【レッドストーン ブログ】知識ランサー(知識槍)の装備・ステータス・育成・金策などをライトユーザーなりに色々と考えるLUANAのブログ 2020〜2022

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2021.09.29
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カテゴリ: 知識槍の情報
前回の記事に、ご質問を頂いた。







…ラーメン…食べたい(ぉぃ



さて、これまでの経験や持てる知識を総動員して、私なりにご質問に答えたいと思う。



尚、キャラクター強化 = 狩りにおける与えるダメージの底上げと捉えて話を進める。



そして、“効率的に”とあるので、コストパフォーマンスも重視する。



うん、あれこれと考えるのは好きなので、なんだか楽しいぞぉw





さて、そもそも与えるダメージに関わる要素は…

●スキルレベル = 80
●知識値 = 9500

●最終ダメージ+値
●魔法致命打率
●限界突破レベル

…が主なもの。



まず、この中で、お金は掛からないが与えるダメージを一気に伸ばせるものがある。



そう、最後にある「限界突破レベル」だ。



「限界突破レベル」に応じて、通常の上限値である20,000を超過したダメージの8〜36%分も与えられるようになるという知識職には欠かせない強化要素。



結論としては、地下墓地B3を卒業するまでに限界突破レベルを“4(32%)”に上げておきたい。



尚、限界突破レベルが3(24%)と4(32%)で、どれぐらい変わるかだが、例えば、レベル3で10万ダメージを与えられているとすると…

100,000−20,000=80,000
80,000÷0.24=333,333



333,333×0.32=106,667
106,667+20,000=126,667

126,667÷100,000=126.7%

…と、26.7%も伸ばせる計算になる。



すでに限界突破レベルが4だったら良いのだが、もしレベル3以下だったら、ひとまず収容所デビューは我慢して、地下墓地B3で数を稼いだ方が良いかも。







限界突破をレベル4にすることが最優先だとして、他はどうだろう?



効率的にコントロールしやすいのは、スキルレベルと知識値、弱化値・強化値の3つだと思うので、そちらについて。



ちなみに弱化値・強化値が不明なので、LUANAのレベル960時点の弱化値・強化値は…

魔法弱化:101%
魔法強化:266%
水弱化:115%
水強化:79%
火弱化:85%
火強化:103%

…と、こんな感じだったので、考察の上では、こちらをサンプル値とする。



では、そもそも何をどれだけ伸ばすと、どれだけ与えるダメージが伸びるのか?



よく採用されるオプションである…

●REDSTONE(スキルレベル+5)
●知識比率1/2(+475)
●魔力の(魔法ダメージ+50%)

…で、ちょっと計算してみる。



途中式は割愛するが、それぞれオプションを1つ加えたとすると…

●REDSTONE ⇒ 約3.5%の伸び
●知識比率1/2 ⇒ 5%の伸び
●魔力の ⇒ 約10.7%の伸び

…となる。



当たり前だが、いずれも伸びる。



肝心なことは、少しでも良いので、いずれも伸ばしていくこと。



なぜなら、足し算では無く、掛け算なので、どれか一つだけを集中的に伸ばすより効率的だから。



その上で、それぞれにおける割と手を出しやすい具体的な手段をチェックリスト風に挙げてみる。



【スキルレベルを伸ばす】

□首や冠に「REDSTONE」を付ける。
 ⇒お守り代行&金増幅

□刺青や耳に「魔槍兵」を付ける。
 ⇒お守り代行&青・金増幅

□破片強化指の1OP目を「REDSTONE」にする。

□ファルコンバッジ > シュラグバッジ

★ベストはTRSult太極の購入⇒鏡で増殖



【知識値を伸ばす】

□槍や冠に「知識比率1/2」を付ける。
 ⇒お守り代行&金増幅

□超越スキル「知識集中鍛錬」を採用する。
 ⇒エリアボス改変で値下がり傾向

□破片強化指の3OP目を「知識比率1/2」にする。

□メインクエ2の報酬でステータスを貰う。



【弱化値・強化値を伸ばす】

□錬成してNX化する。
 ⇒特にイリス、循環、ピンクあたり。

□「魔力の」を抽出機を使って槍に付ける。
 ⇒装備レベル+250なので、メディポなら。

□Nクリーチャーのパッシブ変換
 ⇒「火強化」「魔法攻撃力強化(一般)」あたり。

□錬金術をレベル10に上げる。
 ⇒レベル6以上は天上報酬



これらを現状の装備や予算状況に合わせて、足りないものを組み合わせて採択していく感じかなぁ〜と。



残るは最終ダメージ+値と魔法致命打率で、いずれも強力。



最終ダメージ+値は、割と安価な「永続の指輪(+5%)」を破片強化するとか、ミッションブック、エリアボスバッジ(ゲリオ > シュラグ)あたりで少しでも確保。



魔法致命打率は、大物称号(Lv10で90分限定だが+30%)やクリーチャー、製錬レベル10あたりで可能な限り確保。



また、エリアボスが改変で弱体化したこともあり、全吸収にこだわらないのであれば、4解放済みの百折(最終ダメージ+10%、魔法致命打率+20%)の購入は目標にしたいところ。



自作するより安いと言っても、500本程度(※S鯖の場合)はするので、しっかりお金を貯めないとだが。



あ、そろそろ遺物を採用しないと、ステータスの減少が痛過ぎるってのもある。。。



とりあえず、以上。





ふぅ〜仕事以上に頭使った(゚∀゚)アヒャ





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最終更新日  2021.10.07 15:52:51
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