢や嫉妬や暴力、そして、絶対的な規則における優越者と敗者が存在しました。しかし、それらは世界の中で絡み合い、互いを阻害はしていません。少なくとも、そこに存在する理由は、きちんとした形で語られ、私を納得させました。だからこそ、思うのです。十二国記という作品の一面であるとはいえ、PLそっちのけで、陰惨な話を展開するのは如何か? そこに、選択肢という名のごまかしを添えるのはどういった意図があるのか?一見して、平和で富に膨れた堯天。そこからまた旅立った私たちは、何故いきなり、あり得ない展開に落とされているのだろう?……一体12KOL(=十二国記オンライン)は、何を主題にしてはじめた物語なのか。それがちっともつかめないから、苛々するのです。正直、この調子で続くなら、1クール終了した時点で、投げざるを得ないですよ。茶番劇を見る為にゲームをしているのではない。違う世界の、分身たるものの生きざまを見る為なのだ。消費者を馬鹿にするのならば、半端なストーリーテラーなぞいらない。ストーリー担当者様。自己陶酔の物語を与える為ならば、ライターなどやめてしまいなさい。私は心底、この展開に飽いています。
2003年07月28日
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あと10分で今日が終わる時間です。うはー(汗)今日は友人宅でTRPG(テーブルトーク・ロールプレイング)をしてきました。システムはD&D3rd。TRPGはコンピューターRPGの元祖となるもので、コンピューターではなく、全て人の手で進行していきます。一つの卓上で、わいわいがやがやと進めていくため、日本ではテーブルトークといわれています。最初は覚える事が沢山あって、なんだか混乱しそうになりますが、覚えるとこれがなかなかハマります。制約のあるコンピューターとの対話ではなく、人対人であるため、リアルに反応が返ってくるのが、とても楽しいのです。機会があったら、遊んでみてください。そのときには、気の合う仲間と卓を囲むといいですよ。様々な世界で、様々な姿の、友人と冒険する気分を味わえますから。
2003年07月27日
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コミコインは、ファミリーマート(http://www.famima.com)のコミックコンテンツです。コミコインとは、ネット配信型の漫画雑誌「Comic SEED」の出版元です。「Comic SEED」は、ネットでのみ公開され、本屋さんで手に取る事は出来ません。しかし、会員となった読者が、作家(漫画)を支援する事により、その漫画をコミックス化する、……つまり、単行本として手に取るために、読者がその出版資金を肩代わりするという面白い出版形式を採っています。漫画を読み、面白いと思ったものにだけ、その作家に投資する……。漫画雑誌を手にとって、「この漫画面白くないな、●●さんの漫画の為に金払うのに、何でこんな漫画にまで払わなきゃならないんだろう」そう思った事って、一度はありませんか?少なくともこの雑誌ならば、そんな思いは味合わずに済みそうです。そのうえ、作家さんを自分で育てる感覚が、味わえるかも知れませんよ。コミコインhttp://www.comicoin.comそして今日も、更新遅め・・・。
2003年07月26日
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なんだか最近、日記更新が遅くなってきてますね、気を付けよう。で、無限のファンタジアに紹介漫画が追加されたようです。なかなか分かりやすく描かれてますから、気になる方はどぞ。未だ絵コンテンツも本筋のゲームも始まってませんが、サテライトサイトはそれなりに増えている模様。早く、何かコンテンツ空けてくれないかなー、とただそれだけを願う、今日このごろなのでした。
2003年07月25日
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気になってるのになかなか情報が入らない~、とやきもきしているのがこのタイトル。・体型から体色まで自由に決められる、キャラクターエディット。・一日二時間から、満足して遊べる。時間のない人への配慮。・戦うだけではない、生産系の充実。・家を持てる、お店を開ける。・ペットを育て、植物を育てる。 ・・・etc.いままでのゲームの、いいとこどりみたいな、そんなバラエティを感じさせるシステム。XBOXのMMOとして開発中なわけですが、一体いつになったらβはじまるんだよーとか、結局スキル制ってどんな風にスキルの区分けされるんだよーとか、もう、色々知りたい事がいっぱい(笑)レベル5さん、ほんとーーーーっに期待してるんで、ドラクエだけでなくこっちもよろしくお願いしますね。MMOは、いろいろかじっては短期間でやめちゃうことが多くて、腰を据えられる場所がいまだみつからない訳ですが、この作品には末永く、まったりと過ごせる場所になってほしいなぁ、と、想ってるわけでして。・・・でも、やっぱり、自キャラのモデリング、直してほしいです、とくにおんなのこ・・・。か わ い く な い よ!!(涙)LEVEL-5(開発元)http://www.level5.co.jp/Xbox.jp(Xbox日本サイト)http://Xbox.jpトゥルーファンタジーライブオンライン公式サイトhttp://www.xbox.jp/software/tflo/
2003年07月24日
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いや、小泉首相の息子さん(小泉孝太郎くん)が出ているよ、と友人に聞いたんですが。『1億人の心をつかむ男』新人発掘オーディション~21世紀の石原裕次郎を探せ!~(な、ながー)にひっそり応募して、最終選考に残った孝太郎くん。純ちゃん(=首相)も知らないうちに俳優の道を目指していたわけですが、最近ちょっと話を聞かなくなってどうしてるのかな? と思っていたところです。久々の大きな舞台ですねー。やはり、この配役はお師匠さんのいかりやさんによるものなんでしょうか。いかりやスキーとしては気になるわけで(笑)。ドラマはもちろん1作目の映画も見に行ったんですけど、どうにも映画にするにはインパクトが足りないよなー、と思ってしまう作品です。まあ、今回は、DVD待ちでいいかも、と。(ここまで引っ張って見に行かないってどうなの)踊る大捜査線 THE MOVIE2レインボーブリッジを封鎖せよ!(DVD映画ポータル)http://www.eiga-portal.com/movie/odoru-movie2/01.shtml小泉孝太郎さんが最近何をしているのか知りたいです。2003年以降の情報がよいです。(人力検索サイト「はてな」質問より)http://www.hatena.ne.jp/1052916962小泉首相長男、孝太郎が芸能界入り!(ZAKZAK)http://www.zakzak.co.jp/geino/n-2001_08/g2001080109.html小泉孝太郎(イザワオフィス プロフィール)hhttp://www.jame.or.jp/izawa/koizumi.htmlいかりや長介(イザワオフィス プロフィール)http://www.jame.or.jp/izawa/ikariya.htmlところで、デビルメイクライ、実写化なんですか? いや、とても想像しやすいけど。(サーチ途中でたまたま見つけた模様)ワンポイント昨日も流しちゃってごめんなさい。今日こそ時間があれば追加します。
2003年07月23日
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トップ絵変更です。無限のファンタジアに登録してるナースウイッチ……の、イメージ画^^; 無限のファンタジア:http://t-walker.jp/mugefan/ 登録キャラ:エルフの医術士・ファレア実はまだ本決まりじゃないんですけど、特に服のデザインが変わりそう……。眼鏡っ娘バンザーイ(あれ?)ということで、久々にまともなCGを描きました。しかしかなり塗りはさらーっと流してしまいました。もう少し頑張ろうかとも思ったんですが、いかんせん時間が。最近、ぺいんたでの塗りが苦手になってしまったのでフォトショで塗ってます。とりあえず部位修正が楽なのは、ありがたいことです。レイヤー大好き。今回は12枚ぐらい使ってました。今日はopenCanvasの3βがでてるらしいので、DLして遊んでみようかなと計画中。……描いてない人にはぜんぜん分からないお絵かき話で申し訳ございません(低頭 Adobe Photoshop7(アドビ社):http://www.adobe.co.jp/products/photoshop/main.html メディアヴィジョン、インターフェイスを一新した「Corel Painter 8 日本語版」(PcWatch記事):http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0604/media.htm openCanvas2.2(製品版),同3β(portalgraphics.net 通称:ぽたぐら):http://www.portalgraphics.net/十二話。緋弦ちゃんは無事尭天に到着です^^ バイオ掲示板(違うって)がなごりおしいけど、尭天すんごいお店の数でびーっくり。荒れてるはずなのに。荒民は巧に向かってるはずなのに……。むむむむ。まぁ、小説とはあきらかに違うんだから気にしないことにしよう。ストーリーはちょっとおいといて、ウィンドウショッピングにいそしみますか。■今日のワンポイント■掲示板の種類についてお話しようとおもいます。準備中。
2003年07月22日
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尭天へ向かう道すがら、とある方の発言によりバイオハザードネタが局地的流行に(笑)ネタばれに過ぎるので簡単にしかいえないのですが、ネタの流れ的には、みんな行き倒れに出会う ↓ 行き倒れ多すぎ ↓ これって流感? ↓助けた人が感染しちゃうのかも ↓慶国、実はバイオハザードΣ(・・;まあ、ストーリーラインが基本的に並行している以上、誰もが見る光景なわけで。一人一人が出会っているとしたら、確かにえらい数の行き倒れがういることに。こ、怖いですね^^;そんな流れで、新しい掲示板で与太話展開中です。バイオ話に参加したい方、のんびりお話したい方は掲示板にどぞー。・ねとげ生活雑談掲示板・・・で、尭天には相変わらずたどり着かない緋弦ちゃん一行。間に合わないかもしんない。何か、困ったな。
2003年07月21日
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うは。あやうく日記を書かずに一日が過ぎるところでした。今日は久々にデニーズ行きましたですよ。ドリンクバーが無いと飲み物頼めない貧乏性なので、滅多に行かないのですが、やっぱり味は少々高めの事だけありますねー。うまうま。現在は桃のデザートが期間限定で登場中です。桃とミルクプリンのサンデー、美味しかったですよ。デニーズ:http://www.dennys.co.jp/で、緋弦ちゃんと由仁くんは堯天への旅に旅立ちました。即席のパーティー組ましたが、やっぱり4人いると心強いですねー。参加して下さったお二方、感謝です^^そういえば、男女混合なんですけど、面白い事に男同士、女同士で色違いなんです(笑)。なんか記念に残しておきたいくらい、奇遇すぎる出会いですね。スクリーンショットでも、撮っておこうかな。■本日のワンポイント■ 本日は戦闘についてです。 十二国記の戦闘は、一般にターン制と呼ばれる戦闘方式で進みます。 たとえば、味方3、敵2の構成で出逢った場合……。・戦闘の流れ敵のリアクション> 【敵1】の攻撃、【敵2】の攻撃味方のリアクション>【味方1】の攻撃、【味方2】の攻撃、【味方3】の攻撃---------------------1ターン終了------------------敵のリアクション> 【敵1】の攻撃、【敵2】の攻撃味方のリアクション>【味方1】の攻撃、【味方2】の止血膏、【味方3】の攻撃---------------------2ターン終了------------------敵のリアクション> 【敵1】の攻撃、【敵2】の攻撃味方のリアクション>【味方1】の攻撃、【味方2】の攻撃、【味方3】の止血膏---------------------3ターン終了------------------・戦闘による戦勝報酬、敗戦ペナルティ*以上のどこかで、敵あるいは味方が全滅した場合、その時点で戦闘は終了。「勝利(敵全滅)」 …経験値取得、アイテム取得(ランダム)、金銭取得(役所仕事等の場合)、旅の続行(移動中の場合)「負け(味方全滅)」…2ターン拘束(行動選択不可能)のペナルティ、出発地へ戻される。*3ターン目でどちらとも生存しており、決着がつかない場合、「引き分け」。この場合出発地に戻される。(事実上の1ターン拘束)・ターン制 上記の説明で大体分かったと思いますが、敵、味方ともに全員行動を終えた時点でひとくくりにし、次の行動を起こすという取り決めを「ターン制」といいます。 十二国記では、戦闘は3ターンまでしか行えません。 そのため、1人旅はどんなにレベルが高くとも、かなりの難易度となります。 敵が3体出てきたら、全て1撃で屠らねばならないのですから……。
2003年07月20日
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ホビージャパン(うは、素でホビデと間違えてたバカがいる-7/23修正)の月刊誌「ゲームぎゃざ」にて展開された、Ru/Li/Lu/Ra(るりるら)が、オンラインゲームとして帰ってきます。・・・そう、更新型ゲームとして。詳細はこのへんから。ホビージャパン、「Ru/Li/Lu/Ra オンライン」を発表ブラウザとメールを使ったオンラインRPGhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030405/rulilura.htm・・・それってつまり、十二国記と同じタイプ?気になっていたのに、似たようなゲーム同時にやる気力起きるかなぁ・・・あは(涙)。とりあえず謝っておきますが、読参は全然やってませんでした(笑)。人気作と聞いたので、広告見て気になってたんですよ。まあ、とりあえず1エントリーだけしてみようかなぁ。(結 局 遊 ぶ ん か い)■Ru/Li/Lu/Ra オフィシャルサイトhttp://www.hobbyjapan.co.jp/rulilura/今日のワンポイントは・・・ちょっと気力が足りないのでおやすみです;;
2003年07月19日
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昨日久々に十二国記を読みまして。 やっぱり楽俊のあの前向きさが好きだなーと、再度惚れ直してしまいました。ふかふかさせてください。すりすり。 でも、噂によるとシナリオは・・・なのだよなぁ、ううむ。 ふと思い立ってサブキャラ作ってみました。シナリオとか関係ないフリーキャラにしようかと、雁国出身に。 しかしまぁ、お給金安いですねぇ。うは。しばらくぶらぶらします。■本日のワンポイント■今回は装備について。(何となく話している手順が微妙に間違ってる気がしなくもないですが、まあ、気になった事をつらつら書いてるので、まとめる時に構成考えますです、すみません・・・)・装備の確認 道具コマンドを選択して、使うを選んでみましょう。現在の持ち物が表示されます。 初期状態だと、短刀、服、止血膏の3つを持っているはずです。 戻るを押して、今度は装備を選択してみましょう。現在の装備が確認できます。【武器1】短刀【武器2】短刀【武器3】短刀【防具】服・・・ となっていますね。これは3つの短刀を持っている訳ではなく、戦闘が3ターン構成であり、そのターンに何を利用するかを選択しているのです。 現在何も装備していない欄がありますが、参考までに。【装飾品】:主にPCのステータス変化をおこす道具を装備する。【騎獣】:PCが捕獲した騎獣を装備する。普段移動出来ない場所に行けるようになります。・耐久値について 武器、防具には耐久値が設定されています。短刀 攻10/命15[耐5/5] <この耐5/5が耐久値 使っていくと、だんだん耐久値が減っていきます。耐久値がなくなると、壊れてしまいます。壊れないうちに修理してもらうか、新しいものを用意して下さい。・装備の変更 たとえば2ターン目に止血膏を使いたい、という時には【武器2】を変更して下さい。 装備の変更方法は、右の方にある変更ボタンを押して、次に表示されたページで操作します。 現在装備されている短刀は一番上に表示されていますね。下段に使用出来る道具が表示されています。短刀、止血膏の2つがあるはずです。 では早速変更してみましょう。道具の中から止血膏を選んで「装備」して下さい。装備の表示に戻ったら、【武器2】に止血膏が表示されていれば、無事装備変更完了です。 ちなみに薬類は1度使うとなくなってしまうので、注意が必要です。という事で、使わない時は短刀に戻しておいて下さい。 *ゲームに慣れていない人は、ターンって何? という話になってしまうと思いますが、「敵と味方が交互に行動する」ルールを、一般的にターンと呼んでいます。この件は明日にでも、戦闘に関してお話する際に解説しようと思います。ああ、本当に構成ぐだぐだ・・・。先にお勉強したい人はこのあたりを参考にどうぞ。余計混乱しそうですが。
2003年07月18日
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だとか。バンダイの食玩(もちろんピーターの記念商品)を3つ揃えられて満足げな柊です、こんにちは(謎)そろそろコレクションボックスが欲しくなってきました、100円ショップにでも行こう……。ピーターラビット公式サイト(米):http://www.peterrabbit.com/さて、十二国記ですが、やっとこフリー行動です。緋弦も友人キャラと合流しまして、ただいま役所仕事をこなしております。そういえば由仁くんが変なことを申しておりました。「兄弟姉妹がわんさかと。聖○士みたいだな……」最初のシナリオが、全員同一シナリオだよ。と言ったときのおことばでした。そういえば○闘士 1 0 0 人 兄 弟……。言いたい事はなんとなくわかったよ……。じーさん(聖闘○の親父)最強伝説など、あほなことを話し合ってしまいました。で(いきなり話を戻す)、シナリオ参加には、18日~21日までに尭天にたどりつかないといけないわけですが、1行動で移動できるようなので、まあ20日あたりまではまったりレベル上げ+お金稼ぎかな、と。■本日のワンポイント■ということで予告どおり共闘についてです。最初に注意することは、共闘は完全なランダム抽選により組み合わされるということです。朋友同士で組めるかどうかも、運次第といえます。共闘発生中は以下の機能が追加されます。・普段暗転表示されている「共闘掲示板」の使用が可能となる・同じ進行状態の他PCと擬似パーティーを組める(戦力アップ)共闘発生タイミングは、結果メールに以下の文が掲載された次の行動となります。引用------------他プレイヤーと、共闘する可能性があります。自分の“仲間”(パーティー)以外のキャラクターと一緒に戦うことを、共闘と言います。共闘掲示板で行動を確認し、作戦を立てましょう。引用終了--------9時時点(1行動目)であれば21時まで、21時(2行動目)時点であれば9時までの、更新の行われるまでの12時間が、共闘掲示板の使用可能な時間となります。
2003年07月17日
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とりあえず、日記などしたためてみますが、やる気は大してありません(ぇぇぇ)友人から十二国記の再開を知らされ、とりあえづ登録。・・・アニメ色だぁ・・・(笑)原作はほぼライブで追読していた原作ファンですが、果たしてどんな風にあの世界を表現されているものかと、期待半分不安半分。すっかり忘れちゃった、内容思い出すために、ぶこふで原作買いなおそうかなぁ・・・(ぉぃ)■本日のワンポイント?■登録してまる一日(2更新分)は、共通シナリオとしてシステム側から提供されます。(*慶スタートの場合です。他国の場合、1更新のみの場合があります。7/19修正)どういう事かというと、強制的にシナリオに参加させられている状態です。まあ、よーするに、メールでの結果や共闘なんかを理解させる為のものだと思います。ちなみにシナリオ参加状態だと、・行動選択不可能・町の各施設が使えないという2つの縛りがあります。次回は、共闘について。・ええと、ついでに、トミーウォーカーの無限のファンタジアとやらにもいちおうキャラ投入・・・どこかで見た画面に唖然としつつ、更新待ち。
2003年07月16日
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