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ネフ社のトルシィコマが到着した。カタログを見たときからどんな回り方をするのか興味津々だったが期待を裏切らないおもしろい回り方をしてくれる。この回転だけはさすがにCGで表現できそうにない。回りながら重心がずれていくので輪郭が変形するのである。実はここでアクセントカラーの白がいい味を出してくれる。久々にいい買い物をした。そんな気にさせてくれるコマなので興味のある方はぜひ買うべし。
2006/09/20
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ネフ社のKara(カラ)で遊んでみました。とは言っても実物ではなくCGの方です。ライティングの角度や強さを色々と変え遊んでみました。一度作ったモデリングデータを掘り起こして新たな構図を作るのも楽しいものです。秋の夜長、今まで作ったデータを利用して色々遊ぶにはいい時期になりました。
2006/09/15
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以前制作したCGのヴィビをレンダリングし直しました。昔の作品を見るとよくこんなの公表したなって思いますけど当時は精一杯だったんです。これからもより一層リアルに見えるよう精進いたします。ちなみにこちらが旧昨。
2006/09/11
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百町森さん主催の「ネフスピール・パターン・コンペ」通称ネフコンの結果が出ました。なんと佳作をいただき副賞としてネフ社のゲーム、ソリテッドをもらいました。百町森のコブタ通信を購読されている方は受賞作品全部を見ることができるのですが、それ以外の方は今後発売されるネフスピールの新パターン表発表をお待ちくださいね。しかしあらためて受賞作品を見るとそのパターンの多彩さにあらためてネフスピールの凄さを実感してしまいます。審査員をされた3名の方の好みを検証してみました。クルト・ネフさん:「Spiral (らせん)」や「きりん」「根っこ」などを選んでいることから作品が子供達に判りやすい形を中心に選んでいらっしゃいます。相沢 康夫さん:きっちりと形の整った作品、見た目の美しさを中心に選んでいらっしゃいます。齊藤 徹さん:組み上げるパターンの難易度を基準に選んでいらっしゃいます。今回私が入賞できたのも齊藤さんがおそらくこの難易度を基準にトップで選んでくれたおかげです。齊藤さん、ありがとうございます。こうして検証すると審査員みなさんの作品選考方法も偏りが無くパラエティーに富んだ作品が揃いましたね。こちらが頂いたソリテッド。古くからあるソリティアと遊び方はまったく同じです。ネフ社らしいきっちりとした木のベースにずっしりとした金属のペグがなんともかっこいい。こちらもすでに廃盤品なので今となっては貴重な製品です。次はヴィボコン?あったらいいな。ついでに昔のカラーのヴィボが復活してくれたらもっといいのにな。
2006/09/07
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最近はこのブログも海外からのアクセスが非常に多く、半分近くのアクセスになっています。その後ネフ社からのコンタクトは途絶えてしまっているけど見てくれているんでしょうね。さて、今日は私の持っているネフ社の積み木の中から5cmの立方体になるものを集めてみました。ざっと集めただけでもこんな風になるのですから製品同士で相性がいい訳です。ネフスピールも同じ5cmの基尺なんだけど今回は立方体という部分でこだわって除外しました。
2006/09/05
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