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こんばんわ、うさぎです。物理防御255、運255のうさぎです(なんじゃその説明) まー今回はタイトル見て判る人は判る(?)、やっと発売になったガンダムSEEDのΔアストレイ単行本についてでする~。 ぶっちゃけましょう。やっぱり変でした。単行本派なワタクシ(つーかそーしないと経営破綻)は、こー今まで不穏な噂を聞きつつも全然デルタを見てなかったのです。で、不安半分期待半分で先日単行本を購入・・・ ・・・やっぱし変だコレ。 え~と、MSは悪くないです。なんか某所でタタかれてたヴォワチユールなんたらも、別に問題なかったし、つーかあのウォドムっぽいのとかツでしたし(笑) 登場人物もけっこー好きです。「我慢ならん!」と水戸黄門ちっくに辻斬るアグニス君とか枯れキャラナーエさんとか、ぶっちゃけワタクシのツボな巻き込まれヘタレなアイザっ君(爆)とか。 でも、コレ何かおかしい。何が? ああ、シナリオってか世界だコレ。なんかこー初代アストレイにあった開放感がゼンゼン無く、テレビのシナリオの空白にムリヤリつっこんだみたいな話の展開はどーにもミョーすぎ。悪いじゃない。ミョーです。だって悪いなら良いも悪いもでるけど、この場合それ以前に破綻してる感バリバリなんだもん。ワタクシSEEDは本編を生暖かく見守りながらアストレイの展開を物凄く期待(主にときた氏のマンガ)してたのに、まさかここまでどーにもならなくなるとは思わなかったとですよ。あ、ちなみにワタクシはよくある監督批判はしませぬ。だって監督は大筋決められても作品の全部は決められないから。でも明らかに監督の作為全開なデスアストレイ後半からのサハク氏のセリフとかは嫌ですが。 ところでデルタ打ち切りってホントですの!?
2007年02月24日
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今晩遊びに出かけた直後に車ぶつける(泣) はぅ! これでまた余計な出費がぁ! くそうコレは昨日アンコウ買ったのに昨日も今日も食べずに遊びにでたから、折角の鮮度をなんとする!と呪われたのですかぁ? 実際ぶつけたお陰で今日の夕飯家でアンコウ鍋になったし。 だけどなんかまたミョーな損害状況なので修理費がよくわかんないのですよ。とゆーわけで以下状況説明。 雨降りの中トンネル突入。するとトンネル中央こっち車線になんか落ちてる。ゲっ! なんか人っぽい!!(とはいえ後で確認したら只のブルーシート) 急ブレーキ、ステア切る→ステア切り替えす。濡れたスタッドレスだから滑る滑る。→それでも頑張ってステア切る、切る、切る・・・五回目にしてあぼん。横の縁石に乗り上げトンネルにキス。横向きに。 しかし、ココからがまたミョーな具合で。出て車を確認する。なんか別にバンパーヘコんでない。汚いけど単なるヨゴレ。どうやら壁へはフレンチキスしかしてない・・・と思ったら左前輪が後退してるぅ。どーも乗り上げたときに速度が無すぎてタイヤがひっかかったっぽい。でも実はステア壊れてない。カバーに引っかかるからまわせないけど切れる。はて?何処まで壊れてるんですかコレ? ピックアップに呼んだ修理屋のトモダチも保険いるんだかいらないんだかと首を傾げる始末。 てゆーかあの状況でなんでコレだけなんじゃい。7~80km疾走から避けてぶつかったのにライト全部無事だわ幸いぶつけたとき前も後ろも対抗車線も車いないわ、ついでにぶつかった衝撃でめがねふっとんでメガネメガネ・・と探してたらちょうど仕事トモダチがとーりかかるし。なんでこームダに悪運強いんだか。てかどーして毎度バンパーとタイヤ周りにしかぶつかんないんだろう? いやそもそもぶつかる時点で運はないけど。やっぱしアンコウの呪いかあ。微妙だしぃ(酷)
2007年02月23日
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先日ミクシィを巡回してると、某氏(一応伏せとく)が「設定とか考えたけどボツにした作品」のリストとか乗っけてた。見て思う。あ、面白いやコレ。やってみよ~っと。私ムダに脳内プロットが出来上がってる作品がいくつもあったりするし~(とは言えいつかは書くつもりなんですが) まあ、もし誰か(いないと思うけど)気になったネタがあればその人に原案とプロット譲ってしまうというのもアリかも。自分で全部書くのにゃさすがに多すぎるし~。と言うわけで以下リスト。 (1)フォーチュン!;ラヴコメ。ヒロイン体育会系幸運の女神(なんじゃそら)簡単に設定決めて1話だけ書き始めたけどのらなくて放置中。 (2)禁忌の鎖;同じく第1話から筆が進まず放置中の小説。怨霊系禁断の愛学園アクション(わけわからん)でもコレはその内書くつもりではあるんだけど。 (3)Lord of Dimon & Road of Dimon;プロット自体は殆ど出来てるけど長編なので書き始めてないファンタジー系小説。主役が魔王で医者でヘタレ(ヲィ)Roadの方は更にバイオレンス混じり。だって毎回ゲストヒロインを殺す予定(ヲィヲィ) (4)HIGH END;ちょーなんかごちゃ混ぜ系。既に分類負荷のジャンル。しいて言うなら魔法料理アクション(笑)。ただしこれはうさぎの小説全部につながる作品なので絶対書く!いつか!(爆笑) (5)竜姫;超ハイブリット2次アクションという、コレも訳わかんない分類。しかも言わなきゃきっと2次小説と気づかれない(ナゼ)。ちなみに仮面ライダーはまったく関係なし。最後までのプロット大体出来てるけどこれも長そうなので書けない。でもあんまり発表遅いとまじで2次と気づかれなくなる。ま、それはそれでいっか(笑) (6)D・D・D?;そもそも元を書いてないのにプロットがあがってるセルフスピンオフ作品。いいのかそれ? とりあえず全編ギャグ。 (7)E・L・Z・Aオルタナティブ;確かなんかの賞に投稿しよかと思ってプロット切ったファンタジーな戦争モノ(?)。短編な方。 (8)サルベイション・マジック;↑と同じく投稿用にネタ思いついてプロット切ろうとしたら無駄に長くなりそうだと気づきやめた近未来ファンタジー探偵モノ(もうさっぱりだ) (9)あーくえねみー!;単にこのタイトルが使いたくて考えた近未来モノ。タイトルの通り主役が人類の天敵(爆)戦争モノっぽいかも? いや絶対迷走するなコレも。 (10)The Life Leaker;恐らく書かれる可能性がかな~り低い(既に時期逃した)スパロボ大戦2次小説。あ、OG3が出る前なら間に合うのか(でもきっと書かない) (11)LESS;ビミョーに今書いてる神姫小説に受け継がれてるロボットもの。でもこっちはスーパーロボット(笑) (12)通過交通;これは小説でなくナゼか戯曲。早く書きたいほうなんだけど音関係でむずっこいので保留中。ベケット風味なシュールな芸風予定(うわぁ) (13)Master of Monster;(3)にも関係するファンタジーもの。タイトル今付けた(笑)こっちは主役が花屋(爆笑) よし!13ってキリのいい不吉な数字だぃ(笑)そして全部テーマが邪道~♪ 端から端へ飛び回るようですな(爆)絶対こんなの私以外書きたがらないぜ!(獏)
2007年02月20日
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別に名高くはないけどハイパー邪道なオリジナルガンダム小説、機動伝承ガンダムARKの小説サイトが、やっとこ1周年を迎えました! うわ~いやった~・・・まあホントは明日だけどね!こういうときだけフライングかよ~! まあそれはともかく。今回はこ~ねたばれも多分にふくみながら各登場人物やメカニックの詳細を書き溜めたメモを掲載しときました。主にビジュアル関係の設定。ホントは、ラフでもかこうかと思ったけど。ムリムリムリムリ(笑)。なので字ばっか。ちょー見るにたえない。まーメモだし(酷)しっかし、キャラの詳細目も書いてるときに気付きましたが、私の書く登場人物って(特に女性)誰も媚びないよ~!!! もえとかの類に全くカスらないよ~! てか作者にくらいコビてよ~!! 暴れすぎで書きづらいよ~! ・・・いやまあ、ワタクシ自身「男尊女卑?なにそれ?」てなヒトなのでいいっちゃいいんですけど。でもさ、私今なんかなりゆきでミクシィのほうで武装神姫のSSなんて書いてるんですが、コレは元々そういう「媚びる」のを目的としたジャンル。同業者(?)のSSを見てもほぼ全部そういう内容。でもナゼかそんな題材ですら私の小説の奴らは媚びない(獏)ここまで来ると重症ですかね?
2007年02月19日
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動的漢詩表現、それはなんのことかって~と、ワタクシが邪道ガンダム小説連載開始当初から使い始めて、それからここ1年くらい小説で使ってるみょ~な文章表現のコト。例を挙げると(以下機動伝承ガンダムARK第1話より) 轟、粉砕、飛散。反射光、摩擦音、停。 突然に、出口のガラス戸を蹴破って、一台のバギー車が突っ込んできた。まばらな人々を避けながら、僕達の前でスリップしながら急停止する。唖然。そう表現するしかなかった。これの1行目。こんな感じ。つまりは文章でなく漢字の羅列を擬音語擬態語のかわりに使って描写を表現するって技法。描写は音とかに限らず、色とか心理描写(悪寒とか直感とか今まで使っただろーとやろうと思えばなんでもつっこめます。なお、動的漢詩表現って名前は、「これ漢詩っぽい」と言われたから最近つけた(笑)。勿論こんなヘンな(獏)表現技法、誰も使ってない完全オリジナル。ではもうちょっと詳しい説明。その1;特徴、法則。(1)使用時は文章に混ぜず改行し、通常の文と区別する為2字あけてから書き始める(パソだとスペース2つ)。終わった後も改行。(2)基本は2字でひとまとまり。ただし熟語である必要はなし(例;突崩、天飛などなど)またひとまとまりも状況に応じて1~3程度に臨機応変で変わる。(3)句読点で各描写を区切る。連続した描写は読点、描写が一旦終わる場合は句点。ただし短時間に連続した、もしくは密度の濃い描写を行う場合は読点で区切らない。(4)状況にもよるけど、大抵この表現だけでは描写しきれないので普通の文による同描写の表現も行う(動的漢詩表現が写真そのもので、その後に写真の説明文をつけるような漢字で描写を付け足す)・例文(第2話より) 飛翔、轟音。深、空、加速加速加速加速加速加速。 低く飛び立った瞬間、視界が、水面に水滴を垂らしたように一瞬揺らいだ。直後に無重力感と、想像以上の速度で加速する周囲。起動したままの左腕から、何か強い力が出て、空気を引き裂いているみたいだ。一瞬で、敵機との距離が縮まる。その2 この表現のメリット(1)描写に簡単に法則性を持たせられる。(例えばある特定のものから発せられない音があったとしたら、その音はそれ以降も同じ動的漢詩表現をすると一発で判る)(2)本文の描写表現を短縮する事が出来る。(3)比較的簡単に、時間的な描写を行える(同じ動的漢詩表現を頭に使い、同じ瞬間の事柄を別々の人物の視点で描く、文章内での時間密度の変化を、簡単に読者に伝えられる、などなど)(4)一人称視点の際でも、完全に客観的な描写を入れることが出来る。逆に、心理描写など主観的描写を織り交ぜ、状況変化による人物の心理変化をスピーディーに表現したりも可能。その3 この表現のデメリット(1)本文の描写自体は短縮できるが、描写が重複してしまうとくどい文になる。言い換えると後付けする捕捉描写を厳選しなければならない。(2)ある程度描写で使う漢字に法則性を持たせておかないと、読者を混乱させる。(3)そもそもこんな表現だれ~も使った事ないものなので、参考になるものがない(笑)。読者にも不親切って言えば不親切。場合によっては描写放棄とも取られてしまう(つーかとられた)(4)1度でもこの表現を作中で使うと、混乱を避けるため使いつづけないといけない(爆)、普通の描写表現が使えない(獏) まとめるとこんな感じです。つーか完全暗中模索状態なのでまじで毎度毎度試行錯誤を繰り返さなきゃなんないのですよ。まーでも好きなんだけどこのやり方。特にメリット(4)。よく推理モノのマンガとかである「トリックのカギみたいなものを目立たないようにそっと場面の端に書いておく」的な表現とか、事実と、それを見た人物の感じ方の違い、つまり1人称と事実との食い違いとかもリアルタイム表現できちゃったりするんですよ。上手くいくと(苦笑) そもそも、この表現を使い始めたのはカンダムみたいななSF系の描写の派手になる作品では普通やんない(爆)完全1人称で文章を書きたくなり、そうするとどうしても3人称的描写表現が足らなくなる(爆発の音とか、コックピット中外の状況の違いとか)から、じゃーこんな方法で表現したら?と思いつきからなのですよ。後より詳細で感覚的な時間表現、空間表現、まあマンガとかドラマちっくな描写表現を小説でもやってみたいなと思って。あれ?でも描写放棄とか言われてる、逆じゃん(笑) まーともかくごーいんぐまいうぇいな表現である事は確か。これぞうさぎクオリティ(獏)
2007年02月18日
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てなわけで昨日更新の機動伝承ガンダムARKホームページ。今回はWEB拍手の更新です。いちおー第2部が始まるまでの期間限定バージョン。でもびみょうに読者サービスではない(なんじゃそら)あと何気に壁紙変えたり~。それはともかく。なんか最近ムダにこのブログの管理ページが重くてやんなります。つーかインフォシークとくっついてる楽天ブログの癖になんでオペラさんで画面が化けるんじゃい(激怒) ついでに言えばミクシィもバケるんですけど。ああ不遇オペラさん・・
2007年02月16日
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なんか先日からよくわかんないノリでやふ動画にあったキングゲイナーを見てて、今見終わったのです。感想・・・変だ。 他に何も言えないス。なんかこーヘンだ。色々ヘンだ。一応説明すると、ミョーなヲドリ(なぜ主役メカまで踊る)と洗脳ソングなオープニングに始まり、なんか一貫してるようで一貫してないテーマ、しょっぱいヒトの死なせ方、じみ~なラスト等々。まあこの辺半分は恐らく昨今の映像作品の大半に当てはまるけど、ゲイナーをより抜きん出てヘンに見せてるのが、その全部通してみるとエンターテイメントとしては十分楽しめるという点。なんか誉めてんだかけなしてんだかわかんないんですけど。てあわかんないからヘンなんですが。つーかキングゲイナーをみた訳、それはターンエーをみたヒトの大半がゲイナーを見て、更に「面白い」と言ってたから。作風も似てるって言うし。でもなあ。見てみるとヘンとしか頭に浮かばないんですが。特に気になったのはヒトの死なせ方。前から気になってたんだけど、なんかトミノ氏、死なせ方にギャップありすぎ。トミノ氏というとよく「皆殺し」を言われるけど、実はアレは全然問題ない。だって殺し方に愛があるもん(笑)。むしろ人が全然死なない作風とか場面のときにぽっと一人二人殺すとき、こーなんか突然に情緒もへったくれもなく、いやへったくれすらない(だってへったくれないのは演出になるもん)まるで消しゴムでぽっと消すように殺すアレ。すんごいヘン。なんかあの人は確かにエンターテイメント造るのは確かに上手いけど、その為なら他のトコはすっとばすっつーかむしろ実は馬力で押し切る馬力だけ強いようなそんな感じがする。つーか良く考えると実は私あんましトミノ作品見てない。ぶっちゃけトミノ作品自体は私好きじゃない部類かも。トミノ=ガンダム、で私もガンダム好き、特にヒゲ好きだし小説書いてるから当然好きじゃないの?と言われそうですが、それはそれ、これはこれ。そもそも、実は私がガンダムなんぞで小説書いてるのは単にガンダムというエンターテイメントで遊んでるみたいなもんで、全然ガンダムを無二に好きなわけじゃないし。うわあ、こんな暴言吐きつづけていいのかねえ。まえっか、邪道だし(笑)
2007年02月10日
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ttp://gundam-musou.jp/movie.html とりあえずこのムービー見なはれ。 アホゲーとして期待してた「ガンダム無双」GガンやW出すのは判るけどヒゲも出るの!? しかもあの愉快スラスターベーン飛びまで再現してるし!! どないしょ笑いと感動で涙でそやわぁ(しかし実は見て欲しいのが画面にちょこちょこ居て身長差により微妙にサーベルが当たってないザクタンクだったりする笑)。 でもどーせならX出して「月は出ているか!! ツインサテ砲!!」とかVガンで「光の翼蹂躙!! もしくはアドラステア召還でクリーン作戦!!(笑)」とかも欲しいけど(無理言うな) ・・・で、コレで最後まで種が参戦しなかったら色々な意味で(笑)ですが。
2007年02月06日
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機動伝承ガンダムARKホームページリニューアル第2段、だいぶサイト改修。てか色変えました。灰色系に(ビミョーに紫系なのは単に趣味) さすがに背景黒で長文は読みづらいし。でも、そのかわりこ~空白部分が目立つようになってさみしいの(泣)。だからあえて今まで黒だったんだけど。宇宙的イメージ(?)もかねて。ちゅーかやっぱしワタクシこういうちまちま地道な作業きらいす~。事務職にゃよっぽど好きな仕事でもなきゃならないでする。しかも実はいっかいアップした後で重大なミス(つーかビルダーの限界)に気付いてちまちま直したのがまためんどくさかったのですよ。さて、ココまではヒマだった事もかねてだいぶ早かったけど、ココからが問題。だって何するか決めてない(笑)
2007年02月04日
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なんか先日ニューズでスーパーのビニール袋類が有料化の法律が云々(うろ覚え)って聞いたけど、きょう何気な~く買い物行って空いてる袋詰め不用レジ並んだら袋くれないし。まあそのニュースのお陰で持ってきてたうさぎ柄風呂敷(笑)のお陰で事なきをえましたが(いや実はけっきょく車の中に置いてってたから車に戻るまで買ったもの手に抱え込んでて最高に怪しかったと思うけど)・・・ま、それは別に関係無い話。それはそーとバイトでやってるカテキョ。ソノコ受験生だから今日おやごさんとイロイロ進路相談してきましたよ。・・・って遅すぎやん。結局今更アドバイスのしよーも無いし進路自体は決まってるそうで、フチ聞かされただけで終わったという(ヲィ) まー内容は受かるんだろかとか高校入ってからもついていけるのか~とかつーかこっちの考えと違うと小に進路希望した~とか根本育て方悪かった~とかよくある感じの話でした。ま、でも、結局親の心配なんて前も書いたけど殆どムダだから(笑)。結局、親にしろ教師にしろ、教育としてホントに提供できるのはただ一つ「対話」だけだと思うのですよワタクシは。あとはぜんぶオマケみたいなもの。だってさ~、確かに親は自分の子供のころの失敗とか教訓に子供に言い聞かせるけど、言われたら歯向かってみたくなるのが世の常だし、実感しなきゃ結局物事は納得できないもんだし、人がなんでも言う通りに動くならそもそも人間に好奇心必要ないし。という訳で、とりあえず自分(親)の意見を言う、相手(子供)の意見を言わせる。これをそこそこちゃんとさえやってたら例え性格破綻してたって十分にいい親ですのよ。
2007年02月03日
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今、こうなにげな~く座ってると、足の親指に違和感。・・・ナニカオカシイ・・・・ちょん、ちょん、くに、くらくら・・・・親指のツメがはがれかけてる~!!!え~と回想回想。去年年末、スキー初滑り行ったとき靴が合わなかったのか足のツメの間から出血。2週間くらいちょっといたかったかな~と。・・・ああ、そのとき剥がれたんですねえ。ってほっといたらどっかに躓いたときナマズメ吹っ飛ぶやん!! かといって切ったら今度はツメが伸びるまで無防備やし~。手のツメならともかく(昔やったし)足のツメは対処法ないやん。どないせやろ~?
2007年02月01日
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