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つい先日に新DLCが出たらしく、某所と公式サイトでも見てきました。メルヘンメイドってヤツを。メイドとかさー、何?興味ないから・・・こう思っていた時期がワシにもありました。というかメルヘンメイドみるまで思ってましたよ。・・・しかし。メイド+サンタ帽子の閣下。メイド+ナース帽の雪歩。似合いすぎ!発想の勝利とかそういうレベルじゃなかった・・・久しぶりに死ぬかと思いました。いや、むしろ死にました。もう病院行っても手遅れですわ・・・(´∀`*)rz+++++「微妙に前向き」+++++女「……うん、今度は間違わない」女「本当に好きなら、求められる事ばっかり求めちゃいけないよね」女「うん、今ならちょっといい女になれたかな…」女「明日こそは振り向かせるんだからね!」女「覚悟しててよ、男君!」+++++続く+++++
2007.11.30
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木曜日といえばメンテナンス。RSもノーステイルも木曜日、しかも時間までかぶっていたり。ノーステイルの定期メンテって昔は水曜だった気がするんだけどなあ・・・なにか大型アップデートがあったりすると時々かわってるのかな?ひとまず本日はメンテナンスがあったワケなのですが、一方はもちろん○ございませんいつものことですね。そしてノーステイルのほうも 何も変化はないだろう。3次SP実装後のバグも先週のメンテで既になくなってるし。何も変わる必要がない。変える必要がない。そう思ってつい先ほど起動してみたら◆経験値バーのパーセント表示が小数点以下2桁まで表示されるようになりました。◆クルセイダーのスキル「グロウシールド」の説明文を修正しました。変えなくてもゲーム自体に損得はないのに・・・そんな運営が好きだッ!細かい所まで配慮してくれる運営ってホントいいなあって思います。変わらなくてもいいけど、変わるとちょっとウレシイ。かゆいところに手が届くとはまさにこのこと。ちなみにメンテ前の経験値表示はコチラ。そしてメンテ後。あともう1つ驚くべき変化が。◆Act3で追加されたモンスターの戦闘/職業経験値を 上方修正しました。こういう所を定期メンテでいぢるあたり、ちゃんとゲームを把握しているというか、ユーザーの声が届いてるような気がします。また、本日分までのパッチが適用されたフルクライアントも同時にアップしております。もっと快適で、もっと自由に楽しめるノーステイルになるよう努めてまいります。この運営の言うことは信頼できる!RSに悪い意味で慣れてしまうと、他の運営はとても輝いてみえます。ゲームの良し悪しは運営にも左右されるんですね、きっと・・・社員ではありません。念のためryこんな運営なら課金してもいいと思えます。orz[赤文字は全て公式サイトからの引用です]+++++「微妙に前向き」+++++ヤン「ねぇ…ヤン友1さん」ヤン友1「あいよ?」ヤン「ヤン友2さん、羨ましいですね…」ヤン友1「いや、本当…寧ろあの男が憎らしいっつぅか」ヤン「決めました!」ヤン友1 (げ、なんかまた厄介そう…)ヤン「私もまた新しい恋をします! ヤン友1さん、付き合いなさい!」ヤン友1「へいへ~い。……ま、退屈はしなさそうだしいいか」+++++続く+++++
2007.11.29
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みなさまHallo for you!11月28日ということで、本日からついに始まったRadio For You!ラジマショの更新が11/8で終了し、久しぶりのあの3人のラジオであります。小鳥さんも混じってるから4人なのかな?と思ってたら、小鳥さんはラジマショの時の社長のような位置みたいですね。社長分が足りなくなってしまうryしかしこの3人のトークを聴いて面白いと言うか、懐かしいというかなんだか落ち着いてる自分に気づいた落ち着いてるっていうのは、リラックスしてるとか、気分が落ち着くと言うかそこにあるのが当然というような感じ?うまく言葉に表せないけど、つまりそんなところです。ラジマショの時から数えると、すでに一年近く聴いてるからなんですかね?ま、まさかこれが新ナンバー(コーナー)の力なのか!?それともまた一歩、変人に近づいt・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++【エピローグ】友「お前一人勝ち組じゃねぇか」男「いや、本当最初の頃欝で死ねたってマジで」友「そっか。ならまぁ、正当な報酬だわな」男「そゆこった」友「ハハハ。…なぁ…」男「んあ?」友「ごめん」男「…あいよ」+++++続く+++++
2007.11.28
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PTを組める人数は3人までで、その人数であり、特定のアイテムを消費することでいけるPT時空なるものが存在します。前に書いたスペシャリスト時空もコレの類ですね。あともう1つ個人用なんてのもありますが、今回はP時空の話です。一番最初に行ったPT時空はコボルト戦闘という時空でした。制限レベル35-45だったような気がします。さすがに3人揃ってないといけない時空なだけあって、攻撃はかなり痛かったものの、クリア不可能ではなく、ある程度の注意を払っていれば容易にクリアできる難易度。最初に経験したのがコレだったのが悲劇の始まりでした普通の時空と違ってさすがにキツイけど、3人いるしやっぱ余裕!P時空に対してこんな考えを持ってしまったワケです。そして次に行ったのは45-55のP時空。事前に調べた限りだと、経験がかなりいいらしく、どれほど稼げるのかわく☆わく。・・・しかし、今までに一度も通ったことのない道。出てくるモンスターもなかなか手強い・・・というか、HPが多いというか。でも先に進めないってレベルでもなく、鈍足ながらも3人で突き進み・・・道中の敵が強い時点で引き返すべきだった実際に時空に行った感想はこんな感じ。回復連打しても余裕で逝けます。ちゃんと抵抗やらそろえて、レベルも高くないと無理。種の消費量が多すぎて泣けるそして次に行ってみたのが制限レベル30-40の108魔王退治。3人のレベルはそれぞれ30、44、49。時空作成者さえ制限レベルに収まっていればいいので、他2名は制限レベル外でもok。魔王は確かに強い。でも制限レベルを上回っている人のが多いし、きっと前回(45-55)と違って余裕のはずだ。考えが甘かった自分が49のキャラだったというのもありますが、回復連打すれば死ぬことはないものの、魔王の数が容赦なかった・・・最初から108匹開放された状態から始まるワケではないものの、5匹くらい同時にいるうえに、めっちゃHPが多い。攻撃も与えるダメージ=くらうダメージという感じ。ホリーでいけばラクだったかもしれない・・・これ制限レベルで収まったPTだとクリアできるのだろうか?なんて疑いたくもなるってもんです・・・P時空に突撃する時は、十分すぎる準備と覚悟を持って行くべき場所であるということを身をもって体験したのでありました。orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「おはよ」男「おう、おはよ」ヤン友2「…恋人なんすね」男「なんすよ」ヤン友2「ヤバいな」男「ヤバいわ」ヤン友2「腕組め」男「なんで命令口調なんだよ、後周りに目があるからやだ」ヤン友2「ヘタレ」男「うっせ」女「おはよ!」男「あ、あぁ…おはよ」女「仲良く登校?羨ましいなぁ…」男「そ、そうか」女「うん。でも私諦めてないんだからね」ヤン友2・男「は…?」女「まだまだ何が起こるか分かんないしね!…チャンスがあったら狙ってくんだからっ」ヤン友2「ふ、ふざけんなよ!お、おい、男も何とか言え!」男「……今のお前、らしくていいぜ」女「えへへ」ヤン友2「お、おい!」男「けどごめんな、多分チャンスはなさそうだわ」ヤン友2「ぁ……腕…///」男「ほら行くぞ」女「あ、ずるいよ!待って!」ヤン友2「お、おい走るなバカ!」+++++続く+P++++
2007.11.27
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11月の朝の空。朝とは言っても、自分が家を出るのはまだ太陽が登ってない時間なのでまだ夜の空であります。出かける時はいつも空を見て、雲が多いなとか、よく晴れてるな、とか見てたりします。特に11月は、月がどこにあるのか見失うことが多くて、晴れてる空でも星しか見えない日が結構ありました。もちろん角度やら方位の関係で見えなかったように感じてただけなんですけどね。それなのに最近はやたら明るい月しか見えません。もちろん星も見えるんですけど、なんだか突然月だけが見え始めたような気がします。過去の楽しい事を思い出した時に見上げる空には星。過去のことを思い出し、そのことで後悔しながら見上げる空にはいつも月。昔からこうだったような気がします。そしてここ数日はよく月が輝いてます。もしかすると今が最後のチャンスなんだと、知らせてくれてるのかもわかりません・・・と、誰にもわからない悩みを1人でボソボソ書いてみただけですよっと。でもこのまま引きずっていくのも・・・かと言って今というのも・・・あーホントどうするべきなんだろう。決めたことを恐れてしまうのって、自分だけですかね・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「食器洗っとくから置いてて」男「うん」ヤン友2「……」男「……あ~…そろそろおいとまするわ」ヤン友2「そうか…」男「…また、明日な」ヤン友2「うん、明日」男「んじゃ」ヤン友2「男!」男「……? ……っ!///」ヤン友2「……///」男「…っ、は……おま、お前…不意打ちとは卑怯だぞ!///」ヤン友2「な、なんにもしてくれないから…こっちからしてやっただけだよ」男「そうだな…じゃ、仕返しだ」ヤン友2「っ!?///」ヤン友2「っ、はぁ……バカ」男「にひひ。んじゃ、またな」ヤン友2「うん…」バタンヤン友2「……あ、やば、腰抜けた///」+++++続く+++++
2007.11.26
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装備強化を押す、あの瞬間・・・ 張り詰めた空気が好き期待と不安が入り混じりつつも、出来上がるブツを思い浮かべるだけでニヤニヤしますよね? 高まる鼓動 広がっていくよしかしこれはある意味心理戦であります。行くべきか、退くべきかはよく考えないといけません。 深く息 吸い込んだならそれでも完成したものを想像してしまうと・・・止められない衝動も間違いなくあるわけです。 もう前しか見えないわ自分で作る、自分のためだけのブツ。 誰も代わる事できない自分で作る楽しみは自分にしか経験できないドラマがあるはずです。 私しか歩けない道いくつもの失敗(破壊)を乗り越えて、いつか完成する日が来るはず― その涙も全て 輝き始める破壊を恐れず、迷わずに だから思い切り振り上げた 掌に宿るパワー失敗だったとしても落ち込まずに次回再チャレンジ! 迷わずに まっすぐに 明日へと行くよずっと追い求めたものが完成した時、今までの苦労はきっと無駄ではなかったと思えるはず。 ほんの瞬きの瞬間に 叶えるよ夢のストーリー「リアルラックなさすぎる・・・」「もしかすると完成しないんじゃ・・・」 儚くて 遠くても内心そうは思いつつも、出来上がるまでは諦めずに挑戦してしまう。 諦めないわ いつもそして懲りずに自分の信じた道を突き進む・・・ 私だけのBAMBOO BEAT 鳴らして―そんなワケでようやく完成しました。この強化をする時にちょうどこの曲が流れていたので中途半端にあわせてみましtyこれで+5強化の戦績は10戦2勝6敗2分となりました。ゲーム内での+5強化の確立はそれぞれ成功:60%固定:20%失敗:20%このようになってますが、個人的な結果だけでみると成功:20%固定:20%失敗:60%本当にありがとうございました。だけどひとまずできたから文句はありません´ω`+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「うまいか?」男「…うん」ヤン友2「そっか、約束だったからな、うまいもん食わせてやるって」男「めちゃくちゃうめぇ…」ヤン友2「しょっぱいか」男「泣いてねぇよ」ヤン友2「そういう事にしとくな」+++++続く+++++
2007.11.25
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これまで一度も遠征に参加することなく育ってきたものぽぃ49歳(当時48歳)。RSでの知り合いがノーステイルをやりはじめ、人数もなんとなく増え・・・そしてレベルもあがり。知り合いだけで遠征に行けるかも?という淡い期待を胸に、遠征用のアイテムを取るべく初めてスペシャリスト時空に挑戦してみました。ネットゲーをやっているクセに野良PTがあまり好きではないという特異体質のため、タングル印章をゲットできるレベルのときは一緒に始めた友1人しかいなかったので遠征はまだだいぶ先、と勝手に決めていたため、タングルのスペシャリスト時空には行った事すらありません。なので仕方なく人参遠征用の印章をとりにいったのですが、これが地獄と言う所なのかと思った以前もじゃじゃ丸クエのときに同じこと言った気もしますが、それと同等・・・いや、突入可能レベルが49までと制限されている分、こっちのがはるかにしんどい気がしました。必死の戦闘中の様子はコチラ。中央で赤いオーラをまとっているのがビッグマンドラ、この時空のボスであります。そして周りにマンドラ軍団がいるのもわかると思いますが、これでも70%近くのマンドラを消化していますマンドラゴラの攻撃が遠距離じゃなければいいのに・・・とか思ったけど、ダッシュマンドラだったらそれはそれで厄介だし。周りのマンドラから地味に倒していこうと思っても、接近しすぎるとボスの射程圏内というギリギリの戦い。そんなワケで、突破口を開いて、そこからごり押ししている場面ですね。赤魔ならもっと早く倒せたかもしれないけど、時間的には余裕がありそうだったので回復剤を節約するために素魔でやってみました。それでも回復剤30近くとアミュレット3個は消費した記憶がでもSSみてもわかると思いますが、メイトとペットが与えるダメージは1。こっちが喰らうダメージは900~1100くらい+周りのマンドラ軍団の砲撃。赤魔でやったほうが効率的だったかもしれません次は変身してやってみよう・・・とは思いつつも、実は人参時空って合計で3回いくことになるのですけどラストはもちろんボスがいて大変だけど、ほかの2回は道中がマンドラだらけなうえにヘタに相手してると時間切れになるという2重のトラップ仕掛け。他のスペシャリスト時空もこんなに大変なんですかね?遠征がこれ以上に大変なのかと想像すると・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「はぁ、はぁ、はぁ!!」ピンポーンピンポピンポピンポピンポーン!ヤン友2「ああもう!んなに鳴らさなくても…分かっ…」男「好きだ!!」ヤン友2「わぷっ、お、おい?///」男「好きだ好きだ好きだ好きだ好きだ好きだ大好きだ!!」ヤン友2「……うん」男「ちゃんと、あいつにも言ったから……だから、」ヤン友2「分かってんよ……あんたと同じくらい、愛してんよ」男「く…ぅぅ……」ヤン友2「泣くなよ、野郎」男「うっ、せ……ぅぅ」+++++続く+++++
2007.11.24
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今までフェアリーの苦悩○つ目というタイトルで続けてきた"聖剣3もう1つの冒険"。以前カテゴリ別にわけたときに「フェアリーの苦悩」というのも作ったので、数カウントするだけだと面白みがないかな?ということでサブタイらしきものに変えてみました。あらすじのところで苦悩いくつかを入れていこうかな、とか色々考え中であります。ただ単に10つ目という響きが気に入らなかったというのは大きな声で言えない***前回までのあらすじ***英雄王に残り4精霊がいる場所を聞き、近いところからまわって行くことになりました。フォルセナから一番近いのはウンディーネのいるアルテナ。ロリっこは雪を見るのが初めてみたいで、すごくはしゃいでいました。私だって雪見るの初めてだったのに><そ、そんなことはどうでもよくて・・・とにかく、ウンディーネには無事会って協力してもらえることになりました!そして次にサラマンダーのいる場所に向かっていたのですが、ローラントを奪ったあのナバール盗賊団・・・美獣と、忍者二人がいたんです!でもよく見ると・・・ぐったりとした女性も一緒にいたんです!***今日のあらすじ担当:ドジっこ***いらないこ:あれは・・・ジェシカ!?ジェシカー!いらないこ:あなたもその名前で呼ぶのですか、そうですか。orz激しく凹むいらないこ。彼女だけはずっと「ホークアイ」と呼んでいたのだが、今回は咄嗟に言った言葉だったので「いらないこ」と言ってしまったのだろう。ジェシカは盗賊団として活動していたわけではないので、ボスがつけたネームで呼ぶ必要はなかった為、本人の希望で唯一「ホークアイ」と呼んでくれる存在であった。過去の話はどうでもいいので適当に切り上げて・・・凹んでいるいらないこを二人が慰めている間に美獣たちはいつの間にかいなくなっており、3人は急いで洞窟に入り、美獣たちを追った。3人はなんとか美獣たいtに追いつくものの、ジェシカを人質にとられているためうかつに動けなかったが、いらないこの弟分であるニキータがどこからともなく現れ、美獣を退け、ジェシカ救出というオイシイ所を全部もっていった。できるヤツとできないヤツはこうも違うものだった。いらないこ:orzひとまずジェシカのことはニキータにまかせ、美獣を追いさらに置くに進むものの、そこには力を吸い出す魔法をかけられた火のマナストーンがあるだけですでに美獣の姿はどこにもなかった。そしてひょっこり現れたサラマンダー。火のマナストーンをこんなにして許せねえ!と、こっちから話しかける間もなく協力してくれることに。ここでフェアリーからマナストーンの力をかりてクラスチェンジしよう!という提案が。ここからいらないこの運命が少しずつ変わっていくことに誰も気づかなかった―+++++「微妙に前向き」+++++友「……よ、よぅ」女「…友君?」友「なんかその…すごかったな」女「見て、たんだ」友「まぁ、な。…すまん」女「いいよ、笑ってよ…バカだよね、本当バカだよ…」友「いや、実は笑えなくてさ…」女「…?」友「俺も今さっき玉砕してきた」女「そう、なんだ…」友「なぁ、今なら俺空いてるけど?」女「残念ながら、お断りします」友「そっか…残念だなぁ…」女「残念だね」友「ああ…残念だ」+++++続く+++++
2007.11.23
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ブログ更新しようとしたらうっかりログアウトしてしまい、ログインしようと思ったらIDとパスワードがわからないという罠わからないというか、いつも似通ったIDとパスワードの組み合わせを使っているのでどれも一致しないとなるとお手上げ状態。仕方なくパスワードの再設定しようと順々に進めていったところでパスワードの再設定を行ってください。念のため、IDの確認もしておいてください。という注意書きがあったのでID確認したらID=登録メールアドレスでしただからどの組み合わせも一致しなかったんですかそうですか。フェアリー進めようと思ったけど気力がなくなりましたよ・・・ノーステイルネタで簡単に書いてもよかったけど、さすがに五日連続になっちゃうしで楽天ブログID忘れないようにこんな記事に/^-^\orz+++++「微妙に前向き」+++++男「ハァ、ハァ…」女「はぁ、はぁ…」男「いろいろ理由とか、考えた事あったけど…一番はそれなんだ」女「…はぁ…はぁ…」男「それだけは、言わなくちゃ、ダメだと思ったから…」女「も、いい…行って」男「…ああ」女「……ばいはい」男「……またな」女「あ~あ……完全にふられたじゃないのよ…バカ」+++++続く+++++
2007.11.22
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どうせ作るなら装備レベルに達しているヤツがいい・・・そう考えていた時期がワシにもありました。本来狙っていたものではなく、偶然手に入ってしまった装備レベルがちょっと上の防具。いずれ装備できるだろうと思い、破壊を覚悟しつつもわく☆わくしながら装備賭けしたら神秘的(レア6)になるという奇跡実際にできたものはコチラ。狙っていた防具は装備レベル46。賭け成功したのは51。現在のレベルが48なので、遠いといえば遠いけど・・・まあ許容範囲であります。きっと運がきてるに違いない・・・今やらなければきっと成功しないんだ・・・!そんな焦燥感にかられてお約束通り+4強化までは完了。あとは+5に挑むために強化開始を押せばすべてが決まるッ!・・・と、ここで今までの経験からあっ、あなたは! またここにたどり着いてしまったんですか!?また・・・?以前にもこんなことがあったのだろうか・・・?またくだらないところで踏みとどまってるんですか?そんなんだから前に進めないんですよ?前に進めない・・・?そういえば前にも似た経験をしたような気がする・・・これまで+5強化は8戦1勝5敗2分です! 前回は残念ながら失敗しちゃいましたね><5敗が破壊で、2分が等級固定ということは・・・成功したのは魔法銃の1つだけ。これで成功率60%・・・信じられないにも程がある。ちなみに前回っていつだっけ・・・?こんなに失敗してるなら次はきっと成功しますよ。だって成功率、60%もあるんですよ?確かにこれで成功率60%なんてあり得ない。成功確率は60%もあるんだし、次からは9連勝くらいするような気がする・・・!?騙されちゃダメです! 前回の失敗で何を学んだのですか!?勝負から逃げたら勝利も逃げちゃいますよ?一発ドドンと景気欲いきましょうよ!またあなたはそうやって・・・! ここで焦ってしまったら・・・二兎を追うものは一兎をも得ずって言うじゃないですか。所詮は"つなぎ"だし、パーッと逝っちゃいましょう!迷っちゃダメだ・・・迷っちゃダメだ・・・迷っちゃダメだ・・・いざ、勝負!ぎゃあああああああああああ\^o^/春香さんの言うとおりに焦らないべきでした・・・あれ、今更だけど前にも全く同じようなことがあったようなryというかこの二人が出てきた時点で迷ってるじゃないか(:D)rz*春閣下の変換はミスではありません*+++++「微妙に前向き」+++++女「何…何でそんな事言うの…ねぇ、何で!?自己満足のつもり?!」男「ああそうだよ!」女「何よ、開き直んないでよバカ!」男「ああバカだよ!本当はどっちかなんて選びたくねぇよ!」女「ふざけんじゃないわよバカ!」男「分かってるよ、分かってるから選ぶんだよ!」女「なんで、なんで私じゃないのよ!私はこんなに好きなのに!」男「…けど、それ以上に俺は…」ヤン友2『バーカ』ヤン友2『うっせ』ヤン友2『お前の事、…』男「俺はあいつが好きになったんだよ!!」+++++続く+++++
2007.11.21
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先日珍しくお嬢がいて、ファミリー加入やら何やらを済ませた後でレベル上げも兼ねて敵がわんさか沸く時空に突撃したりしました。さすがに沸いてくる敵も多いので、数回行ったらレベルがあがり、レベルアップ恒例行事の「おめでとうありがとう」のターン!と、思いきや威嚇されましたがぉ!と言えば恐竜が思い浮かぶワケです(Air的な意味で)が、なぜこのタイミングで・・・?謎は深まるばかりですが、お嬢といえばxxしまっで有名なあのお方。きっと深い意味を考えてはいけないんだきっとそうなんだそう自分に言い聞かせて納得しました。でも実際はありがぉー!の打ち間違えのようです。「おめでとう」だとノーマル過ぎるので、自分がコレを言う時は「おめれぅ」となります。なんでそうなるのかは過去記事でも多少触れているので割愛します。もちろん知り合いにしか使わない言い方です。そしてお嬢が「ありがとう」という時は「ありがぉ」となってます。元ネタとかはないと思いますが、普通のはノーマルすぎて味気ない、と思ってつけた変化だと思われます。お嬢とは古い付き合いなので多少言葉をいぢっても意思疎通は余裕であります。いや、一般的に見ても大まかな意味は伝わるとは思いますが。で、問題というか気になるのは「ぽぃタンがぉー!」と「ありがぉー!」これをどう打ち間違えるのか?という箇所です。普通に考えると「あり」という変換で「ぽぃタン」という変換が出るようにいぢってあるこのあたりが思い浮かびます。しかしこれはノーステイルの世界での出来事であります。つまり、ノーステイル的仕様の仕業何を言ってるのかわからねーと思うがryたぶんノーステイルプレイヤーであり、チャットしながら激しい狩りを経験した人ならどういうことか理解できる・・・はず。でももしそうだとしても、ぽぃタンありがぉー!に変換されるはずだし・・・やはり謎は深まる一方!威嚇の意味は一体なんだったんだ!?orz+++++「微妙に前向き」+++++女「もぅ…分かんないよ…」男「……いた、女!」女「え…ぁ……」男「……」女「や、やっぱり私のところ、来てくれるの!?いいよ、私は、だから!」男「違うんだ…」女「何…何よ!じゃあ何なのよ!」男「ごめん、だけど俺一番大事な事、言えてないから」女「……」男「俺、俺さ……」男「ヤン友2が、好きなんだ」+++++続く+++++
2007.11.20
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条件さえ満たしていればどの部分の装備でもキラキラ光る・・・そう考えていた時期がワシにもありました。本来作りたかった物ではなく、衝動的にやったらできてしまったアレ。いつの間にか装備できるレベルに到達し、わく☆わくしながら装備したのにサブウェポンは光らないという罠何かしらのエフェクトがあったっていいじゃないか・・・orzしかしサブウェポンは光らないと解った今、やはりエフェクトありの装備レア等級5↑かつ強化+5↑のモノが欲しくなるというもの。ちょっと前の突発戦闘で負けたのも後押ししてる気分エフェクトが付く装備は武器(メイン)と防具。武器はちょっとしたクセモノなので、今ある物で妥協しないといけません。となると、自力発掘&強化が可能なのは防具!ということで、早速レベルに一番近い防具が手に入る時空に突撃。そして一回の報酬で神秘的(レア6)が出るという奇跡すでにレア等級が6で装備賭けで消えるという心配はなし!きっと運がきてるに違いない・・・今やらなければきっと成功しないんだ・・・!そんな焦燥感にかられてお約束通り+4強化までは完了。あとは+5に挑むために強化開始を押せばすべてが決まるッ!・・・と、ここで今までの経験から早まっちゃダメです! あと2、3個同じものを揃えてから+5に挑むべきだと思います!ここは一旦踏みとどまるように促す春香。驚きの白さで天使役。ここでやらずにいつやるんですか?勢いで完成させるべきですよ?運がきてる今がチャンス。この機会に挑戦するべき!と勢いに任せようとする春閣下。いつもの黒さで悪魔役。これまで+5強化は7戦1勝4敗2分です! 念のため、今は保留しておいた方が精神的にもいいと思います!4敗が破壊で、2分が等級固定ということは・・・成功したのはあの魔法銃1つだけ。成功率60%・・・なんという狭き門。そんなに失敗してるなら次はきっと成功しますよ。だって成功率、60%もあるんですよ?確かに今までが異常な確率で失敗をひいていただけかもしれない・・・成功確率は60%もあるんだし、やっぱり次は成功しそうな気がする・・・!?騙されちゃダメです! 確率ほど当てにならないものはありません!何着も用意したって、どうせ着るのは1つですよ?全部成功しちゃっても、使い道がないですよ?一発ドドンと景気よくいきましょうよ!時空をクリアするのは簡単だけど、魔道士服が報酬でもらえる確率は1/3。仮に魔服をひきあてたとしても、装備賭けで消える確率は85%↑(体感)。そう考えただけでも道のりが険しすぎる・・・やはりここは、一着ずつスッパリと行くべきなんだ・・・きっとそうだ・・・!だ、だめですよ!もっと慎重に・・・やる時にやっておかないと。後悔しちゃいますよ!早いうちに殺っておく・・・やっておくべきです!先にやっても後でやっても結果は同じはず!いざ、勝負!ぎゃあああああああああああ\^o^/春香さんの言うとおりにするべきでした・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「……」ヤン友2「落ち着いた?」男「ああ、まぁな」ヤン友2「…あのさ、悪いけど今日は一旦帰るわ」男「え…?」ヤン友2「そんなすっきりしてない顔でなんか言われても困るから」男「……」ヤン友2「ちゃんと、本当に答え出してから私の返事聞かせてね」男「…そう、だな」ヤン友2「じゃね」男「俺みんなあいつのせいにした答えだったんだよな」男「それじゃ、ダメだ」男「だから……」+++++続く+++++
2007.11.19
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昨日は某所のすんごい狭い小道で襲い掛かってくるモンスタ-を迎撃していたときに壁の上にアイテムが落ちた (というか乗った?) という状態に遭遇しました。その時のSSがコレ。シープたんがやられそうで必死に交戦している中に床に落ちるのは忍びないと思ったのか・・・信じられないことに壁の上にドロップしているのがわかると思います。ノーステイルにもこんなバグらしきものがあったのかッー!と思いつつも、付近の敵を一掃し終わったあとにアイテムに手を伸ばしてみたらしゃがむ動作をして、無事に取れましたあ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!『おれは壁の上のアイテムでも取れるのかなと手をのばしてみたら床に落ちてる時と同じ動作で拾ったな… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をしたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…マジックハンドだとか超ジャンプだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…某氏風に語ってみましたが、実際取れればそんな細かいこと気にしません。RS慣れしていたし(悪い意味で)どうせ取れないだろうと思い込んでいたので取れた瞬間ぱд゚という感じだったのは間違いありませんry貧乏人には、ブラックボールだって素晴らしい換金アイテムなんですよ!?orz+++++「微妙に前向き」+++++男「……きついな」ヤン友2「…けど、私に寄りかかるなよ」男「厳しい、な」ヤン友2「当たり前だろ。私は都合のいい女じゃない」ヤン友2「支えてやるから、自分で立ちな」+++++続く+++++
2007.11.18
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第77回の更新が最後でしたが、その後エピローグとして2回ほど更新のあったアレ。らじましょですよ!らじましょ!実際11月8日の更新が事実上の最後になったようで、それ以後更新されてません。(告知コーナーだけは更新されてます)週1の楽しみがなくなってから2週間がたとうとしていましたが、先日番組表を眺めていたらアイドルマスター Radio For You!という文字が!!1アイマスの新作のタイトルが「Live for you!」(L4U)みたいなので、それをいぢってこのラジオタイトルなんだと思います。それを知らなくても アイドルマスター の文字だけで釣られてしまう自分乙。いや、知ってましたけどね!?どうやららじましょ2期メンバーであるEngageで開始されるようなので、また週1の楽しみが戻ってきそうです゚∀゚ゆりしーは?ゆりしーかわいそうです(´;ω;`)・・・で、11月22日から配信されるみたいなのですけど、コーナー説明の中の例のところに例:「白かった春香をなつかしむ会」 :「黒い春閣下に蔑まれたい倶楽部」…R18すでに春香は「黒」設定ですか?っ[アタック]→驚きの白さに!orz orz orz orz orz orz orz愚民じゃないけどやってみたryあともう一個気になったのが●『こんな○○はイヤだ!というコーナーがイヤだ!』アイドルマスターのキャラクターを使って、『こんな○○はイヤだ!』というネタを募集するコーナーです。例:こんな千早はイヤだ!「はじめてのチュウ」のカバー曲を歌うことになり、 歌の研究のためコ○助語を常に話すようになった千早。この千早も普通にアリだと思いますryくっナリ!・・・美希が混ざっただけな感じもしなくはない・・・くっなの!ってイメージorz+++++「微妙に前向き」+++++女「ねぇ、やだよ…こんなの…」女「やだ、やだ…やだぁぁ…!」男「…っ、ごめん」女「……ぅ、ぅぁああ!」男「女!……くっ、ごめん」男 (俺はお前を追ってやる資格も権利もねぇから…ごめん)ヤン友2「……私さ」男「……うん」ヤン友2「あんたの言いたい事、分かったけど… 半分くらいはあの子の気持ち、間違って伝わってると思う」男「…そう、かな」ヤン友2「あの子は…理由とか、そんなの関係なく…好きだったと思うよ」男「…うん」ヤン友2「でも、あんたが重荷になってたのは確かだろうね」男「…そっか」+++++続く+++++
2007.11.17
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神殿でサブクエ遂行しているとたまにゲットできる防具類。珍しく魔道士服が2つでたので装備賭けしてみたところ伝説的(レア7)ができてしまった装備賭けっていうのは、その武器もしくは防具の性能を上げることです。等級には破損した(レアー2)~伝説的な(レア7)までがあり、成功したからといってレア等級が上がるとは限りません。表示される「成功した」というのは「失敗しなかった」という意味で、アイテムが消滅せずに残ったということです。説明下手でわかりにくいでしょうが、簡単にまとめると・装備賭けをして成功するととレア等級が変動したり、しなかったりする。・失敗すると賭けをしたアイテムは消える。ということです。つまり、レア2の装備を賭けて成功しても、レア1になってしまったりレア5になったり、そのままレア2として残る可能性もある、ということです。それでレア7ができてしまったよ!ということですね。レア7が成功する確率はかなり低い・・・という記憶があるので嬉しいといえば嬉しいのですけどなんで武器はできないんだろう・・・と嘆くばかり。いや、欲出しすぎるのもよくないのですけど・・・ということで、今まで装備している服よりもいいのに、ガツガツと強化。こんないいものはきっと壊れてなかった事になるに違いない。きっとそうだ。なんていう被害妄想らしきものを感じつつ+4まで一気に強化。そして+5に挑戦する前に、一応レア7できたんだよ。という記念撮影。これ成功すると装備エフェクトというか、キラキラとキャラが光るようになるんですよ。レア等級5以上かつ強化+5以上というのがエフェクト発生の条件になってます。あ、もちろん装備しないとエフェクトないですよ?しかしこれも壊れる運命。一度も装備しないままサヨウナラ!で、強化が終わってみたら等級固定\^o^/嬉しいというか悲しいというか。色んな方向に期待を裏切られたというか。結果的に今までよりいい装備になってくれたので満足です゚∀゚装備もいい感じになってきたので神殿に引き篭もって狩り狩りしてついに46レベルに到達しました。そして46レベルといえば第2スペシャリストクエ進行可能レベル!!のんびりやりすぎてやっとここまでたどり着きました。最初に魔道士を選択したのもコレのため。ちなみにそれぞれのジョブのスペシャリストは剣士 → ブレードアーチャー → アサシン魔道士 → ホリーメイジとなってます。クエはそんなに難しいものではなくて、アイテム収集と時空3個だったと思います。とか言いながら三日かかってしまいましたがついに念願の ホリーメイジカードを 手に入れたぞ!手に入れたところまではよかったんですけど、戦闘キャラじゃないからジョブレベルを上げにくいという事実に気づいてしまった・・・orz通常攻撃にMPを消費しないというホリーメイジならではの特徴のせいで逆にSPの消費が激しく感じられてしまいます。ホリーメイジってどう考えても後衛職なのにみんなノーステイルやめた?と思わせる過疎っぷり。いや、元から人数は少ない上に忙しい人ばかりだから仕方ないんですがry活躍の場は突発戦闘だけなのか!?ホリーメイジを操作するというのが本来の目的だったから満足といえば満足ですたい・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「だから…ごめん」男「俺は君を…選べない」男「俺がお前を苦しめてるように感じるから…だから、ごめん」女「ぁ…、ぁ……嘘……嘘だよ、嘘だって言ってよおお!!」男「…ごめん」+++++続く+++++
2007.11.16
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チマチマ描いていたプロフ画像がついにというか、ようやく完成と言える形になりました。描こう!って決めてから、気が付いたら約一週間もたっていたんですね。とはいっても、製作時間は合計しても6時間くらいじゃないかな?今までと全然違うサイズで描いてみたし、背景も入れてみようなんて思ったり。まあ背景というよりは、キャラ絵だけで終了しないって程度のモンですが・・・で、できあがったのがコチラ。だったんですけど、なんだか落ち着かない気がするキャラが浮いちゃってるというか、背景(と思われるもの)と合ってないというか。でも全体にアンチかけると汚くなるし。それになんだか文字が不恰好。間隔もちょっとズレている・・・?ということで文字作り直し、少し色変え、数箇所いぢり。最終的にコレで落ち着きました。編集サイズ80*80。キャラのみだとたぶん25色。背景あわせるとたぶん26色。透明色なし。ちょっと色使いすぎですかねorzでもサイズ変わったしこんなものなんだろうか・・・?ミク描いたときと比べると約2倍のサイズなので、拡大のは用意しませんでした。というか、拡大なんかしたら荒い部分がバレるry***********************************************************こんな人も寄り付かないブログなうえに素人絵なんて持って行く人いないだろうけど一応転禁にしておきます。こんなもん晒さないでくださry***********************************************************TIERSというのはキャラ名ですね。当然オリジナルではなく、版権さんです。キャラ名だけだとプロフに使えない!?と思って、ハンコのイメージで右下にものPのもを入れてみました。かわりに弓の一部が犠牲になったけど。まあ、個人的にはよくできたと思います・・・明日あたりにプロフ画像かえてみます。拡大されてGYAAAAA!!ってなりそうだ・・・orzあ、タイトルには何の関係もありません^-^;+++++「微妙に前向き」+++++男「……俺が好きなのは、女、君だ」 女「……!」 ヤン友2「…っ」 男「少し前までの、君だ」 女「え…」 男「俺、言ったよな。俺が好きな君は前みたいに前向きで明るいお前だって。なのに…」 男「なのに最近どうしたんだよ、お前自分誤魔化してばっかじゃないか?」 男「お前、いつから前向きじゃなくて保身にはしるようになったんだよ」 男「相手の為にとか、合わせようとか…そんなんばっかで…」 男「辛そう、なんだよ」 女「ち、違う!私辛くなんてないよ?!なんで、なんでそんな事言うの!?」 男「じゃあさ!…じゃあ、何で俺が必要なんだよ…」 女「それは…好き、だから…」 男「……そんで俺がお前を好きだって思う事で大丈夫だって、必要とされてるんだって思えるからだろ?」 女「ち、違……」 男「何より…お前」 男「心から、笑ってくれなくなったじゃねぇか」+++++続く+++++
2007.11.15
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よく使うメールアドレスがホットメールなんですけど(むしろそれ以外は使ってない)、ちょっとデザインが変わったみたいですね。もう何年も前から使っているので、変わったばかりだと昔の慣れもあって使いにくいです。と、使いやすさはひとまずおいといて。今までは受信トレイの容量が%で表示されるだけで、具体的に何通のメールが保管されているのかはわからなかった・・・と思います。自分が正しい使い方をマスター仕切れてなかっただけかもしれませんが。それが新デザインになって合計何通のメールが保管されているのかがわかるようになったところ、500通近くあったという驚愕の事実。今までの%表示だと2%しか使ってなかったのに予想外に多い!ぶっちゃけメールなんて一週間に2,3通あるかないかですよ。あ、メールマガジンとかは含めてないですよ。ちゃんとした、内容のあるやりとりをするって意味でのメールです。せっかくデザインも変わったし、この機会に少しメール整理・・・というか削除しようかなと思って、昔のメールを消す前にぐでぐでと呼んでいたんですけどね・・・昔の自分のメールってすごいな・・・これはひどいとか、そんなレベルじゃねー!と思わせるような返信でいっぱいでしたよ・・・この内容でメール来て・・・どう返したらこんな返事が返ってくるんだ・・・まさにこんな感じ。一体どんなトリックを使ったんだ・・・しかも今までに消したメールといえば ・間違って送られてきたヤツ ・各種メルマガほぼこれくらいで、あとは無駄にとってあったりするんですね。ちょっとアレなヤツとかも消した気はします「容量的にも問題ないし、あとで消せばいいや~」のまま放置、そのままずっと生存ってパターン。その中にチラホラというか、特定の時期にメールがドドンと集中してるんですね。よくメールする人だと分かるかもしれませんが誕生日おめでとうのメールですもちろん野郎どもからこんなメールきませんよ。自分だって覚えてないですものryつまり、女の子から一番メールが来る時期(あえて日ではない・・・)がここなんですけどどのメール読み返してもフラグたち 片っ端から バッキボキ(五七五)見てて悲しくなるとはまさにこのこと。昔の自分!なんてことをッー!!と思うものばかりorz特定されそうでアレですが、古くからの友達からは兄って呼ばれてたりします。男友達からはこのまま呼ばれるんですが、女の子から呼ばれるときはくんとかさんもオマケで付いてきてました。当然メールも例外ではないので兄くん誕生日おめでとう!みたいなこれなんてエロゲ?なメール達昔は普通のメールにしか思わなかったけど、数年たった今見るとSUGEEEEEなんという夢の世界。しかしメールは現実にあるというギャップ。こんな文面で始まってるのにありとあらゆるフラグを全部へし折っている自分。ナンテ/^o^\コッタイ余計悲しくなりましたというお話でした。そして結局メールは一通も消せず・・・orz**文章にまとまりがないのは仕様です**結局何書きたかったのかをブログ書いてるうちに忘れてしまったというのは内緒ですよ!OT乙+++++「微妙に前向き」+++++男「さて、そろそろだな…」 ヤン友2「……?」 女「ぁ…おはよ」 ヤン友2「あ、ああ…おはよ」 男「それ、着てきたんだ」 女「うん、似合ってる?」 男「ああ、可愛い」 ヤン友2 (悔しいくらい可愛いな…なのに、私なんてちょっと着飾ったくらいで…) 男「じゃあさ、まぁ…なんか変な感じかもしんないけど、俺の答え、言うよ」+++++続く+++++
2007.11.14
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***前回までのあらすじ***乗った船が幽霊船だって分かった時にはヒヤヒヤしたが、シェイドの力も借りれたし、フォルセナに直行できるしで意外とツイてるかもしれないぜ!・・・ま、相変わらず大砲ってのはどうにかしたいところだが、命あっての物種って言うしな。とりあえずは助かったんだし、文句を言っちゃあバチが当たっちまうぜ。さあて、あらすじも書き終わったし、英雄王のところへ・・・って。ちょ・・・ドジっこ!ロリっこ!俺を置いてくなよ!!置いてかないでくれえええええー!***今日のあらすじ担当:いらないこ***幽霊船からの大砲大脱出により、一同は再びフォルセナに到着した。そして英雄王に次なる目的地を尋ねようとした。AUO英雄王:まさか無事に戻って来るとは思わなかった・・・いらないこ:(無事にって・・・信用されてなかったらしいな・・・)残り4つの精霊の場所を一気に説明された。英雄王はもしかするとあまり関わりたくないのかもしれない。まあ、このメンバーでは確かに頼りないというか、関わりたくないというか・・・触らぬ神に祟りなしというところか。ひとまず近い場所から順に回ることに決定。ドジっこもロリっこもあまり世界地理には詳しくないので、いらないこがルートを決めた。最初は水の精霊ウンディーネのところから行き、今までどおりアッサリと出会い、協力してもらえることになった。そして次は火の精霊サラマンダーのところに向かった。が、その道中でナバール盗賊団の人間に出会う。しかしその中に、盗賊団に囚われているジェシカの姿があることに気づくいらないこであった。フェアリー:今日は何事もなくて平和だったけど・・・一週間振りの登場だから内容覚えてる人が少なそう・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++男「あ、クレープ屋だな。どうする?食うか?」 ヤン友2「…いや、いいわ。なんか甘そうだし」 男「そっか」 ヤン友2「ああ」 男「なら後で何か食わせてくれな」 +++++続く+++++
2007.11.13
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先日大型?アップデートがあったらしいRSですが、正直新バージョンになってからは二回か三回程度しかinしてないので詳しいことはサッパリわかりません。ほぼ公式ページや、プレイヤーの方々のブログでの情報を見ているくらいです。で、RSのアップデートといえば新要素の追加はもちろんのこと新規不具合の実装コレも同時に行われるのは周知の事実です。アップデート初日からポロポロと不具合らしきものは確認されてたようですが一週間ほどたった今、そこそこの量の不具合が発見されているみたいです。運営じゃなくてプレイヤーからの苦情・・・もとい、情報提供でしょうけど。その中で二日目あたりから気になっていたのはブローチや十字架、刺青などの装備効果や、「プロテクティングエレメンタル」などの属性ダメージ上昇効果が物理攻撃を含む一部スキルに反映されなくなっているという部分。WIzスキルのチリングタッチもこの一部スキルに含まれているようですが、元からエレメの効果はチリに反映されてません。エレメのスキル説明にも「純魔法による元素攻撃力を増加」って書いてあります。WIzスキルで純魔法という区分けをドラクエで例えるなら純魔法 → ベギラマ、ヒャダルコなど純魔法ではない → かえんぎり、マヒャドぎりという感じで捉えれば純魔法 → メテヲ、ウォーターキャノン純魔法ではない → チリングタッチこんな感じになるので、チリングタッチがエレメの効果対象外になっているのはわかります。それなのにもかかわらず、今までエレメの効果あったけどバグってのらなくなっちゃったなんて書かれてる意味がわかりません。あえてもう一度書きますが元からエレメの効果はねーよ(*運営に向けた言い方です)1つだけフォローいれるとすればスキル欄での表記だけは変わっていたということですね。実際のダメージ変化は当然ありませんが、スキル欄での攻撃力増加だけは確かにありました。こっちのがバグだと思ってましたよ。そしてもう1つ突っ込みを入れなければいけないのはチリにブローチの効果がないということが正常動作であるという方向で開発元に問い合わせ中下線部のところが気になります。昔、テイマ・サマナの肩刺青の効果が召還獣やペットに反映されない → 仕様ということがありました。サマナーの方には不遇だとは思いましたし、ならそんな装備作るなよとも思ってはいましたが本体とは違うキャラが戦っているし、全てを否定することはできないというのが個人的な結論でした。もちろん考え方を変えれば、それぞれの属性の刺青をつけることでそのキャラ自身がその属性になりその属性をもつペットのパワーを増幅させることができるこんな発想にもなるので、やはり100%納得できたかといえばそういうワケではありませんが。で、ブローチの話に戻りますが、上記の内容でひと段落着いた自分としては、これが仕様というのはどうかなと思うんですよね。戦っているのはブローチを装備したキャラ自身なワケですから。ブローチの説明に「ただし純魔法にのみ適用される」とか、元から書いてあれば今までがおかしかったんだよな と思うのも普通です。自分がWIz、しかもチリWIzやってるからこんなこと書いてしまったのかもしれません。ひとまず現段階として言えることは水系列のウィザード\^o^/チリがただのチャージスキルとなりかけている今、チリ→鉄砲というのは火力が足りません。鉄砲では範囲も狭い上、ダメージもブローチがあっても高いとはいえないですし。鉄砲あげるくらいなら、スキル装備かきあつめて高速チャージ、メテオ乱射というのが色々と現実的のような気がします。ダメージ・範囲どちらをみてもメテヲ>>>>>>>>鉄砲これが現状・・・というか、昔からそうですね。鉄砲唯一の利点ともいえた戦いながらチャージ、鉄砲発射というスタイルはチリの火力低下で現実的とは言い難いような気がします。長々と不満書いてきましたが、実は本題はこれではないんです^-^;特定のジョブの特定の火力が下がっただけで、ゲーム全体としては特に大きな変化とは思いません。青ポすら買わずにそこそこの火力で延々と狩り続けられたチリWIz。アスヒもあるし優遇されすぎていたとも言えますからね。スキル振りなおしたくない、メテオ好きじゃないってなら青買って鉄砲撃ってろというだけの話。やっと本題なのですけど、数々の不具合実装の中に「パーティーが自動的に解散される」「パーティーメンバーが自動的に脱退される」リストも正常に作動しないみたいですが、この2つはすごい問題と思います。発生原因もわかってないってことはギル戦の最中にも起こる可能性があるギル戦を楽しみとしてRSをやってるプレイヤーも、もはや少なくないはず。特定のレベルにさえ到達してしまえば、あとは秘密ダンジョンに行くだけですんなりとレベルアップは可能ですからね。ギル戦の途中でPT脱退、もしくは解除が起こる可能性があるということはゲーム全体にとって大きな問題、不利益だと思うんですけどね。運営はホントやる気あるのか?と、今までになく突っ込みを入れたくなります。とまあRS(というか運営)にまるで期待をできなくなってしまいましたというお話なのでした。いや、元から何を期待していたということもないんですけどryということで、RSの水系列ウィザードには終了宣告がされたし、ギル戦もプレイヤーの努力の範疇を超えた域にまで不具合がでてきてしまったのでこれからはブルーマジシャンで頑張ります。まだ実装されてない上にレベルもきっとまだまだ先。しかし将来的な楽しみがありそうな方に流れるのは必然。各種イベントなどを開催して運営がゲームを盛り上げようとしているのも好感をもてます。・・・GMツアーは参加できなかったけどorzファミメンも増やしてデスゾーンで遊ぶ日がくることを夢見つつ・・・そしてレインボー争奪戦に勝利してSP使い放題を手に入れるのだ!〆がノーステイルになっちゃったけど、RSも気が向いたら覗いてみます。終了宣言されてるので狩りはできそうになさそうですけど・・・でもそんなの・・・・・・・・・大いに関係ある!orz+++++「微妙に前向き」+++++男「でさぁ……だった訳よ」 ヤン友2「ぶ、ありえなくね?でもさ逆に……って感じで」 男「あ~、分かるわぁ」 ヤン友2「だろ?」 男「おうおう!」 男 (なんだろ…こいつと一緒だと、肩張らなくていいな…)+++++続く+++++
2007.11.12
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次のプロフ用の画像作ってたら久しぶりに\^o^/ここだけだとまとめきれないので流れを簡単に書くと時は金曜の夜。翌日休みということもあってミク以来のドットをやろうかなと思い立つ。 ↓いい題材が見つかったのでプロフ画像に使えると意気込み、没頭しているうちに23時。 ↓眠かったけどなんとなくノーステイルにinし、24時付近でログアウト、就寝。 ↓土曜の朝。10時に起床。 ↓ぐでぐでと一日を過ごし、22時に就寝…しようとしたが、眠くならなかったのでドット再開。 ↓没頭しているうちに25時になっていることに気づき、とりあえず布団にもぐる。 ↓\^o^/流れはこんなところ。つまり何が起きたのかっていうと二度寝して遅刻したということですorz一時間も遅刻してしまった/^o^\よい子のみんなは夜更かししたらダメですよ!何が起きたというよりも、起きれなかったってワケですね。・・・オヤジギャグって言うな!orzで、今描いてるブツなんですけど、ちょっと気合いれて背景?も入れてみようかと思ってるのでプロフ画像交代はまだだいぶ先になりそうです。あ、誰もそんなこと気にしてないですね^-^;+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「…でさ、何で朝からなの?普通昼からじゃない?」 男「いやまぁ…昨日さ、女と買い物行ったじゃん」 ヤン友2「うん」 男「んで、お前と行かないのは不公平…かな、って」 ヤン友2「…ぷ、あはは!どんな小学生理論だよそりゃ!」 男「わ、悪かったな…」 ヤン友2「くく、やっぱあんた最高だわ、くふふ」 男「うっせ」 +++++続く+++++
2007.11.11
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ようやく魔道士のレベルが45になりました。つい最近始めた二人がすでに40レベル近いのでどれくらいのんびりかがわかるかと思います。7月にやってた時から3レベルしかあがってませんからね。さて、45レベルといえば新しい武器が装備できるようになるのはもちろんのこと、じゃじゃ丸くんクエストの進行が可能になるレベル完結までいくにはさらなるレベルアップが必要になりますが、スペシャリストになる所・・・カードの入手まではできることになります。久しぶりにスペシャリストカードがゲットできるクエストということでガツガツ進めてついに時空に行くことに。で、その時空なんですけど地獄とはこういう場所を言うのかと思った自キャラ、メイト、ペットあわせて10回以上死んだ上に一回目は時間切れで失敗。魔道士のままでちんたらやってたら火力が足りないし、回復も間に合いませんでした。なので、作戦というか心構えを決めてレッドマジシャンでごり押し、回復をケチったら即死亡という覚悟で望んだところ、なんとか時空クリア。全体回復剤特大(1500回復)40個くらいで乗り切れた・・・と思います。次の部屋行く前に座って飲食回復使ったのも効果あったと信じてます。なんとか乗り切れて安心したのにもう一回時空に行かないといけないみたいです特大の回復はまだ99個↑あったので、前回と同じ覚悟で特攻。敵の数が多いのもキツイけど、一番厄介なのは猛毒。特に有効な防衛手段も見つからず、それにかかるだけで回復剤3個は消費しちゃいますorzそれでもなんとかボスのところまで辿りついたもののまさかの時間切れボスのHP半分まで削ったのに・・・本当にOTLここでの失敗は大きく、回復剤もすでに60個程度。SPはいざとなれば追加ポイントにも手を出す覚悟。今日この地獄から抜けないと、もう攻略できないような気がしたんです・・・というワケで・スペシャリストでごり押し・回復剤はケチらない・簡易飲食を併用し、常時回復状態にしてノンストップで特攻・ペット復活アミュレットをある程度持って万が一に備える前回の心構えにさらにプラスアルファ。簡易飲食にはビーフジャーキー?を選びました。HPメインで回復できて安いものがコレでした。MPは全体回復で補って余りある回復なので。ここまでやってダメだったら流石に凹む・・・というか、回復剤的に考えて次はないワケで。これでもかッー!な決意で挑んだ2回目。なんとかクリアできました。時間を見てる余裕はなかったですが、45秒~1分30秒くらいはあったような気がします。前回に比べると時間は余裕でしたが簡易飲食は使い切り、回復剤もあと10個くらいしか残ってませんでした。まさに背水の陣。回復ケチって失敗するくらいなら使い切ってクリアしてやるぜ!ってくらいの気持ちじゃないとクリアは困難ではないかと思います。まあ、レベル55とかでやればまだラクだとは思いますが・・・。45になってすぐやろう!って人は要注意です。ひとまずクリアできたし、早速じゃじゃ丸くんに変身!と意気揚々に装備しようとしたところジョブレベルが足りなかった!じゃじゃ丸くん装備するよりも、まだ手に入れてないホリーメイジになるほうが早そうです・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「はよっす」 男「おぅ、朝から悪……い、な」 ヤン友2「…?」 男「あ、いや…その、似合うな」 ヤン友2「え?」 男「ちょっとびっくりした、イメージと違ってたから」 ヤン友2「う、うっせ」 男「けど、その…可愛いぜ?」 ヤン友2「あ、ありがと…」 男「んじゃま、行くか…」 ヤン友2「うん…」+++++続く+++++
2007.11.10
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久しぶりに気になった記事があったのでそれを紹介。別の話題あったけど長くなりそうだったので明日に持ち越し内容はかなり要約してますが、だいたいの内容を理解してもらえれば十分です。難しくない内容のはずなので・・・-------------------------------------------------------------------「ネギで滑り骨折」と提訴スーパーの食品売り場で転倒、負傷したのは、店側が注意義務を怠ったためだとして、60歳代の女性がイトーヨーカ堂を相手取り、約300万円の損害賠償を求めて提訴。イトーヨーカ堂側は答弁書で全面的に争う姿勢を示した。訴状によると、女性がショッピングカートを押しながら野菜売り場を通った際、床に約4センチ四方の長ネギ片が落ちており、女性はそれを踏んでしまい、あおむけに転倒。胸椎を圧迫骨折し、今年6月まで入院や通院を強いられた。女性側は、事故があったのは開店後、それほど時間が経過していない時間帯で来店客も少なく、店員が容易にネギを発見して撤去できる状態だったとし「客が安全に買い物ができるよう配慮すべきだった」と主張している。YOMIURI ONLINEより抜粋-------------------------------------------------------------------早い話、ネギが落ちてたせいで転んだ。怪我したのは店の責任だということ。レタスやキャベツの外側の葉とか、ダイコンの葉の一部が落ちてたりすることはあるだろうけどネギが落ちてるなんて普通ありえませんよね。ここは確かにわかりますけど、逆にありえないからこそ気づかない?と思うわけでして。しかしながら本人が気づかなかったって言ってるし、個人の意見を押し付けるつもりはありません。ところが、記事後半に店員が容易にネギを発見して撤去できる状態だったって書いてあるんですよね。最初の話と矛盾してないか・・・?自分は気づかないけど店員は気づくってどういう理論?「客は商品見て歩くから気づかない」っていう意見が通るなら「店員は商品チェックやら棚卸終わったあとのチェックしてて床を見てない」という意見も通りませんか?開店して間もない時間帯って書いてあるし、作業が遅れてたってこともなくはないはず・・・。もちろん1つの可能性の話です。自分が注意してれば済んだものをこうやって人の責任にするのってどうでしょうね・・・一昔前まではスベると笑いを取れたけど今はお金を取れるんですねry・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++女「……」 女「明日、なんだ」 女「私、大丈夫だよね…男君、私の事好きって言ってくれてたし」 女「男君…私を見て……なんでもしてあげる。なんでも好きなようにしてあげる…だから…」 女「あ、メール…」 女「明日、昼から……うん、分かったよ」 +++++続く+++++
2007.11.09
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兄(c)兄(c)、大ニュ→スだYO!!cho→ラブリ→でメチャかわE→あのボ→カロイドシリ→ズに真美達が選ばれたんだYO!o(`▽´)o 真美たちチョ→ガンバルから兄(C)たちも期待しててNE!O(≧▽≦)人(≧▽≦)O今までにない(色んな意味でキモひどい的な意味で)書き始めなうえに使ったことない文章の書き方で無駄に時間消費&疲れました。某氏のメール風に書いたつもりですが、VOCALOID 2「キャラクター・ボーカル・シリーズ」第2弾のお話です。第一弾はみっくみくにしてやんよで有名な初音ミクですね。ネギ持ってる姿が多いあの娘です。このブログでも一回か二回・・・三回くらい登場したかもしれません。ネギはもってませんが最初の3行でもはや力尽きてどこから書けばいいかまとまりませんryとりあえず、第2弾のキャラクターの名前は「鏡音リン(かがみねりん)」だそうです。なんとなく語呂が悪いような気がするのは気のせいですか?「りんっりんにしてやんよ」とかあるんですかねryちなみに「初音ミクはアイドルポップスが得意だったが、鏡音リンはよりパワフルなポップスや歌謡曲などが得意」とのことです。ミクの声でcapsuleの曲歌わせると声質似てるせいか違和感ないんですよね。それはひとまずおいといて・・・リンの声に選ばれたのが下田麻美という人なのですが一般的には「誰それ?」という感じかもしれません。でもアイマスのとかちの人と言い換えると、分かる人が30%くらい増えるかもしれません。発音ができてないとか、「こぶち」がきいてるとかで色々話題になりましたよね。でもそれは収録の季節がアレだったからという話。つまるところ何が言いたいのかというとコレかなりターゲット層を絞ってない?ってことですよ。いや、面白そうなものだったら自分はなんでもいいんですけどね!(:D)rz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「うぅ…なんか意地になって買ったけど本当に似合ってんのかな」 ヤン友2「なんか急に不安だ」 ヤン友2「…ま、今更だよな、仕方ない」 ヤン友2「ん?メール…男か」 ヤン友2「明日は朝からか…了解、と」+++++続く+++++
2007.11.08
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先日、ノーステイル内で奈留さんから耳がきて時間あったら今ファミリー作りませんか?といわれたので光の速さで(ファストシューズはいただけry)エリルさんところまで行きました。ファミリー=ギルドみたいなもんです。で、すぐに作れる状態だったものの、ファミリー名どうしよう?ということに。奈留さんはあらかじめ決めてたみたいだったけど、冷静に考えると本当にこれでいいのか?という自問自答が始まったのでみんなで考えることに。いきてるってなに?は自分のプロフ画像ですryそろそろ変えようかな・・・自分はもちろんアイマス(主にやよい)ネタで攻めてみたのですがゼナさんのミックミク攻めもありゴマとネギでまとめようという更にやばそうな流れに・・・。ひとまずみんなで落ち着いて、冷静に、初心に戻って再考したところで一番☆○○○という形で考えてみることに。で、最終的な結論だけ載せますと二人の意見を短くした自分のが採用されてしまうことに支店となってますが、最終的に「支部」で落ち着きました。チェーン店ではないですしねファミリーもできたことだし(自分は何もしてないけど)ノーステイル一緒にやる人募集ry遠征行くのに最低5人必要なんですもの・・・というか5人でクリアできるのか!?orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「はぁもう、全く……ズボンのが楽でいいんだけどな」 ヤン友2「…べ、別に似合ってなくもない、よね」 ヤン友2「や、やっぱ私にスカートとか似合わない似合わない、やめとくか…」 男『うはは』 ヤン友2「……なんか、負けた気がする」 ヤン友2「…いいや、買ってやる。絶対ぎゃふんって言わせてやる!」 ヤン友1「どぉ~それでいい~?」 ヤン友2「ごめん、もっといろいろ持ってきて」 ヤン「あら? やる気になったみたいね」 ヤン友2「…負けない!」 ヤン友1「な、なんか意気込みの方向性違うような…」+++++続く+++++
2007.11.07
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タイトルに深い意味はありませんが、昨日の記事の追加というか、補足というか、眠いのに書ききろうと思ったせいか話が脱線したまま終わった個人的にそんな終わり方になってしまって、盛り込もうと思ってた部分がすっぽり抜けていたので今日の記事でそれを書きつつ、最終的な意見を書こうというワケです。キャラクターボイスがあったり、イベントで一枚絵がでたりで斬新。というのは昨日書いた通りです。声が入ってればいいのかよ!という部分ですが、少し前の脳内フェチメーカーを覚えているでしょうか?あの結果の中にも声と、ありました。やっぱり声が入ってたりすると、そのキャラがより具体的になってゲームに深みがでると思うんです。加えて、それがネットゲームとなるとどんな感じになるのか。そういう未知な部分に面白さを感じたっていうんでしょうかね。何が言いたいのかというと声ハァハァではないってことですでもそれを言うとしたらフェチメカの話だすのは逆効果だったような気がしなくもない・・・それで最終的な感想ですが、昨日のままだとこれ面白くないよという感じになってしまってますが、オンラインゲームではなく、よくできたオフゲーという感じでみるとかなりいい作品だと思います。もちろんソロクリアが困難なポイント、攻城戦イベントなどもあるので、そういう所を協力したり一緒に行くことができるって感じではないかと思います。ソロとは言ってもNPCとチームを組むこともできるから、完全に1人ってワケでもないですし。とまあそんなワケでして、気軽にできてトラブルも少なく遊べるオンラインゲーム。それがWonderland ONLINEの最大のウリではないかと思いました。あくまでも個人的な感想です。あまり先入観を持って遊ぶのはオススメしません。だったらこんな記事書くなよって話ですけどね!orz+++++「微妙に前向き」+++++ヤン友2「な、なぁもういいよ、これで」 ヤン友1「ダメダメ、あんた妥協早すぎ」 ヤン「そうよ、もっとしっかりお洒落しなきゃ」 ヤン友2「うぅ…言うんじゃなかった」 ヤン友1「ね、これとかどう?」 ヤン友2「あ、うん、着てみる」 ヤン「私が見繕っているんだから間違いないわよ」 ヤン友2「……うん、そうだね」 ヤン友2「ん、なんかこういうのって着にくいな…」 ヤン友1「あ~もう違う違う、ここは…」 ヤン友2「な、何ナチュラルに試着室に入ってきてんのさ!!///」+++++続く+++++
2007.11.06
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RSへのin率もめっきり減り、ノーステイルもソロ活動はあまりしてません。誰かいたらノーステイルやるんですけどね・・・。どうにもソロというか1人だと気力がryそんなワケで、気軽にできるオフゲーでも探してみようかなという感じで何かないかなと探して、1つのゲームがみつかりました。結果だけいうと普通にオンラインゲームだったんですけどね。でも個人的にはオフゲーって感じです。あ、ゲーム画面はコチラ。(サイズを65%に圧縮してます)これなんてエロゲ?って感じなSSかと思いますが某所でのイベントの1シーンです。ネットゲで一枚絵が出るのってかなり斬新ですよね。でもこんな一枚絵が出る機会もそうそうないわけで、狩りやら生産、調合などがメインです。あ、クエストもそこそこ豊富です。ついでに言うと2Dです。3Dは個人的に好きではないというか、疲れるのでやりません。生産とか調合は各種材料を集めて・・・っていうありがちなものなので割愛します。戦闘がそこらのMMOとはちょっと変わってます。基本マップはシンボルエンカウント。モンスターっぽいグラフィックが移動してたり突撃してきたりして、それに触れると戦闘開始。ダンジョン内はシンボル&ランダムエンカウント。シンボルもある上に、ある程度歩くとモンスターが出てきて戦闘開始。(ドラクエみたいな感じです)で、その戦闘システムなんですけど、MMOにしては珍しくサイドビュー型ターン制っていうのかな?一言でまとめるとFF式の戦闘画面(サイドビュー)で、ドラクエ式の時間経過(ターン制)(少し圧縮したので所々潰れてます)ということです。わかりにくいっていうのは聞こえません真ん中にある数字はコマンド入力時間ですね。20秒以内に攻撃やらスキルやらを選ばないと自動的に防御が選択されるみたいです。一応MMOなので、こういう制限がないとPTの時に困るでしょうからね・・・戦闘はターン制なので、敵味方ともに一回は攻撃するチャンスがあります。とはいえ、攻撃順はSPDによって決まるみたいなので敵が一撃で倒された時は敵からの攻撃はありません。逆に自分が先にやられたら自分の攻撃ターンはないですね。ステータス画面はこんな感じ。1レベルあがると3ポイントのステを自由に振れます。自動上昇するステもあるみたいです。最初のキャラ選択画面で属性を選ぶんですけど、その時に決めた属性によってレベル上がるごとに自動的に1あがるステも決まるみたいです。ステータスをどう振り分けるかによって覚えるスキルもかわってきます。左が物理攻撃系スキル、中央が魔法攻撃系スキル、右が補助系スキルになってます。左からSTR、INT、WISをベースにあげるとスキルを覚えていくみたいです。例えば水の刃というスキルを覚えるためにはSTRに19、INTに1振らないと覚えられないってことです。覚えたスキルには熟練度というのがあって、それが一定値以上になるとそのスキルのさらに上位の技を覚えていくようです。こんな感じで。(初期スキル名) → (初期スキル名)・改 → 真・(初期スキル名)という具合みたいで、それ以上は・・・確認してないのでわかりません。まあ、無理に新しいスキルを覚えようとしなくても、1つのスキルを鍛えていけばとりあえずはもう少し強いスキルを覚えることができるってことですね。長々と語ってきましたが、Wonderland ONLINEというゲームです。まだクローズドβテストなので一般的には公開されてません・・・βテストだからなのかわかりませんが、ぶっちゃけ、ゲームバランスは良くないですうまく言葉では書き表せないけど・・・Lv15・・・高くても20くらいで到達する村から少し歩いたダンジョンにいるボスがLv45とか50とか、80ですHPなんかもも文字通り桁が違います。デスペナもないに等しい感じだからアリっちゃアリかもしれませんが・・・あと最初の方にも書きましたが、MMOではあるもののオフゲーという感じです。他プレイヤーと遊びたいならそれこそRSやノーステイル、アスガルドをオススメします。長いゲーム紹介をした割に最後は批判ばかり。なのになんでこのゲームにひかれたのか・・・公式サイトのキャラ紹介を見てもらえればわかるかもしれませんが、このゲームなんとキャラクターボイスがあります!むしろそれに釣られてryかなり声優が豪華なんですよね。半年くらい前?にドラゴンジェムだったかな・・・それもボイスあって気にはしてたんですけど横スクロールゲーだったのでやめちゃいました。メイン3人の声がアイマスの中の人だったんですよ。ひとまずその話はおいといて・・・。自分はダニエルっていうロングコートの男を選びました。選考基準はもちろん声!一体どんな人が声をあてているのか。それは是非公式サイトで確認してみてください。しかしながら今の自分の中ではノーステイル>RS>>○○>>>WLβ>>カツアゲの冒険という位置づけですけどね!orz+++++「微妙に前向き」+++++男「ごめん…やっぱ今日は帰るわ」 女「う、うぅん、いいよ、気にしないで」 男「そんじゃ、また明日」 女「また、明日…」 男「…俺のせい、だよな、やっぱ」+++++続く+++++
2007.11.05
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***前回までのあらすじ***フォルセナに戻るために乗った船はなんと幽霊船だったみたいです><たまたま落ちてた本を何気なく開いたせいで、呪いにかかってしまいました・・・でも船自体も呪われているみたいで、呪いの大元をどうにかしないといけないみたいです。ということは、私の呪いも解かれるってことですね!?***今日のあらすじ担当:ドジっこ***いらないこの調査で甲板付近が怪しいということがわかったので呪いで体の動かないドジっこを1人残し、いらないことロリっこで甲板に行くことにした。ドジっこ1人だと流石に不安があったが、体が動かないなら大丈夫だろう・・・という判断らしい。それにとりあえずフェアリーもいる。甲板に向かう途中ロリっこは「一体いつ船内を調べていたんだろう」などと考えていた。そしてロリっこの中で出た結論はトイレに行く途中で迷ってその時に偶然見つけたのだろうということで納得した。ロリっこ:いらないこしゃんも、いがいとどじなんでちね。いらないこ:ん?突然話を振られてもわからないいらないこ。そんなロリっこの話を一方的に聞いているうちに甲板についた。そこには暗闇の中でうっすらと動いてるもの・・・闇の精霊シェイドがいた。シェイド:孤独は寂しい・・・ロリっこ:ロリっこも1人はつまんないからキライでち。ジン:シェイドさんダスー。力を貸して欲しいダスー。ウィスプやノームはフェアリーと一緒にいる。つまり、ドジっこに宿っている。というか、それが普通らしい。しかしジンだけはロリっこから離れない。真のロリコンである。シェイド:喜んで協力しよう・・・そんなワケでシェイドにもあっさりと出会い、協力してもらえることになった。が、1つ問題が残っていた。いらないこ:ところで、仲間の1人に呪いがかかっているんだが、どうすればいい?シェイド:呪い・・・それはこの船全体が長い航海で負の力を蓄えてしまったからだ・・・ 私がこの船から去れば呪いは消える・・・そして私は君達に憑いていく・・・シェイド:つまり・・・呪いはたった今消え・・・そして船も消える・・・いらないこ:な、なんだってーー!?ロリっこ:なんでちとーー!?いらないこ:(って、呪いの原因ってシェイドの寂しさが原因かよ・・・。精霊というより疫病神だな・・・)信じられないことにドジっこが1人で甲板までやってきた。しかし今はそんなことを気にしている場合ではない。いらないこ:呪いが消えたせいで、船まで消えちまうみたいだぞ!どうする!?ドジっこ:ええっ!?ど、どうするって言われても・・・どうしましょう!ロリっこ:ロリっこはまだしにたくないでち・・・シェイド:・・・君達、ニトロの火薬を持っているね・・・シェイド:この船の大砲を使って脱出すればいい・・・久しぶりの船旅かと思いきや、やっぱり空の旅になるのかと思う一行であった。しかしこんなところで漂流するよりはマシ・・・ということで幽霊船の大砲を使ってフォルセナ方面へ飛んで(飛ばされて)行くのであった。ちなみに方角やら何やらはジンの力である程度矯正されていたりする。主人公補正の1つである。フェアリー:結局最後は大砲なのね・・・書いてたら遅くなってしまった・・・明日の朝がやばそうだ・・・orz+++++「微妙に前向き」+++++女「周りから私たちってどう見られてるかな?」 男「さぁな」 女「カップルだったらいいのにね」 男「……」 女「ね」 男「ん?」 女「私の事、まだ好きでいてくれてる?」 男「……ごめん、まだそれは言えない」 女「そっか」 男「うん」 女「……」 男「さて、と。今日は帰るわ」 女「え…?」 男「また明日、連絡するから」 女「……」 男「んじゃな」 女「待って!」 男「……?」 女「うち、寄っていかない?…今日、両親、いないし///」+++++続く+++++
2007.11.04
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かなり前の記事で書いた生産ゲームをようやく買うことができました。4種類あってどれにしようか迷ったんですけど射撃場にしてみました。wikiで見た感じ、布とかレザー系がもらえるような感じだったので・・・装備作成でも使うし、せっかく買うなら自分の役に立つのがいいですからね。というワケで早速やってみましたが慣れないと難しいです一番最初にやった時とか見事に0点でしたよorzちなみにゲーム画面はコチラ。青い○がターゲットになっていて、鳥が左右から現れるのを打ち落とす?って感じです。上下は勝手に動くので、ちょうどターゲットと鳥が重なった瞬間を撃ちます。右下にあるのが残弾で、10発撃ちきる前にリロードする必要があります。鳥を撃ち逃すと右上にあるライフが減っていって、それが0になったらゲームオーバー。単純なゲームだけど、なぜか意外とおもしろいry短時間でサクッと遊べるので、気分転換とかに最適ですね。で、最後にスコアに見合った報酬をもらうかもらわないかの選択もできたりします。一日の生産ポイントが2000?と決まっていて、報酬を一個もらうたびに生産ポイントが200消費されます。つまり、むやみに報酬をもらわずに、いいスコアが出た時に報酬をもらったほうが得というワケです。報酬の種類がLv1~Lv5まであり、↑のスコア程度ではLv2報酬しかもらえません。でも個人的にはLv3報酬よりもLv2報酬のがいいと思ったりLv2報酬の得点を狙ってるつもりはないのですが、だいたい平均して8000点前後しかいきませんorzそれなのにゼナさんはすでにゲームを攻略した!ミニランドの持ち主にも同じ報酬がもらえる仕様になっててよかった!orz+++++「微妙に前向き」+++++女「ね、クレープ屋さんだよ」 男「行くか?」 女「うん!」 男「ほい、クレープ」 女「ありがとう。ん、甘いね~」 男「大分な、ちょっと甘すぎなくらいだぞ」 女「私これくらいが好きだけどなぁ… でも男君がそういうなら、私ももう少し甘くないの好きになってみよっかな」 男「ん、や…別にそれはしなくていいと思うけど」 女「したいからいいの。…あ、クリームついてるよ」 男「まじすか」 女「うん、ほら。…ん、おいし」 男「ばっ!?/// そ、そういうのは好きなもん同士カップルでやるもんだろうが!」 女「…いいもん、私は好きだから」 男「ぬ……ぐ///」+++++続く+++++
2007.11.03
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***前回までのあらすじ***ローラントに飛んだ先で早くもジンに遭遇。しかも協力もしてもらえることになったよ!ジンはロリっこにしか興味ないって言ってたけど、確かに普通の子供じゃないのは確かみたい。もちろん成長の遅さとかも気になるけど、「魔法」が使えるんだよ!ジンもそういう意味で興味あるって言ったんだと思う・・・。たぶん・・・きっと・・・。とりあえずジンも見つかったし、英雄王様の所に戻るために船に乗ったんだけど・・・この船、ただの船じゃなさそう。それに微かだけど、精霊の気配を感じるよ・・・!***今日のあらすじ担当:フェアリー***船の異変に気づいたのはなんといらないこであった。さすがにシーフをやっていただけあるのか、異様な雰囲気に気づいた。なんて書くとかなりの腕利きっぽく聞こえるが、実は窓の外をずっと見ていて気づいただけなのだ。なんで外をずっと見ているのか、なんていうのは愚問というものだ。単純なメンバー構成からみて、女2人、男1人の船の個室である。もちろん貧乏旅なのでそれぞれ1部屋ずつなワケがないので3人で一部屋。ドジっことロリっこは女の子トークで盛り上がっているし、色々と目のやり場にも困る。となると外を見るしかないワケで。外に出ればいいのにそれでも部屋にいてしまういらないこ17歳とりあえずそれはいいとして、ずっと同じところをぐるぐると回っているという事に気づいたいらないこ。いらないこ:ちょっと船内を見て回ってくる。あんまりウロウロするなよ?しかしドジっこ達は別の世界(トーク的な意味で)にいるのでいらないこの言葉は届いていなかった!!いらないこ:orzそしていらないこは船内を調べるために部屋の外に出た。ドジっこ達は話に一区切りついたようで、だいぶ落ち着いてきていた。思い返せば駆け足で旅をしてきたと言うか、落ち着いている時間は今までなかったに等しい。移動手段が大砲では、のんきに会話すらしていられない。それに見た目ではハッキリわからないものの、二人の年齢はかなり近い。しかも二人は似たような環境で育ったため、外の事情には疎いという共通点もある。話が盛り上がっても不思議ではなかった。ロリっこ:ちょっとといれにいってくるでち。本編には全く関係ないけど、子供ってトイレ近いですよね?そう言ってロリっこは部屋の外に出た。1人部屋に残されたドジっこ。ふと周りを見回すと、一冊の本が落ちているのを見つけた。落ちている本には気づくのに、いらないこがいないという事には気づいていないようである。いらないこ:orzそしておもむろにその本を開いてみると・・・船内の調査の終わったいらないこと、トイレから戻ってきたロリっこ。二人は部屋の扉の前でバッタリと出合った。ロリっこ:いらないこしゃんもといれいってたでちか?いらないこ:まあ・・・そんなところだ。本当に存在感ないな、と痛感するいらないこ。とりあえず中に入ろうと扉を開けたが、そこには半透明になったドジっこがいた。いらないこ:・・・ドジっこ、なにやってるんだ?ドジっこ:この本を開いたら、こんななってしまったんです・・・><フェアリー:この本を開いた人を呪いにかける本だったみたい・・・いい話の流れが思い浮かばなかったので今日はきり悪くここで〆orz+++++「微妙に前向き」++++++女「ねぇ、これどうかな?」 男「あ~、うん、いいな」 女「じゃあこれは?」 男「いいと思う」 女「……じゃ、これは?」 男「うん、いいわ」 女「んもぅ、なんだか張り合いないよ!」 男「す、すまん…こういうの慣れてないからさ」 女「じゃあどれか一着選んで?」 男「あ、お、おう……ん~、これかな」 女「ぁ…可愛い」 男「うん、なんかお前にはこういう桜っぽい優しい色、似合いそうだし」 女「……うん、これにする///」 男「そ、そうか」 女「ありがとう!///」 男「……っ、お、ぅ」 男 (お、落ち着け俺の心臓!)+++++続く+++++
2007.11.02
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書くこと決めてたはずだったのにブログ更新しようと思ったらしっかり忘れました。ということでついこの前もした近況報告第二弾に急遽変更ですry週一日だけど朝大変だよコンチクショウみたいなのは前に書きました。でも実は朝は大変だけど週2の休みに戻るかもしれないなんていう妄想を抱きつつ書いてたのでまあそれもアリという感じで受け止めていました。以前まではずっと週2の休みだったんですけど、7月入る前だったか、6月後半あたりだったかその辺から休みが週1に切り替わり、今でも続いてるんですね。まあ、前にも書いてたと思うので把握してる方もそこそこ多いと思います。で、朝早くなったのと週休二日の復帰とは直接的な関係はないけど10月半ばから新しく二人はいってたんですね。でもまだ入ったばかりで仕事覚えてもらわないといけないし、まだ戦力としてはみてないって感じだから休みも週1のまま続いてました。二人って少なくね?って思うかもしれませんが、今までフルメンバーで6人だったということを考えると、大幅増員ってワケです。ちなみに去年末あたりだと10人くらいでやってたので、ずっと減る一方でした。なので二人増えて8人になったとは言っても、忙しいことに変わりはありません。とはいえ、多少余裕が出てきたのも事実ではあります。朝早くなったのは別の関係ですつまり、新入り二人がある程度仕事覚えてさらに余裕がでてくるようになったら週2の休みに戻るんじゃないか。こう考えていたというワケです。しかし現実はそう甘くないものでして。いや、うまくいかないと言うべきなのか。あまりにも大変すぎたのか一週間来てない人が約一名・・・2週間・・・正確には10日くらい?は普通に来てたんですけど先週末から今日までずっと来てないんですよねえ・・・その前の週もなんだかんだで休みとったりで三日くらい休んでたしこのままでは週休二日が遠のいてしまう・・・カムバック!週休二日!(切実)orz+++++「微妙に前向き」+++++女「大丈夫、大丈夫…大丈夫…」 女「……」 男「お~っす、お待たせ」 女「あ、うぅん、全然待ってないし」 男「そか、なら良かったぜ。で、何買うんだ?」 女「え?…あ、えっと…う~ん、と服とか?」 男「何で疑問系なんだよ。まぁいいや、行くか」 女「あ、うん……えい!」 男「ぬぁ?!な、なんだ急に腕なんか組んで」 女「い、いいよね?…これくらいなら///」 男「いやまぁ…いいけど///」 男 (こいつ以外とあるなぁ…って俺は何考えてんだ、アホか?!///) +++++続く+++++
2007.11.01
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