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やあ (´・ω・`)ようこそ、ものPの生存報告へ。このPOTはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しいそう思って、この記事を作ったんだ。じゃあ、注文を聞こうか。10/1、10/15(前後)、10/31。この三日に共通して起こった出来事。それはギルドレベルアップ10月が31日まであるとはいえ、たまたま10/1にギルドレベルがあがったとはいえ、ちょいと早すぎませんかね?10月で3回もギルドレベルあがってますよ。2週間でギルドレベル1上がるとか・・・昔では考えられないですよね。それほどまでに秘密ダンジョンの影響は大きいということなんですね。こんなことイチイチ書かなくてもわかってることなのにすでに2週間近く秘密に行ってない人がここに一名。単純計算でも、10レベル近くあがるチャンスを逃してるってワケです。ラクチンに耐える修行をしたはずだったのに・・・あの修行場ではダメでした\^o^/まあ、もうしばらく別の世界に行ってますあと2週間くらいはギル戦だけ参加するかどうかってあたりじゃないでしょうか?しかも二日は確実に無理というryやっぱ変身して戦うっておもしろいわあ(:D)rz+++++「微妙に前向き」+++++友「そっか、お前らだったんだな」 ヤン友1「まぁね、正直今更って思われても仕方ないだろうけど、ごめんね」 友「まぁ、正直確かに許してやれるとは思わない」 ヤン「…っ! …ごめん、なさい」 友「けどさ、ちゃんと理由は聞かせてくれよな。納得出来ないのはやだからさ」 ヤン「それ、は…」 ヤン友1「ヤン、ここで言えなきゃあんた一生変わらないよ」 ヤン「……」 ヤン友1「頑張。ヤン」 ヤン「…あの、ね、友くん……私!」 ヤン友2「…ヤン…!」 ヤン「ぐす…うぅ……ふぇぇ」 ヤン友1「よく頑張ったね、偉い偉い」 ヤン友2「……ヤン」 ヤン友1「来てくれたんだ」 ヤン友2「うん、ダチだし、さ。…ヤン、頑張ったんだ」 ヤン「ぐす、えぐ…」 ヤン友1「荒療治だったけどね~…ま、これも勉強って事よね」 ヤン「うぅ…ひぐっ」 ヤン友2「……ヤン、頑張ったね。すごいよ」 ヤン「ぅ…ヤン友2……ぅ、わぁぁ…!」 ヤン友2「……」 ヤン友2 (私も…泣いちゃうかも、な)+++++続く+++++
2007.10.31
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ブルーマジシャンの実装も間近ということで、かなり久しぶりに再開したノーステイル。色々と\^o^/な状況ですが、それはRSと比べたらの話なワケで、こっちはこっちなりにやり方を見つけてうまいことやってい(るつもりでい)ます。そんな時、運がいいのか悪いのか、サブウェポンのレア5が露店で売っていたので見事に衝動買いしてしまいました。もちろん強化もしようということで強化していたんですけど、まあ、ここまでならよくある話。問題は+4→+5にするということ。これまで+5強化に4回失敗してますからねつまり失敗確率100%ってことですよ・・・しかしこれはサブウェポン。メインウェポンさえ成功すればおk!という軽い気持ちで挑戦することに。ちなみにそれぞれの確率はコチラ。強化数値で成功確率は固定です。等級固定っていうのは、それ以上の強化はできないけど、アイテムは破壊されずに残る状態。失敗っていうのは文字通り、強化失敗してアイテムとさようなら。いざ、勝負!初めて+5強化に成功したのにあまり嬉しくない・・・破壊前提でやってましたからね。主役はメインウェポンのほうなのに・・・ということで、この勢いのままメインウェポンも強化しようと思ったら+3で等級固定\^p^/破壊しなかっただけまだマシと思って、カバンにいれときますよっと。orz+++++「微妙に前向き」+++++友「ヤン…嘘なのか?本当なのか?」 ヤン「そ、そんなの当然…」 ヤン友1「まぁ普通に考えたら証言したの私達だけだし、男の写真だってなんであんな都合よく用意出来たんだって話じゃない?」 ヤン「あ…それは、だから…」 ヤン友1「ね、ヤン。あんたこのままじゃずっと日陰者だよ、言う事言うべきなんじゃない?」 ヤン「……違っ、私…」 友「…ヤン、どうなんだ? 俺もう、誰かから嘘つかれたりとかたくさんなんだ」 ヤン「……~~っ」 ヤン「ごめん、なさい…」+++++続く+++++
2007.10.30
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たまにはリアル的な報告記事を書いてみます。ブログタイトルも一応生存報告ってことにしてますからね。ということで今日は特にネタ性のない、ただの日記です。マスタにはすでに報告済みなのですが、日曜と月曜の就寝時間が早いので夜のイベントには参加できません。具体的にどれくらい早いかと言うと、遅くても20時には寝てます。少しばかり月曜の起床時間が早くなったので、この二日は寝るのが早いです。具体的な時間は記事タイトルで察してもらうとして日曜→明日のために早く寝る月曜→当日の朝が早いので眠くなるのも早いつまるところこういうワケです。とまあそんなワケでして、日曜・月曜ともギル戦及びその時間帯はイベントの参加はおろか、ゲームにも接続すらしていません。ノーステイルで仲間募集~とか書いておきながらその翌日付近からまるで姿をみせないとかホントにやってるの?#^ω^とか聞かれそうで怖いです。まあ、ゲームとかはどうでもいいんですけどryこの二日間は19時過ぎてもブログの更新がなかった場合究極手抜き更新orブログ更新し忘れという一大事が起こるかもってことですよ!しかしリアルを犠牲にはできないので無理だと思ったら即効諦めますけどね?orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友1「うーす、早かったじゃん」 友「……ああ」 ヤン友1「何?なんか元気ないけど」 友「よく、分からん」 ヤン友1「なんかこっちまでよく分かんないけど、ま、いいや。ちょっと待っててね」 ヤン「ヤン友1さん、何ですか、呼び出したりし……」 友「よっ」 ヤン「~っ?!///」 ヤン友1「やほ、時間ピッタリだね~」 ヤン「ちょ、ちょっと!ヤン友1さん、これはどういう…」 ヤン友1「ね、これ覚えてる?」 友「それは、あん時俺の机に入ってた…っておい、まさか…」 ヤン友1「はい、そのまさかよ」 ヤン「なっ!? ち、違います、私は…私は関係ない!」+++++続く+++++
2007.10.29
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書き始める前にドジっこ達への応援が届いているので紹介です。いらないこ:嬉しいこと言ってくれるじゃないの。俺の活躍にも期待してくれよ!!改めてみると応援なのかよくわからないいらないこの機嫌がよさそうなところでコンティニュー!***前回までのあらすじ***英雄王に会って精霊の場所を聞き出したところまではよかったが、移動手段に困っていたら大砲を使えとか言い出すトンデモな野郎だった!普通に考えて大砲は移動手段じゃないだろ・・・。でもドジっことロリっこは大砲で移動する気マンマンだから困る。ま、紳士な俺は女の子達の意見に従うだけさ。・・・シカトされてるワケじゃないからな?!まあそれはイイとして、フォルセナの傭兵のことなんだが・・・って、俺を置いて二人で大砲に乗り込むなよ!!ちょ・・・待ってくれえええええ!!***今日のあらすじ担当:いらないこ***大砲を使って無事(フェアリー除く)ローラントの近くにぶっ飛んできたドジっこ達。しかしそこは運悪く眠り草の花畑だったため、フェアリーが受けきれなかった多少の着地の衝撃と、眠り草の花の影響で一行はしばらく眠ってしまった。ふとロリっこが目覚めると、そこには見慣れないブツがふわふわと浮かんでいた。周りを見たが、ドジっこといらないこはまだ眠っている。ロリっこは夢か現実かわからなかったが、そこに浮かんでいるブツに話しかけてみることにした。ロリっこ:あんたしゃんだれでちか?浮かんでいるブツ:風の精霊ダスー。ジンっていうダスー。どうやらこの見慣れない浮かんでいるブツが風の精霊らしい。精霊にこんなに簡単に会えるものなのか?・・・まさかそんなはずはないだろう。そもそも語尾にダスーとかくっついてるしきっと精霊じゃない。ロリっこは二度寝しそうな勢いではあったが色々と考えた結果がコレだった。ということでロリっこは今のこの状態を夢の中なんだということで理解した。それならば納得がいくのだろう。ロリっこ:あんたがじんしゃんでちか。ジン:はいダスー。ロリっこ:ロリっこたちはあんたしゃんをさがしにきたんでち。さっさとしもべになるでち。ジン:はいダスー。ロリっこはあっさりとすごいことを言ったが、ジンもあっさりとすごいことを言っている。ロリっこは全てが思い通りになった「夢」で気持ちよくなったのか、再び寝てしまった。翌朝。3人はほぼ同時に目覚めた。あたりを見渡すと眠り草の花はなく、ローラント城付近に移動していた。そしてそこには見慣れないブツがふわふわと浮かんでいた。いらないこ:・・・なんだ、コレ。ドジっこ:この姿は・・・どこかで見たような・・・ジン:あんたたちには興味ないダスー。ドジっこ&いらないこ:・・・は?ロリっこ:このひと(?)は、じんしゃんといって、かぜのせいれいさんでち。ロリっこ:ロリっこのしもべになったんでち。ドジっこ&いらないこ:な、なんだってーーー!?ロリっこは夢の中のつもりでそんな話をしたが、都合の良い事は全て現実のこととして受け入れるらしい。ちなみにローラント城付近まで移動していたのは、ロリっこが「・・・ローラントまであと一歩のところ・・・」という寝言を言っていたのをジンが聞いて移動させたらしい。しかし1つ気になることがあった。いらないこ:で、でもさっき「あんたらには興味ない」って言ってなかったか?ジン:はいダスー。ジン:幼女以外には興味ないダスー。ドジっこ&いらないこ:な、なんですとーーーー!?オマケみたいなノリで言っていたが、ジンによると「この子はただの子供じゃないダスー」ということらしい。そりゃ、どうみてもこの喋り方や容姿で15歳というのは信じられない。ちなみにドジっこは16、いらないこは17なので、リアルに置き換えて考えるとすれば高校生が3人で旅してる感じということに。ちなみにメニュー画面での3人の姿はこれでロリっこが15歳に見えるわけがない(L=Lvです。クラスチェンジ前後の比較用に撮ったSSなのでレベル高めで写ってます)ドジっこと1つしか変わらないなんておかしいだろ・・・そういう意味でも「ただの子供じゃない」という意見には否定できない二人。ここでふと、ドジっこは英雄王に話を聞いていた時に感じた違和感を思い出した。ドジっこ:(昔は平和でした。もちろん、国だけではなく、私自身もです。)(いつからでしょうか・・・よく転ぶようになったり、色々と失敗をするのが増えたのは・・・)「ドジっこ」なんて名前がついてるが、昔からドジばかりしていたワケではない。ドジが良く目立つようになったのは、実はつい最近なのだ。最近になって姿を見せないジンと、ドジっこのドジ率。もしかすると何か関係があるのだろか?苦悩5つ目のこの部分。そしてさっきのジンの会話。今と昔で明らかに違うドジっこのドジ率。これはつまりロリコンな精霊によって護られていたってことですよ!!悲しむべきか喜ぶべきか、複雑な心境のドジっこなのであった。ドジっこ:orzロリっこはジンを仲間(しもべ)にしてはしゃいでいるし、ドジっこは何か真剣な顔で考えていたかと思ったら急に落ち込んでいる。いらないこは完全に空気と化した!いらないこ:orzしかしロリっこは急にやる気がでたらしく(こっちで写ってるレベルがこの場面での正式なレベルです)ノリノリである。しかし二人は他人のフリをしているように見えなくもない。とりあえず一行はAUO英雄王の所へ戻り、残りの精霊の場所を聞くべく港町に戻り、久しぶりに船に乗り込んだ。定期船ではないということに、誰も気づかずに・・・フェアリー:この冒険に出てくる人たちって、変な人ばっかり・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++女「えっと…話って何?」 友「ん、あぁ、明日なんだけどさ、やっぱりちょっと…ごめん」 女「そっか…」 友「だから今返事を…」 女「ううん、いいの。私からの話はね…」 女「もう、返事はくれなくていいから」 友「え……?」 女「それじゃ、またね」 友「あ…どういう事…?」+++++続く+++++
2007.10.28
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古の戦争でイーストマイルを護りし偉大なる英傑たちが時を超え、正義を貫くため今ここに蘇る!公式で使われていた言葉をそのまま持ってきました。もちろんRSの話ではありません。誰もが忘れかけていた・・・いや、覚えていないであろうノーステイルのお話です。「え?まだやってたの?」と聞かれれば答えはノーですが、公式での情報だけは見ていました。ちょっと前まで秋イベントというので光35%フェアリーがもらえるイベントを実施していましたが、自分がもし狩りに出るとしてもレッドマジシャンに変身して戦うだろうし、ホリーメイジにもまだまだ遠いということでスルーしたんですけどね。(10/25でイベント期間は終了しています)とりあえずそこはどうでもいいんですが、ちょこちょこと面白いイベントを開催してるのがノーステイルのいいところなんですよね。そんなワケでアップデート情報とか、イベント情報なんかは確認していたということです。で、冒頭のお話に戻るのですが11/15 新スペシャリスト実装!という情報が!!1ノーステイルのアップデートってRSよりも魅力あるように感じるんですよね゚∀゚なんていうか、レベルの上げ甲斐があるというか。レベルを上げる楽しみだけじゃなくて、その先に何かがあるっていうところが違うのかな?またちょっと脱線気味にry新しく実装されるのが剣士 → クルセイダーアーチャー → デストロイヤー魔道士 → ブルーマジシャンみたいです。詳細は コチラ からどうぞ。ものぽぃは魔道士なのでブルーマジシャンになれるんですけど、相変わらずエフェクトがかっくいい!もちろん実際動いてるヤツじゃなくて公式に乗ってるSSでの印象ですが。なかでもかっこよさげなのはクルセイダー!キャラの見た目からしてイイ!!1スキルもSUGEEE(見た目が)。というか、クルセイダーのスキルのシャイニングエフェクト、ブレイオブソードを見たときアッピーの戦士スキルを思い出したある意味懐かしいってことですね。そんなワケで昨日久しぶりに起動してみたんですけどね・・・操作方法・・・あんまり覚えてない。戦い方・・・さっぱり覚えてない。(狩りのときの使用スキル順とか)装備・・・\^o^/とまあこんな状況で離脱しているので起動した時点でorzな気持ちだったんですけど一番無理だと思ったのはゲーム内に知り合いがいないという事実メインクエスト主体で進められるし、時空行くとしても堅実にクリアを目指すならPTがいいけど経験値を考慮して考えるとソロでいったほうがいいというのもあってPTとか存在しないようなものですからね。とはいえ、自分がやってたときは相棒とほぼ一緒に回ってたけど・・・つまり、PTでの関わりが少ない分、他の人とのコミュニケーションを取る場が少ないんですよね。遠征とか行けば15人?とかでの行動になるから知り合いもできそうだけど・・・結局のところ何が言いたいのかというと一緒にノーステイルやる人募集ry詳細は コチラ からどうぞ。しつこいって言わないでくだしあ!orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「あんたにとっちゃ、あんなのだけどさ…やっぱダチな訳よ、私からしたら」 男「うん」 ヤン友2「だからさ、ちょっと厳しいなぁって、精神的に」 男「だろうな」 ヤン友2「んだからさ…今から多分あいつ、大変ぽそうだから傍にいてやりたいんだけど…」 男「だったらいてやりゃいいじゃん」 ヤン友2「あ?」 男「いってこいよ、なんか文句言ってきても気にすんな。友達なんだろ?なら大丈夫だって」 ヤン友2「…根拠のねぇ大丈夫だな…」 男「ま、な」 ヤン友2「…けどま、そうするわ。やっぱ…ダチだし?」 男「おう」 ヤン友2「んじゃ行ってくる」 男「ふぁいと~」 ヤン友2「あいよ」 男「さて、帰るか」 +++++続く+++++
2007.10.27
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前回の終わりからそれっぽいことを言ってましたが、ついに終わってしまいました。第77回目にして終わってしまいました。90回くらいまでいくと思ってたのになあ・・・まあ、それっぽい感じが漂ってたので最近1つ記事を作成して個人的に誤魔化していたわけですが。でも携帯サイトとかがあるみたいだし、完全に終わってしまったワケでもないのかな・・・?携帯持ってない原始人にはアレですけどねorzで、何が終わってしまったのかというとらじましょですよ!らじましょ!!また1つ楽しみが消えてしまいました・・・毎週楽しみに聴いていただけに残念。11/1の最終更新に期待。そして終わったと言えばもう1つ。さいちんPの"ピンキーでやよいを作ってみる"これもちょっと前に終わってしまいました。制作期間2ヶ月だったけど、みている側にとってはあっという間でした。ピンキーといっても、清涼菓子のピンキーではなくピンキストリートというものです。早い話、フィギュアってヤツですね。フィギュアなんてぶっちゃけNO THANK YOU (AA略ですが、作るとなると話は別です。自分もドット絵やってるからか、何かを作り出すという楽しさがわかるのかもしれません。1つの作品を作るっていう意味では、それが何かはとりわけ問題ではないってことです。完成した嬉しさもあるし、1つの楽しみが終わってしまったっていう寂しさでなんだか複雑な気持ちです。始まりがあれば終わりもあるってことですよね。改めて再確認させられた気持ちです。RSだってその例外では・・・でもカツアゲ物語がまるで進まないのはなぜだろう?いい〆が見つからないので今日は歯切れ悪く終わりますよっと!勢いで記事作るとオチが思い浮かばないから困る・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「……ふぅ」 男「なぁに黄昏てんだよ」 ヤン友2「ひゃう?!く、首にいきなり変なもんあてんな!!」 男「変なって…ただのお茶だっての」 ヤン友2「わ、わかってるよ」 男「のどかだねぇ」 ヤン友2「まぁね。…あんたこれから出かけるの?」 男「ん、あぁ一回帰ってから女の買い物付き合う」 ヤン友2「ふぅん」 男「…なんだその目は。本当に買い物付き合うだけだって」 ヤン友2「別に気にしてないよ、ちゃんと答え出してくれんだろ?」 男「…ああ」 ヤン友2「ならいいや。それまで待ってる」 男「おう…で、やっぱ今お前が気にしてんの、その、ヤンか?」 ヤン友2「やっぱ分かる?」 男「なんとなくな、急にお前らよそよそしくなってっから」 ヤン友2「はぁ…なんだかねぇ…」 男「ま、とりあえず飲め」 ヤン友2「うん」+++++続く+++++
2007.10.26
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***ぜんかいまでの あらすじ***ドジっこしゃんと、いらないこしゃんとさんにんでウィスプしゃんと、ノームしゃんをしもべにしたんでち。そこまではよかったんでちが、とつぜんドジっこしゃんがかやくにひをつけて、ロリっこたちはフォルセナのほうにとんでいってしまったんでち。あらすじなんて いままでのながれがわかればいーんでちよ!ロリっこはながいはなしが、だいっきらいなんでち!***きょうのあらすじたんとう:ロリっこ***ドジっこの活躍(?)によりなんとかフォルセナに到着した一行。これといった怪我がないのは主人公補正というものである。深く気にしてはいけない。ということで早速英雄王に会うことに。しかし、明らかに城内が荒れている。聞くところによると、ちょっと前までアルテナという国から奇襲を受けていたらしい。そんな時に旅に出ていた1人の傭兵が戻ってきてフォルセナ側に加勢してくれたおかげでなんとか事なきを得たとのこと。ちなみにその傭兵は敵将を追ってすでにフォルセナにはいないらしい。しかし城内には負傷者やところどころ崩壊してる部分もあるのに、英雄王は玉座から動こうとはしていない。さすがに肝がすわっているというか、マイペースというか。よくわからない人だ。少しばかり話が脱線してしまったが、次はローラントで風の精霊ジンをさがせとのこと。もっと詳しい場所を教えろ!といいたげなロリっこ。ロリっこは大雑把な答えが気に入らずいらだっているようだ。もしかするとカルシウム不足なのかもしれない。ローラントといえばドジっこの故郷。昔は・・・いや、つい最近までジンを見ていたが、いつからかまったく姿を見ていないことに気づいた。一体なぜなのか。そんなことを考えていた。そしてふと疑問に思うことがあった。ドジっこ:(昔は平和でした。もちろん、国だけではなく、私自身もです。)(いつからでしょうか・・・よく転ぶようになったり、色々と失敗をするのが増えたのは・・・)「ドジっこ」なんて名前がついてるが、昔からドジばかりしていたワケではない。ドジが良く目立つようになったのは、実はつい最近なのだ。最近になって姿を見せないジンと、ドジっこのドジ率。もしかすると何か関係があるのだろか?普段考え事をしないドジっこの頭はショート寸前である。そしていらないこは英雄王にその傭兵のことを詳しく聞いている。しかも今までにない勢いを感じる。知り合いなのだろうか?それとも敵なのだろうか?それともまさか・・・アッー!?ひとまず落ち着く3人。フォルセナには港町はなく、どうやってローラントに行くかで困っている様子。それを察してか、英雄王が船がないなら大砲を使えばいいじゃないまるでマ○ーアントワ○ットかのような口調でとんでもないことを言い出した。ニトロの火薬の有効活用というか、これが本来の使い方だとか言う始末。説得力があるのかないのかよくわからないが、ドジっことロリっこはのせられてしまった。ドジっこ:大砲というのは、こうやって使うものなんですね!ロリっこ:空を飛ぶのは嫌いじゃないでち。風の国ローラントでは、自然の風の力を利用した要塞であるため、大砲がない。外部からの攻撃も大方この風によって防がれるのだ。そしてこういった間違った知識で染まっていくドジっこなのであった。一方ロリっこは火薬で飛ぶという楽しさを覚えてしまったらしい。子供の火遊びは危険!ということで光の司祭が禁止していたが、今は自由の身。色んな遊びができて楽しんだろう・・・たぶん。しかし、着地時に一番痛がって泣いていたのが自分だというのをしっかり忘れているようだ。そんな二人を見ていらないこ:二人とも落ち着くンだ。冷静に考えて大砲で移動するなんてことは・・・あれ?しかしドジっこ達はすでに大砲のあるところまで移動していた!いらないこ:orzこうして半ば強制的に渡されたニトロの火薬のおかげでフォルセナに続きローラントにもいくことができるドジっこ達。しかし、大砲で飛ばされた先はローラントではなく、その近くにある眠り草の花畑なのであった・・・フェアリー:ドジっこ達がケガをしない本当の理由は主人公補正なんかじゃないよ・・・全部私にダメージが・・・orz今日は苦悩ってよりも苦痛かも・・・?無茶しやがって・・・的な意味では苦悩かもしれないryというか、5回くらいで終わる予定だったのにまだ始まったばかりってどういうことだ・・・ここはサラっと3行くらいで終わるはずだったのに無駄に妄想が広がりまくりんぐ!orz+++++「微妙に前向き」+++++女「あのね男君、放課後なんだけど別々でご飯先に食べてから集合でいいかな?」 男「ああ、うん。俺ぁ構わないけど」 女「うん、ごめんね、ありがとう」 男 (……? なんでごめんねなんだ?) 女「時間、大丈夫になったよ」 友「そっか、ならHR終わったらすぐ付き合ってくれるか?」 女「うん、構わないよ」 友「さんきゅな」+++++続く+++++
2007.10.25
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ドジっこ物語が進まない!でも書かずにはいられないっ!タイトルの通り、今日は料理に関するお話です。とは言え、こんなの作ったんですけど意外とイケる!みなさんも是非!なんていうものでは○ございませんでは一体なんなのか?そもそもオーディションって?などなど、疑問は多々あるでしょうが、ちょっとした連想ゲームこう思ってもらえれば問題ないです。というわけで早速ルール説明に入りますよっと!-----ルール-----お題の料理の「調理法」を一分以内に説明し、その料理名を当てさせる。----------------さて、この時点でも色々と疑問が出てくるとは思いますがこの記事がどのカテゴリに入っているかを確認してもらえればわかる人もいるかもしれませんがこのゲームはらじましょ第70回配信分のものです。まあ、このブログ見てる人で聴いてる人はまずいないだろうし、前にも書いたとおり普通の連想ゲームとして捉えてもらえれば問題ありません。先に書いたルールはラジオ内のものなので、新しく書き換えるとすれば-----ルール-----これから書いていく料理の「調理法」をヒントに、何を作っているのかを当てる----------------こんな感じでしょうか?ではではルール説明も終わったのではじめたいと思いますが、説明開始前の本人コメントは日本語がわからなかったりする・・・がんばる・・・やばぃ・・・とのことです。(日本語がわからないって言ってるけど日本人です)それではノーカットでお送りする第一回料理オーディションスタート!1.「牛」、牛を使う。2.牛のお肉をね・・・なんかね、味がついてるの。味付けるの。3.なんかね、あんね、外できっと食べたら、食べたことがあるはず。4.なんかね、味が濃いからね、あまり、まや(説明してる人)の好みじゃない!!5.あのねぇ、なんか、イメージ的にはテーブルとイスで、なんか、食べるような感じでね。6.作るのは、きっと焼いてると思われる。7.なんか・・・きっと・・・オーブンとかにも入って・・・8.あのさ、よくさ、映画とかの釜とかにも入ってるかもしんないなって感じ。9.もうわかんない・・・あっ、でもあれかも、シチューっぽいかも!何を作っているかわかりましたか??まあ、これでわかれっていうのも無理がありますけどね。そもそも調理法じゃないしryちなみにこの説明が終わったあとでお母さん・・・カタカナのご飯が食べられるようになりたいよ・・・誰かカタカナのご飯食べに連れてって~と、リアルやよいな事まで言ってます。もちろんこんな説明では受かるワケもなく、オーディション不合格。そんな彼女が第76回(先週)配信分で再度料理オーディションに挑戦するハメに。ウィークポイントを克服しようってことらしいです。前回の反省をいかして見事に説明できるのか!?ルールは前回と同様ですが、聴いてる人には関係ないけどジェスチャーありだそうです^-^;だいぶ長いのと、所々突っ込みに答えたりしながら言ってるので今回は説明者以外の突っ込みもいれてみます。それでは第二回料理オーディションスタート!1.こんな名前の・・・こんな名前の・・・(今なんか、手でわっかを・・・)2.あんね、ここにね、こう葉っぱがついてるような食べ物なんだけど・・・なんだけどね・・・(カブ?キャベツ?)3.コポコポ・・・ぽわんぽわん・・・(ぽわんぽわん!?・・・魔法?)4.まあ・・・まあ、なんかそんな感じの。5.作り方はもうサッパリだけど、こんな感じの、なんか・・・(こんなもンくえるかー!)6.あっ、いや、だからこんな形の・・・食べ物。(こんな形と言って一生懸命ハートマークを作っています)7.葉っぱが・・・葉っぱがこう、ピュンピュンピュンピュンピュンピュン。(やっぱカブだよ。カブだよね?)8.それがなんかこう・・・えっ、これ言っていいのかな?(シェフ、カブをどうしますか?ジャンル的なものとか)9.ぷしゅ~(擬音!?圧力鍋?)10.あのね、あのね、なんか名前についっ・・・い、いや、答えを言っちゃ・・・いけないから。(いまの絶句はなんだ!?)11.ぷしゅ~っていう感じで、つくの!12.あっ、そう、もうそのままだよ。その食べ物の名前、そう!(カブでぷしゅ~でそのまんま!?)13.カッ、こうカブで・・・違う!違う!(シュークリーム?)14.あっ、あの、今回は和食だそうでs・・・15、カッ、カブでぷしゅ~!カブでぷしゅ~っていう食べ物。(えっ・・・どこらへんがカブでぷしゅ~?おでんがry)16.だいこn・・・あんね、おでんだったらたぶんね、作れるから・・・17.あの~、あのほら、世の中には「おでんのもと」っていうものがあるから。(だよね・・・そうだよね・・・)(もう少しヒントが欲しいね・・・)18.でもカブでぷしゅ~しか、もうなry(な、何色・・・ですか?飲む物?)19.あのね、これね、食べたことが・・・だから作り方が言えないから・・・20.で、まやはこの、このね、この葉っぱがついてるこの食べ物があんまり好きではないので・・・(こ、このハート型の食べ物っていうものを・・・)21.えっ?あっ、よくね、赤とか白があるね!赤とか白の野菜の名前。22.なんかね、あっ、この、この食べ物とぷしゅーぷしゅーの間に「らりるれろ」がつくっ!わかりましたか?途中でおでんトークにもなってたりでどこ拾うか迷ったり、3人で一気に喋ったりで何言ってるか細かく聞き取ったり大変でしたよ・・・orzいや、とりあえずそんなことはどうでもいいとして、明らかに説明が前回よりも酷くなってるしかも長い。長すぎる!そのうえ今回もまた調理法がryミンゴス(パーソナリティ)も突っ込んでたけどなんたるクイズ!!回答者のパーソナリティは正解を導き出してましたが、自分はわかりませんでした´ω`第一回・第二回の答えは第一回目の答え→ビーフストロガノフ第二回目の答え→かぶら蒸しみなさんわかりましたか?゚∀゚+++++「微妙に前向き」+++++友「ちゃんと…話さなきゃな」 ヤン友1「お~い、友君」 友「ん?」 ヤン友1「放課後さぁ、ちびっと付き合ってもらえっかな」 友「いや、悪いけど先約が…」 ヤン友1「あの時の本当の話」 友「……!」 ヤン友1「聞かせてあげるからさ」 友「お、おい!どういう…!」 ヤン友1「んじゃHR終了15分後に教室きてね~。バイババ~イ」 友「……本当の…話?」+++++続く+++++
2007.10.24
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昨日の記事でついに100記事目に到達しました。これはつまり100日連続更新ってことですよ!日記記入率もこの通り100%!!アクセス数はスルーしないといけませんよまあ、個人的な日記として知り合い向けに公開してるアッー!な日記ですからね。アクセス数に期待してはいけないってモンです。ちなみに開設100日、日記記入率100%のSSを撮ろう!という目標ができたのは日記をつけて三日目なんです。100が2つ並んだとこをわざわざ撮る人もいないだろうし、なんだかんだで更新し忘れて達成できなかった人も少なからずいるはず。ということでやってみたら面白いかもしれない!ということで実行することに。そしてついに目標達成したってことです!自分で自分をほめたいです・・・感動した!!田村でも金、谷でも金(9/11の記事の流用)なんて達成感が来ると思いきや意外とそうでもないというかむしろさらに目標ができてしまったと言う感じで、ただの通過点となってしまってましたよ。ひとまず今後の事はここで一旦〆て・・・とりあえず100という数値を目指してきたのはわかってもらえたかと思います。むしろ思い込みます。で、問題はその100記事目にどういう内容を書くかということ。これについて考え始めたのが90記事に到達したあたりなんですね。今までと同じノリで\^o^/な記事でもよかったんですけど、今までの努力を考えると適当なものにするのは嫌だなあと思って、大雑把にテーマを決めてみたりしました。勘が鋭すぎる人とか自称ニュータイプの人だと気づいたかもしれませんが、感謝というテーマで書いてみたつもりです最後にありがとうって書いただけじゃね?なんて突っ込みには耐えかねます。毎日更新してるし、そう都合よく感謝というテーマに合うネタが出てくるワケがありません。その中でこのテーマに合うものっていったらそれしかなかったんですよ!orzしかしながら、冒頭で書いた落ちスキル。最後に書いたミニペットのこと。後者はみればわかると思いますが、前者もこのテーマで書いたつもりです。**おまけ**この日、誰も目標達成を知ってるはずもないのにみんなで一気にブログ更新してました。面白い(というか希少な)SSも撮れたしみんなありがとう^ω^+++++「微妙に前向き」+++++ヤン「はぁ…朝って嫌よね、なんだか気だるい」 ヤン友1「まーねー」 ヤン「…で、後ろのあれはなんですかね?」 ヤン友2「……」 ヤン友1「まぁそう言ってやんなさんな。ついてくるくらいさぁ」 ヤン「ふん…!」 ヤン友1 (ったく敵と決めると本当容赦ないんだから…身内にゃ優しい奴なんだけどねぇ) ヤン友1「あ、そだ放課後ちょっと付き合ってよ」 ヤン「ええ、構わないけど?」 ヤン友1「んじゃ約束だかんね~」+++++続く+++++
2007.10.23
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今日書くのはテス鯖でのペットのことです。こんなんありなのか!?ってぐらい簡単に済ませるつもりですが。ということで、最初に本鯖の方で1つだけ。いつからかはわかりませんが、ギル戦で悪魔スキル・ブラックブルースを使うと強制終了が起こる確率がかなり高いです。前回メンテ終了後(10/18)のギル戦より確認しています。「ブラックブルースの使用」という条件だけで強制が起こってるのかわからないので確率が高い、という書き方にしています。(例えば、「特定のフレーム以上で使用する」とか「死臭をした状態で使用する」というなんらかの条件が必要な可能性があるかわからないということです)もしかするとそれ以前からあったかもしれません。物理スキルのブラックブルース使う人なんて滅多にいないでしょうしね。とは言え、このスキルで2戦(二日)強制終了を経験しているのでブラックブルースの使用は控えておいたほうがお互いに快適だと思われます。なおこの2戦での強制終了は当ギルド側が使用して引き起こしたものであります。落ちスキルを使用してしまったこと、それによりご迷惑おかけしましたことを相手ギルド様にこの場を借りて深くお詫び申し上げます。テス鯖にて二匹目のペットが配布されましたが、ものPは土の霊を引き当てました。スキルはこちら。スキルのみを撮ったのがなかったので一部スキル説明が邪魔ですがスルーしてくださいこのスキルは土の霊が精霊型に進化後のスキルも含んでます。正直、土の霊を引き当てた時点で興味あるスキルはなかったのですが1つ気になっていたソリッドシューズだけ紹介しておこうと思います。説明そのままの回避アップスキルです。天使をやっていたので回避があがったかあがってないかはぶっちゃけわかりません。敏捷も運も振ってないですからね。気になっていたのは回避率とその成長率です。SLv4で回避3%アップとなっていますが、初期値(SLv1)で回避率2.25%SLv1上がると共に回避率0.25%増加なんとなく詐欺くさい効果ということがわかりました。SLv5まで上げても回避率は3.25%、つまりは3%しか上がらないのと同じですからね。小数点以下切捨てというのはヘイストで証明されているので説明は不要と思います。そのうえ回避3%を体感で理解するのが困難というものです。もちろんないよりはあったほうがいいのでしょうが・・・ということで合計3記事にわたって紹介してきたミニペット(テス鯖編)ですが、やはり持ってるほうが絶対に得ということはなさそうです。あれば(いたら)便利、という感じだと思います。という結論を出しているにも関わらず、テス鯖から本鯖に戻ると何か物足りないという気がしてくるもしかすると、ペットがいることで低確率とはいえ発動するかもしれないスキルが楽しみで狩りの単調さを紛らわしてくれる、というのがミニペットの本当の効果なのかもしれません。久しぶりにRSでワクワクしてたような気がします。短い間だったけどξ'ヮ')ツ弐式ありがとう。+++++「微妙に前向き」+++++友「あ、女、はよっす」 女「うん、おはよう…あのね友くん、ちょっと話があるんだけど」 友「ああ、俺からもちょっと話あるからちょうどいいや」 女「え……?」 友「放課後、ちょい時間くれるか」 女「……えっと、ちょっと、なら」 友「おっけ、それじゃまた後で」 女「うん、また…ね」 +++++続く+++++
2007.10.22
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突然ですが、脳内メーカーを覚えていますか?このブログで取り上げた時は人間の二面性を見事にさらけ出したアレです。まだ某所で取り上げたりされているので、比較的記憶に残っている方も多いかと思います。脳内メーカーの後にも、脳内相性メーカーなんていうのも新しくでてたりしたのですけどあまり相性には興味がないので特に気にしていませんでした。ところが昨日久しぶりに見てみたら脳内フェチメーカーなんていう面白そうなものがあるじゃないですか!気になった方はコチラからどうぞ。今回も凄まじい結果が出るんじゃないかと期待してやってみました。表ものP毛で囲われてますが毛には興味ありません。RSのギルド的な関係もありません。毛は間違いなくありませんが、当たっているような気もしなくはないです。いや、逆に言えば外れてません。蛇足ですが腿=ももと読むみたいです。読めなくて漢和辞典引っ張ってきました裏ものPこっちもこっちで外れてません真ん中の3つ潰れてる文字は 耳 です。耳大好き!指大好き!なんていう感覚を持ったことはないですけど、人の仕草とか気にするときに無意識にそのあたりをみてる・・・のかもわかりません。まあ、耳は毛と同じでなさそうですが。ものぽぃとものぽいの脳内はまるで違っていましたが、脳内フェチ要素に関しては表裏一体という感じですね。さすがに中身は1人の人間、ということなのでしょうか。しかしこの結果を見て思うことはやっぱりものぽいはエロ担当に見える(文字色的な意味でも)まあ、否定はしませんけどね!?orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「くぁ~…あふ」 ヤン友1「おっはろんろん!」 ヤン友2「ぐ、朝からナチュラルにセクハラはやめて…」 ヤン友1「えー、尻くらいでセクハラなんてひどいだろー」 ヤン友2「ふざけろ……くぁ~、あふ」 ヤン友1「うひひ、何なに~?その様子だと朝まで激しかったかぁ? ヤったの? ねぇヤったの?」 ヤン友2「とりあえず街の往来でそのよく分からん手のジェスチャーはやめろ、なんか恥ずかしい」 ヤン友1「なんだよー、その様子じゃ進展なしか」 ヤン友2「…あ、いや、そうでもない…かな///」 ヤン友1「え、なに、なになに? まさか告った訳? うひゃー、まぁさかあんたが…いやぁ、なんか悔しいわ」 ヤン友2「な、何で悔しがるんだよ…」 ヤン友1「聞いてくれるな、うんうん。ま、とっととヤン拾って学校いこうや」 ヤン友2「ああ、分かった。分かったから尻触んな///」 ヤン友1(やるじゃん。…それじゃ、あたしらもけじめつけないとね、ヤン?) +++++続く+++++
2007.10.21
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カテゴリ分類するとどうも書いてるものが偏ってるのが気になって仕方ない・・・ということで、今日はリアルネタを書いてみることにしました。RS関連で書かないといけないこともあるんですけどね。まあ、一日二日遅れても大きな問題にはならないだろうということでryタイトルにあるエゴグラムですが、早い話が性格診断ってことらしいです。気になった方はコチラからどうぞ。ちなみにものPはNOとは言えない 優しい世話好きタイプという結果になりました´ω`特徴いつも何かしていないと、誰かを世話していないと気が済まない人です。でもよく見てみると、実は自分がして欲しいことを他人に言えない為、他人に何かをしてあげる事で何となく満足しちゃっているタイプが多いのが特徴。周りからはけっこう重宝されるでしょう。長所いつもニコニコ笑顔が絶えず、しかも面倒見も良いので周りからも頼りにされているのでは???自分が忙しい時でも、ちょっと面倒な事でも快く頼み事を引き受けるタイプです。周囲への気配りもしっかりできる人です。短所過剰なほど他人に尽くす反面、自分自身は楽しもうとしないので何かとストレスを溜めこみがち。遊びに行くとか、スポーツするとかでストレスを発散できればいいのですが、このタイプはついついつまみ食いをしてしまったりすることでストレス解消をしちゃうので、太ってしまう人が多いみたい。今後は・・・もっと自分の気持ちを大事にしましょう。もっと自分を甘やかしちゃってもいいくらいです。他人に親切にすることと同じくらい、自分にも親切にする。なかなか難しいかもしれないけれど、今あなたが他人にしてあげていることは本当は自分がして欲しいことなんだってことに早く気づいて!!!あるある、ないない、どちらともいえない。結果に対して全部当たってるワケでもないし、全部外れてるワケでもないんですけど、要所要所が当たっているような気がするというのが本当のところかもしれません。あくまでも「気がする」というだけですが・・・。1つだけ全くあてはまってないのはつまみ食いでストレスを解消するこれだけは絶対に違うと言い切れます。活動時間的に一日4食だけど違いますもっと・・・肉付きが良くなりたいです・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「うぃーす」 女「おはよ」 男「くぁ~…、ねみぃ」 女「あくびすごい事なってるね」 男「ああ、なんか寝れなくてさ」 女「くぁ…あふ」 男「そっちも夜更かししたみたいじゃん?」 女「えへへ、ま、まぁね」 男「ま、今日は半ドンだし気楽にいこうや」 女「だね。あ、えっと今日お昼からって予定はある?」 男「うんにゃ」 女「じゃ、少し買い物付き合ってもらっていいかな?」 男「承りましたお嬢様、ってか」 女「あはは、お願いするね、執事さん」+++++続く+++++
2007.10.20
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***前回までのあらすじ***光の司祭様に出会った後、ウェンデルに来る途中に通ったダンジョンで光の精霊ウィスプが出るとのことであちこち探し回っていたのですけど、途中で迷子になっちゃったんです><で、でもウィスプさんには無事に出会えました!災いを転じて福となすってやつですね><bそれでロリっこちゃんとはしゃいでたら足場を踏み外して崖下のほうまで落ちちゃって・・・気がついたらなぜだか牢屋に入れられてたんですorzでもそんな時に変態紳士・・・じゃなかった、いらないこさんが現れて助けてくれたんです!あ、あらすじの説明長いですか!?次から短くまとめられるように努力します><***今日のあらすじ担当:ドジっこ***勢いで飛び乗った船が着いた先は自由都市マイア。残りの精霊達の居場所がわからないため、一同は草原の国フォルセナにいる英雄王に会うため黄金の街道を通ることに。困った時は光の司祭。精霊のことなら英雄王。この世界ではこの二人に聞けばだいたいのことは解決できるようになっているのだ。そんなワケでフォルセナ目指して進むとは決めたものの、3人ともフォルセナには行ったことがないということで、あっちこっち歩いてるうちに迷子になってしまう。しかもどういうわけなのかたどり着いた先はドワーフの村!なんでこんなところに来てしまったんだろう・・・?と思うドジっこ。疲れてもう歩けないと駄々をこねるロリっこ。半ば空気になりかけていたいらないこ。しかしそんな時、かすかな精霊の気配を感じ取るフェアリー。少し奥に進むと土の精霊ノームを発見!・・・したものの、なにやら丸い物を持ったドワーフとノームが言い争いをしている。「厄介ごとには関わらないほうが無難だぞ・・・」と言ういらないこ。しかしドジっことフェアリーはすでにノーム達のところに駆け寄っていた!いらないこ:orz聞くところによるとドワーフ:ノーム様にお供え物としてニトロの火薬を持ってきたのに受け取ってくれない。ノーム:持ってくるなら食い物を持って来い。という、なんとも低レベルな内容であった。しかしそんな事など無視して要件を伝えるフェアリー。ノームはアッサリ承諾し、ドジっこ達の仲間になる。その様子を見ていたドワーフがノーム様が火薬を受けとらないから、かわりにお前達にやるということでニトロの火薬を半ば強引に受け取るハメに。いらないこ:火薬なんてもらってどうするんだ・・・持ち歩くのもおっかない。ドジっこ:でも断る隙もなかったです・・・ロリっこ:おなかへったでちー。ドジっこ:そうですね、とりあえず何か食べましょう。まずは火を・・・と。いらないこ:ちょ、ちょっとまて!!それさっきもらった火薬じゃ・・!?ドジっこ:・・・ぁ。ニトロの火薬は火薬という名前がついてるだけで、実は空気を圧縮して閉じ込めたものらしく、その勢いで壁を壊したりするドワーフ御用達のアイテムらしい。そしてその空気の勢いでぶっとんでいくドジっこ達。しかしそれは運良くフォルセナの方角なのであった・・・フェアリー:こんな調子で無事にマナの聖域までいけるのカナ・・・orzこのあたり全くSSを撮ってなかったのでオリジナルストーリーとなっていますry+++++「微妙に前向き」+++++男「…なんかもう訳わかんね…」 女『好きだよ、大好き!』 ヤン友2『好き、みたいだ』 男「決めなきゃな」 男 『件名:返事の件』 『本文:日曜までに決める。返事は必ずする。日曜に会おうぜ!場所と時間はまた追って連絡する。…今日はありがとう』+++++続く+++++
2007.10.19
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***ここまでのあらすじ***ローラント王国の王女のドジっこだったが、様々なドジが重なりナバール盗賊団によって国は滅び、父はうたれ、弟のエリオットまでもさらわれてしまう。国の再建・弟の奪還を果たすべく、光の司祭へ助言を求めるために聖都ウェンデルへ向かう途中で精霊フェアリーと光の司祭の孫であるロリっこに出会う。各々の目的を果たすため、各地の精霊達を集めてマナの聖域へ行くことになるのであった。**********ナバール盗賊団はお互いのことを本名で呼び合うことはない。みんなそれぞれ役割だとか、特技が暗号化されたようなもので呼び合ったりする。ちなみにそれぞれの呼び名・・・ネームは、お頭の独断で決まる。そんなこととは知らず、小さい頃から盗賊団に憧れていた俺は自分のことをホークアイなんて、ちょっと気取った名前を自分で勝手に名乗っていた。そしていざ盗賊団に入り、俺がつけられた呼び名がいらないこまったく信じられねーよ!なんでこの俺がいらないこなんて呼ばれなきゃいけないんだ!?・・・ま、何やってもヘマしてばっかりだし・・・思い当たる節ばっかで反論なんかできやしねえ。悔しいが、ナバール盗賊団のネーミングは的確だ。このネーミングは間違いだ!ってことをいつか証明するべく、とりあえずこの呼び名でずっといたせいでいつの間にか自分でもいらないこって普通に言っちまうように・・・そんな自分を変えるべく光の司祭ってヤツのところに行くはずだったんだが・・・ここでもヘマしちまってジャドって町の牢屋に入れられちまった。でもこの町、なんだか様子がおかしい。この程度の牢なら俺でも鍵くらいあけられるし、次出航の船でこんな町さっさとオサラバさ。・・・それにしてもさっき隣の牢に入れられたヤツら。さっきからキャーキャー声が聞こえてくるが・・・マナの聖域がどうとか言ってるな。マナの聖域って言えば、ナバール盗賊団ですら未知の領域のはずだ。助けたフリしてついていきゃあ、もしかするともしかするぞ・・・マナの剣なんて持って帰れりゃ、いらないこなんて呼び名ともオサラバできる!というワケで助けたはずだったんだが・・・ついうっかり俺のことはいらないこって呼んでくれ!って言っちまったよ・・・ドン引きってレベルじゃなかったぞ、あれはorzドジっこ:(世界には色んな人がいるって聞いてたけど・・・これが「M」っていうのかな・・・?)ロリっこ:(ただのヘンタイでちね)フェアリ:(類は友を呼ぶってヤツかしら・・・先が思いやられる・・・)orz(←フェアリーといらないこ)今回はホークアイ・・・改め、いらないこの視点で書いてみました。いらないこの視点って言っても要はものPの脳内ストーリーだったんですけどね゚∀゚あ、あらすじは本物ですよry+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「はぁ…」 ヤン友2「ぐ、また溜め息か、くそ」 ヤン友2「何度目だ、これで」 ヤン友2「さっさと洗い物を…」 ヤン友2「……これ、さっきまであいつが…」 ヤン友2「……?!/// め、メールか、脅かすな! …と、男からか」+++++続く+++++
2007.10.18
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今更ですが、いくつかカテゴリを作って今までの記事を少し整理してみました。まだブログ開設して3ヶ月なんですけど毎日更新してるせいで記事総数が100件近いそんなこともあって一苦労でしたよ・・・しかも1つの記事が同じ内容で統一されてないというか、色んなところからネタ引っ張ってきたりしてるせいでどのカテゴリに分類するべきか無駄に考えたうえに「本当にこっちでいいのか?」という感じにorz「どちらかというと○○」っていうカテゴリ作りたいくらいでしたまあそれでもとりあえずはわけてみました。どうせ整理しても「RSネタ」が60くらいはあるだろうと思ってたのに予想よりもはるかに少なかった毎日のようにRSネタ書いてた錯覚があったけど実は週3~4回がRSネタになってるということですね。さて、そんなワケで(?)今日もRS関係のお話となります。本当はフェアリーの苦悩書きたかったけど10/1にギルドレベルが上がったという記事を書きました。そしてなんと!三日くらい前に再びギルドレベルがあがっております。つまり、2週間であがったってことですよ!?前回の記事で「廃人」っていう表現使ってちょっと悪い書き方したかな・・・なんて心の片隅で思ってたけど間違いじゃなかったってことですね!やっぱり一番☆は廃人集団だったんですよ!もしかすると次INする時にはもうギルレベあがってるかも!?さすがにそれはないだろう・・・と思いつつもそれを否定できない自分がいる。orz+++++「微妙に前向き」+++++女「私って、結局なんなんだろ…」 女「好きなんだよ…本当だよ?」 女「でも、今の私って、何なんだろ…」 女「分かんない。分かんないよ…」 女「助けて…男君…」 女「え、メール?……男君から?」+++++続く+++++
2007.10.17
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二日連続でテス鯖の報告記事になります。前日書いたとおり、今日は闇ペットの進化後のスキル説明もどきとなります。昨日も載せましたが、闇ペットのスキルはこんな感じです。アレやコレやと確認にイチイチ記事行ったり来たりするのも面倒かということでry今日はヴォルテックスフリング~闇神の無限迷宮ですね。これなんてカードゲーム?と言いたくなるスキル名ですが、あまり激しく突っ込むのも悪いのでさっさと書いていきますね。今までにない特殊なタイプのスキルです。説明を見てもらえればわかりますが、攻撃回数のカウントでチャージしていってそれが一定数に到達すると使えるという新しいパターンでの発動となります。ちなみにこの「攻撃回数」ですが、ペットがスキルで攻撃した回数ではなく、持ち主が攻撃した回数でカウントされるので、チャージ自体は困難ではありません。チャージされると初心者TIPSなどが表示される位置に「チャージ完了、スキル発動可能」というような連絡がでてくるので、たまたま押したら使えた!ということはなさそうです。実際使ったエフェクトはこちら。最初に使うときは間違いなくビビります。黄ダメで293とでてるのがこのスキルでのダメージと思われるので、固定ダメージではなさそうです。(84とかみえるのはものPのホリサクです)前提スキルとして地獄の矛Lv5。ペットのレベル上昇とともにダメージアップ。範囲は350固定と思われます。次。SPの都合上とれなかったので詳細不明。スキル説明を見ればだいたいの効果はわかると思います。次。地獄の矛の発動確立を上げる補助スキルですが、地獄の矛よりも発動確率ののびはいいです。とはいえ、それでもたいした発動確率の差にならないうえ、ダメージもお察しです。体感ですが、合計発動確率が5%をこえたあたりからよく発動したような気がします。SLv1で1%、SLv3で3%となっているので、SLv1あがると1%発動確率が上がるようです。次。説明するまでもなく見てもらえればわかると思います。SPの都合上1しかとれませんでしたが、5まであげても大きな変化はなさそうです。DXU装備のためにあれば便利、程度かと思います。次。色々と突っ込みどころ満載のスキルな気がしますが、一番突っ込みたいところと言えばウォータードラゴンここではないかと思います。あまり町にいたワケではないので断定できませんが、テス鯖内でウォータードラゴンを見たという人には出会えなかったので、運営パワーでいつの間にかスキル説明から消えてるかも?実装されるというパターンは・・・ないと思いまsryこれもSPの都合上とれなかったので詳細不明ですが、ペットの攻撃頻度増加しか書いてないのでどちらにしろいらないスキルではないかと思います。さて、二日にわたり長々とペットについて書いてみました。闇ペットを実際に育て、一緒に戦ったりして思ったのは実戦用ではないこの一言に尽きます。観賞用とか、RSにまだ何かを求めたい人専用のアイテムだと思います。まあ序盤は使えないこともないとは思いますが、さすがに200↑になってからコレとかだと戦力として見る方が厳しいってもんです。1つだけ気になったのはやはりチャージングです。発動確率こそ低いものの、ペットのレベルアップで発動確率がほんの少しずつではありますが増えていくので、ある程度の確率までいけばそこそこ使えるかもしれません。ちょっと遠まわしに書きましたが、簡単にまとめると鳳凰やフォームなどの代わりとしてなら使えるかも?ということです。テス鯖ではBIsやろうと思ってたけど、このスキルを見てホリサク天使へシフトしたくらいです。なんて書いてみましたが、やはりペット買ってそれを育てて維持して~・・・とするまでの価値・効果はないと思いました。一回買ってずっと使えるマジックバッグと同じならある程度買う人もいたかもしれませんが、保有期間一ヶ月とか、ありえないですから。寝言は寝て言えってことです。**おまけ**フェニックスのスキルの1つに「ヒートキャノン」(あまり正確に覚えてません)というスキルがあって攻撃回数150回こえると使えるスキルがあるようです。闇ペットでいうヴォルテックスフリングと同じ使用条件のスキルってことです。実際に見せてもらったのですが25前後のダメージを大量発射しているのがわかるかと思います。ちなみにこのスキル、SLvが1あがると攻撃回数が5増えるらしいです。(SLv1で攻撃回数5)このときSLv3だったようなので、15回攻撃ということになります。SS見てわかると思いますが、キャノンっていうよりバルカンって感じですいや、感じというよりもむしろそれでした。ヴォルテックス並のエフェクトを期待したのに、激しく地味です。orz(←ヒートキャノンを見たものPとゼナさんの気持ち)+++++「微妙に前向き」+++++男「っかし…相変わらずお惣菜万歳だな」 ヤン友2「いやなら食わなくていいぞ」 男「いや、めちゃくちゃうめぇ、何これヤバいすげぇヤバい」 ヤン友2「ヤバいのはお前のボキャブラリーだから」 男「あー、ごちそうさま」 ヤン友2「ちそうさん、んでそまつさん」 男「……」 ヤン友2「な、なんだよ」 男「いや、おを付けないと違和感が」 ヤン友2「うっせ」 男「まぁいいけどな、お前っぽくてよ、うはは」 ヤン友2「そうか?…あはは」 男「んじゃ帰るわ」 ヤン友2「うん」 男「また明日な」 ヤン友2「うん」 男「んじゃ」 バタン ヤン友2「あ~…言っちゃったんだ…」 ヤン友2「……言っちゃった~///」 +++++続く+++++
2007.10.16
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昨日もボソボソ書いておりましたが、土曜・日曜とテストサーバーへ行ってきました。メインクエなんて興味ありません。見てくるものと言えば当然ミニペットこれしかないですよ!・・・と、色々とグデグデ書いていくつもりでしたが、実際にテス鯖行けばある程度の事は把握してるはず。ということで、当ブログではエレメントシャードを使ったところから~ではなく、結果だけをイソイソとまとめてみることにします。あとで自分で見直す時にもラクってもんですものPが引き当てたミニペットは闇の霊でした。一緒にテス鯖で遊んでたゼナさんは火の霊を引き当てたみたいです。火の霊に関しては詳しいことを聞いてないので、あまり詳細を書いたり載せたりはできません。でもペットの成長した姿だけは撮らせて頂きました。ゼナさんのが火の霊が神霊型に進化したフェニックスものPのが闇の霊が神霊型に進化したドラゴンガーゴイルに見えるけどとなってます。闇の霊のステータスというか、スキルはこちら。ペット名が外部に表示されないのでいぢってもただの自己満足にしかなりません。基本型のスキル+1となってますが、基本型のスキル=闇の霊の時からあるスキル+1になる条件=Lv30以上で、神霊型の成長比率が80%以上になるということがわかってます。もしかするとどれか1つの成長比率が80%以上になったとき、という条件かもしれません。上から5つ目までのスキル(エンブレスブラックパール)までが基本スキル、それより下にあるのがドラゴン進化時に増えたスキルです。それぞれのスキル効果はこちら。虫HPとか虫防御とか書いてありますが、悪魔のワームのようなスキルではありません。足止め効果のない単発のスキルという認識で間違いないです。スキル難易度3と書いてありますが、実際にはスキルレベル1の扱いらしく、スキル難易度3の扱いで表示は消費SPが増えますが、実際に減るのはスキル難易度1と同じです。(Lv4→5にするときに消費SP15となっているが、実際に減るのはSP5。 SP5しかなくてもスキルアップ可能のアイコンが出ます。)**バグなのか、難易度の表記ミスなのかはわかりません**見ての通りダメージも低い上に、発動が稀という確率の低さです。ただ、巨神のカケラというスキルでスキル発動確率をあげることができます。(巨神のカケラは-下-にて)ちょっと不確かですが、ペットレベルの上昇とともにダメージもあがっていたかもしれません。次。これは説明するまでもなく見てもらえればわかると思います。1とった時点でカリスマ+5、SLv2でカリスマ+10となっているので、SLv1アップごとにカリスマ5増加とみてよさそうです。次。発動確率がやや低めですが、かなり使えるスキルです。発動時にWIzのチャージングと同じエフェクト、効果音があります。スキル説明のところに、 持ち主が戦闘中の場合 と書いてありますが、こっちが攻撃をしなくても、相手から攻撃をされるだけで戦闘中という判断になるので、攻撃のヒット・ミス問わず、移動中に攻撃されたというだけでも効果発動します。前に紹介した地獄の矛も同様の条件で発動するかどうかは実際に発動したことがないのでわかりません。ペットレベルの上昇と共に、発動確率が上昇してました。次。スキル自体とらなかったので詳細はわかりません。アイテムとしての鍵にのみ効果があるのか、シーフスキルにも効果があるのかこのあたり少し気になりました。どちらにしろ、あまりいらないスキルだと判断したのでとりませんでした次。上位スキルという扱いになるらしく、前提スキルとしてロックスミスマスターLv5があるため、SPの都合上習得できず、詳細不明。闇攻撃をしてくるモンスター自体多くないため、必須スキルというよりはあれば便利、程度かと思います。ここまでが闇の霊の時点でもある基本スキルになります。一気に書こうと思ったのですが、文字数的な都合と時間の関係上、今日はここまでということで・・・余談ですがタイトルは前編・後編にしようと思ったのですけど、今日の内容がペットスキルの上半分だったので、前編の意味で「上」にしてみました。明日は「下」を書いていきますね!つまらないこだわりって言うな!orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「……分かった。その代わり、だな」 男「うん…?」 ヤン友2「今日はその…飯、食べてけ」 男「おう、そりゃ歓迎だ、もらってくわ」 ヤン友2「そうか、ならすぐ用意してくるから待ってろ」 男「おうよ」 男「やっべ…」 ヤン友2「ヤバい…」 男・ヤン友2「「まだ心臓ばくばくいってる」」+++++続く+++++**10/16に記事の一部を修正しました**
2007.10.15
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本鯖ほったらかしでテスト鯖で遊んでたものPです。ブログもほったらかしですとても手首が疲れました。明日あたりに色々とまとめて書く予定なので、今日のところはコレで勘弁してください。ドロップ現場はテス鯖の警備墓デスこれのほかにも実はペディグリードという神Uなんてものもポロリとでてました。本鯖では間違いなくペディグリード?なにその使えないゴミU。こういわれることは間違いありませんが、これからはゴミUなどが歓迎されるかもわかりません。今まで→Uでたけど○○orz拾っても即破壊or拾わずにサヨウナラ。運を無駄に使ったorzこれから→Uきたーーー!とりあえず詳細は明日以降まとめるということで・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「え、えっと…だな」 ヤン友2「あ、ああ」 男「ごめん…」 ヤン友2「そう、か」 男「ああいや違うぞ?! その、ぶっちゃけめちゃくちゃ驚いてるし、混乱もしてる。だけど…その、なんかすげぇ嬉しい」 ヤン友2「…ぁ…」 男「ただ、俺好きな子、居てさ」 ヤン友2「…うん」 男「でも、俺その子が好きなのかよく分かんなくなって…そんでヤン友2から、告白されて…」 ヤン友2「…こく、はく///」 男「え…?」 ヤン友2「ああ、いや違う、気にするな!」 男「あ、ああ……で、その、こんな頭で出した答えなんて、どっちにしろなんかダメだと思うんだ」 ヤン友2「うん」 男「だから、ちょっとだけ待ってくれないか?」 ヤン友2「……」 男「脳たりんな俺だけど、いっぱい考えるからさ…」 ヤン友2「……うん」 男「だから今はごめん」 +++++続く+++++
2007.10.14
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ふと気づけば23時まわってるのに今日ブログを更新してない!ちゃんと更新できるのか!?タイムアタックですよ!プロデューサーさん!フェアリーと出会い、光の司祭のいるウェンデルという町にいくためダンジョンを通っているときのこと。どういうわけか落ちそうになっている幼少女が!なんとか助け、幼少女に一言。ドジっこには言われたくない。きっとそう思っていることでしょう。そしてこの幼少女こそ二人目の主人公に選ばれてしまったシャルロットなのですが、今回の冒険ではシャルロット改め、ロリっこに改名しました。そしてここまで来た経緯を話し出すロリっこ。ドジっこ:そのお方・・・どう考えてもロリコンです・・・><誰が見てもそう思ってしまいますよね!?(ヒースファンの方ごめんなさいorz)ロリっこは行方不明になったヒースを探すために町を飛び出した、ということらしいです。さらにロリっこは光の司祭の孫!そんなワケで一緒に行くことになります。フェアリー:ドジっこにロリっこ・・・先が思いやられるわ・・・フェアリーの悩みの種が尽きることはきっとないでしょう・・・なんとかウェンデルにたどり着く二人と一匹。光の司祭に会おうとすると、ロリっこは外で待っているとのことなのでドジっこ1人で会いに行きます。そして軽く自己紹介するドジっこ。光の司祭:それはドジっこというレベルではないぞ・・・フェアリーの求めるもの、そしてドジっこのやること、どちらも「マナの聖域で聖剣を抜く」これで解決するということで、ドジっこ達はマナの聖域へいくため精霊達に協力を依頼しに行きます。ドジっこ達は果たして精霊達に協力してもらえるのか!?それ以前にそんな大役をドジっこ達ができるのか!?orz(←フェアリー)+++++「微妙に前向き」+++++男「は…?」 ヤン友2「は?じゃないだろ…一応これでもものすごい覚悟して言ったんだぞ」 男「いや、あの…え?だって、お前…なんで?」 ヤン友2「知るか……///」 男「……」 ヤン友2「……」 男「……」 ヤン友2「だ、黙るな!」 男「す、すまん」 +++++続く+++++ξ'ヮ')ツ<ギリギリだけどなんとか書き終わりましたー!ハイ、ターッチ!
2007.10.13
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前々から言ってた聖剣伝説3のプレイ日記、ついに書いていきますよ!冒険タイトルも結局いいのが思い浮かばず、最初に思いついたヤツで決定。カツアゲ冒険記は「その1、その2」と数えていましたが、こちらは苦悩という言葉を考慮して「1つ目、2つ目」というカウントでいきます。まあ、こんな解説いれてはみたものの5つ目あたりで終わりそうですサクッと終わったほうがグダグダにならなくていいですしね!長編はカツアゲさんに任せてこっちは短くやってみる予定です。あくまでも予定です。あとは・・・前記事でも書きましたが、主人公はリースシャルロットホークアイこの3人となっております。前振りはこんなものでしょうか・・・?ということでこの度主人公として選ばれてしまったリース。今回の冒険ではリース改めドジっこに改名しました。オープニングイベントのモンスター退治での1コマ。1人でできるもん!と意気込むドジっこ。アマゾネス達4人が見守ることになりましたが、きっと内心ではまずはモンスターのところにたどり着けるかどうかが問題だ・・・なんて思っていることでしょう。そしてここから自分で実際に操作して戦うワケなのですけど、ドジっこ:この鳥さん・・・すごく強いです・・・><アマゾネス:移動するたびに転んでるだけじゃないですか・・・これだけをやりたくてリースを主人公にしましry一瞬の思いつきで始まる物語があったっていいですよね!?アマゾネス達の力を借りながらなんとか鳥退治に成功したドジっこ。お城に戻って少しすると、弟のエリオット王子がアヤシイ人たちに絡まれている現場に遭遇!手を引いて逃げてきた・・・はずだったのに気づくのが遅い!さすがドジっこ!そして元いた場所まで引き返してみるものの、すでにそこには人影もなく・・・ドジっこ:アワワヽ(´д`;≡;´д`)ノアワワこうしてドジっこは弟のエリオットを探すべく、光の司祭を訪ねに行きます。「困った時は光の司祭に頼れ!」というのがドジっこ父の遺言(?)です。ドジっこの一人旅・・・。ドジっこ:港町までの道って一本道のはずなのに迷っちゃいました・・・><ドジっこ:ああっっ!船間違えちゃいました><とか、途中で色んな事がおきているだろうと脳内妄想できてしまいます。しかしこのあたりはゲームでも省略されているのでものPの妄想もここまでにしておきます。光の司祭に会いに行く途中でフェアリーと出会います。そしてフェアリーも光の司祭に用事アリ。しかしフェアリーは一度宿主を選ぶと、その人が死ぬまで一生離れられないという性質があります。でも外の世界で宿主がいないとフェアリーは死んでしまいます。フェアリーの決断は・・・フェアリー「すごく頼りないけど・・・この際仕方ない・・・!」↑で書いた詳しい事情を話すことなく、光の司祭のところまで一緒に行きたい。と申し出るフェアリー。断る理由もないので承諾するドジっこ。全てはここから始まった・・・冒険タイトルもこの会話が決め手となっております。果たしてドジっこは光の司祭のところまで無事たどり着けるのか!?orz(←フェアリー)+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「なぁ…その話してくれた人、お前の事好きだって言ったろ?」 男「ぶっ!? も、黙秘権発動」 ヤン友2「ん、そっか…なら私だけ、ってのは不公平だよな」 男「んあ?」 ヤン友2「なぁ、男」 男「なんだ?」 ヤン友2「なんかさ、私…」 ヤン友2「お前の事、好きみたいだ」 +++++続く+++++
2007.10.12
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あと数時間後にWBC世界フライ級タイトルマッチがありますね!ボクシングは好きだけどぶっちゃけあまり気にしてなかったんですね。一昨日までは。昨日のサンスポの記事をみて面白いことが起こるかもしれないと思いましたよ!記事の一部分なのですけど、―― 内藤の印象は? 大毅 「負けたら切腹するよ」 内藤 「本当にやんの? なにで切腹すんの」 大毅 「お前がもってこいや。お前負けたら切腹するんか」 内藤 「おれはしないよ」 史郎トレーナー 「そんなんで成立するか。そんな話あるかいな。くっ」 大毅 「思いが違うねん。そのベルト死ぬ気で奪いにいくわ。根性ゼロや」出た!得意の“亀田節” 大毅「おれのパンチは宇宙一」(元記事へのリンクです)印象聞いてるのに負けたら切腹するとか勝手に言い始めたのになんで相手にも強要してるの?とかくっ。ってお前もかッー!?とかぶっちゃけ何言ってるのかよくわからないとかこれでもかー!ってぐらい突っ込みどころ満載の調印式・・・というよりもこれなんてコント?って言いたくなります。調印式でのやり取りも香ばしくて面白いですね゚∀゚+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「……」 男「……パンダみてぇな目」 ヤン友2「ぶっ殺すぞ」 男「よし、割と元気だな」 ヤン友2「……ちっ。なんだよ、何しにきたんだよ」 男「いやぁ…まぁとある人に頼まれてね、君と話をしてくれって」 ヤン友2「……え?」 男「ちなみに相手は企業秘密な」 ヤン友2「あ、ああ。で、話って?」 男「……」 ヤン友2「…?」 男「いや何話したらいいんだろうって」 ヤン友2「はぁ……?」 男「あ、いやだって話してこいしか言われなくて訳わかんないまま飛び出…」 ヤン友2「…く、はは、あははは!」 男「…へ?」 ヤン友2「あ~、もう、バーカ!バカバカバーカ!」 男「う、うっせ、うはは…!」 ヤン友2「あはは…!」 ヤン友2 (なんだよ、一人で悶々したのがバカみてぇじゃんかよ! …でもちょっとだけ、すっきりした、かな) +++++続く+++++
2007.10.11
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今日はこのタイトル使わずに済むはずだったのに、コレになってしまいました。しかしだいぶ回復してきているので、タイトルの意味はなんだったのかしかも日数までカウントされちゃってます。多分誰も気にしていないでしょうが、今日はこれについて書いていきますよ!・・・とは言え、ただ書くだけだと2行もあれば十分に伝わってしまうのですが。ひゃっこくてという言葉、文字の雰囲気でもしかするとごく少数の人は気づいたかもしれませんが、元ネタはこちらとどのつまりは風邪ひいちまったーい!!(ナンテコッタイ/^o^\的なノリで)という事でした。話変わるのですが、コレとは別件で風邪ひく前日に病院にいってきたのですね。その時にお薬手帳?なるものがありまして、それで見たところ最後にかかった病気がインフルエンザだったみたいです。もちろん、ただのカゼなんかで毎度毎度病院なんていかないので最後にかかった病気とは違うと思いますが。でも特に最近カゼひいた感覚とかなかったし、もしかするとこれが最後だったかもわかりません。で、このインフルエンザになったのがなんと5年前つまり、まともに体調悪くしたのが5年ぶりってことですよ!そう考えるとこうもカゼが長引いてる理由がわかってしまうような気もします。普通のカゼなら三日で完治する・・・というよりさせるのがものP流です。ちなみに5年前にインフルエンザになった時にはタミフルを服用してたみたいです。\^o^/+++++「微妙に前向き」+++++ピンポーン 男「おらぁ、俺だ、開けろっての不良娘~!」 男「無視かぁ?無視なのか!」 男「あぁいいぜ、いっくらでも待ってやる!我慢比べだからなっ」 男「……」 男「え、マジで留守?」 ヤン友2「留守だよ」 男「そうかぁ…なら帰るしかねぇな。って言うかボケ!早く開け……ガッ!!」 男「いきなり、あけんな……」+++++続く+++++
2007.10.10
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四日前の記事の後半で、「くっ」について書きました。そして聖剣3をリース主人公にして進めたという記事を昨日書きました。これはまだなんとなく、記憶に残っているかと思います。そしてなぜこの話題を再び持ってきたのか。聞くよりまずは見てくれ、ってヤツです。特に狙ったワケでも、わざわざタイムリーな記事になるように仕組んだワケでもありません。むしろこっちが驚きましたよ!「くっ!」の発端はリースだったのか!? と!ま、まさかリースがこのブログ用の発言をしてくれたのか!?意外な場所で共通点(?)を見つけてしまったのでした。いぢった名前がうまいこと表示されてなかったので、今日のブログで出してみました゚∀゚たぶん明日か明後日あたりに聖剣3プレイ日記を書いてしまうと思います。(画像保管的な都合で)もうちょっと出し惜しみしたかったのに・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「……ったく、あいつなんで午後から抜けてんだよ、ふざけろ」 ヤン友1「で、同じよーにフケようとしてるあんたはなんなのよ」 男「うっせ、約束なんだよ」 ヤン友1「ふぅん。ま、とりあえず歯ぁ食いしばれ」 男「は?え、ぶほっ!!」 ヤン友1「ん~、すっきり」 男「てめ、ハイキックって…何しやが……!」 ヤン友1「あいつを泣かせたのはあんたが初めてよ。 私が一番に泣かせるつもりだったのに…その分よ」 男「は?」 ヤン友1「あーもう、気にすんな、いけこのタコ!」 男「な、なんか分からんけど行くぞ、後蹴りするならスカートやめろ、見えるぞ」 ヤン友1「っ?! この…死ね!」 男「うはは、仕返しだばーか!」 ヤン友1「あにぉ~~!!」 ヤン友1「……ったく、あんなののどこがいいんだか」+++++続く+++++
2007.10.09
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ちょっと前に全Discが揃った聖剣3のサントラの影響を受けたせいでまた聖剣3をやりはじめましたカツアゲさんもちゃんとやってますよ・・・?ただちょっと進みが遅い・・・というか、ダンジョンが長いおかげで進みが遅く感じるのかと思います。いや、むしろそういう事にしておいてくださry話を聖剣3に戻しますが、今回も当然のことながら名前をいぢっておりますなかなかティンと来るものが思い浮かばなくて、またブログで募集しようかな~と思ったのですけどシャルロットを見てティンときてしまったんですよ!「こ れ だ !」 と!!画像もすでに準備は終わっているのですが、冒険のタイトルどうしようかな、と。「カツアゲ冒険記」みたいなアレのことです。あ、ちなみに主人公として選んだのは(選択順)リースシャルロットホークアイこの3人です。そして選考基準は・会話的なネタ要素をもつキャラ・必殺技にネタ要素をもつキャラ・クラスチェンジ次第でネタキャラ主にこんな感じにした・・・つもりです。「リースが会話的ネタキャラだと・・!?ふざけるな!!」と思う方も多いかとは思いますが、言葉遣いと仕草がいい感じに名前にピッタリと思います。自分でハードルあげてどうするんだ・・or2主人公は誰でもよかったのですが、聖剣3をプレイした人ならきっとリース押しだろうと妄想し、リースを選んでみました。・・・というのも嘘ではありませんが、リースを主人公にした本当の目的は旅立ちまえのプロローグにあり!!むしろそれだけがやりたかったのかもしれない・・・。とまあそんなワケでして、「カツアゲ冒険記」と並行して「フェアリーの苦悩(仮)」も進めていこうかと妄想中です。いつ書き始めるかは今のところ不明です。orz+++++「微妙に前向き」+++++男「チャイム、もうすぐだから…」 女「……」 男「保険室寄るか?」 女「……お願いが一つだけあるの」 男「聞ける範囲なら任せとけ。金銭的には500円までな」 女「……ヤン友2ちゃんと、話、してあげて」 男「なんであいつと…」 女「お願い」 男「あ、ああ」 女「……ごめん、一人にして」 男「え、いやでも」 女「お願い」 男「う、お、おぅ」 バタン 女「……ぅ…ぐす…」 女「ふぇぇ……!!」+++++続く+++++
2007.10.08
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いつのまにかカウンタが5000を突破してることにメールで気づきました。こんなブログなのにありがとうございます。変人変人とかなりの回数書いてきましたが、つい最近の記事を見直すと変人と言うよりも変態と思われるようなものしか書いてませんが、これからもこんなノリのブログになると思いますがよろしくお願いします。あと2、3日・・・もしかすると一週間くらい簡単な更新が続きそうです。簡単な更新ならまだいいけど、読み物だけの更新いつかこんな日がくるかもしれない・・・。いや、むしろ更新しない日がでてくるかも・・!?orz+++++「微妙に前向き」+++++男「いつも訳分かんないくらい前向きで、その根拠もなんにもなくても楽しそうで…」 男「バカみたいに素直で、めげたりしなくて…」 男「一緒に居たいって思えた」 男「それが俺が好きだった女だ」 女「わ、私女だよ…? ねぇ、私…好きだよ、大好きだよ?」 男「ごめん、今は…答えられない」+++++続く+++++
2007.10.07
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公式でサービスポイントを貯められるミニゲームとしてアカテン占いっていうのがありますよね。昔は一日一回のログインで確実に5ポイントだったけど、コレにかわってからは毎回ランダム0なんてときもあれば50なんて日もあるらしい・・?まあ、自分は0~9までしかひいたことありませんが。そして昨日ひきあてたのがコチラ。点数に対しては文句なんてありませんが、コレって占いなの?もしかして愚問ってヤツでしたか?急いで更新したせいで文字数が4ケタなさそうだ・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「なぁ、どうしたんだよ、さっきから変だって」 女「変じゃないよ? 私、何も間違ってない…本当に好きなんだよ?」 男「……」 女「男君は私の事、好きじゃない……?」 男「……好きだよ、大好きだ」 男「でも、俺の好きな女は……」男「今の目の前の君みたいな事、言わなかった」+++++続く+++++
2007.10.06
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まずはコレをみてほしい。どこにでもあるような、ワケのわからん会話が繰り広げられてるのは一目瞭然。しかしこんな会話でも無駄に話を展開させてしまうのがこのブログのクオリティ。とりあえず孫娘はスルーしてこの中から津軽海峡冬景色「くっ」「くっ」てなに?この2つを元に無駄に話を展開していきますね。というか、時期的にしなくてはならないと思います!!1まずは津軽海峡冬景色から。この時は特に「好きな歌」とか「演歌といえば?」とか、そんな話をしていたわけではありません。某氏のキャラをリアル風味にした、思いつくスキルを話していたという感じだったと思います。(あまりの話の展開についていけなくて半ばスルー気味でしtry)出てきたのが確か愛情料理(難易度1)とかだったと思うのでたぶん間違っていない・・・はず。そんな中でひょっこりでてきたのが津軽海峡冬景色。なぜこの時期、このタイミングで津軽海峡冬景色なのか!?これはきっとTHE IDOLM@STER MASTER ARTIST 09これの影響に違いない!!いや、きっと知らないとは思うんですけどね・・・でも10/3に発売されて、10/4にこの会話。そんなはずはないとわかっていても、話さずにはいられない!これより前にあったじゃん、っていう突っ込みは控えめにお願いします次に「くっ」の方を。「くっ」といえばもちろんこの方。72A胸囲の歌唱力なんていう褒め言葉(?)で有名な(??)千早ですね!↑の画像で変な想像しないでくださいねそして「くっ」「くっ」といえばこの泣き声で鳴くのは(?)ちひゃーですね!メインが津軽海峡冬景色だったので、「くっ」のほうはオマケみたいなノリで書いたオチもなければヤマもないなんて今更言えない・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「で、でもよ……おかしくないか?」 女「え?」 男「だってお前、友の事好きなんだろ…?」 女「だ、だって友君は……」 男「おい、まさかお前、先輩とかいうのが気になってるって、だから俺、なのか?」 女「違う!! 違うの!! そうじゃない、そうじゃないんだよ!!! …わ、私、私は…」 男「い、一回落ち着こう、な?な?」 女「……して」 男「え?」 女「キス、して…」 男「なっ?!///」 女「そしたら、もう誰よりも、好きだって言えるから……ずっと、ずっと」+++++続く+++++
2007.10.05
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あの事件から約10日ほど経ち、ななんとついに 念願の Disc3を 手に入れた!!あの生殺しの日々からもついに脱出!!そして今も現在進行形で聴いているワケなのですが、ボス戦の音楽の種類いっぱいあったんだなあ・・・改めてこう思います。プレイしてた当時ももちろん音楽の豊富さにベリービックラコイテいましたが、改めて音楽だけを流してるとあったあった!おおー懐かしい!アッー!と、前回にも増して色んな汁があふれ出そうな感じです。でもエンディングに近い音楽になると逆にあ、あれ?こんな曲もあったっけ・・・?あったかどうかすら思い出せない・・・でもなんだか聞き覚えがある。そんな曲もチラホラと・・・あったりなかったり。でもやっぱり思うことはDisc3も全部聴けてよかったホントこの一言に尽きます。聖剣3・・・なんていい音楽・・・グハッ!生きてて良かった!・・・Disc1とDisc2のダブりなんて気にしてたらいけませんよ?orz+++++「微妙に前向き」+++++女「…あのね」 男「あ、ああ」 女「ごめんね」 男「え?」 女「本当はね、気付いてたの、男君じゃないって」 男「う、うん」 女「なのに、ごめんね……ずっとあんな風に接して」 男「ああ、いやそれは構わんけど」 女「でもね、こんな事があったから一つだけ分かるんだ」 女「私は、男君が好き」 男「っ?!」+++++続く+++++
2007.10.04
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危うく今日のブログ更新をし忘れるところでした。書ける準備を事前に整えておくとすでに書いたつもりにryさて、そんなワケでカツアゲ冒険記もすでに6回目なのですね。とはいえ、前回(その5)はほぼ物語は進行してないですけどね・・。このペースでいくとその50とかまで続きそうですが、生温い目でスルーしてください。複雑な(すごく見難いって意味です)ダンジョンを抜けたと思いきや、敵の移動要塞?のようなものに飛び移りさらに続くダンジョン。かと思いきや、今回はほぼ一本道な所だったので、アッサリとボスの所に到達したカツアゲ一行。あまり興味はないかと思いますが、現在のパーティ編成はカツアゲバブクピクピシャムルこの4人になってます。ゲームやったことない人にはわからないうえにどうでもいい話ですね。その2あたりで倒したボスの強化版との対決だったのですが、攻守盗とボス戦ではなかなかのバランス型パーティにしたつもりなので余裕の撃破。ぶっちゃけ前のダンジョンのボスのが強かったですそしてやられたあとに「カツアゲ」というもののレベルアップにしか聞こえないメガロはやられ役というかいじめられ役なのだろうか・・・。その割には元気よすぎるけどryそしてこの移動要塞みたいなものが暴走しはじめたため、それを止めるためにエンジンを破壊することに。しかし、巨大エンジンを破壊する術がなく、万策尽きるカツアゲ達。↓>脳内変換
2007.10.03
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RSプレイヤーの皆様。公式HPでごくまれに更新される情報ページREDsナビみていますか?公式でよくみる情報更新といえば、課金者のみを対象としたキャンペーンの紹介コレが一番多いかとは思います。そんな中、REDsナビは珍しくゲーム内の情報チャンネルになっている事が多いです。「ことが多い」というだけで、新課金アイテムの紹介なんてのも珍しくはありませんが。9/27に更新されたREDsナビの情報の中に、『ミニペット』システムという文字があります。当然のように課金アイテムなのは間違いない文章ですが、すごく・・・気になります・・・しかし課金アイテム・・・。無課金プレイヤーとしてはとても悩ましいことです。某MMOみたいに一般ペットと課金ペットにわけて能力差をつけたりすれば一般ペットで様子見↓意外とつかえるor予想通り使えないor観賞用or保存用↓課金ペットに手を出すか検討するこんな流れになって商売上手!にもなるかもしれないけどここの運営じゃそんなことしませんね^-^;運営云々の前にゲームシステムだから仕方ないといえばそれまでですけどね。しかしながらペットとか今更過ぎじゃないか?そんな気持ちもあったりなかったり・・・。いざ実装されたら鯖への負担がすごくて接続障害多発しそうorz+++++「微妙に前向き」+++++女「だ、だって!! だって……だって」 ヤン友2「さすがにそれは都合良すぎんじゃないの? あんた何様よ…ふざけんじゃないわよ!!」 女「だってしょうがないじゃん!! 友くんは私なんかついでとか保険みたいな感じでしか見てくれないし、 なのに男君は私の事大切にしてくれて、でもかばってくれて…!」 ヤン友2「だから、はいごめんなさい、好きです、で許されると思ってんの?!」 女「分かんない、分かんないよ!!」 男「……しっかし、大丈夫か女。ヤン友2にいじめられてなきゃいいけど」+++++続く+++++
2007.10.02
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ブログ更新しようとして改めて気づきましたが、もう10月なんですね。そういえばだいぶ肌寒く感じる日が続いてるような気もしなくはありません。体調管理に気をつけないと悲惨なことになっちゃいますよ?ものPです。こん○○は。つい先ほどの事だったのですが、ちょうどマップ移動する寸前に左上に表示されたので、あがった瞬間を撮り逃してしまったのですがあがるペースが変化してない・・・?!前回あがったのいつだったかなと思い、過去の日記を振り返ってみたところ9/9、もしくは9/10にあがっているようです。またもや一ヶ月未満でのギルレベアップ。9/10の記事での予想はいい意味で外れたワケですが、どうにも理解できません。あの時はざまのレベルにはまっていたのは実質自分1人。そして今は何名かが追いついてはざまに突撃中。ギルド的に見て、一日の獲得経験は明らかに減っているはず。全体的なレベルの変動を見ても、以前と比べると若干停滞気味という感じも否めません。それなのになぜ、ペースは変わらないのか・・・?=脳内会議で出た結論=あえて努力集団とは言わない゚∀゚努力集団が暴力集団に見えた人は仲間相撲効果かよ+++++「微妙に前向き」+++++男「ちぃ~っす」 ヤン友2「ちっ……、す」 女「こ、こんにちは」 男「こいつも一緒にいいだろ?」 ヤン友2「……ぉ、うん」 男「んじゃ食うか」 女「う、うん」 男「ほい、お茶」 女・ヤン友2「「ありが……」」 男「あ、すまん、もう一個いるんだよな。失敗失敗。ちょっと買ってくるわ」 ヤン友2「私別にいいけど…」 男「ああ気にすんな、誘ったの俺だしさ、そんじゃひとっぱしりいってくらぁ!」 女「……」 ヤン友2「……」女「……あのね」 ヤン友2「なに?」 女「男君、好き?」 ヤン友2「はぁ?! いや、私は別に……」 女「じゃあ、もらっていい?」 ヤン友2「…は、え、…あぁ?!」 女「ひゃうっ」 ヤン友2「あんた…なんだよ、それ……!」+++++続く+++++
2007.10.01
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