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ここ最近このブログぜんぜん更新してませんでした。だって重いんだもん。 なんか段々と楽天ブログの使い勝手が下がってますわ~。コメント類もスパムすぐ入るしそもそもブラウザがオペラさんだと管理画面が化けまくるのですよ。インフォシークはオペラのトップなのにええのんかこの仕打ち。・・・と、いう訳で、暫定的にはてなダイアリーに2号店を暫定スタート。もうちょっと使い勝手をみてよさそーだったら乗り換えようかなと思ってます。ココはココで消えないんですけど。
2007年03月18日
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先日SSを書いたので久しぶりに本サイトうさLOG!を更新しました。・・・って1年ぶりですかい!うーむ版権さんの方ばっかりでココ一年活動してたからとは言え、えらい事態や。とはいえ今後もそんな更新回数は増えないんですが~。 ところで今回の更新内容、ノリだけでたった2時間で書いたショートショートと昔書いた短歌在庫代放出という、あとで見ると絶対恥ずかしいモノ&今の時点で既に恥ずかしいモノという自虐的内容(笑)
2007年03月11日
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え? 結局どういうコトだって? それはね、昨日のコトなんですけどね、PS3コントローラに酒ぶちまけましたヨ。しかもねばねば~なリキュールをそりゃもう。あーもーこの時点ですごいツッコミされるぅ~。 とは言え大してかかってなかったんですけど、○ボタンと×ボタンのスキマに入ってねばねば~っと付着しやがりまして押せない押せない。ガンダ無双やると無双技出せないダッシュできない。うわぁ致命的。だけどPSのコントローラは流用出来ないしかといってこの程度でわざわざ買うのもなんかヤなので、よし分解して掃除すりゃどーにかなるでしょ!と一念発起。居酒屋で美味しいのはホッキ(笑) で、開けてみたトコロー、うわ、いっつしんぷる。基盤とボタンとスイッチ用のゴムとリチウム電池しか入ってないし。こりゃ簡単じゃ~。とりゃ!ぱかっ!ぽろっ! ・・・何のパーツ?あ、基盤の裏にボタンがあるからココのパーツか・・・チョトマテ後ろにボタンは無いぞ何のスイッチなんじゃいコレ? まーいーやともかく目的のボタンまわりだい。うわ、べたべただし。ふきふきふき。よし、コレで良し。あとは組みなおすだけかんたんかんた・・ ばびょんっ!! L2ボタンの6軸検出用バネをロストっ!!終わった・・・。髪の毛みたいな細さのバネ、私の部屋で見付かるワケなしぃ(泣) とゆーワケでコントローラ買ってくるまでウチのPS3は暖房器具となりました(爆) ・・・いちおう代用品見つけてあとで直すけどね。
2007年03月07日
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うちのモリコさん(フォレスター)がブッ壊れてはや1週間が過ぎました。なんかボディ下がエラいことになってて初期の見積もりより高そ~なんですけど修理費(とは言え保険使うので少々の変動はどーでもいいけど)。 ところで今ワタクシは事故った次の日に納車された(笑)父の軽トラに変わりに乗ってるんですけど、そうしてて気づいたことがいくつかあります。 1.う~ん私ってば四駆慣れしてるにゃ~ 2.日本の車ってやっぱ速すぎ。この道路状況で100も200も出るよーな車はいらんとですよ。ムダにいい車があるから事故るんじゃみんな 3.やっぱフォレスターって変なクルマ。 ↑説明すると、軽トラの挙動と比べてフォレスターのカーブ挙動って大分違う。四駆だからおしり流れないのも抜かしてもヘン。何処がヘンかって重心(前から言ってるけど)。こー高いんだか低いんだかわかんない。調子ぶっこいてステア切ると暴れるのはやっぱり気のせいじゃなかったですよ。つまり左右に振るとヤツはいきなり不安定になるですのよ。いやなんとな~く知ってはいたんですけど何時検証実験しよかと思ってたときにあぼーんしちゃったし(泣)せめてもーちょい潔く高けりゃ限界わかりやすいのにな~。 しかし、軽トラって面白いな~。軽いしゴマカし無いしついでに燃費安いし。次はこーゆーのにのりたいなー。でも今の軽は重いだけだしー積載のあるワゴン系はかわいいのないし~。あ、ワーゲンのタイプ2とかならいっか(笑)
2007年03月05日
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まーつまり風邪が治んなくてきょーもずっとやってた訳なんですけど。まださすがに全部終わってないけど大体の感想とかずらずら~っと。 結論を言うと、次回作に期待ってカンジです。しょっぱなからそんな感想かい! いやまー悪い意味で言ったじゃないんですけど。 ではその根拠1.ゲームボリューム。操作できるMSは大体20機、マップ数はキャラクターごと各人5マップ(オリジナルモード。内6人はオフィシャルモード分で2~4マップ増える)。これって大体いちばん最初の三国無双1と同じくらいのボリューム(だったはず。つーか私はマトモにやったのそのしょっぱなだけなんだけど) そして攻撃回数増えるには増えるけどチャージ攻撃は全員4種類しかない。他に特殊攻撃は無双技のみ。これも三無1と同じ。 いやこれが初のゲームだったら別にこの量で文句無いんだけど、スデに4まで(もうすぐ無双オロチとか言うのまで出るし)出てる現在としては、そのへんと同じ水準まで上げて欲しいなと思っちゃうのがゲーマー心(笑) 根拠その2.登場作品について。結局原作ストーリーがあるのは初代&Z&ZZのみ。オフィシャルモード(原作ストーリーモード)マップ数で考えても初代4Z4ZZ2(キャラごと重複あり)、計10マップと実は結構少ない。よってこれも今後もっと増えて欲しいと思う。まーマップの方は登場キャラとの兼ね合い(大体全員4マップになってなるべく重複するように)らしい。でもコレならオフィシャルモードをキャラごとにじゃなくマップだけ作って自機は始めっから好きなように選べるようにすればよかったんじゃないかなと(つまりGジェネ形式)そーすればマップ数、登場作品好きなように出来てアレンジも入れやすくなおかつ再現イベントだけ盛れば原作派も満足できると思うけどね~。 で、最後に根拠その3.スタッフの力量(笑)。ただしこれも悪い意味じゃない。出来上がりを見てみればかなり作りこむトコは作りこんでて、最近のなんかこーネームバリューだけでっかい奴よりはマシ。だってキュイ(笑)まで出すくらいだもん。ただ、去年末だっけっか今年に入っていきなしぽっと情報が出ただけあって製作期間は長くなかったらしく、マップ数は多くは無いし手を抜くトコは抜いてます。例えば、実は触れる、破壊できるオブジェ、敵に浮きモノ関係(飛行機、戦艦など。きっとターンXが出ないのも似たような理由)が1つも居ない。これは判定作るのが面倒だったからオミットしたんでしょーね。つまり残念ながらサイコガンダムも居ません。でもガンダム系ゲームで戦艦壊せないのはさびしーよねー。まーこれは単にコーエーのスタッフがそういうの作るの知らない(そりゃ三国志にも戦国時代にも飛行機なんていないし)ってだけな気もするけど。そのかわり無双作ってるスタッフだけあって小物はスゴイ! 鳥居とか五重塔とかピラミッドとかつい見入っちゃう。あ、PS3のスペック活かして百式とかキュベレイの装甲や月光蝶もそりゃキレーにつくってますのよ? でも、やっぱし少々物足りないトコは物足りない。その辺は時間で解決するしかないよーなトコ。つまり蓄積が必要という訳。 あ、そうそう、これからやるヒトに一言。難易度はイージーからが良いですよ(アイテムはノーマルとあんまり変わんないしイージーでも普通に死ねるし)。オリジナルモードはヒゲ→G→Wの順がオススメ。そして声優は新約Z版なのでハヤトの声がカッコイイ(笑)そして鈴置氏が死んじゃったのでヘンケン艦長の出番が多い(爆笑)です。
2007年03月02日
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こんにちわ、回避0、抵抗0のうさぎです(?)実は今日朝からおなか痛くて休んでます~。決して仮病じゃない。でも与えられたチャンスは最大限使うけどね! つーわけで痛むお腹をおして「ガンダム無双」を買ってくる(爆) う~ん結論、ビミョーに地味な気がする。イヤそれはBASARAを最近までやってたせいだと思うんだけど~。さすがにアレと比べるとバカさは落ちる。でもそつはないと思うので一応買いだと言っておきまする。 とりあえず宣伝ではコレでもかって程居た敵。けっこー思ったよりバラけて出現するので初めはちまちま倒してくことになるのです。でも振り向くといきなり山盛り。コレをチャージで吹っ飛ばすのは快感ですな。こーレゴブロックのよーにバラバラ壊れてくMS達は笑えるす~。難易でも結構なかなか。ほっとくとすぐ領地占領される味方死ぬ。最初ヒゲからしようかと悩んだけど無難に初代からやってるんですけど、ステージ2でソッコーシャアにぬっ殺されました(爆) 只ビミョーにせつない点。戦艦が破壊できない。意外と壊せないオブジェも多い。せめてガスタンクとかは壊したかったにゃ~。無双だからしょうがないのですかに。 ところでやってる途中に見たショッキング映像。あっ!! ザクが味方のザクタンク轢き殺してる!! (ザクタンクは建物扱いである為こーなる。ちなみにキュイまでいてちょっち感激)
2007年03月01日
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